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Hackathons werden zur „zweiten Herbst-Rekrutierung“ für junge Menschen | Vor-Ort-Notizen

职场Bonus2026-11-05 10:47
Chinas Hackathon ist in die Ära der „Massenproduktion“ eingetreten.

 

„Karriere-Bonus“ (ID: ZhiChangHongLi)

Interview und Text / Fang Tingyu     Titelbild / Standbild aus *Der Club der toten Dichter*

Grafikredaktion / Fang Tingyu     Textredaktion / Chen Tong

Die „Rechnung“ der Hackathon-Teilnehmer ·01

Auch Nicht-Teilnehmer suchen nach Chancen ·02

Wie sollen Unternehmen selbst Wettbewerbe veranstalten? · 03

Nachdem es zu einem Geschäft geworden ist ·04

Was bleibt nach einem Wettbewerb übrig? ·05

In einem Fünf-Sterne-Resorthotel in Qixia, Nanjing, steht Liu Jingkang, der Vorstandsvorsitzende von Insta360, in der Mitte der Bühne der Lobby, wirft eine Panoramakamera in die Luft und macht ein Gruppenfoto mit einer Gruppe junger Menschen. Das ist die letzte Szene des ersten Hackathons von Insta360.

Einige Minuten zuvor stand auf der Präsentationsfolie hinter Liu Jingkang noch „Eine Geschichte, die in Qixia, Nanjing, beginnt“. Der nach 1990 geborene Gründer des Sci-Tech Innovation Board erzählte den anwesenden Teilnehmern von den Jahren, in denen das Team in der Anfangsphase „mit nur einer Unterhose angefangen hat zu arbeiten“.

Vor 11 Jahren gehörte die Geschichte hier Liu Jingkang. Vom 21. bis 24. September 2026 fand der Insta360 Bold Maker Intelligent Imaging Challenge im Club Med Day Ark Hotel in Nanjing statt, und die Hauptfiguren auf der Bühne waren die jungen Menschen an seiner Seite.

Liu Jingkang sagte: „Ein Student, der ein Unternehmen gründet, hat ohnehin nichts. Wenn die Gründung scheitert, scheint er auch nichts zu verlieren.“ Aber aus einer anderen Perspektive sind die Fähigkeiten und Kenntnisse, die man durch die Gründung erwirbt, ein Dimensionsvorteil, wenn man später anderswo arbeitet.

● Teilnehmer des Vorrundenwettbewerbs zeigen am Stand „JK, investiere zehn Millionen in uns“

 

Die Juroren dieses Wettbewerbs umfassen Führungskräfte von kooperierenden Unternehmen wie Alibaba Cloud, Coresight Technology, Dida Robotics, sowie Wissenschaftler von Universitäten in Nanjing und Vertreter der lokalen Regierung. Liu Jingkang absolvierte die Software-Fakultät der Nanjing-Universität, und viele seiner Gründungspartner lernte er während seiner Universitätszeit kennen. Er erinnerte sich: „Xianlin im Bezirk Qixia hat uns einen sehr guten Bürostandort zur Verfügung gestellt. Im Zidong Gründerpark waren es etwa 100 Quadratmeter.“

Ein Mitarbeiter eines Ökosystempartners der Hackathon-Gemeinde war überrascht über die Anwesenheit von Liu Jingkang: „Meiner Beobachtung nach ist Lei Jun nicht zum Hackathon von Xiaomi gegangen, und die Nummer eins von Xiaohongshu ist auch nicht zum eigenen Wettbewerb erschienen... Liu Jingkang hat die Messlatte sehr hoch gelegt.“

Insgesamt nahmen mehr als 220 Macher an diesem Wettbewerb teil. Der Preispool betrug 500.000 Yuan, darunter 300.000 Yuan Bargeld und Hardware-Geräte im Wert von 200.000 Yuan. Preisträger können zudem Mitglied der lokalen Gründer-„Black Card“ werden und Unterstützung in Form von Standorten, Gründerförderung und Investitionsvermittlung erhalten. Gleichzeitig bot der Wettbewerb Fünf-Sterne-Hotels, Schwimmbäder, Buffets und kostenlose Getränke an.

