Das zweite Faltgerät von Apple wurde enthüllt, diesmal handelt es sich um ein Tablet. Stehen die Grenzen zwischen unterschiedlichen Geräten kurz davor zu verschwinden?
Ist die Entwicklung von Faltbildschirmgeräten nur eine Frage von null oder unendlich vielen Versuchen?
Nach dem großen Aufsehen, das das erste Faltbildschirm-Handy iPhone Duo ausgelöst hat, ist Apples zweites Faltbildschirmgerät nicht mehr weit von uns entfernt. Kürzlich hat der digitale Blogger @Kang enthüllt, dass Apple ein riesiges faltbares Tablet testet, das Geräten von Huawei ähnelt.
Das von dem Blogger erwähnte Huawei-Gerät dürfte das Faltbildschirm-Laptop MateBook Fold sein. Daraus geht hervor, dass dieses Gerät von Apple sehr wahrscheinlich wie das MateBook Fold die Vorteile von Tablets und Laptops in sich vereint.
Nach einer Überprüfung von Leitech (ID: Leitech) hat der Analyst Ming-Chi Kuo von Tianfeng International bereits vor einem Jahr enthüllt, dass Apple ein Faltbildschirm-Tablet entwickelt, das nach dem Ausklappen eine Größe von 18 bis 20 Zoll hat. Anfang dieses Jahres berichtete Mark Gurman, Journalist bei Bloomberg, dass Apple das Projekt weiter vorantreibt, es aber möglicherweise nicht 2028 veröffentlicht und sich auf 2029 verschieben könnte.
Was Leitech wirklich interessiert, ist aber nicht dieses Faltbildschirm-Tablet selbst, sondern dass die gesamte digitale Technikbranche die Grenzen zwischen Handys, Tablets und Laptops verwischt. Digitale Produkte werden wie "Cross-over"-Modelle wie Coupé-SUVs, die die Vorteile verschiedener Produktkategorien vereinen.
Die Verschmelzung von Form und Funktion ist bereits ein Branchentrend
2019 brachten Samsung und Huawei nacheinander Faltbildschirm-Handys auf den Markt. Der innere Bildschirm des Galaxy Fold erreichte nach dem Ausklappen 7,3 Zoll, und der große Bildschirm des Mate X erreichte nach dem Ausklappen sogar 8 Zoll. Zu dieser Zeit lautete die vorherrschende Meinung in der Branche, dass ein Faltbildschirm-Handy nach dem Zuklappen ein normales Barrenhandy ist und nach dem Ausklappen zu einem kleinen Tablet wird – ein Gerät für zwei Zwecke.
Später brachten Huawei und Samsung auch dreifach faltbare Handys auf den Markt. Unter ihnen erreicht der maximale Bildschirm des Huawei Mate XT nach dem Ausklappen 10,2 Zoll, und das Erlebnis bei der Arbeit sowie bei Video- und Audiounterhaltung erreicht das von großen Tablets.
(Quelle: Aufnahme von Leitech)
Während Handys die Grenzen zu Tablets überschreiten, greifen Tablets durch kleine Größen und Spieloptimierungen auf den Markt der Handys zurück. Sogar einige kleine Tablets unterstützen SIM- oder eSIM-Karten, sodass Anrufe getätigt werden können – sie ähneln riesigen Handys mit 8 bis 9 Zoll Bildschirmdiagonale.
Das Gleiche gilt für den Bereich von Tablets und Laptops. In der Anfangszeit verbesserten Unternehmen das Arbeitserlebnis von Tablets, indem sie Tastaturen und Stifte bereitstellten. Sie fügten Touchscreen-Funktionen zu Laptops hinzu und nutzten sogar Designs mit abnehmbaren Bildschirmen und Tastaturen, um eine Haltebedienung ähnlich wie bei Tablets zu ermöglichen.
Die magnetischen, per Bluetooth abnehmbaren Tastaturen von Tablets sind in der Branche sehr verbreitet, viele Produkte wie Apples iPad und Huaweis MatePad unterstützen sie. Touchscreen- und abnehmbare Laptops sind ebenfalls keine Seltenheit: Viele Laptops von Huawei und Xiaomi unterstützen Touchscreens, und das neue MacBook Pro, das Apple voraussichtlich am 28. Oktober veröffentlicht, soll angeblich mit einem berührungsempfindlichen OLED-Bildschirm ausgestattet sein.
Die Laptops der Huawei MateBook E-Serie und der ROG-X-Serie nutzen abnehmbare Tastaturdesigns, sodass sie sowohl als großes Tablet als auch als normaler Laptop verwendet werden können.
Das Huawei MateBook Fold hat die im Handybereich verbreitete Faltbildschirmtechnik in die Laptop-Branche gebracht. Dieses Gerät hat nach dem Ausklappen eine Größe von bis zu 18 Zoll und unterstützt die externe Huawei StarLeap Portable-Tastatur. Wenn Sie keine Tastatur mitnehmen möchten, können Sie nach dem Falten des MateBook Fold um 90° bis 150° auch die virtuelle Tastatur aufrufen.
