Claude疑似新模型曝光,代码直出画面音效,《汉密尔顿》都做出来了
Opus 5.5 High疑似被路由到新模型?
最近有网友爆出,Anthropic开始了新一波灰测:Opus 5.5 High可能会被路由到Fable 5.5或Opus 5.6。
不少网友展示了这款神秘新模型做出的视频。它能用很少的提示词,做出带光影变化、镜头切换和音效的动画短片:
甚至做了一部音乐剧,用来自我介绍:
听完我只能说,真的太强了,简直是《汉密尔顿》再世。
音乐、人声和3D画面都安排上了,音画同步,完成度也很高。
编程模型的成果,正在从功能演示扩展到有镜头、光影、声音的完整视觉作品。
作者还信誓旦旦地在评论区说:这就是Fable 5.5。
也有网友实测后表示:这款模型绝对是颠覆之作,图像/视频生成时代已经结束了。
自GPT 6-Astra颠覆3D之后,视频生成模型也要被Claude终结了么?
Claude神秘新模型,写代码拍片不在话下
各路网友放出的实测中,最让我惊艳的还是这首音乐剧:
不er,这跟《汉密尔顿》到底有啥区别啊??
你要不说我真以为这是纯人声演唱的。
作者介绍,这款新模型用Suno制作音乐,用ElevenLabs生成人声,还围绕整首歌制作了同步的Three.js音乐视频。
看样子,是Claude直接调用这些工具进行制作的。有可能就类似于Astra调用Blender进行3D建模。
如果真是这样的话,那视频生成模型的达摩克利斯之剑也很快要降临了。。。
不过,这条视频具体用了多少提示词、时间成本以及开销,作者都没有披露。
(但我估计应该是巨巨巨烧token的)
他还拿出了一种「验身份」的方法:要求模型在不联网、不使用记忆的情况下,介绍VoxelBench。
Claude概述了一下这个3D体素生成评测的机制,然后作者肯定地表示:这就是Fable 5.5。
也不知道他是哪来的线索……可能就是模型太强了被震撼到了吧(。
此外还有几个新模型的实测效果:
雨中纸船:从画面到音效,一次提示生成
这段视频主要展示,同一只纸船,被放进了几种不同的光照和镜头距离里。
它的完成度体现在这些细节能一起服务于场景氛围。
按网友@Salio的说法,视觉、动画和音效都来自一次提示生成的JavaScript代码,没有上网搜索素材。
声音也被纳入了这次代码创作。
日落、星空、光传播:用代码做出一段视觉短片
这位网友还展示了一段代码创作的短片,把场景拉到了海面和太空。
其中比较出彩的是开头的海上日落部分,尤其是阳光落在波浪上的效果。
天空从紫红过渡到金黄,太阳的反光沿着海面铺向镜头,随着水面的起伏碎成一片片亮纹。
仔细看层次还是蛮丰富的,近处能看清波浪,远处又逐渐融进地平线。
作为风景短片来说肯定是及格线以上,但具体还得看作者花了多少提示词和成本做出这个效果。很可惜他并没有披露这点。
作者介绍,画面与声音都由JavaScript代码从头制作,Claude同样没有通过网页搜索获取素材。
体验一番后,作者本人感慨「图像/视频生成时代已经结束了」。
「人的一生」动画短片:两条提示词搞定
还有一个有趣的简笔动画短片——「人的一生」,Claude用两条提示词就搞定了。
(Claude能不能也用提示词搞定我的一生啊……(:з」∠)
作者介绍,这段动画的每一帧都由JS绘制,只用了两条提示词,总共四行。
这位倒是披露了成本:整个任务耗时2小时,消耗2700万tokens,思考强度设为Max。
这段视频约30秒长,这投入产出比还是挺离谱的…
Opus 5.6还是Fable 5.5?
至于Opus 5.5 High具体路由到了哪款模型,目前是众说纷纭。
有人说是Fable 5.5,也有人觉得是Opus 5.6。
网友@Pankaj把Opus5.6列为第一猜测,同时提出,会不会是Anthropic通过Opus5.5测试下一代Fable?
网友@NFT_Chen给出了更具体的「检测方法」:
选择Opus5.5并开启High思考档,要求模型在不搜索的情况下,介绍VoxelBench或@legit_api。
他认为,如果能准确回答,就可能进入了新模型的灰度测试。
不过吧,也有人觉得新模型效果跟Opus 5.5差不太多。
Lumina展示了普通Opus5.5与所谓「被路由后」的输出对比,但没觉得差别特别大,只认为后者可能略好。
他还说明,自己运行了多次,放出来的是其中最佳结果。
那么,新模型究竟会是「寓言」还是「作品」呢?
掰着手指头数一下,A社最近的发布节奏是这样的:
9月22日,Opus5.5发布;9月28日,Sonnet5.5跟进;10月7日,Haiku5.5上线。
短短半个月,5.5家族已经连发三款,而Fable型号仍停留在5.1。
这样一看,感觉出新Fable的可能性还是比较大的……
而下一代Fable要面对的一个直接比较对象,就是自家的Opus。
Anthropic在Opus5.5发布时表示,它在多数任务上已经达到Fable5.1的水平。
官方还披露过一项内部测试:让两个模型把HAProxy从C重写为Rust,两者都通过了几乎全部原有回归测试,但Opus5.5用了9.5小时,Fable5.1用了12小时,前者成本低了51%。
价格方面,Opus5.5每百万输入、输出tokens分别为4美元和20美元,Fable5.1则是10美元和50美元。
Fable5.1这两项单价均为Opus5.5的2.5倍。
如果下一代Fable继续保持更高定位,它就需要在一些任务上,让用户清楚感受到多花的钱换来了什么。
从这组创作演示看,一个值得期待的方向是:给很少的要求,也能完成更多合理的设计。
比如只说「给自己做首介绍歌曲」,模型能否自行规划场景、角色和镜头,再组织音乐、人声与动画,减少用户逐项补充要求的工作量?
这种能力一旦能稳定复现,对短片制作和产品原型都会很实用。
这么一看,视频生成模型似乎真的要麻烦了……
参考链接:
[1]https://x.com/NFT_Chen/status/2109335598448394272
[2]https://x.com/chetaslua/status/2109244702235275680
[3]https://x.com/Mr_Salio/status/2109464662035022044
[4]https://x.com/ChrisGPT/status/2109570757579649086
[5]https://x.com/LuminaBench/status/2109333268881694751
本文来自微信公众号“量子位”,作者:听雨 ,36氪经授权发布。