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「趣味科学探索空间」获种子轮融资:不做 “只可观赏” 的科普馆,把科学教育做成可动手的 “游乐场”

趣味科学探索空间2026-10-26 12:14
郑州趣味科学探索空间启动种子轮融资拓青少年科素赛道

近日,「趣味科学探索空间」正在推进种子轮融资,资金将用于门店空间落地、课程教具迭代、研学产品打磨以及 IP 文创体系搭建。项目扎根郑州,聚焦青少年科学素质教育赛道,试图解决当前市场科普内容浅层化、体验形式单一、教具标准化不足的行业问题。

供给端痛点:科普流于观赏,缺少可落地的动手体系

当下青少年科学相关供给主要分为两类:一类是公立场馆,侧重展览参观,动手实践课时稀缺,很难实现常态化、体系化学习;另一类市面上多数科学培训机构,课程同质化严重,多为外购成套教具、标准化课件,缺少自主研发能力,内容零散不成体系,研学活动大多停留在观光打卡,科学探究目标薄弱。 同时,适合低龄到小学阶段的科普文创产品普遍设计粗糙,和课程、研学脱节,无法形成 “课堂 - 实践 - 文创” 的闭环,很多家长有科学启蒙需求,但很难找到稳定、专业、可复购的线下科学探索场景。

趣味科学探索空间项目立足“沉浸式玩中学”,优先打开中小学生兴趣点,提升专注力,把知识点结合到游乐环节,营造轻松玩乐和自主探索以及知识点诱导的玩与学的新型空间。

自研场景化方案:空间、课程、研学、IP 一体化

区别于单纯的培训班或者科普展厅,项目以线下科学探索空间为载体,自主研发配套课程与实操教具,同步开发主题研学线路和自有科普 IP 文创,打造沉浸式、可动手的科学探究体系。 课程以探究式学习为核心,避开灌输式科普,引导孩子动手实验、观察验证;自研教具适配课程体系,可对外输出;研学围绕自然、工程、天文等科学主题设计长线任务,而非走马观花式游览;IP 文创则作为学习成果载体,反哺课程体验,形成产品联动。项目模式支持线下空间直营,同时教具、课程方案可对外输出给学校、社区、文旅机构。核心目标用户为 6–16 岁青少年家庭。

单人创始人起步,现阶段聚焦郑州样板打磨

项目为单人创始人发起,创始人长期深耕科普内容与青少年活动策划,具备课程研发、活动落地、供应链对接的综合经验,现阶段无全职团队,以外部合作的轻资产模式先打磨样板内容。 当前项目已经完成课程大纲框架、首批教具原型设计、研学主题方案储备,计划落地郑州样板探索空间,跑通获客、课消、研学、文创的收入模型。本轮融资资金,重点用于样板店装修、教具量产、内容持续研发以及市场冷启动。项目后续计划打磨可复制的标准化产品包,面向河南区域逐步拓展,长期目标打造区域领先的青少年科普品牌。

收入结构(商业模式,自然融入正文,不单独列表):收入主要来自线下空间体验课、会员课时费;研学活动服务费;自研教具与课程方案 B 端销售;科普 IP 文创零售。目标用户以 4–12 岁青少年及重视科学启蒙的家庭为主,B 端客户包含中小学、社区、文旅研学机构。