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Hat im Jahr 2026 eine Sprachchat-Raum-App mit einem Jahresumsatz von zehn Millionen Yuan den Durchbruch geschafft?

白鲸出海2026-09-08 08:12
Die Fassade des Sprachchat-Raums, das Herz des Begleitprodukts

Die gängigen echten Personen-Audio-Sozialprodukte weisen kaum Unterschiede in ihrer Form auf, wie Yalla, Litmatch, Goodnight usw. Ihre Spielmechanismen bestehen fast aus Sprachchaträumen und Nutzerabgleich. „Ta Planet“ bildet hier keine Ausnahme: Sprachabgleich, emotionale Radiosender und Belohnung mit virtuellen Geschenken überschneiden sich stark mit den Spielweisen der Mainstream-Produkte.

Aber dieses Produkt ohne jegliche Innovation in der Funktionsweise verzeichnete innerhalb von drei Jahren nach seiner Markteinführung einen stetigen Umsatzanstieg, und der jüngste monatliche Umsatz liegt bei etwa 600.000 US-Dollar, was etwa 4 Millionen RMB entspricht.

Vielleicht ist dies vor einigen Jahren kein allzu gutes Ergebnis, aber im heutigen Umfeld kann das Ergebnis von „Ta Planet“ sogar mit führenden Sprachchatraum-Produkten wie Yalla mithalten | Quelle: AppMagic

I. „Fein ausgearbeitete“ Version des Sprachchatraums, gestaltet für weibliche Nutzer

Nach dem echten Erlebnis des Produkts lässt sich zusammenfassen, dass „Ta Planet“ ein echtes Personen-Audio-Sozialprodukt ist, das aus „Sprachchaträumen + 1v1-Sprachabgleich + Gemeinschaftsinteraktion + virtuellem Anpassen“ besteht. Die Funktionen von Sprachchaträumen und 1-zu-1-Abgleich sind fast Standard bei Audio-Sozialprodukten, und Gemeinschaftsinteraktionen sowie virtuelle Avatare waren bereits in Produkten wie Soul sehr beliebt. „Ta Planet“ weist keine Unterschiede auf der Funktionsebene auf.

Der eigentliche Unterschied besteht darin, dass „Ta Planet“ anders als Mainstream-Produkte, die von Natur aus mehr männliche Nutzer bedienen, sich das klare Etikett „speziell für Frauen entwickelt“ gegeben hat und um diese Positionierung herum fast jedes Modul im Produkt neu verpackt hat.

Zuerst trifft das Produkt eine klare Auswahl bei den Funktionen. Im Gegensatz zu vielen Sprachsozialprodukten, die sich für Spiele, zufälligen Abgleich und Mehrpersoneninteraktionen begeistern und Nutzern reichere Spieloptionen bieten, konzentriert sich „Ta Planet“ hauptsächlich auf Mechanismen wie Singlokale und Sprachabgleich; darüber hinaus ist bei den Aktivitätsoperationen in jedem Modul deutlich zu spüren, dass sie sich an Spielweisen richten, die Frauen mehr bevorzugen, wie virtuelles Anpassen und Gemeinschaftsinteraktion.

Die meisten Aktivitäten von „Ta Planet“ drehen sich um heilende Spielweisen wie Abgleich und virtuelles Anpassen | Quelle: Produkt-Screenshot

Zweitens wurde auch der Produkttext sorgfältig verpackt. „Ta Planet“ ersetzt kalte funktionale Begriffe wie „Sprachraum“ durch eine Reihe von Wörtern mit starker emotionaler Färbung. Sprachräume werden im Produkt als „Herzschlag-Party“ und „emotionaler Radiosender“ bezeichnet; der 1-zu-1-Abgleich heißt „heilender Sternbegleiter“; der Bereich, in dem Nutzer dynamische Inhalte veröffentlichen, heißt „Begleiter-Loch im Baum“, was für Nutzer eine romantische und heilende Produktatmosphäre schafft.

Die Namen aller Funktionsmodule im Produkt von „Ta Planet“ | Quelle: Produkt-Screenshot

Gleichzeitig hat „Ta Planet“ auch das visuelle und virtuelle Avatarsystem sorgfältig ausgearbeitet. Das Produkt bietet viele gemeinsam mit IPs entwickelte Sammlerkostüme in verschiedenen Stilen an, unterstützt Nutzer beim Aufbau eines „eigenen kleinen Zuhauses“ und beim Adoptieren virtueller Haustiere, um ihre virtuelle Identität stetig zu bereichern. Zusammen mit dem insgesamt weichen, hellen UI-Farbschema behält das Produkt einen einheitlichen frauenspezifischen Stil von der Optik bis zur Interaktion bei.

