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Vielen Dank an alle, die mit GPT-6 3D-Inhalte basteln und ihre eigenen Token opfern, um einen vollständigen Reset für alle zu erreichen.

量子位2026-09-08 15:22
Man braucht Blender auch nicht mehr zu lernen.

Cyber-Vater Tibo kommt wieder, um allen Wärme (zurückzusetzen) zu bringen!!

Der Grund ist ganz einfach: Das gesamte Internet nutzt GPT-6 Astra für 3D-Anwendungen, und die Kontingente sind schnell aufgebraucht...

Diesmal handelt es sich um eine globale Zurücksetzung für alle zahlenden Abonnenten, die voraussichtlich gegen 18 Uhr Ortszeit Pazifik (USA) eintrifft (gegen 10 Uhr morgens am 8. nach Pekinger Zeit).

Diesmal hat dieser Mann das Wort „reset“ sogar in den Liedtext von *Never Gonna Give You Up* versteckt…

Man muss sagen, Tibo, deine Tricks werden immer ausgefallener.

Jemand im Kommentarbereich hat es präzise zusammengefasst:

a reset a day keeps Claude away.

Es gibt keine andere Möglichkeit: 3D ist inzwischen das beliebteste Anwendungs-Szenario im gesamten Internet, seit GPT-6 Astra veröffentlicht wurde.

In den letzten zwei Tagen wurde mein Feed schon ständig mit verschiedenen 3D-Anwendungsfällen von Astra überflutet...

Direktes Arbeiten mit Blender-Modellierung, Spieleentwicklung, Generierung von Texturen, Erstellen von 3D-Webseiten……

Und die Ergebnisse sind alle ! total ! überwältigend !

Das gesamte Internet ist total überrascht und sprachlos…

GPT-6 für 3D nutzen: Derzeit gibt es hauptsächlich 4 Ansätze

Ich habe die im gesamten Internet verbreitete 3D-Nutzung von GPT-6 kurz zusammengefasst, sie lässt sich grob in 4 Kategorien einteilen:

Erste Kategorie: Modellieren anhand von Bildern, um Fotos oder Zeichnungen direkt in bearbeitbare Assets umzuwandeln.

Das ist die häufigste Kategorie: Astra soll anhand von Fotos, Skizzen oder technischen Zeichnungen 3D-Objekte in Blender nachbauen.

Zum Beispiel hat dieser Nutzer eine Zeichnung einer alten Dampflokomotive herausgesucht und Astra gebeten, sie in Blender nachzubauen.

Nach nur wenigen Minuten lieferte Astra ein Lokmodell aus 3295 separaten Objekten ab.

Außerdem lassen sich Räder, Kessel, Schornstein und Führerstand weiter bearbeiten, und der Detaillierungsgrad des Modells kann nach Wunsch angepasst werden.

Was noch wichtiger ist: Astra bewegt nicht wie ein Mensch die Maus und zieht Punkte in der Blender-Oberfläche.

Es schreibt Python-Skripte, erzeugt Geometrien mit Code und passt diese dann anhand der Renderergebnisse weiter an. Als der Autor es später bat, die Lok in Einzelteile zu zerlegen, konnte Astra das auch direkt erledigen.

Zweite Kategorie: Ausführen eines vollständigen Workflows für 3D-Szenarien mit Astra.

Nach einzelnen Objekten hat jemand den Modellierungsmaßstab von Astra direkt auf eine ganze Stadt ausgeweitet.

Zum Beispiel hat ein südkoreanischer Nutzer eine ziemlich mutige Frage gestellt: Kann Astra eine echte Stadt in eine 3D-Welt verwandeln?

43 Minuten später ging ein direkt im Browser öffnbares „Mini-Seoul“ online.

Dieses Projekt deckt alle 25 Bezirke von Seoul und die umliegenden Gebiete ab und enthält etwa 267.000 vereinfachte Gebäudemodelle.

Nutzer können das Bild drehen, zoomen und ziehen, außerdem automatisch 14 Sehenswürdigkeiten überfliegen, zwischen Tag, Dämmerung und Nacht wechseln, und es funktioniert auch auf Touchscreens von Mobilgeräten.

Das gesamte Szenario wird mit Three.js gerendert. Astra hat außerdem die Datenverarbeitung, Szenengenerierung, Interaktionsfunktionen und die Bereitstellung abgeschlossen.

Dieser Nutzer sagte, er habe den Workflow nicht im Voraus entworfen, sondern nur die ursprüngliche Idee angegeben, und die anschließende Datenpipeline wurde größtenteils automatisch von Astra aufgebaut.

Aber ich habe es mir genau angesehen: In diesem Fall liest Astra hauptsächlich öffentliche Kartendaten wie OpenStreetMap aus und erzeugt vereinfachte Geometrien anhand der Gebäudekonturen und -höhen.

Für Gebäude ohne Höhenangaben werden Schätzwerte verwendet, und Gelände sowie Gebäudehöhen wurden einheitlich um das Vierfache vergrößert, damit sie im Browser besser sichtbar sind.

Der Autor selbst hat klar angegeben, dass dies eher einem stilisierten Miniaturmodell der Stadt entspricht und kein digitaler Zwilling im Vermessungsmaßstab ist.

Aber selbst dann ist Astra's Fähigkeit, echte Kartendaten in weniger als einer Stunde zu einer erforschbaren und bereitstellbaren 3D-Webseite zu verarbeiten, ziemlich beeindruckend.

