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Die KI-Finanzierungsstars, die in den Lücken von ByteDance eingeklemmt sind

数智奔流2026-10-16 20:23
Gerüchte über eine Fusion von Jimeng und Xiaoyunque kursieren: Wie können KI-Videounternehmen vor dem Hintergrund der Sorgen von ByteDance an die Börse gelangen?

Zur Zeit des mobilen Internets kursierte ein Witz in der Venture-Capital-Szene: Was machst du, wenn Tencent auf dein Produktfeld zutritt? Damals war das soziale Ökosystem von Tencent der Albtraum der meisten Gründer.

Jetzt erleben KI-Video-Gründer die ByteDance-Version dieses Problems.

In diesem Jahr wurde berichtet, dass Shengshu Technology und Yanyu Technology in eine Bewertungsklasse von über 2 Milliarden US-Dollar eingetreten sind, und die angestrebte Bewertung von Yanyu Technology bei der neuen Finanzierungsrunde beträgt etwa 3 Milliarden US-Dollar; nachdem Aishi Technology bekannt gegeben hat, dass die gesamte Serie-C-Finanzierung insgesamt 2,98 Milliarden Yuan erreicht hat, wurde von Medien aufgedeckt, dass die Bewertung nach der Finanzierung über 2 Milliarden US-Dollar liegt; Flova hat öffentlich offengelegt, dass die kumulierte Finanzierung 80 Millionen US-Dollar übersteigt.

Als Finanzierungsstars der unabhängigen KI-Video-Unternehmen in diesem Jahr wird sogar über Aishi Technology, Shengshu Technology und Yanyu Technology berichtet, dass sie einen Zeitplan für den Börsengang in Hongkong haben.

Da ByteDance das Ökosystem schrittweise zusammenzieht, stehen diese Gründer möglicherweise alle vor einer Frage: Warum brauchen Schöpfer noch eine unabhängige KI-Schöpfungsplattform?

Im Oktober wurde gemeldet, dass einige Geschäfte von ByteDances Produkten Xiaoyunque und Jimeng fusioniert werden sollen. Die Fusion soll im selben Monat beginnen, und einige Teams haben bereits entsprechende Benachrichtigungen erhalten.

ByteDance hat diese Anpassung noch nicht offiziell bestätigt, aber es zeigt sich dennoch, dass ByteDance die internen Grenzen zwischen KI-Videoprodukten verringert und verschiedene Generierungsfähigkeiten wieder in die Arbeitsplattform Jianying einbringt.

Vor diesem Zeitpunkt hat Jianying bereits begonnen, den Schöpfungsprozess zu integrieren.

Auf der neuen KI-Schöpfungskonferenz am 20. September stellte Jianying die All-in-One-Arbeitsplattform Jianying Hub vor, die unbegrenzte Leinwände mit einem Mehrspur-Editor kombiniert. Nutzer können Drehbücher organisieren, Storyboards generieren, Jimeng und Xiaoyunque aufrufen, um Bilder, Videos und Audios zu erstellen, und dann in die Schnittzeitleiste eintreten, um Änderungen vorzunehmen.

Der gleichzeitig veröffentlichte Jianying-Assistent kann direkt auf Videomodelle zugreifen, um die von Jimeng und Xiaoyunque generierten Materialien zu schneiden, ohne die Jianying-Umgebung zu verlassen.

Dies war einst die Entwicklungsrichtung unabhängiger KI-Videoplattformen: LibTV hat Team-Leinwände und Asset-Bibliotheken entwickelt, Flova hat Projektordner, mehrere Sitzungen und den Aufruf von Materialien zwischen Projekten hinzugefügt, und beide versuchen, eine einzelne Generierung zu einem vollständigen Projekt zu erweitern.

In der Vergangenheit bestand das Geschäft unabhängiger KI-Videoplattformen darin, unterbrochene Prozesse miteinander zu verbinden.