Xiao He hat bereits an mehreren Hackathons teilgenommen. Er sagte: „Bevor ich zum Insta360-Hackathon kam, dachte ich immer, der AdventureX-Hackathon in Hangzhou sei der beste.“ Seiner Meinung nach bieten die angemessene Unterbringung und Verpflegung sowie die Größenordnung dieser Veranstaltung praktische Erleichterungen für die Teamentwicklung.

 

Die „Rechnung“ der Hackathon-Teilnehmer

Im Vergleich zu traditionellen Hackathons, die hauptsächlich von Technik-Geeks dominiert werden, unterscheidet sich das Profil der Teilnehmer dieses Wettbewerbs leicht. Unter ihnen gibt es nur wenige selbstständige OPC (One Person Company)-Praktizierende oder grenzüberschreitende Leiter. Die meisten Teilnehmer stammen von Universitäten in Nanjing und Umgebung, ihre Bildungsabschlüsse reichen vom Bachelor bis zum Doktor, und ihre Fachrichtungen decken Naturwissenschaften, Ingenieurwissenschaften, Geisteswissenschaften und Kunst ab.

Für eingeschriebene Studenten sind die Erweiterung des Lebenslaufs und die Suche nach Arbeitsmöglichkeiten die Hauptanliegen. Ein Teilnehmer erwähnte, dass ein Freund aus seinem Jahrgang nach der Teilnahme an einem von ByteDance auf dem Campus veranstalteten Hackathon erfolgreich eine Anstellung gefunden hat. Ihrer Meinung nach ist das im Hackathon fertiggestellte Demo in der Regel ausgereifter als Kursarbeiten und eignet sich besser für die Aufnahme in den Lebenslauf.

Ein Team von Bachelorstudenten der Informatik an der Wuhan-Universität widmete seine erste Hackathon-Erfahrung Insta360. Zuvor hatten sie an einem anderen kooperativen Wettbewerb zwischen Insta360 und der Hochschule teilgenommen und dadurch die Teilnahmemöglichkeit erhalten. „Vorher dachten wir, es sei ein regulärer Studentenwettbewerb.“ Als sie vor Ort ankamen, stellten sie fest, dass es sich um einen Hackathon handelte.

Das Team wählte die Kategorie „KI + Soziales Wohlfahrt“ aus und plante zunächst, Panoramakameras zu verwenden, um sehbehinderten Menschen bei der Erkennung der Umgebung zu helfen, mit Funktionen wie Straßenschilderkennung, Sprachansage und unterstützender Beurteilung. Nach Interviews mit drei sehbehinderten Menschen und Praktikern in verwandten Bereichen berücksichtigten sie die Informationsverzögerung und Komplexität und beschränkten das Szenario auf eine spezifische Anforderung: Sehbehinderten Menschen zu helfen, die Frische von Lebensmitteln beim Einkauf von Gemüse zu erkennen.

Insta360 hatte die Befragten aus dem Bereich der Sozialfürsorge im Voraus eingeladen und verlangte von jedem Team, mindestens drei Personen zu interviewen. Die Gespräche halfen vielen Teams, ihre Entwicklungsrichtung zu korrigieren.

Ein Doktorand der Nanjing University of Science and Technology mit Hintergrund in Bildverarbeitung nahm ebenfalls zum ersten Mal teil. Er wollte sehen, wie groß die Lücke zwischen universitärer Forschung und praktischer Anwendung ist. Ursprünglich glaubte er, dass Technik in Produkten eine hohe Priorität einnehmen sollte. Nach dem Austausch mit Teilnehmern verschiedener Fachrichtungen stellte er fest, dass die Wettbewerbsprojekte im Vergleich zu vertrauten akademischen Problemen mehr auf Produktprobleme im täglichen Leben achten müssen.

Xiao He, ein Postgraduierter der Informatik, ist ein erfahrener Teilnehmer. Er hat zweimal an AdventureX teilgenommen und mehrfach Preise gewonnen. Er plant, nach seinem Abschluss eine OPC-Gründung zu versuchen. Um Meinungsverschiedenheiten zu reduzieren, bildet er normalerweise ein Zwei-Personen-Team mit einem langjährigen Partner.

