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商业离奇,一家明星独角兽,把自己“聊死”了

融资中国2026-10-14 16:00
留下的平台还在等待新的买家。

又一家明星AI独角兽,倒在了半路上。

当地时间10月12日,AI聊天平台Character.AI在美国申请第11章破产保护,寻求出售资产。这家由两位谷歌前AI研究员创办的公司,曾在团队仅有22人时,就获得了顶级风投a16z领投的1.5亿美元融资,估值达到10亿美元。

2024年,老东家谷歌又支付了27亿美元获得其大模型技术许可,同时将两位创始人及部分核心研究人员请回了谷歌。

两年后,Character.AI走到了破产关口。据路透社报道,它仍有约1200万月活跃用户,每月却要消耗800多万美元现金。与此同时,公司还深陷多起涉及未成年人心理健康、自杀等问题的诉讼,并与迪士尼发生过版权纠纷。

如今,曾经要求Character.AI下架侵权角色的迪士尼,反而成了它的潜在买家,提出以2000万美元获得部分知识产权的非独家永久许可,却不打算接手聊天平台本身。

从资本宠儿到申请破产,不到五年。

一家有顶级创始人、千万用户、巨头撑腰的AI公司,为什么还是没能活下来?

22个人,撑起10亿美元估值

Character.AI的故事,要从谷歌说起。

创始人之一诺姆·沙泽尔(Noam Shazeer),曾在谷歌工作多年。2017年,他与其他七位研究者共同发表了著名论文《Attention Is All You Need》,提出Transformer架构,为今天ChatGPT、Gemini等大语言模型的发展奠定了重要的技术基础。

另一位创始人丹尼尔·德·弗雷塔斯(Daniel de Freitas),则一直痴迷于聊天机器人。在谷歌工作期间,他与沙泽尔共同研发了对话模型Meena,也就是后来谷歌LaMDA的前身。两人希望让机器能够更自然地与人交流,并将这项技术真正推向普通用户。

但谷歌有自己的顾虑。

当时,谷歌已经在内部研发出能够进行开放式对话的AI系统,却担心模型生成不准确或不当内容所带来的安全与声誉风险,因此没有将Meena作为面向公众的产品推出。

两位研究员不想再等了。

“对大公司来说,推出一个知无不言的产品有点儿危险。” 沙泽尔曾在谈起这段经历时说,“所以,想来想去,创业似乎是个正确的想法。”

2021年,两人离开谷歌,并于当年11月创立Character.AI。2022年9月,产品正式开放公测。

他们选择了一个当时颇为新潮的方向:让用户和AI角色聊天。

想和马斯克讨论火星?可以。想让历史人物陪你讨论问题,或者和动漫角色谈一场恋爱?也可以。用户还能自己创建角色,设定性格、身份和背景,再分享给其他人。

与其说它是聊天机器人,不如说它是一个可以自己创造聊天对象的平台。

这种体验很快吸引了大批年轻人,资本也迅速看到了机会。

2023年3月,Character.AI完成1.5亿美元A轮融资,由硅谷顶级风投Andreessen Horowitz(a16z)领投,其他投资者还包括前GitHub CEO Nat Friedman、知名投资人Elad Gil,以及SV Angel、A Capital等。

这一轮融资后,公司估值达到10亿美元,正式跻身独角兽行列,彼时团队只有22个人。

两个月后,Character.AI正式推出手机App。据TechCrunch报道,App上线不到一周,下载量便超过170万次,当时用户已在平台上创建了超过1000万个AI角色。

沙泽尔也对AI陪伴的未来充满信心。

他提到,一些用户因为孤独,开始向平台上的虚拟角色倾诉心事,甚至有人将AI角色称作自己的“新任心理咨询师”。

谈到AI能否提供情感支持时,他还举了一个例子:“一只狗也可以把情感支持做得很好。”

在他看来,提供陪伴未必需要多么高深的智能。

这番话,放在当时是对产品前景的乐观判断。但随着越来越多用户开始向AI寻求情感支持,尤其是当使用者涉及未成年人时,如何避免虚拟陪伴带来现实伤害,也逐渐成为Character.AI不得不面对的难题。