Die linken beiden Bilder zeigen die vielfältigen Kostüme unterschiedlicher Stile in „Ta Planet“, die rechten beiden Bilder zeigen die Farbschemata verschiedener Aktivitäten des Produkts | Quelle: Produkt-Screenshot

Aber wenn man sich das Design wie Optik und Text ansieht, sind andere Konkurrenten nicht schlechter. Viele Produkte haben ebenfalls weiche und schöne Oberflächen und verwenden warme Formulierungen und heilende Texte. Nur durch Umbenennen, Austauschen des Farbschemas und Hervorhebung des frauenspezifischen Stils lässt sich nicht erklären, warum „Ta Planet“ weibliche Nutzer kontinuierlich anziehen und sie dazu bringen kann, lange zu bleiben und zu bezahlen.

Nach fortlaufender Beobachtung des Nutzerverhaltens und dem Erleben des Produkts stellen wir fest, dass das, was weibliche Nutzer bei „Ta Planet“ wirklich berührt, nicht nur die Verpackung ist, sondern die Neudefinition des Erlebnisses, das dieses Produkt bietet. „Ta Planet“ ist nicht mehr nur eine Sprachsozialplattform, sondern eher ein emotionales Produkt, das sich um Begleitbeziehungen dreht.

II. Hier konsumieren Frauen das „Gefühl, besonders bevorzugt zu werden“

Wenn man sich die Werbematerialien von „Ta Planet“ ansieht, lässt sich feststellen, dass deren Inhalt zusammengefasst werden kann: Frauen verschiedener Altersgruppen können auf „Ta Planet“ einen wunschgemäßen, ihnen völlig ergebenen Freund finden.

Die beliebtesten Werbematerialien von „Ta Planet“

Die Chatpartner der Nutzer im Produkt reagieren auf alles,

bieten ausreichend emotionalen Wert, die Materialien stammen von DataEye

Der offizielle Werbetext ist noch offener: Der Schwerpunkt liegt nicht auf „Freunde finden“, sondern auf der Bewerbung des Produkts als „eigener Harem für Mädchen“, „Sprachraum mit männlichen Models“ und „als elektronischer Kaiser leben“.

Die Werbung des offiziellen Kontos von „Ta Planet“ auf Xiaohongshu | Quelle: Xiaohongshu

Diese Werbeinhalte vermitteln den Nutzern gemeinsam, dass sobald sie hier eintreten, die Aufmerksamkeit aller auf ihnen liegt, und dieses Erlebnis setzt sich auch im Produktdesign fort.

Bei traditionellen Live-Streaming-Software und Sprachchatraum-Apps müssen Nutzer oft aktiv um Aufmerksamkeit kämpfen: Nach dem Betreten eines öffentlichen Raums müssen sie durch Reden, Schenken und Wettbewerb um die Geschenkränge die exklusive Aufmerksamkeit der Moderatoren erhalten und mehr Interaktionsmöglichkeiten bekommen. Aber „Ta Planet“ sorgt dafür, dass fast jeder Nutzer nach dem Betreten der Plattform Aufmerksamkeit bekommt.

Zum Beispiel erhalten neue Nutzer nach dem Betreten des Produkts sehr schnell viele private Nachrichten sowie Einladungen aus verschiedenen Sprachräumen.

Das linke Bild zeigt den Posteingang für private Nachrichten nach dem Herunterladen des Produkts, der Inhalt ist sehr herzlich; das rechte Bild ist „Brief aus Lichtjahren“, der Nutzer einlädt, dem Sprachraum beizutreten, den man nach einiger Verweildauer im Produkt erhalten kann | Quelle: Produkt-Screenshot

Die emotionalen Inhalte, die Nutzer anonym in der Funktion „Begleiter-Loch im Baum“ veröffentlichen, werden auch rechtzeitig von den „Heilbeamten“ der Plattform und anderen Nutzern beantwortet; im Live-Raum unterhalten sich die Moderatoren nicht nur mit dem „Spitzen-Geldgeber“, sondern auch normale Nutzer, die einfach den Raum betreten und Nachrichten senden, werden von den Moderatoren beachtet und interagieren mit ihnen, ohne das Gefühl zu haben, ignoriert zu werden.