„Gewinnen ist das Ziel, aber wir gehen nicht mit einer utilitaristischen Einstellung zum Wettbewerb.“ Xiao He entwirft jedes Mal, wenn er vor Ort ankommt, das Produkt von Grund auf neu und bringt keine alten Projekte in neue Wettbewerbe ein. Seine Motivation, kontinuierlich teilzunehmen, kommt von dem Spaß am Entwicklungsprozess und dem Dopamin, das durch das „Erschaffen“ erzeugt wird.

Am letzten Tag des Wettbewerbs stand das Demo von Xiao He und seinem Team erneut auf der Bühne des Finales.

„Technik ist nicht das Wichtigste, Kreativität ist es.“ Xiao He resümierte, dass er bei den ersten beiden Wettbewerben nach technischen Durchbrüchen suchte und glaubte, dass die technische Umsetzungslogik sehr gut sei. Obwohl er Preise gewann, erhielt er nicht den höchsten Preis. Bei der dritten Teilnahme konzentrierte er die Anforderung auf die tägliche Schreibtischreinigung und erzielte stattdessen ein Ergebnis, mit dem er zufrieden war.

Sogar für Stammteilnehmer wie Xiao He gibt es nur wenige Projekte, die nach dem Wettbewerb weiterentwickelt werden. Es ist nicht einfach, ein vollständiges Produkt, das langfristig weiterentwickelt werden kann, innerhalb von 48 bis 72 Stunden fertigzustellen.

Während der Vorrunde führte ein Teilnehmer des Shenzhen Institute of Science and Technology am Stand eines anderen Projekts eine hitzige Diskussion mit dessen Entwickler – es handelte sich um ein Demo, das die „Erfassung und Korrektur von Tanzbewegungen“ realisieren kann.

Beide sind Tanzliebhaber, und die Debatte konzentrierte sich auf die Interaktionsweise: Eignet sich die Echtzeitkorrektur für das Tanztraining? Ersterer plädiert dafür, dass das System den Zustand des Nutzers in Echtzeit überwacht und rechtzeitig Feedback gibt; Letzterer stützt sich auf seine eigenen Erfahrungen beim Tanzenlernen und stimmt dem häufigen Unterbrechen nicht zu.

Als es um die Kommerzialisierung geht, ist der Teilnehmer des Shenzhen Institute of Science and Technology der Ansicht, dass solche Projekte schwer Barrieren bilden können, wenn keine externen tragbaren Geräte als Empfangsgeräte vorhanden sind. Er fügte hinzu: „Aber für Wettbewerbsprojekte muss man nicht über Geldverdienen nachdenken. Wenn sie die Anforderungen erfüllen und gleichzeitig technisch gut abschneiden, können sie sehr hohe Punktzahlen erzielen.“

Am Nachmittag desselben Tages erhielt dieses Demo – „Taschenbühne“, das sich an der Produktlinie von Insta360 orientierte, den zweiten Preis in der Kategorie „Entwicklung von KI + Bildgebungsprodukten“.

 

Auch Nicht-Teilnehmer suchen nach Chancen

Um an einem Hackathon teilzunehmen, braucht man nicht unbedingt ein Demo, Teamkollegen oder den Status eines Teilnehmers.

Xiao Zhang stammt aus der Provinz Taiwan, studiert an der Nanjing-Universität und ist ein angehender Chirurgiestudent, der kurz vor seinem Abschluss steht. Nachdem sie die Anmeldefrist verpasst hatte, entschied sie sich, als Freiwillige an diesem Hackathon teilzunehmen. „Ich komme zum Hackathon, nicht nur um ein Demo zu machen, sondern vor allem um gleichgesinnte Partner zu finden.“

Der Veranstalter hat in der Bar vor Ort eine „E-Entwicklerzone“ eingerichtet, wo Xiao Zhang häufig anzutreffen ist. Sie sprach von KI-gestützter Pharmazeutik bis hin zu FDE (Forward Deployed Engineer, Vor Ort eingesetzter Ingenieur) und nutzte die vom Veranstalter eingerichteten Räumlichkeiten perfekter als die Teilnehmer.

Für sie ist der Hackathon auch eine Plattform zum Erweitern des Kontaktnetzwerks. Im täglichen Leben gibt es nicht viele Menschen in ihrer Umgebung, die KI tief in ihre Arbeitsabläufe integrieren. Kurz vor dem Abschluss lässt der Hackathon sie mehr berufliche Möglichkeiten erkennen.

