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KI-Investoren haben die Bilibili-UPs ins Visier genommen

碧根果2026-09-06 10:15
Nach einem KI-Wettbewerb hat sich die Identität von Bilibili verändert.

Am 5. September wurde in Shanghai im Rahmen des Wettbewerbs „build in bilibili · AI Creation Open“ von Bilibili die Gewinnerliste der ersten Staffel veröffentlicht.

Dieser KI-Wettbewerb ohne Teilnahmevoraussetzungen verfügt über einen Gesamtpreispool von 1,43 Millionen Yuan. Der UP-Haupt @Dr. W und die KI-Katzenmädchen gewannen den ersten Preis mit dem Werk „Katzenmädchen-Projekt Project N.E.K.O.“; die Werke „Vital Knight 3D-Version“ des UP-Haupt @Zack Chicken und „Tor zur Welt“ des UP-Haupt @Elektro-gebratener Haifischband belegten den zweiten bzw. dritten Preis.

Gemessen am Umfang des Wettbewerbs handelt es sich um eine sehr beliebte Veranstaltung für KI-Entwickler. Vom 5. Juni bis zum 20. August beteiligten sich 13.400 Personen mit mehr als 30.000 Werken. Die gesamte Wiedergabedauer überschritt 350 Millionen Minuten, und mehr als 1 Million Nutzer nahmen an der Abstimmung teil. Unter den Teilnehmern sind mehr als 88 % UP-Haupts mit weniger als 10.000 Followern, 64 % haben keinen professionellen Entwicklungshintergrund und über 80 % arbeiten in Ein-Personen-Teams.

Noch bemerkenswerter ist, dass die von diesen Personen erstellten Werke nicht nur KI-Bilder und KI-Kurzfilme umfassen, sondern auch KI-Kochroboter, KI-Brillen für Sehbehinderte, KI-Weltspiele sowie KI-Katzenmädchen, KI-Übersetzer für Rituale der Zhou-Dynastie und KI-Großhund-Bellen-Simulatoren mit typischem Bilibili-Charakter...

In Bezug auf die Qualität der KI-Anwendungsgestaltung, die Nutzeraktivität und den Umfang der Beteiligung ist dieser KI-Wettbewerb zweifellos einer der Top-Wettbewerbe in China und steht den Demo Days der verschiedenen VC-Roadshows in nichts nach.

Vor dem Wettbewerb haben HSG, ZhenFund, NVIDIA, Zhipu, vivo gemeinsam Unterstützung geleistet, indem sie Modelle, Rechenleistung und Tokens bereitgestellt haben. Viele teilnehmende KI-Projekte erhielten bereits vor der Preisverleihung Finanzierungen. Beispielsweise erhielt das Schalenbruch-Roboter-Projekt des UP-Haupts @Xu Huazhe Harry eine Angel-Finanzierung in Höhe von mehreren zehn Millionen US-Dollar von Fonds wie Yunqi Capital, Baidu und Shunwei; das Projekt Zeitraum-Telefonamt des UP-Haupts @Qimiao Labi-Du Qian'a erhielt eine Angel-Finanzierung in Höhe von mehreren zehn Millionen Yuan, angeführt von Jinqiu Fund und gemeinsam investiert von Shoucheng Holdings.

Ohne es zu merken, lernen immer mehr Menschen auf Bilibili KI, nutzen KI, zeigen KI-Ergebnisse und diskutieren über das KI-Ökosystem...

Die Identität von Bilibili hat sich verändert, vielleicht ist sich Bilibili dessen selbst noch nicht einmal bewusst.

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KI gehört den Jugendlichen, und die Jugendlichen gehören zu Bilibili

In den letzten Jahren gab es nur ein Hauptthema in der KI-Industrie, und das ist „Jugend“.

Laut Daten des internationalen Risikokapitalinstituts Antler lag das Durchschnittsalter der Gründer globaler KI-Einhörner im Jahr 2024 bei nur 29 Jahren. Die Iteration der KI-Spitzentechnologie verläuft so schnell, dass sich die Wertstruktur der angesammelten Erfahrungen drastisch verändert. Unternehmerische Stars der Generationen nach 1995 und nach 2000 tauchen ständig auf, sowohl im In- als auch im Ausland.

Das Gleiche gilt für die Nutzerseite von KI. Derzeit weisen häufige KI-Nutzer im In- und Ausland eine extrem junge Altersstruktur auf. Laut Daten von Accenture nutzen 85 % der Generation Z (geboren zwischen 1995 und 2009) häufig KI-Tools, 8 Prozentpunkte mehr als die Stichprobe aller Altersgruppen. Laut Daten des CNNIC beträgt die Zahl der chinesischen Nutzer generativer KI im Alter von 19 Jahren und jünger etwa 186 Millionen, was den ersten Platz unter allen Altersgruppen einnimmt.

Diejenigen, die KI entwickeln, sind junge Menschen, diejenigen, die KI nutzen, sind junge Menschen, und diejenigen, die mit KI spielen, sind junge Menschen.

Das macht die Nutzerstruktur von Bilibili besonders interessant.