Schöpfer mussten ständig zwischen Modellen, Materialbibliotheken, Storyboard-Tools und Schnittsoftware wechseln. Plattformen wie LibTV und Flova versuchen, verschiedene Modelle, Projektdateien, Asset-Bibliotheken, Agenten und Schnittprozesse in derselben Arbeitsplattform zu unterbringen. Nutzer können auf einer integrierten Plattform weniger Export- und Übertragungsvorgänge durchführen und keinen Kontext verlieren.

Jetzt, wo ByteDance einen durchgehenden Video-Arbeitsablauf aufgebaut hat, wird das Geschäft unabhängiger Plattformen als "Zwischenebene" gefährlich.

Die neuen kräftemäßigen KI-Tools haben es schwer, und unabhängige native Videomodellhersteller leiden ebenfalls.

Am 8. Oktober senkte Shengshu Technology den Einführungspreis von Vidu Q4 Preview auf 0,09 Yuan pro Sekunde.

Einige Tage später startete die offizielle Website von Xiaoyunque eine Werbeaktion. Vom 13. bis 26. Oktober beträgt der effektive Mindestpreis von Seedance 2.5 720P für Premium-Mitglieder bis zu 0,19 Yuan pro Sekunde, und der Mindestpreis für Tiandi-Mitglieder bis zu 0,177 Yuan pro Sekunde. Obwohl er immer noch teurer ist, bietet er in Bezug auf die Leistung ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.

Gleichzeitig bringt diese Vorgehensweise einen Trend mit sich: ByteDance senkt die Preise nicht auf Modellebene, sondern kann kurzfristige Preise durch Punkte und geschenkte Inhalte im Tool-Ökosystem senken und anschließend Folgeeinnahmen durch Jianying-Abonnements, die Verbreitung auf Douyin und Unternehmensdienstleistungen erzielen.

Dadurch wird die Preisstabilität des Modells gewährleistet, und es wird Drittanbietern von Modellen erschwert, eine preisgünstige Preisauszeichnung zu erhalten. Im Vergleich dazu haben unabhängige Modellhersteller nicht so viele Trümpfe in der Hand.

Für diese Finanzierungsstars auf der KI-Video-Strecke sind unternehmerische Chancen im Ökosystem der Giganten schwer zu finden, aber für die Giganten ist das Zusammenfügen ihres eigenen Ökosystems eine grundlegende Fähigkeit.

Die Gründer mit ByteDance-Hintergrund bekommen Kopfschmerzen

Guo Lie hat einst die Produkte Menglian und FaceU entwickelt. Nachdem sein Team von ByteDance übernommen wurde, beteiligte er sich an der Inkubation von Bildprodukten wie Jianying. Sein neues Startup ist heute Flova. Öffentlichen Informationen zufolge hat Flova zwei Finanzierungsrunden in Höhe von insgesamt 80 Millionen US-Dollar abgeschlossen, zu den Investoren gehören HSG, IDG und Yunjiu Capital.

Ein weiterer ehemaliger Jianying-Mitarbeiter Chen Mian war einst für die globale Kommerzialisierung von Jianying und CapCut verantwortlich. Nach der Gründung von Yanyu Technology hat er nach und nach eine Produktmatrix aus LiblibAI, Xingliu und LibTV aufgebaut. Nach Abschluss der B+-Finanzierungsrunde in Höhe von fast 300 Millionen US-Dollar beträgt die Bewertung nach der Finanzierung über 2 Milliarden US-Dollar, und er hat eine Reihe von Aktionären wie Tencent, Shunwei Capital, Ant Group, HSG und Granite Asia in seinem Portfolio.

Die Gründer haben Erfahrung mit der Entwicklung von Hit-Produkten von Grund auf im ByteDance-System, was den Finanzierungsprozess der beiden Unternehmen beschleunigt hat. Für Investoren ist es für Gründer wertvoll, über eine bewährte Hit-Methodik zu verfügen, die von ByteDance validiert wurde – dies ist ein seltenes Gut auf der KI-Anwendungsstrecke.

