Wird der Touchscreen auf dem MacBook endlich Realität? Was geht Apple durch den Kopf, das gegen seine eigene „uralte Hausregel“ verstoßen hat?
«You can't optimize for both.» (Sie können nicht das optimale Erlebnis für beide Seiten gleichzeitig erreichen.)
Im Jahr 2016 sagte Phil Schiller, damals Senior Vice President für weltweites Marketing von Apple, in einem Interview mit WIRED, dass wenn man dem MacBook einen berührungsempfindlichen Bildschirm hinzufügt, es zu Inkonsistenzen in der Interaktion bei der Desktop-Version von Mac kommen würde. Und die Neugestaltung der Menüleiste für Finger würde auch das Erlebnis von Maus und Trackpad beeinträchtigen.
Zusammengefasst glaubte er, dass dieser Ansatz, zwei Interaktionsmethoden gleichzeitig zu berücksichtigen, das Streben nach dem „kleinsten gemeinsamen Nenner“ sei.
Aber unter der Führung des neuen CEO John Ternus wird Apple dem MacBook bald einen „berührbaren“ Bildschirm verpassen.
Die Nachricht, dass das MacBook mit einem Touchscreen ausgestattet wird, kursiert schon lange. Die neue Generation des MacBook Pro ist bis heute praktisch bestätigt: Einerseits hat macOS 27 bereits berührungsbezogene Optimierungen und die vollständige Touch-Unterstützung für Sidecar hinzugefügt, andererseits berichten Mark Gurman von Bloomberg und der Analyst GUO Ming-Chi darüber.
Der neueste Bericht von Bloomberg legt den Veröffentlichungstermin des ersten MacBook Pro von Apple mit OLED-Touchscreen auf den 27. Oktober 2026 fest. Die neuen Geräte werden 14-Zoll- und 16-Zoll-Modelle umfassen und über eine Dynamic Island sowie ein leichteres Gehäuse verfügen.
Selbst erstelltes Konzeptbild eines MacBook mit Notch, Bildquelle: YouTube
Bei Notebook-Produkten anderer Marken ist der Touchscreen zwar noch nicht vollständig verbreitet, aber die meisten hochwertigen Leichtbau-Laptops und 2-in-1-Tablet-Notebooks sind bereits damit ausgestattet. Insbesondere neue Akteure wie HarmonyOS-Computer und Googlebook unterstützen dies bereits nativ von Betriebssystem bis Hardware.
Aber sowohl in der Ära von Steve Jobs als auch in der Ära von Tim Cook hat Apple ausdrücklich gegen die Hinzufügung eines Touchscreens zum MacBook protestiert. Was hat sich also an dem Grund geändert, an dem Apple mehr als ein Jahrzehnt lang festgehalten hat? Oder ist das alles nur die „drei ersten Feuer“ des neuen Chefs?
Das MacBook lehnt den Touchscreen nicht aus Sturheit ab, sondern es handelt sich um eine Entscheidung bei der Interaktionsabwägung
Der Touchscreen ist bereits eine sehr ausgereifte Hardware-Technologie.
Seit Surface RT hat die Windows-Fraktion in den letzten mehr als zehn Jahren immer wieder die Berührungsfähigkeit von Notebooks vorangetrieben. Obwohl die Berührungsfähigkeit von Windows auf dem Verbrauchermarkt nie eine breite Akzeptanz bei den Nutzern erreicht hat, sind viele hochwertige Leichtbau-Laptops und 2-in-1-Ultrabooks dennoch mit Touchscreens ausgestattet.
HarmonyOS-Computer und die neuesten Googlebook (basiert auf Android) betrachten die Mehrpunktberührung selbstverständlich als natives Merkmal und Standard. Die gesamte Serie der HarmonyOS-Computer und die ersten 5 OEM-Modelle von Googlebook sind mit Touchscreens ausgestattet, selbst wenn das Dell XPS GoogleBook mit einem LCD-Bildschirm ausgestattet ist.