Laut den Daten des Zwischenberichts 2026 liegt das Durchschnittsalter der Bilibili-Nutzer bei nur 26,5 Jahren. Die täglichen aktiven Nutzer betragen 117 Millionen, und die tägliche Nutzungsdauer beträgt 113 Minuten, was etwa der Länge eines fast zweistündigen Films entspricht.

Wenn man sich die Teilnehmerliste des Bilibili AI Creation Open ansieht, wird dieses „Jugendgefühl“ noch deutlicher.

Nehmen wir den UP-Haupt @Dr. W und die KI-Katzenmädchen des preisgekrönten Werks „Katzenmädchen-Projekt“ als Beispiel. Dr. W wurde 1998 geboren, studierte an der Peking-Universität und promovierte anschließend an der Michigan State University in den USA. Seine Forschungsrichtungen umfassen viele KI-Spitzentechnologien wie Graph-Neuronale Netze und Transformer. Schon früher war er ein langjähriger Nutzer von Bilibili und bereits im Jahr 2013, als er noch die Mittelschule besuchte, war er ein Bilibili UP-Haupt.

Nach seiner Rückkehr nach China war Dr. W bereits ein Objekt des großen Interesses verschiedener KI-Headhunter und Investoren, und er erhielt ständig Angebote und Investitionsanfragen. Aber er entschied sich schließlich für eine unabhängige Unternehmensgründung, um ein „KI-Katzenmädchen“ mit starkem zweidimensionalem Stil zu entwickeln. Der Grund ist einfach – weil er es liebt.

Es ist schwer, Menschen, die die „Otaku-Kultur“ nicht verstehen, zu erklären, was ein KI-Katzenmädchen und digitales Leben ist, aber in gewisser Weise ist der wiederholt genannte Meme aus dem Film „Der wandernde Erde“ – „Ich möchte ihr ein vollständiges Leben geben“ – eine hervorragende Beschreibung.

In gewisser Weise erklärt dies auch, warum die Überlappung der Bevölkerungsgruppen von KI und Bilibili so offensichtlich ist. Die aktuellsten jungen KI-Talente gehören selbst zu der Generation, die in Internet-Content-Communities aufgewachsen ist. Die Identitätsgrenzen zwischen KI-Forschern, KI-Nutzern und KI-Schöpfern werden immer unschärfer.

Ein 22-jähriger Student kann gleichzeitig mit Claude Code sein erstes Produkt schreiben und gleichzeitig ein erstklassiger „Kapitän“ anderer KI-UP-Haupts sein; Doktoranden können morgens die neuesten Arbeiten lesen und abends Demos in die Community hochladen; ein CEO kann gerade den Code aktualisieren und dann sofort anfangen, ein „Cyber-Unboxing“ aufzunehmen.

Eine Community hängt letztendlich von den Nutzereigenschaften ab, und Bilibili verfügt genau über die junge Bevölkerungsbasis im chinesischen Internet, die sich stark mit KI-Nutzern überlappt.

Auf der Telefonkonferenz zum Halbjahresfinanzbericht 2026 von Bilibili erklärte Li Ni, COO von Bilibili, dass die Konsumdauer von KI-Wissensinhalten auf Bilibili in diesem Quartal um 72 % im Vergleich zum Vorjahr gestiegen ist. Bilibili ist zu einer weithin anerkannten KI-Lernvideo-Community im gesamten Netz geworden, und „KI-Nutzer und Bilibili-Nutzer überlappen sich stark“.

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Das „Demo-Feld“ für chinesische KI-Produkte

Aufgrund einer solchen Nutzerstruktur entstehen dort viele interessante Dinge „von selbst“.

Zum Beispiel ist Bilibili im Laufe der Zeit tatsächlich zum ersten Demo-Feld für viele KI-Projekte geworden.

In der Vergangenheit waren die Funktionen traditioneller Internetprodukte in der Regel klar definiert. Bei einer Buchhaltungssoftware, einem Browser oder einem Enterprise-SaaS kann man anhand von Funktionsbeschreibungen und einigen Screenshots ungefähr beurteilen, welches Problem sie lösen.

Aber mit dem Aufkommen großer KI-Modelle ist die Situation bei KI-Agenten, KI-Spielen, generativen KI-Interaktionsprodukten usw. viel komplexer. Selbst wenn beide als „KI-Assistent“ bezeichnet werden, können dahinter völlig unterschiedliche Speichermechanismen, Interaktionsweisen und Agent-Fähigkeiten stecken. Ob ein generatives Spiel wirklich spielbar ist und was ein Roboter tatsächlich gelernt hat, die textliche Beschreibung liefert nur begrenzte Informationen. Nutzer müssen zuerst sehen, wie es läuft und wie man damit spielt, bevor sie überlegen, ob sie es nutzen wollen.

Das macht Demos im KI-Zeitalter zu einem Teil der Funktionen, die früher Produktbeschreibungen, Pressekonferenzen und sogar Werbung übernahmen.

Und Bilibili erfüllt genau diese Anforderungen.

