Die mit KI "geklonte" gesamte Adobe-Suite ist über Nacht zu einem viralen Hit geworden, aber beeile dich nicht, die lizenzierte Originalversion zu deinstallieren.
„Günstige Alternativen“ sind kaum attraktiv, wenn sie nur ein wenig günstiger als die Originalprodukte sind. Wenn aber etwas wie die gesamte Adobe-Suite, die früher so teuer war, dass es weh tat, plötzlich völlig kostenlos wird, will man es auf jeden Fall ausprobieren.
Der Entwickler Brandon Thomas hat eine Reihe von sieben Softwareprodukten herausgebracht, die Designwerkzeuge für Bildbearbeitung, Video, Audio und andere Bereiche umfassen. Obwohl er bei Logo und Namen einige Anpassungen vorgenommen hat, erkennt man auf einen Blick, dass sie jeweils Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, Acrobat, After Effects und InDesign entsprechen.
Auf GitHub sind die Repositories dieser „günstigen Alternativen“ alle Open Source. Sie sind in Rust geschrieben, laufen lokal auf dem Computer und sind völlig kostenlos. Thomas sagte, er habe die sieben Adobe-Produkte mithilfe von Claude Opus 5.5 neu erstellt und versprochen, innerhalb eines Monats volle Funktionsgleichheit zu erreichen.
Detaillierte Beschreibungen aller sieben Produkte finden Sie auf der offiziellen Website, der Link führt zu 👉🏻https://getartcraft.com/
Diese großartige Nachricht verbreitete sich schnell auf Reddit: „Eine Person reproduziert die gesamte Adobe-Suite mit KI“. Die jahrzehntelange Entwicklungsarbeit des Softwaregiganten wurde von einer Person und einem Modell auf wenige Tage verkürzt.
Thomas ist kein Anfänger, der plötzlich das Vibe-Coding gelernt hat. Er gibt an, über fünfzehn Jahre Entwicklungserfahrung zu verfügen, an großen Softwareprojekten gearbeitet zu haben, und seine früheste berufliche Laufbahn reicht bis zur Zahlungssoftware Square zurück. Später, als generative KI aufkam, entwickelte er ein Text-zu-Sprache-Produkt, das die Stimmen von Prominenten nachahmt. Danach arbeitete er weiter an generativen KI-Erstellungstools, mit denen man Figuren, Kameras und Aktionen steuern kann.
Angesichts seines Lebenslaufs ist das Erscheinen von ArtCraft nicht völlig unerwartet. Jede der sieben Software hat eine eigene Seite und einen Download-Zugang, aber fünf davon befinden sich noch im „Entwicklungsstadium“, während PhotoCraft und das PDF-Tool als „frühe Alpha“ gekennzeichnet sind.
Ist die „günstige Alternative“ wirklich so wunderbar?
PhotoCraft erregte zuerst Aufmerksamkeit. Es verfügt über Ebenen, Masken, Pinsel, Kurven und Textwerkzeuge. Das Schnittstellenlayout und die Bedienung sind bewusst vertraut gestaltet, und es bietet die Funktion zum Öffnen und Speichern von PSD-Dateien. Auf der offiziellen Website werden Screenshots, Funktionslisten und Installationspakete für verschiedene Systeme angezeigt; im Code-Repository werden weiterhin Funktionen hinzugefügt und Probleme behoben.
Das zielt eindeutig auf Photoshop ab. Viele Nutzer haben es heruntergeladen und ausprobiert, und es erfüllt im Grunde die Erwartungen: PhotoCraft startet schnell, kann Bilder öffnen und die grundlegenden Operationen sind bereits recht ausgereift. Aber über die Grundlagen hinaus ist das Ergebnis eher enttäuschend: Ein Nutzer stellte fest, dass Probleme auftreten, wenn PSD-Dateien mit intelligenten Objekten geöffnet werden; ein anderer Designer stellte fest, dass eine nicht sehr komplexe professionelle Datei zwar geöffnet werden kann, die Bedienung aber sehr langsam ist und auf kleine, aber häufige Fehler stößt. Tester von FilmCraft berichteten über Abstürze beim Importieren vieler Videoclips und fehlerhafte Anzeige einiger Materialien.
Der von Thomas ursprünglich angegebene Zeitplan, „innerhalb eines Monats 100 % Funktionsgleichheit zu erreichen“, wurde wiederholt verschoben. Auf Nachfragen von Nutzern auf Hacker News gab er später an, dass die Annäherung an die volle Gleichheit Monate dauern könnte, statt in einem Monat abgeschlossen zu sein. Er sagte, er habe das Projekt veröffentlicht, um zuerst eine Gruppe von Nutzern zu sammeln, die Probleme melden, die Software testen und an der Entwicklung teilnehmen.
Wie kommt es, dass der extrem schnelle Entwicklungsrhythmus nach der KI-Unterstützung plötzlich nicht mehr zu sehen ist? Technisch gesehen ist es möglich, dass eine Person mithilfe von KI in kurzer Zeit sieben Programme erstellt, die laufen und wie Adobe-Software aussehen.
Aber dass eine Person damit die jahrzehntelangen Entwicklungsergebnisse von Adobe einholen kann, ist derzeit nicht der Fall.
Vor zwei Monaten sprach der leitende Ingenieur von Adobe öffentlich über die Architektur von Photoshop. In seinem Blogbeitrag sagte er, dass es fast unmöglich und auch nicht notwendig sei, das gesamte Photoshop neu zu schreiben.