Für sie ist die Standardausstattung mit einem Touchscreen zunächst durch den technischen Weg und das Software-Ökosystem bestimmt.
Aber um fair zu sein, ob Notebooks berührungsfähig sein sollen, gibt es in der Branche und bei den Nutzern seit jeher Kontroversen.
Apple hat hierzu tatsächlich eine klare Antwort gegeben.
Im Jahr 2010 auf der Präsentation zur Vorstellung des neuen MacBook Air und Mac OS X Lion erläuterte Steve Jobs die „Lehren“, die der Mac vom iPad gezogen hat, und erklärte, warum Apple die Mehrpunktberührung nicht direkt auf den Computerbildschirm setzt. Er sagte, dass Apple zahlreiche Nutzertests durchgeführt hat: Eine vertikale berührungsempfindliche Oberfläche sieht bei Demonstrationen sehr cool aus, aber nach kurzer tatsächlicher Nutzung wird man müde, und nach längerer Zeit können die Arme es nicht mehr aushalten.
Daher hat Apple sich entschieden, sich auf das Trackpad in Griffnähe zu konzentrieren, um die Vorteile des Mehrpunktberührungs-Erlebnisses auszunutzen.
Dieser Gedanke hat sich sogar auf die Touch Bar erstreckt. Apple hat es vorgezogen, über der Tastatur des MacBook Pro ein berührungsempfindliches Anzeigepanel hinzuzufügen, um die ursprünglichen Funktionstasten zu ersetzen, anstatt den Bildschirm in Betracht zu ziehen.
Selbst 8 Jahre später stimmte Craig Federighi, Senior Vice President für Software Engineering von Apple, immer noch nicht zu, dem Mac einen Touchscreen hinzuzufügen. Der Grund war, dass die Ergonomie des Mac darauf basiert, dass die Hände auf der Arbeitsfläche liegen. Das Heben des Arms, um den Bildschirm zu berühren, führt leicht zu Ermüdung. Und die berührungsfähigen Notebooks anderer Hersteller boten kein überzeugendes Erlebnis, das Apple dazu veranlasst hätte, eilig nachzueifern.
Wenn wir also bis heute im Jahr 2026 zurückkehren: Was hat sich geändert? Das Problem, auf das Steve Jobs damals hingewiesen hat, ist bis heute nicht verschwunden.
Nutzer und Softwarehersteller haben auch ihre Argumente vorzubringen: Die dichten Zellen in Tabellen, die dicht beieinander liegenden Spuren und Tasten in Schnittprogrammen sowie die kleinen Steuerpunkte in Bildbearbeitungsprogrammen eignen sich alle für den präzisen Zeiger. Der Finger verdeckt das Ziel und es ist schwer, mehrere eng nebeneinander liegende kleine Steuerelemente stabil zu unterscheiden. Wenn man sie alle vergrößert, nimmt man den Platz weg, auf dem man ursprünglich gleichzeitig Inhalte sehen konnte, was die Effizienz und das Erlebnis der Tastatur-Maus-Interaktion beeinträchtigt.
Im Agenten-Zeitalter berechnet Apple die Interaktionsrechnung neu
Auf der WWDC im Jahr 2020 kündigte Apple eine ökologische Umwälzung an: Der Mac wird von nun an mit eigenen Chips von Apple ausgestattet und erreicht die einheitliche Architektur von mobilen und Desktop-Geräten.
Wir alle wissen, was danach passiert ist: Die Macs mit M-Serie-Chips haben einen beispiellosen Erfolg erzielt und gleichzeitig auf ökologischer Ebene viele Veränderungen mit sich gebracht:
Der Mac kann bereits kompatible iPhone- und iPad-Apps ausführen. Ob diese Apps im Mac App Store bereitgestellt werden, entscheiden die Entwickler. Gleichzeitig hat das iPad längst die Unterstützung für Trackpad eingeführt. Die eigenen Designrichtlinien von Apple bezeichnen den Zeiger als eine zusätzliche Interaktionsmethode auf dem iPad und erlauben ihm, Form und Feedback entsprechend dem Inhalt der Oberfläche zu ändern.