Darüber hinaus ist auch das Design der Abgleichsfunktion von „Ta Planet“ sehr interessant. Viele Produkte gleichen automatisch Partner mit hoher Übereinstimmung anhand der von Nutzern ausgefüllten grundlegenden Daten ab, und Nutzer müssen aus dem Pool der abgeglichenen Partner auswählen; aber „Ta Planet“ geht von den Vorlieben der Nutzer aus und unterstützt Nutzer bei der genauen „Anpassung“ bei jedem Abgleich: Sie können das Sternzeichen, die Stimme und den Charakter des „Sternbegleiters“ selbst wählen, was dem Erstellen von Charakteren in KI-Begleitprodukten ähnelt.

Die Abgleichsseite von „Heilender Sternbegleiter“ | Quelle: Produkt-Screenshot

Diese Designs schaffen gemeinsam ein sehr klares Nutzererlebnis: beachtet, beantwortet und bevorzugt zu werden. „Ta Planet“ ist in seinem Erlebnis eher einem Otome-Spiel oder einem Begleitprodukt ähnlich als einer Sprachsozial-App im traditionellen Sinne. Im Vergleich dazu sind Produkte wie Soul zwar ebenfalls mit Funktionen wie Sprachchaträumen, Abgleich und Gemeinschaft ausgestattet, aber im Wesentlichen sind sie immer noch offene Sozialbereiche, in denen Nutzer selbst Leute kennenlernen, Beziehungen aufbauen und Interaktionen pflegen müssen.

Mit anderen Worten: Weibliche Nutzer öffnen „Ta Planet“ nicht, um einfach zu chatten oder Live-Übertragungen anzusehen, sondern um das „frauenorientierte“ Erlebnis zu genießen, bei dem alle anderen ihnen zu Füßen liegen. Dies erklärt auch die Umsatzverteilung von „Ta Planet“.

Der Umsatz von „Ta Planet“ im August 2026 beträgt etwa 600.000 US-Dollar, und der vorherige Umsatz ist fast stetig gestiegen; die Top-5-Märkte nach Umsatz sind wie abgebildet, sie konzentrieren sich auf chinesischsprachige Märkte, vor allem auf Taiwan, China | Quelle: AppMagic

Im Gegensatz zu Audio-Sozialprodukten, die hauptsächlich in den Nahen Osten und Südostasien expandieren, hat „Ta Planet“ in den chinesischsprachigen Märkten, vor allem in Taiwan, China, gute Ergebnisse erzielt. Der Grund dafür hängt damit zusammen, dass weibliche Nutzer in chinesischsprachigen Regionen bereits eine ausgereifte Gewohnheit des „Konsums virtueller Beziehungen“ entwickelt haben.

Im Jahr 2017 bewies das Spiel „Mr. Love: Queen's Choice“, dass Frauen bereit sind, kontinuierlich für „Online-Freunde“ zu bezahlen; danach erweiterten Otome-Spiele wie „Tears of Themis“ und „Light and Night Love“ stetig die Marktgröße. Laut Statistiken von iiMedia Research kamen im Jahr 2025 insgesamt 24 frauenspezifische Spiele in die TOP 600 der iOS-Bestsellerliste in China, mit einem Gesamteinnahme von etwa 2,731 Milliarden RMB auf der iOS-Seite. Das bedeutet, dass es im Inland bereits einen ausgereiften Bezahlboden für frauenspezifische Produkte gibt.

Außerhalb des chinesischen Festlands ist der Markt Taiwan, China, der den größten Umsatz beisteuert, seit langem von Sprachsozialprodukten wie Goodnight geprägt. Bei unserer vorherigen Durchsicht von KI-Begleitprodukten haben wir auch festgestellt, dass unter den Top-10-KI-Anwendungen mit dem höchsten Jahresumsatz auf dem Markt Taiwan, China, 4 Plätze von KI-Begleitprodukten eingenommen werden. Das zeigt, dass dieser Markt eine stabile Nachfrage nach „romantischen Beziehungen“ und „emotionaler Begleitung“ hat und bereit ist, dafür zu bezahlen.

Der hohe Umsatz von „Ta Planet“ ist untrennbar von dem Gefühl des „Bevorzugtwerdens“ und „Begleitetwerdens“, das es bietet. Nach dem Aufladen von virtuellen Münzen können Nutzer Sammlerkostüme ziehen, gemeinsam mit IPs entwickelte Kostüme kaufen, Abzeichen aktivieren, ein „eigenes kleines Zuhause“ aufbauen und virtuelle Haustiere adoptieren usw. Aber die Analyse von Nutzerkommentaren zeigt, dass das Schenken von Geschenken an Moderatoren der größte Teil der Bezahlung ist; der Unterschied zu Live-Streaming-Belohnungen besteht darin, dass Nutzer nicht für die Stimme oder das Talent des Moderators bezahlen, sondern für ein emotionales Begleiterlebnis.