Natürlich bezieht sich diese Aussage nicht auf ArtCraft. Seine ursprüngliche Bedeutung war, dass Adobe Photoshop derzeit von Grund auf neu gestaltet und die Engine schrittweise in die vorhandenen Tools und Funktionen integriert. Als Apple 2016 das iPad Pro veröffentlichte, war die Hardware bereits so weit entwickelt, dass sie die Anforderungen der mobilen Plattform erfüllen konnte. Adobe portierte den vorhandenen Codebestand von Photoshop auf mobile Plattformen und die Webseite, anstatt es vollständig von Grund auf neu zu erstellen.
Tatsächlich glauben die meisten Menschen kaum und erwarten auch nicht, dass eine mit KI-Codierung erstellte Software mit Adobe mithalten kann – kostenlos ist gut, Open Source ist gut, aber unrealistisch ist schlecht.
Nehmen wir PhotoCraft als Beispiel: Es unterteilt das Lesen und Schreiben von PSD-Dateien, die Bildsynthese, die Filterberechnung und die Oberfläche in verschiedene Rust-Module, was eine echte Softwarearchitektur darstellt. Tests im Repository zeigen, dass die intelligenten Objekte und Filterinformationen in den Beispieldateien bereits mit der Datei gespeichert und wieder gelesen werden können. Aber wenn PhotoCraft die Filterbilder von Photoshop neu berechnen soll, erreichen nur 5 von 30 Testfällen eine Übereinstimmung.
Die intelligenten Filter von Photoshop hingegen sind ein vollständiger Arbeitsablauf, mit dem Nutzer Parameter, Reihenfolge, Mischmodi und Masken wiederholt anpassen können. Dazu muss die Ebene zuerst in ein „intelligentes Objekt“ umgewandelt werden, dann werden Effekte wie Weichzeichnung und Schärfung darunter angehängt, ohne die ursprünglichen Pixel direkt zu überschreiben. Wenn Nutzer Parameter oder die Filterreihenfolge anpassen, berechnet Photoshop das Bild neu. Daher bedeutet die Tatsache, dass PhotoCraft diese Operationsaufzeichnungen speichern und wieder lesen kann, nicht, dass es dasselbe Ergebnis berechnen kann.
Ein weiteres Beispiel ist Premiere, das häufig in der Videoproduktion verwendet wird. Es bietet hardwarebeschleunigte Wiedergabe- und Exportabläufe und unterstützt diese Plugins. Für Cutter verbessern diese Plugins die Effizienz erheblich, wenn es darum geht, Effekte anzuwenden, langes Material zu verarbeiten und Dateien zwischen Postproduktionsteams auszutauschen. Die „günstige Alternative“ FilmCraft kann zwar Mehrspur-Schnitt, Farbkorrektur und Export durchführen, verfügt über separate Module für Videocodecs, Zeitleistenbearbeitung, Rendering, GPU und Export, und die Oberfläche sowie die Befehlsschnittstellen für KI-Aufrufe liegen auf der oberen Ebene. Aber derzeit erfordern einige gängige Effekte und die Lumetri-Farbkorrektur noch die CPU, was die Verarbeitungsgeschwindigkeit sehr langsam macht, und es können noch keine Drittanbieter-Plugins wie VST3 und Audio Units geladen werden.
Während die „günstigen Alternativen“ diese grundlegenden Probleme noch lösen, plant Adobe bereits eine neue Generation von Bildverarbeitungs-Engines. Das Ziel besteht darin, Berechnungen wie Filter und Ebenenmischung in einem Dokument zu GPU-Programmen zu verschmelzen, die speziell für dieses Dokument kompiliert werden, um die wiederholte Generierung temporärer Bitmaps während des Prozesses zu reduzieren. Es löst Probleme wie die Frage, ob komplexe Dokumente in Echtzeit bearbeitet werden können und wie die Bildqualität nach wiederholter Verarbeitung erhalten bleibt.
Jede Generation hat ihren Traum, den etablierten Giganten herauszufordern
Vor ArtCraft fragten sich bereits einige Leute: „Warum hat noch niemand mit KI ein Photoshop geschrieben?“ Die wenigen später erschienenen Projekte nahmen fast abwechselnd ausgereifte Software als Ziel.
Photon Studio ist ebenfalls ein neues, mit KI-Codierung erstelltes Werk, das versucht, die Vorherrschaft von Photoshop herauszufordern. Der Entwickler gab an, dass er etwa 2000 US-Dollar an Kosten für Modellaufrufe ausgegeben und mit Tools wie GPT-6 Astra eine kostenlose Bildbearbeitungssoftware erstellt habe. Es wird berichtet, dass es am ersten Tag 170 aktive Nutzer angezogen hat. Er gab auch zu, dass die erste Version Fehler und Instabilitäten aufweist, und nach der Veröffentlichung wird sie weiterhin durch Nutzerfeedback iteriert.
Die internationale Version von Jianying, CapCut, hatte auch einmal eine „lokale günstige Alternative“ namens Concat – eine Open-Source-Schnittsoftware, die mit Claude Code erstellt wurde und darauf abzielt, Funktionen wie automatische Untertitel und Text-zu-Sprache auf dem eigenen Computer des Nutzers auszuführen, sodass es nicht notwendig ist, Abonnementgebühren für den Videoexport zu zahlen.
Noch auffälliger ist GenOffice: Das Projekt bezeichnet sich direkt als Open-Source-Alternative zu Microsoft Office, will Word, Excel, PowerPoint und PDF-Dateien herausfordern und KI-Agenten in den Bearbeitungsprozess integrieren.
Die zunehmende Verbreitung von KI-Codierung bringt viele erfahrene Entwickler auf Ideen: Es ist einfach, kleine Tools zu erstellen, die den täg