Da ein Gerät, das hauptsächlich auf Berührung ausgerichtet ist, die präzise Bedienung über Tastatur und Zeiger ergänzen kann, kann ein Computer, der hauptsächlich auf Tastatur und Zeiger ausgerichtet ist, nach demselben Gedankengang auch einen Platz für Finger vorsehen.
Dies erfordert nicht, dass Mac und iPad zu demselben Produkt werden. Notebooks können weiterhin ihr eigenes Gehäuse, Fenster, Software und Arbeitsweise behalten, die Berührungsfunktion fügt nur eine zusätzliche Fähigkeit hinzu. Die Unterschiede zwischen den beiden Produktkategorien sind noch zahlreich, es besteht keine Notwendigkeit, alles auf die Frage zu konzentrieren, „ob der Bildschirm berührt werden kann“.
Diese Veränderung gibt Apple auch die Möglichkeit, einige Erlebnisse zu verbessern. Das direkte Wischen beim Betrachten von Fotos, das einfache Antippen einer Position beim Zeigen einer Karte an eine nebenstehende Person oder das Anhalten eines Videos, wenn die Hand bereits nahe am Bildschirm ist, können nützlich sein. Diese Aktionen sind sehr kurz, man muss den Arm nicht ständig hochhalten, und die Berührung muss nicht die gesamte Arbeit übernehmen.
Natürlich können all diese Aufgaben auch über das Trackpad erledigt werden. Warum also noch eine weitere Methode hinzufügen? Der Vorteil der Berührung liegt darin, dass die Stelle, an die der Finger berührt, genau die Stelle ist, an der man im Bildschirm bedienen möchte. Dies erspart den Vorgang, zuerst den Cursor zu finden und ihn dann dorthin zu bewegen.
Noch wichtiger ist, dass sich der Agent heute in einer Phase des explosionsartigen Wachstums befindet.
Wenn KI eine Reihe von Aktionen für den Menschen ausführen kann, können Nutzer mehr Energie darauf verwenden, Objekte zu markieren, Anforderungen auszudrücken und Ergebnisse zu prüfen. Angenommen, auf dem Bildschirm liegen mehrere Fotos, Sie wählen drei davon aus und sagen: „Machen Sie aus diesen Fotos eine Seite einer Präsentation“, und die anschließende Layout-Gestaltung wird der KI überlassen. In dieser Vorstellung ist das Auswählen von Fotos eine kurze Aktion, der Finger muss nicht weiterhin in komplexen Menüs nach Funktionen suchen.
Die Berührung kann von dieser Veränderung profitieren. Sie ermöglicht es, direkt „dieses“ oder „hier“ zu markieren und dann die Hand wieder zurückzuziehen. Aufgaben, bei denen man früher wiederholt kleine Steuerelemente bedienen musste, können an Agenten übergeben werden, sodass die Schwäche der Finger in Bezug auf Präzision möglicherweise nicht mehr so auffällig ist.
Dementsprechend kann das natürliche Interaktionserlebnis, das durch Berührung + Stimme entsteht, unter der zunehmend starken autonomen Fähigkeit der Agenten das Interaktionserlebnis von Notebooks vollständig verändern. Sowohl bei der Senkung der Bedienungshürde als auch bei der Erhöhung der Nutzungseffizienz ist dies eine logische Folge.
Magic Pointer von Googlebook ist ein praktisches Beispiel. Die von Google gezeigte Nutzungsmethode besteht darin, den Cursor zu bewegen, um Gemini aufzurufen, dann auf den Bildschirminhalt zu zeigen, um Vorschläge zu erhalten, oder zwei Bilder auszuwählen, um sie zu kombinieren. Neue KI-Interaktionen können vollständig aus den Produktformen entstehen, die wir bereits kennen.