创始人走了,留下账单和官司

转折发生在2024年8月。

这一年,谷歌与Character.AI达成了一笔价值27亿美元的交易,获得其大语言模型技术的非独家许可,并将两位创始人沙泽尔、弗雷塔斯及部分核心研究人员重新招入麾下。Character.AI并未被整体收购,而是继续独立运营。据彭博社当时报道,这笔交易中的股份回购价格,对应公司约25亿美元的估值。

创始人重回谷歌,部分投资者获得了退出机会,留下的团队则开始了一场自救。

公司不再将大量资金投入基础大模型的自主训练,转而使用开源模型降低成本,同时推出AI视频、社交信息流等新功能,并通过每月9.99美元的付费订阅和广告增加收入。

2025年6月,Character.AI还聘请了曾任Meta高管的Karandeep Anand担任CEO,将业务重心进一步转向AI娱乐。

这场转型一度取得了成效。据WIRED 2025年报道,Character.AI当时拥有约2000万月活跃用户,公司预计到年底,年化收入有望达到5000万美元。

但收入增长,并没有从根本上改善公司的经营状况。

首先,是始终压不下来的运营成本。

Character.AI 2025年全年实际收入约2360万美元。到2026年8月,单月收入已经达到530万美元,其中订阅收入280万美元,广告收入250万美元。

然而,同月公司不含法律费用的运营支出高达1330万美元,净现金消耗约820万美元。

问题恰恰出在这门生意最吸引人的地方。

据破产法院文件,Character.AI目前仍有约1200万月活跃用户,活跃用户平均每天使用约120分钟。对于传统互联网平台而言,这意味着很高的用户黏性;但对于AI聊天产品,每一次对话都需要消耗算力,用户聊得越久,平台承担的计算成本通常也就越高。

用户越喜欢聊天,平台就需要承担越高的成本。如果订阅和广告收入跟不上,再高的用户黏性也难以转化为利润。

2026年前八个月,Character.AI仅计算资源就花费了5610万美元,占同期运营支出的约45%。即便公司已经减少自主训练基础模型的投入,并持续压缩成本,仍未摆脱亏损。

其次,是接连不断的诉讼和监管压力。

2024年2月,美国佛罗里达州一名14岁男孩Sewell Setzer III自杀身亡。同年10月,其母亲Megan Garcia将Character.AI及谷歌告上法庭,指控儿子生前与平台上模仿《权力的游戏》角色“龙妈”的聊天机器人建立了强烈的情感依赖,而平台未能采取充分的安全保护措施。

此后,类似的诉讼陆续出现。

据路透社报道,2026年1月,Character.AI与五起私人诉讼达成初步和解,但时至今日,相关和解尚未全部正式完成。

与此同时,美国多个州也开始介入。肯塔基州起诉Character.AI,指控其聊天机器人向用户提供鼓励自残、节食甚至自杀的内容;宾夕法尼亚州政府则指控平台上的AI角色冒充持证医疗人员,甚至提供虚假的执业证照号码。

面对争议,Character.AI不得不加强内容审核和年龄保护措施,并取消18岁以下用户与AI角色的开放式聊天功能。

但这些调整也带来了新的难题。一方面,平台需要投入更多资源保障用户安全;另一方面,原本吸引用户的自由互动体验,也受到了一定限制。

最后,是迟迟找不到愿意接盘的买家。

高昂的运营成本已经让Character.AI难以维持收支平衡,接连不断的法律纠纷,又进一步影响了潜在投资者和买家的信心。

据Character.AI的破产法院文件,自2025年8月起,它曾委托投资银行接触约28家潜在交易对象。尽管不少潜在买家认可其产品和用户基础,但考虑到公司面临的诉讼和监管风险,始终没有达成交易。

公司的财务压力也逐渐显现。

Character.AI欠谷歌超400万美元,另欠五家大型律师事务所合计约260万美元。Character.AI此前一直使用谷歌的云计算服务,但破产文件并未披露对谷歌欠款的具体原因;律所的欠款则可能与近年来不断增加的法律事务有关。