(Quelle: Aufnahme von Leitech)
Die Grenzen zwischen Handys, Tablets und Laptops verwischen sich erstens, weil sich die Anforderungen der Nutzer geändert haben, und zweitens, weil sich die Logik der Mensch-Maschine-Interaktion verändert.
In früheren Jahren waren die Anforderungen der Nutzer getrennt: Sie nutzten Handys für Kommunikation und Soziales, Tablets für Video- und Audiounterhaltung und Computer für die Arbeit. Heutzutage brauchen die Nutzer Kontinuität bei Aufgaben: Wir sehen uns unterwegs Informationen auf dem Handy an und bearbeiten sie direkt auf dem großen Bildschirm, ohne Dateien hin und her übertragen oder Projekte neu öffnen zu müssen. Die Mitarbeiter von Leitech nutzen auf Geschäftsreisen oft Faltbildschirm-Handys, um in Bussen, U-Bahnen und Flugzeugen Artikel zu schreiben. Diese Methode ist bequemer, als in engen Räumen einen Laptop zur Arbeit herauszuholen.
Die von Herstellern eingeführten Funktionen wie Handoff, Multi-Bildschirm-Koordination und geräteübergreifender Dateiaustausch reagieren im Wesentlichen auf diese Anforderung. Einige Verbraucher möchten nicht einen Haufen Geräte kaufen oder mitnehmen und hoffen, dass ein einziges Gerät für mehrere Szenarien geeignet ist.
Die Entwicklung der KI ändert auch unsere Bedienlogik bei einigen Arbeiten. Wenn wir zum Beispiel ein schönes Bild sehen und die KI bitten möchten, ein Objekt im Hintergrund zu entfernen oder die Position des Hauptmotivs im Bild leicht anzupassen, können wir auf dem Handy ganz einfach mit dem Finger auf dem Touchscreen einen Auswahlrahmen ziehen.
Auf dem Computer funktioniert das mit einer externen Maus noch gut, aber wenn Sie das Touchpad verwenden, ist die Bedienung umständlicher. Einige Computerhersteller haben zur Lösung dieses Problems sogar Laptops mit Doppelbildschirmdesign ausgestattet: Über dem Tastaturbereich befindet sich ein zusätzlicher Touchscreen, um Aktionen wie das Auswählen mit einem Rahmen und das Malen durchzuführen.
Damit Handys, Tablets und Laptops einander vollständig ersetzen können, ist der wichtigste Schritt die Überwindung der Hürde des Ökosystems.
Das Systemökosystem ist die größte Hürde für das Verwischen von Grenzen
Obwohl Hersteller ständig versuchen, die Grenzen zwischen Geräten wie Handys, Tablets und Laptops durch Formdesign und Funktionsänderungen zu verwischen oder sogar zu beseitigen, können Faltbildschirm-Handys bis heute Tablets nicht vollständig ersetzen, und der Unterschied zwischen Tablets und Laptops ist noch viel größer.
Viele Faktoren wie System, Effizienz, Energieverbrauch, Wärmeableitung und Nutzungsgewohnheiten behindern die Überbrückung der Kluft zwischen verschiedenen Geräten. Unter diesen Faktoren ist das Systemökosystem zweifellos der wichtigste.
Als Nutzer des MateBook E merke ich bei der Nutzung deutlich, dass das Windows-System bei der Touchscreen-Bedienung unbehaglich wirkt. Seine UI-Steuerelemente sind für den Mauscursor und nicht für Finger ausgelegt, viele Aktionen folgen noch der Logik "Klick zum Auswählen, Doppelklick zum Öffnen", die sich vollständig von Tablets und Handys unterscheidet, und die Anpassung von Anwendungen von Drittanbietern ist ein völliges Durcheinander.
(Quelle: Aufnahme von Leitech)
Bei der Nutzung von Faltbildschirm-Handys mit Android-System hat Leitech auch festgestellt, dass viele Anwendungen nicht an das Verhältnis von Innen- und Außenbildschirm des Faltbildschirm-Handys angepasst sind und im ausgeklappten Zustand zwangsläufig gestreckt werden. Sogar Apple, das für seine Systemanpassung und -optimierung bekannt ist, hat ähnliche Probleme. Leitech hat 10 Auto-Apps mit dem iPhone Duo getestet, und nur Tesla hat eine spezielle Anpassung vorgenommen, bei der es noch Probleme mit Details gibt, zum Beispiel eine abnormale Anzeige von App-Bildern.
Glücklicherweise haben Apple und Huawei im Vergleich zu Geräten auf Android- und Windows-Basis große Vorteile beim Verwischen von Gerätegrenzen.
Nachdem die selbst entwickelten M-Chips die Intel-Chips ersetzt haben, sind die Chips von Apples Handys, Tablets und Laptops einheitlich auf die ARM-Architektur ausgelegt. Theoretisch können die Chips von Apples Handys, Tablets und Laptops sogar gemischt verwendet werden: Das iPad Air ist beispielsweise mit dem M4-Chip ausgestattet, das MacBook Neo mit dem A18 Pro-Chip, was die Anpassung und Migration von Software erleichtert.
Im Mac App Store sehen wir bereits viele "großartige iPad-Spiele für Mac mit Apple-Chip".