Die Zulassungskriterien für Freiwillige bei dieser Veranstaltung sind relativ niedrig, das Hauptkriterium ist, ob sie während der gesamten Dauer teilnehmen können. Freiwillige erhalten täglich 100 bis 200 Yuan Zuschuss, Verpflegung ist inklusive, aber die Unterkunft ist nicht unbedingt garantiert. Von den mehr als 40 Freiwilligen kommen mehr als 10 aus anderen Städten, einer von ihnen reiste sogar aus Karamay, fast 4000 Kilometer entfernt, an.

Aqiao ist ebenfalls ein Freiwilliger aus einer anderen Stadt. Er hat gerade seinen Job gekündigt, arbeitete zuvor als Verkäufer in der traditionellen Medizingeräteindustrie und versucht, in die Forschung und Entwicklung zu wechseln. Er ist der Ansicht, dass es noch eine Lücke zwischen traditionellen Medizingeräteunternehmen und fortschrittlicher KI-Technologie gibt, und beschloss daher, mit seinen Ideen nach Chancen zu suchen. Auf Empfehlung seines ehemaligen Chefs nahm er auf dem Heimweg an diesem Hackathon teil.

Nach seiner Ankunft suchte Aqiao sofort die Mitarbeiter von Unternehmen wie Dida Robotics auf, um seine Gründungsidee zu „Physische KI + Medizingeräte“ aus technischer Sicht zu überprüfen.

„Ich habe einen Bachelor-Abschluss von einer Nicht-Elite-Universität und habe überhaupt kein passendes Kontaktnetzwerk, aber unter den Freiwilligen gibt es viele Studenten der Nanjing-Universität“, sagte er. Der Hackathon bietet ihm einen Kanal, um technische Fortschritte kennenzulernen und Kollegen zu treffen.

Aus Aqiaos Sicht ist es nicht sinnvoll, hier die Demos zu besichtigen, die die Teilnehmer in kurzer Zeit erstellt haben – aber der Wert der „Menschen“ ist weit wichtiger als der der Projekte.

 

Wie sollen Unternehmen selbst Wettbewerbe veranstalten?

Insta360 ist ein „alter Hase“ im Bereich der Hackathons, war aber anfangs kein Veranstalter.

Im Juni 2025 kehrte Liu Jingkang an seine Alma Mater, die Nanjing-Universität, zurück, um an einer Veranstaltung teilzunehmen. Chen Rongxian, der Gründer von Nanke Song, wollte eine Gelegenheit erhalten, ihm den Wettbewerb persönlich vorzustellen. Da er im normalen Ablauf nicht zum Zug kam, wartete er vor der Toilette auf ihn. Er nutzte die Dutzende Meter, die er von der Toilette zurück zum Veranstaltungsort ging, um seine Idee vorzustellen, und als die Veranstaltung zu Ende war, drängte er sich durch die Menge und drückte Liu Jingkang einen Stapel Papierdokumente in die Hand.

Sponsorierte Insta360 dann eine Reihe von Produkten für Nanke Song, und Liu Jingkang nahm sogar ein Werbevideo auf.

Insta360 hat auch AdventureX gesponsert. In der Sponsorenliste dieses führenden inländischen Hackathons sind Hardware-Unternehmen keine Seltenheit. Bambu Lab brachte mehrere 3D-Drucker in den Wettbewerbsbereich, damit die Teilnehmer Prototypen drucken konnten, Rokid und Even Realities lieferten intelligente Brillen, und Jishuo gewährte die Nutzungsrechte an tragbaren Dual-Screen-Monitoren.

Für diese Hardware-Unternehmen ist der Hackathon ein kostengünstiges, hochkonzentriertes Testszenario – die jungen Menschen, die an Hackathons teilnehmen, sind genau die Nutzergruppe, die Hardware- und Werkzeugprodukte am meisten erreichen wollen.

Sponsoring bringt nur Sichtbarkeit, aber nur wenn man selbst den Wettbewerb veranstaltet, kann man die Regeln festlegen. Wie die Kategorien gest