Natürlich ist die „Berührung“ selbst nur der Ausgangspunkt.
Für Touchscreens auf Notebooks gibt es bereits relativ gute technische Lösungen. Beispielsweise hat Huawei mehr Bildschirmtechnologien von Smartphones eingeführt, einschließlich des Nanätzverfahrens zur Erzielung von Blendschutz, AR-Antireflex-Beschichtungen und kratzfesten oleophoben Schichten, um einige Probleme im praktischen Erlebnis von Touchscreens zu lösen.
Auch Apple kann durch die Kontrolle über Hardware und System die Eingabefeedbacks vereinheitlichen, Menüs optimieren und die Entwickler schrittweise zur Anpassung anregen. Es muss jedoch noch viele Probleme bewältigen, wie das Wackeln des Bildschirms beim Antippen, Fingerabdrücke und Probleme beim Anzeigeerlebnis.
Zuvor haben einige Nutzer von Googlebook darauf hingewiesen, dass das Verhalten der rechten Maustaste und die Textauswahl in einigen Anwendungen immer noch nicht den Gewohnheiten von Desktop-Systemen entsprechen. Dies sind Rückmeldungen von spezifischen Nutzern und spezifischen Anwendungen, die nicht alle Modelle repräsentieren, aber ausreichen, um die Hersteller zu erinnern: Zwischen der Ausführung von Smartphone-Anwendungen auf Computern und der Anpassung an die Computerbedienung gibt es noch viel zu tun. Und die Anforderungen von Google an Entwickler umfassen auch die freie Anpassung von Fenstern sowie das Testen der Interaktion mit Maus, Trackpad und Tastatur.
Apple verfügt über ein ausgereiftes Desktop-Ökosystem und jahrelange Erfahrung mit berührungsempfindlichen Oberflächen. Diese Akkumulation gibt ihm einen guten Ausgangspunkt. Die Schwierigkeit besteht darin, dass Nutzer nicht nur die mitgelieferte Software von Apple verwenden. Selbst wenn Finder und Safari die Berührung durch Finger natürlich unterstützen, werden die Hover-Hinweise, Kontextmenüs, Ziehaktionen und Textauswahl in Drittanbieter-Apps nicht automatisch benutzerfreundlich.
Für jede Anwendung müssen die Entwickler immer noch entscheiden, wie sie sich an Touchscreen- und Tastatur-Maus-Interaktion anpasst.
Nach den aktuellen Enthüllungen plant Apple einen eher zurückhaltenden Ansatz. Nach der früheren Beschreibung von Gurman wird das Touchscreen-MacBook Pro das vertraute Computererlebnis beibehalten und den Nutzern erlauben, zwischen Berührung und Zeiger zu wechseln. Wenn man beispielsweise mit dem Finger auf die Menüleiste klickt, öffnet das System Steuerelemente, die besser für die Fingerbedienung geeignet sind, und unterstützt gleichzeitig das Zusammendrücken zum Zoomen und schnelles Scrollen. Die hier beschriebene Richtung ist nur das Designkonzept des unveröffentlichten Produkts, die tatsächliche Wirkung muss noch am echten Gerät überprüft werden.
Darüber hinaus erfordert die Unterstützung der Berührungsfunktion eine Erhöhung der Dicke und des Gewichts des Bildschirms. Daher wird allgemein das dünnere und leichtere OLED verwendet, einschließlich der neuen Generation des MacBook Pro, das das erste MacBook mit OLED sein wird, aber das gesamte Gerät wird wahrscheinlich auch teurer. Wenn die Nutzer des MacBook Pro diesen Aufpreis möglicherweise nicht zu stark beachten, was ist mit den Nutzern des MacBook Air?
Letztendlich hängt es davon ab, ob die Berührungsinteraktion des MacBook ein besseres Erlebnis bringen kann und die Nutzer bereit sind, dafür zu zahlen.