在Character.AI陷入困境之际,一个颇具戏剧性的买家出现了——迪士尼。

2025年9月,迪士尼还曾向Character.AI发出停止侵权通知,要求其下架未经授权使用的迪士尼旗下角色。一年后,这家好莱坞巨头却成了Character.AI破产资产出售程序中的首位竞买人。

迪士尼提出以2000万美元获取Character.AI部分知识产权的非独家永久许可,而非收购整家公司。

迪士尼看中的,还有Character.AI的技术团队。

据破产法院文件,迪士尼已聘请Character.AI的约65名员工,预计未来三年将为他们支付约1.8亿美元的薪酬及留任费用。其中,Character.AI前CEO Anand也已加入迪士尼,成为了其史上第一位首席技术官。

但根据目前披露的交易条款,迪士尼并不打算接手Character.AI的聊天平台、品牌及用户数据。这2000万美元的报价,主要针对部分模型训练、运行和安全技术的使用权。

技术和人才都有了去处,真正拥有千万用户的Character.AI平台,却依然需要寻找买家。

截至10月14日,Character.AI尚未关停。根据公司官方公告,法院监督下的出售程序预计于11月底或12月初完成。如果最终找不到愿意继续运营平台的买家,Character.AI就可能停止服务。

巨头只要人才,谁来接手公司?

Character.AI并不是唯一一家以这种方式失去核心团队的AI明星公司。

2024年3月,微软与AI初创公司Inflection AI达成交易。据路透社报道,微软支付约6.5亿美元获得其模型技术许可,同时聘用了它的联合创始人穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)及大部分员工。Inflection开发的Pi,同样是一款主打情感交流的AI聊天机器人。

三个月后,亚马逊与AI智能体公司Adept达成类似协议,获得部分技术的使用权,并聘用了多名创始人及核心员工。同年8月,谷歌与Character.AI的交易也采用了相似方式。

这些交易有一个共同点:科技巨头没有直接收购整家公司,而是通过技术授权和人才聘用,获得自己需要的研发能力。这种方式被称为“反向人才收购”。

与其花费大量时间和资金从头研发,不如直接引进成熟团队和技术,同时也无需整体接手创业公司的业务及相关负债。

但对于创业公司来说,核心团队离开之后,原有业务该如何继续,却成了新的难题。

当然,Inflection AI和Adept并没有因此破产,不能与Character.AI的结局画等号。但类似的交易越来越多,至少说明巨头看中一家AI公司的技术和人才,并不意味着同样愿意收购它的全部业务。

问题并不只是技术够不够先进。

以Character.AI所在的AI陪伴赛道为例,一方面,用户希望AI能够像朋友一样理解自己、随时回应;另一方面,当聊天涉及心理健康、自残等敏感问题,企业又必须承担相应的安全责任。

这种矛盾已经引起监管机构关注。据美国联邦贸易委员会(FTC)2025年9月公告,包括Character.AI、OpenAI、Meta和谷歌在内的七家公司,均被要求提供AI陪伴产品在未成年人保护、安全测试及商业化等方面的信息。

对于一级市场而言,Character.AI的经历还提出了一个更值得思考的问题:一家AI公司的技术价值,究竟能在多大程度上转化为企业自身的价值?

技术有人要,人才有人抢,不代表公司本身就能成为一门好生意。

过去,投资人愿意为技术突破、用户增长和市场前景支付高估值。如今,随着AI应用逐渐进入商业化阶段,收入能否覆盖算力与人力成本,产品能否应对日益复杂的安全和法律责任,同样是无法回避的问题。

结语

回头看,Character.AI最初想做的,是让每个人都拥有自己的AI伙伴。它可以陪你聊天,记得你的喜好,甚至在你孤独的时候,提供一点安慰。

某种程度上,它做到了。直到申请破产时,还有上千万用户在使用这款产品。

只是,创造人可以离开,研发成果可以授权给别人,用户也未必愿意为AI陪伴持续付费。

如今,沙泽尔早已不在Character.AI。今年6月,他再次离开谷歌,转身进入了OpenAI。曾经的创业伙伴各有去处,留下的平台还在等待新的买家。

本文来自微信公众号 “融中财经”(ID:thecapital),作者:李冰之,36氪经授权发布。