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年末游戏围猎战:巨头争抢春节流量,谁能打响第一枪?

Tech星球2025-12-30 18:23
游戏“年末春运”大考来袭。

离2025年收官不足两天,距离农历马年春节也不足两个月,游戏行业的“年末冲刺战”已经进入白热化阶段。

为了冲击年度业绩,国内游戏厂商纷纷拿出压箱底的作品。腾讯、网易、B站、灵犀互娱、金山等大厂动作频频,Tech星球独家获悉,字节跳动也悄悄加入战局,成立全新子公司棱晶互娱,专攻小游戏赛道,旗下的自走棋小游戏《伙伴冲冲冲》已正式上线。

据《游戏日报》统计,光12月就有13款新游计划上线,腾讯、灵犀互娱、金山世游等一众厂商悉数入局,覆盖经典IP改编、自走棋等多个热门品类。

从《拳皇》IP改编的卡牌游戏,到主打宇宙种田玩法的新作;从正版《鹅鸭杀》手游,到《王者荣耀》衍生的自走棋产品,这个年末上线的每一款新游,都背负着厂商冲刺业绩、抢占用户心智的双重目标。

这场年末狂欢的背后,是游戏行业存量竞争日益激烈的大背景。Steam年度报告显示,2025年全球新游数量飙升至1.9万款,但玩家花在新作上的时间仅占总游戏时长的14%。

玩家越来越挑剔,厂商冲业绩的心情越来越迫切,这场年末对决早就不是单纯的产品比拼,而是对厂商IP运营、玩法创新、营销能力和长线运营功底的综合考验。谁能在这场厮杀中突围,不仅会决定2025年的业绩排名,更可能影响未来一年的行业竞争格局。

01

大厂改编经典IP,中小厂开辟细分赛道

年末新游战场的首轮交锋,聚焦在品类布局和IP号召力上。在玩家注意力稀缺、获客成本居高不下的当下,经典IP与成熟品类成了厂商降低试错成本的“安全牌”,但扎堆布局难免引发内卷,差异化创新才是破局的关键所在。

经典IP改编,依旧是游戏巨头们的关键抓手。腾讯在12月甩出两张重磅IP王牌:一是《全明星觉醒》,这款卡牌手游汇聚了《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》三大经典格斗IP的50余名角色,打算用情怀吸引80、90后核心玩家;二是《王者万象棋》,这款《王者荣耀》衍生的自走棋游戏开启冬季测试,靠着国民级IP的流量基础,轻松完成用户冷启动。

此外,腾讯旗下童年经典IP衍生的《洛克王国:世界》,原本计划年前上线,最终定档2026年3月26日。即便上线时间推迟,玩家的期待丝毫不减,截至12月底,游戏全网预约量已经突破4000万。

不止腾讯,在这场游戏年末厮杀中,其他头部厂商也在经典IP赛道上持续发力。灵犀互娱推出的《仙境传说:重生》,是RO系列首款真放置手游,游戏不仅还原了普隆德拉、吉芬等经典地图,以及六大初心职业,还创新加入横竖屏自由切换功能,既能满足玩家通勤时的挂机需求,也能适配深度战斗场景,公测首日就登顶iOS游戏免费榜TOP1。

金山世游则借着推理热潮在近期顺势推出《鹅鸭杀》正版手游,借助PC端积累的好口碑,快速切入市场。另一款《我叫MT: 口袋守卫战》的公测,靠着原汁原味的角色声优和台词,瞬间勾起玩家的魔兽开荒回忆,通过情怀精准击中核心用户群。

IP改编的优势不言而喻,自带的热度和人气能大幅降低营销成本,但厂商们也始终面临一个两难选择:完全复刻原作,可能跟不上当下玩家的操作习惯;过度魔改,又容易引发核心粉丝的抵触。

灵犀互娱的做法具备一定的代表性。它运营《三国志・战略版》时摸索出的“吃透IP核心”和“有章法创新”的路子,也用到了新游《仙境传说:重生》中。这款游戏既留住了原作的职业设定和社交氛围,又通过优化交易规则、减轻日常任务负担等设计,适配手机玩家的需求。正是这种平衡的打法,让它在激烈的市场竞争中站稳了脚跟。

在IP之外,品类创新成了中小厂商和巨头们差异化竞争的突破口。生活模拟赛道,更是成了年末厮杀的核心战场,腾讯、网易、米哈游三大厂商都在这个领域密集布局。

腾讯的《粒粒的小人国》主打微观世界的情感体验,打造了150万字的NPC对话和独立记忆系统;米哈游的《星布谷地》走二次元路线,用12人联机和银河市集社交场景打破圈层限制;网易则另辟蹊径,推出《星绘友晴天》,把种田玩法搬到宇宙中,用六面体星球设计,解决了传统生活模拟游戏的空间局限问题。

大厂扎堆深耕生活模拟赛道的背后,是这个细分领域的崛起,国内游戏市场实际销售收入中,生活模拟类游戏的占比持续提升,玩家的需求也从单纯追求画面精致,转向了玩法自由拓展和体验多元化。

除此之外,社交推理、科幻冒险等细分品类,也在年末迎来集中爆发。随着《鹅鸭杀》手游上线,社交推理赛道再添一员猛将,这类游戏凭借低门槛、强互动的特点,成了年轻玩家的社交新载体。