Was die Kosten angeht, sagte der Autor, dass er das 100-Dollar-Pro-Abo und Astra Max verwendet hat, und als er die Iteration bis v1.4 fortsetzte, war sein gesamtes Astra-Kontingent bereits aufgebraucht.

Dritte Kategorie: Direkt fortgeschrittene 3D-Spiele entwickeln.

Die Anzahl solcher Fälle ist auch sehr hoch: Man bittet Astra einfach, 3D-Spiele zu entwickeln.

Zum Beispiel hat dieser Nutzer mit Astra einen 3D-Spiel-Demo im Cyber-Ödland-Stil erstellt.

Regen prallt auf den metallischen Boden, der feuchte Boden spiegelt das Licht wider, Roboter bewegen sich zwischen unterschiedlich hohen Gebäuden hindurch – die Atmosphäre ist sofort da.

Oben links steht der Kartenname, oben rechts kann man den Bereich anzeigen, unten wurden Charakterinformationen, Interaktionshinweise, Kamera- und Toneinstellungen implementiert.

Auf den ersten Blick sieht es wirklich ganz ordentlich aus~

Nach seinen Angaben wurde der gesamte Demo von Astra in einem Durchgang in 45 Minuten erstellt, und es wurden nur wenige Prozentsätze des wöchentlichen Kontingents verbraucht (das Abo ist Pro 20×).

Der Schlüssel, um dem Bild das „KI-Kunststoffgefühl“ zu nehmen, besteht darin, Astra zuerst ein Bildgenerierungstool aufrufen zu lassen, um den gewünschten Grafikstil zu zeichnen, dann die Spiel-Screenshots ständig mit dem Konzeptbild abzugleichen, bis das Bild nah genug ist und gleichzeitig mit 60 fps läuft.

Später ließ er Astra eine ganze Nacht lang weiterlaufen, um den vollständigen Spielzyklus, Wettereffekte, Blender-Modelle und eine Gruppe von prozedural generierten Robotervögeln zu ergänzen.

Das ist das Ergebnis nach 8 Stunden, die Kosten betrugen 50% des wöchentlichen Kontingents, überzeugen Sie sich selbst:

Die letzte Kategorie ist interaktive Bildung, Anatomie und mechanische Visualisierung.

Ein Nutzer hat ein 3D-Modell einer menschlichen Zelle vorgestellt:

Das gesamte Projekt wurde von GPT-6 Astra in 30 Minuten abgeschlossen. Strukturen wie Zellkern und Mitochondrien wurden in einem einzigen dreidimensionalen Szenario platziert und können gedreht betrachtet werden.

Wir Laien erkennen den wahren Wert nicht, aber Fachleute haben es bereits bestätigt…

Der medizinische Forscher Derya Unutmaz hat es selbst demonstriert: Ich bin total verblüfft.

Er sagte, nach dem Ansehen dieser Demo glaube er, dass superintelligente Systeme schon in einem Jahr kommen könnten – früher hatte er zwei Jahre erwartet.

Er stellte sich sogar vor, dass man digitale Zwillinge von Menschen erstellen und damit Krankheiten heilen könnte.

Nach all diesen Beispielen merkt man, dass das wirklich Beeindruckende an Astra darin liegt, zwischen Blender, Three.js und Unreal Engine zu wechseln und selbst die Workflows zu verbinden.

Es ist kein Wunder, dass manche glauben, offene, programmierbare Software wie Blender könnte im Agenten-Zeitalter noch beliebter werden. Denn mit ausreichend offenen Schnittstellen und starken Skriptfunktionen kann sie von KI viel einfacher aufgerufen werden.

Obwohl es viel Kontingent verbraucht, unterstützt Tibo das voll und ganz: Damit alle Spaß an 3D haben, wird schnell zurückgesetzt!

OpenAI wird langsam zu einem „Zurücksetzungsunternehmen“…

Tibos Zurücksetzungs-Schaltfläche ist wie Doraemons Wundertasche – sie scheint nie aufgebraucht zu werden…

Vor und nach der Veröffentlichung von GPT-6 Astra waren die Zurücksetzungen besonders häufig (Scherz).

Als Astra noch nicht für alle zahlenden Nutzer freigegeben war, versprach er, für jeden Tag, den man länger auf den Zugang warten muss, eine selbst aktivierbare Zurücksetzungs-Karte nachzureichen.

Als Astra die Verteilung vorzeitig abgeschlossen hatte, schenkte er den Plus-, Pro- und Business-Nutzern eine vollständige Zurücksetzungs-Karte.

Jetzt, wo fast alle ihr 3D-Kontingent aufgebraucht haben, hat er angekündigt:

Zurücksetzen! Alles zurücksetzen!

Keiner darf aufhören!

Inzwischen gibt es schon überall Websites, die speziell Tibos Zurücksetzungs-Aufzeichnungen verfolgen.

Einige verfolgen, wann die letzte Zurücksetzung war, andere prognostizieren, wann die nächste stattfindet, wieder andere haben spezielle Erinnerungen eingerichtet.

Durchschnittliche Wartezeit, maximale Abstände und eine Heatmap der Zurücksetzungen wurden bereits erstellt…

„Wann setzt Tibo zurück?“ ist inzwischen so etwas wie eine Community-Wettervorhersage geworden.

Jetzt ist 3D-Modellierung für normale Menschen kein Problem mehr – Astra erledigt alles perfekt für dich.

Die Frage ist nur: Tibo, wann setzt du wieder zurück?

Referenzlinks:

[1]https://x.com/thsottiaux/status/2097043464538264003

[2]https://x.com/tomkrcha/status/20957560858