(Quelle: Screenshot des Mac App Store)
Huawei geht noch einen Schritt weiter: Das HarmonyOS-System unterstützt die einmalige Entwicklung und geräteübergreifende Bereitstellung. Entwickler schreiben nur einen Satz ArkTS/ArkUI-Code und packen ein HarmonyOS-HAP-Paket, das auf allen HarmonyOS-Geräten wie Handys, Tablets, Faltbildschirmen, HarmonyOS-PCs, Smart Displays, Fahrzeuggeräten und Uhren installiert und ausgeführt werden kann. Das System kann je nach Bildschirmgröße, Eingabemethode und Hardwarekapazität automatisch das UI-Layout, das Interaktionsmodus und die verfügbaren Funktionen ändern.
Natürlich bedeutet das nicht, dass HarmonyOS-Anwendungen direkt auf verschiedenen Geräteklassen perfekt laufen. Entwickler müssen noch die Informationshierarchie bei verschiedenen Größen planen, Regeln für das Layout-Umschalten definieren, die Interaktionslogik und Anzeigeeigenschaften optimieren usw. Die Bedeutung der gemeinsamen Nutzung von Kerncode liegt darin, dass der Zeit- und Kostenaufwand für die geräteübergreifende Anpassung von Software stark reduziert wird.
Das größte Problem von Android- und Windows-Geräten ist, dass es zu viele vorhandene APK- und EXE-Programme gibt und viele Entwickler keine Motivation haben, Funktionen und Designs wie Touchscreen und Faltbildschirm anzupassen.
Apple verfügt über eine einzigartige Ausstrahlung in der Branche. Obwohl die Anpassung des iPhone Duo derzeit unvollständig ist und Apple in der Vergangenheit keine Versuche mit Touchscreen-Designs für Laptops unternommen hat, ist es zu erwarten, dass die Entwickler die Anpassung abschließen können, wenn Apple genügend Zeit erhält.
Das HarmonyOS-Betriebssystem und das zugehörige Ökosystem von Huawei wurden fast von Grund auf neu entwickelt und haben den Vorteil des Nachzüglers: In der Systemarchitektur entspricht es besser der Interaktionslogik des KI-Zeitalters mit priorisierten Absichten, geräteübergreifender Zusammenarbeit und atomisierten Diensten und wird ständig optimiert. Die Schwäche von HarmonyOS liegt darin, dass die Anzahl der Anwendungen von Drittanbietern noch steigt und sich der Effizienzvorteil von "einmaliger Entwicklung, geräteübergreifender Bereitstellung" erst einstellt, wenn die Anzahl der Anwendungen einen kritischen Punkt überschreitet.
Die Gerätegrenzen werden schrumpfen, aber die Kategorien werden nicht verschwinden
Während Hersteller ein "Cross-over"-Gerät nach dem anderen auf den Markt bringen, stehen sie vor einem neuen Problem: Wenn Verbraucher eines dieser Geräte kaufen, brauchen sie dann keine anderen Geräte mehr? Kann man mehr Geld verdienen, wenn man die Geräte getrennt nach Kategorien verkauft?
Derzeit müssen Unternehmen dieses Problem nicht tiefgreifend betrachten, denn obwohl die Grenzen zwischen den Geräten schrumpfen, sind die Unterschiede noch groß. Diese Produkte mit verwischten Gerätegrenzen können vorübergehend nur in begrenzten Szenarien ein Erlebnis bieten, das dem anderer Geräte nahe kommt. Kurzfristig wird es nicht vorkommen, dass eines der Geräte Handys, Tablets oder Laptops durch ein anderes ersetzt wird.
Nehmen wir Faltbildschirm-Handys als Beispiel: Ihr großer Bildschirm kommt bei Videoerlebnissen kleinen Tablets nahe, aber der kleine Akku und die schwache Wärmeableitung sorgen dafür, dass ihr Spielerlebnis nicht mit dem von kleinen Tablets mithalten kann.
Das Huawei MateBook Fold kann in einem bestimmten Faltwinkel über eine virtuelle Tastatur Eingaben verarbeiten, ähnlich wie ein Laptop. Aber die virtuelle Tastatur ohne Tastenhub hat ein Tippgefühl, das mit der echten Laptoptastatur überhaupt nicht mithalten kann. Ganz zu schweigen von einigen industriellen Szenarien, die strenge Anforderungen an das Betriebssystem und die Hardwarekonfiguration von Geräten stellen und kaum durch "Cross-over"-Geräte ersetzt werden können.
Daher ist Leitech der Ansicht, dass bei ständiger Verbesserung des Systemökosystems und kontinuierlicher Aktualisierung von Hardware wie Faltbildschirmen, Scharnieren, ultradünnem UTG-Glas und flexiblen OLEDs Cross-over-Geräte wie Faltbildschirm-Handys, Faltbildschirm-Laptops, Faltbildschirm-Tablets sowie Laptops mit Touchscreen und Doppelbildschirm in bestimmten Szenarien ein vollständigeres Erlebnis bieten können, aber höchstwahrscheinlich niemals einander vollständig ersetzen werden.