而网易的《燕云十六声》手游版,更是在全球超过50个国家和地区的免费游戏排行榜上登顶,用国风武侠题材的全球化表现,验证了优质内容的跨区域穿透力,也为年末新游的出海探索,提供了一份可供参考的案例。

02

AI技术深度应用新游戏

如果说IP与品类是年末新游的“敲门砖”,那么玩法创新与技术升级则是决定产品生命周期的“核心竞争力”。在新游数量激增但玩家停留时间有限的行业背景下,单纯的模式复刻已难以为继,从年末上线的游戏以及处于内测阶段,计划明年上线的游戏看,厂商们纷纷在核心机制与技术应用上寻求突破。

玩法融合成为破圈主流趋势。汇量科技旗下跨渠道智能投放工具XMP与移动营销策略分析平台Insightrackr联合发布《2025Q1-Q3全球手游买量风向与策略洞察》报告指出,玩法融合已成为品类破圈的关键。Sensor Tower数据显示,点点互动的《Kingshot》通过融合4X与塔防元素的产品成功实现用户扩容,2025年Q2《Kingshot》所处的欧美市场,贡献了63%的全球总收入与57%的总下载量。

年末新游延续了这一趋势,且融合深度不断提升。在12月14日结束首测的网易《星绘友晴天》创新性地采用“生活模拟”+“派对游戏”双玩法架构,玩家既可以在宇宙中经营星球,也能参与120款以上官方迷你游戏,两种玩法通过资源互通实现互补,构建起抗风险的留存体系。

雷霆游戏发行的三国SLG《九牧之野》则打破传统格子限制,实现部队自由走位,让迂回包抄、诱敌深入等战术玩法成为现实,为同质化严重的SLG品类开辟了新方向。

技术升级为玩法创新提供了底层支撑。AI技术的深度应用成为年末新游的显著特征,不仅提升了开发效率,更优化了玩家体验。

在游戏内,AI赋能的NPC交互、场景生成等功能大幅增强了沉浸感。网易《天下:万象》采用全新引擎,实现电影级动态光影与粒子特效,让开放世界的探索更具沉浸感;胖布丁的寻物解谜新作《巨匠眼》则通过细腻的画面渲染与音效设计,延续了品牌独特的悬疑氛围,在休闲解谜赛道保持差异化优势。

Tech星球独家了解到,米哈游也在研发新的游戏类App“WaveLite”,或加入AI元素,通过AI寻求新的突破。

值得注意的是,游戏厂商们开始更加注重玩家的体验打磨。Steam数据显示,2025年玩家有40%的游戏时长,仍被八年前的经典老游牢牢占据。这意味着新的产品必须在细节上打动玩家才能实现留存。

腾讯《粒粒的小人国》打造150万字NPC对话,让每个居民都有独立记忆系统;《仙境传说:重生》取消强制日常任务与限时榜单,在保证探索自由度的同时减轻玩家负担,这些设计都体现了厂商对玩家体验的重视。

03

剑指春节档,谁能接住流量红利

实际上,这场年末激战的真正落点,早已指向即将到来的春节档。对厂商而言,年末冲业绩只是阶段性目标,能否借年末积累的口碑势能,接住春节档的流量红利,才是对游戏产品价值的终极检验。

从厂商布局来看,年末新游的运营节奏已与春节档深度绑定。腾讯的《王者万象棋》虽仍处冬季测试阶段,但收集玩家反馈优化玩法的动作,显然是为春节前推出正式版本铺路,意图借《王者荣耀》国民级IP的影响力,在春节亲友社交场景中实现用户破圈;即便推迟至2026年3月上线的《洛克王国:世界》,也已提前通过元旦活动内容预热,不难看出,策划想持续吸引新玩家的加入和注意力,为春节档后的上线积蓄势能。

Tech星球了解到,字节旗下棱晶互娱的自走棋休闲游戏《伙伴冲冲冲》赶在春节前上线,也是踩中了节日档的轻娱乐需求。这款休闲游戏主打低门槛上手、短时长对局,刚好适配春节期间亲友聚会间隙的碎片化娱乐场景,无论是家人围坐时的随手开一局,还是走亲访友后的轻松消遣,都能快速融入氛围。

“厂商们主推这些游戏,本质上都是吃透了春节档的流量逻辑,这一时期玩家闲暇时间最充裕,社交属性需求也达到峰值,不管是强社交的竞技玩法,还是轻量休闲的消遣类游戏,都能找到精准的用户场景”,一位游戏PM向Tech星球表示。而年末上线的产品,刚好能借着节前这段时间打磨体验、沉淀口碑,等到春节流量洪峰到来时,就能凭借成熟的产品状态接住红利。

更关键的是,春节档的表现往往能决定一款新游的长线走向。那些能在节日期间靠优质体验留住用户的产品,往往能沉淀稳定的核心玩家群体,为长线运营奠定基础。

春节档这枚试金石,将筛选出年末新游中的真正强者,而在玩家愈发挑剔的存量市场,只有真正读懂用户需求的优质作品,才能穿越档期红利,实现长线生存。

本文来自微信公众号“Tech星球”(ID:tech618),作者:陈桥辉,36氪经授权发布。