Die beiden Startup-Produkte übernehmen das Produktdenken von Jianying und packen professionelle Fähigkeiten in einfache Schaltflächen, sodass Nutzer keine komplexen Operationen durchführen müssen, sondern nur einfache Entscheidungen treffen können.

Flova Agent unterstützt Nutzer dabei, ihre Anforderungen in alltäglicher Sprache auszudrücken; LibTV integriert Funktionen wie dreiseitige Ansichten von Charakteren und Beleuchtungssteuerung in das System, um Nutzer dabei zu unterstützen, technische Hürden zu umgehen und Ergebnisse zu erzielen.

Nehmen Sie die Funktion zum Generieren von Kurzfilmen mit einem Satz in LibTV als Beispiel: Nutzer müssen nur einen Satz auf dem Handy eingeben, und der Agent kann selbst das Drehbuch schreiben, Storyboards entwerfen, Dialoge und Soundeffekte gestalten, den Schnitt abschließen und in wenigen Minuten einen vollständigen fertigen Film liefern.

Heute wird dieser Weg von Jianying Hub Schritt für Schritt nachgeahmt.

Früher haben Schöpfer Videos auf einer Plattform generiert, Storyboards auf einer anderen Plattform entworfen und dann zu Jianying zurückgekehrt, um zu schneiden. Drehbücher, Materialien und Projekte waren verstreut. Jetzt macht Jianying Hub das Drehbuch zu einem bearbeitbaren Projekt, die Materialien können wiederverwendet werden, und Änderungen werden in der Zeitleiste vorgenommen.

Gleichzeitig richtet sich die Kombination aus unbegrenzter Leinwand und Mehrspur-Editor direkt an die Produktarchitektur von LibTV und Flova aus. Der Jianying-Assistent-Agent kann wiederholende Arbeiten wie das Organisieren von Materialien, das Kürzen von Sprachausgaben und das Korrigieren von Untertiteln übernehmen.

Die unabhängigen Plattformen haben sich entschieden, dagegen anzukämpfen. In der kürzlichen Aktualisierung von Flova können Nutzer Projektordner erstellen, um Werke nach eigenen Wünschen zu organisieren; sie können Charakterelemente und Kameradesigns in der Asset-Bibliothek speichern. Wenn kontinuierliche Erstellung erforderlich ist, können sie wiederverwendet werden.

LibTV hat diese Anforderung schon früher in eine Teamversion umgesetzt. Die Teamversion unterstützt die gleichzeitige Bearbeitung derselben Leinwand durch mehrere Personen in Echtzeit, kann eine einheitliche Team-Asset-Bibliothek erstellen, um stilistische Materialien zu verwalten, und die Assets werden automatisch übergeben, wenn sich die Teammitglieder ändern.

Der dreiseitige Wettbewerb erstreckt sich allmählich auf die Speicherung von Projektvermögen, Charaktereinstellungen und Arbeitsabläufen. Sobald Nutzer auf einer Plattform Farbbibliotheken, Szenenbibliotheken, Stilregeln und Arbeitsablauffähigkeiten angesammelt haben, steigen ihre Migrationskosten sprunghaft an. Ob ein Agent beispielsweise eine Gruppe von Charakter- und Szenenbildern gemeinsam nutzen kann, hängt davon ab, ob Charaktere, Szenen und Stile in der gesamten Werkreihe konsistent bleiben können.

Der Vorteil von Jianying liegt in seiner riesigen Nutzerbasis. Bereits Ende 2024 überschritt die globale monatliche aktive Nutzerzahl von Jianying 800 Millionen. Die tiefe Integration in das Douyin-Ökosystem, die Möglichkeit, Inhalte mit einem Klick zu verbreiten, sowie die jährlichen Anreize für Schöpfer von über 150 Millionen Yuan sind für Schöpfer sehr attraktiv.

Für ByteDance muss die Plattform nicht um historische Nutzer von Drittplattformen konkurrieren, sondern nur die Nutzer dazu anleiten, Jianying zu verwenden. Der Bestandspool von Douyin und Jianying zusammen mit dem riesigen Zuwachs durch den KI-Schöpfungsboom ermöglicht es Jianying Hub, direkt im Wettbewerb zu bestehen.

Unternehmen wie Shengshu Technology, die keine Preismacht haben

Am 8. Oktober veröffentlichte Shengshu Technology das neue Flaggschiffmodell für Videogenerierung Vidu Q4 Preview. Der Einführungspreis des neuen Modells beginnt bei 0,09 Yuan pro Sekunde und zeichnet sich durch stärkere Charakterdarstellung und Kamerasprache aus.

Luo Yihang, CEO von Shengshu Technology, sagte: "Wir hoffen, die Effizienz des Modells ständig in niedrigere Nutzungshürden umzuwandeln, damit mehr Einzelpersonen, Teams und Unternehmen das Modell nutzen und sich leisten können."

Zu diesem Zeitpunkt hatte Xiaoyunque gerade eine Werbeaktion zum Doppel-Fest abgeschlossen.

Während der Aktion vom 22. September bis 8. Oktober lag der Preis für den ersten Monat für persönliche Super-Mitglieder von Xiaoyunque unter Berücksichtigung von Abonnementrabatten, geschenkten Inhalten und Rabatten für bestimmte Generierungsmodi bei bis zu 0,28 Yuan pro Sekunde, zusätzlich wurden 25 fertige SD2.5-720P-Filme verschenkt. Bei Team-Mitgliedern sank der Preis auf 0,27 Yuan pro Sekunde, und pro Platz wurden zusätzlich 16.700 Punkte verschenkt.

In weniger als einer Woche änderte die offizielle Website die Preise erneut. Bei der neuen Aktion vom 13. bis 26. Oktober senkte Jimeng den Preis für die persönliche Version von Premium-Mitgliedern auf 0,19 Yuan pro Sekunde.

Jianying hat die ursprünglichen Mitgliedsvorteile auch in das Paket aufgenommen. Das im September veröffentlichte AI Ultra bietet monatlich 22.100 KI-Punkte und SVIP-Vorteile, das fortlaufende monatliche Abonnement kostet 199 Yuan, und der Einführungspreis beträgt 99 Yuan.

Mit anderen Worten: Jianying wechselt vom Verkauf von Softwarefunktionen zum Verkauf von Rechenleistung und holt die Generierungsverbindungen, die ursprünglich an externe Modellhersteller geflossen sind, in sein eigenes Abonnementsystem zurück.

Bei der Preisgestaltung von Modellen müssen nachfolgende Akteure noch durch ein preisgünstiges Positionierung Attraktivität aufbauen. Seedance und Keling verbessern Leistung und Preis jeder neuen Modellgeneration und vertreiben Nachzügler aus dem Kernpreisbereich.

Der Preis des Seedance-Modells liegt mehr als doppelt so hoch wie der von Vidu und PixVerse. Laut Angaben der offiziellen Website beträgt der Preis für Vidu Q4 Preview 720P etwa 0,59 Yuan pro Sekunde, der Preis für PixVerse V6 ohne Audio etwa 0,6 Yuan pro Sekunde, und der von Seedance 2.5 etwa 1,51 Yuan pro Sekunde.

Der größere Unterschied liegt in der Geschäftsstruktur. Von Tomato Novel über Videomodelle bis hin zur Verbreitung und Monetarisierung auf Douyin und Hongguo Short Dramas sowie den Einnahmen aus der Werbeschaltung für Autoren verfügt ByteDance bereits über eine hocheffiziente Monetarisierungskette.