Erstens sorgt die starke Überlappung der Community-Nutzerprofile mit KI-Nutzern dafür, dass Unternehmen eine Menge ineffektiver Werbeausgaben einsparen. Zweitens haben Bilibili-Nutzer die Geduld und das Interesse, komplexe Demonstrationen von mehreren Minuten oder sogar Dutzenden von Minuten anzuhören. Die Nutzer sind bereit zuzuhören, und die Schöpfer sind es gewohnt, den technischen Prozess zu erklären.

Am wichtigsten ist, dass die Veröffentlichung des Videos nicht das Ende bedeutet. UP-Haupts können weiterhin zweite und dritte Folgen aktualisieren, um eine einzelne Produktveröffentlichung zu einem fortlaufenden Entwicklungslogbuch zu machen. Bei dem Wettbewerb „build in bilibili · AI Creation Open“ gab es viele teilnehmende Projekte, die mehrere Versionen durchliefen. Sogar „Amateur-Projekte“ ohne vorherige Erfahrung in der KI-Entwicklung oder als UP-Haupt können ihre Zielnutzer finden.

Beispielsweise hatte der teilnehmende UP-Haupt @Elektro-gebratener Haifischband zuvor keine Follower angesammelt und veröffentlichte sein erstes Video auf Bilibili als Wettbewerbsbeitrag. Dennoch erhielt die Demo des von ihm entwickelten generativen KI-Weltspiels „Tor zur Welt“ erstaunliche 2,75 Millionen Aufrufe und wurde unter die Top 10 der preisgekrönten Werke des Wettbewerbs aufgenommen.

Es gibt auch viele „Quereinsteiger“ ohne vorherige KI-Entwicklungserfahrung. Der UP-Haupt @Qimiao Labi-Du Qian'a, der eine Investition von Jinqiu erhielt, arbeitete zuvor als Filmregisseur. Sein Wettbewerbsprojekt ist „KI-Zeitraum-Telefon“, mit der Beschreibung: Zum Vatertag habe ich mit KI ein Zeitraum-Telefon gebaut und meinen verstorbenen Vater angerufen.

Der Weg eines anderen UP-Haupts @Xu Huazhe Harry ähnelt dagegen eher dem der bekannten Star-KI-Unternehmer auf dem heutigen Primärmarkt. Er ist Assistenzprofessor und Doktorvater am Cross Information Research Institute der Tsinghua-Universität sowie Leiter des Labors für embodied Intelligence der Tsinghua-Universität. Kurz nach der Gründung von Shell-Breaking Robot wurde eine Angel-Finanzierung in Höhe von mehreren zehn Millionen US-Dollar abgeschlossen, angeführt von Yunqi Capital und unter Beteiligung von Shunwei, Xiaomi Strategic Investment und BV Baidu Ventures. Nur wenige Monate später kündigte das Unternehmen eine Pre-A-Finanzierung in Höhe von hunderten Millionen US-Dollar an, die gemeinsam von Shunwei Capital und Matrix Partners angeführt wurde.

Wenn man all diese Personen in einem einzigen Wettbewerb zusammenbringt, sieht man ein sehr interessantes Spektrum.

Zunächst einmal nutzen sie alle ohne Ausnahme Bilibili als Demo-Feld für die Erstveröffentlichung ihrer Produkte und die Überprüfung ihrer Ideen. Viele von ihnen sind seit Jahren langjährige Nutzer von Bilibili und kommen möglicherweise aus verschiedenen Branchen mit unterschiedlichen akademischen und beruflichen Hintergründen.

Aber sie teilen das gleiche Diskurssystem, sie lächeln verständnisvoll über jedes YPM-Meme-Bild und jede Hetalia-Aufkleber in den Kommentarbereichen. Die Community-Kultur und die Bullet-Chat-Kultur von Bilibili sind in ihren Alltag eingedrungen, und sie geben der Community durch ihre Produktveröffentlichungen etwas zurück.

„Von Anfang an haben wir alle unsere Livestreams, Videos und Posts nur auf Bilibili veröffentlicht“, sagte Dr. W zu „Intelligent Emergence“.

Auf die Frage, warum er keine anderen Plattformen in Betracht gezogen habe, antwortete Dr. W ganz einfach: „Weil ich sie nicht benutze.“

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Falsche „KI-Community“, echte „KI-Community“

Während der Gespräche mit den teilnehmenden UP-Haupts tauchte ein gemeinsames Gefühl immer wieder auf.

„Die Produktroute wächst aus dem Kommentarbereich heraus“, „Diese Anfrage taucht so oft in den Bullet Chats/Kommentaren auf, dass man sie nicht ignorieren kann“, „Einige Nutzer beantworten spontan Fragen für uns in den Kommentaren und führen sogar die Entwicklung gemeinsam fort“.

Ja, der Kommentarbereich von Bilibili ist ein Sammelplatz für „KI-Anwendungs-Enthusiasten“, der mit jeder professionellen Entwickler-Community mithalten kann.

Eine große Anzahl von Entwicklern, vertreten durch das „Katzenmädchen-Projekt“, veröffentlichen zunächst noch nicht ausgereifte Demos öffentlich. Die Nutzer auf Bilibili stellen Anforderungen, Vorschläge und Produktwege vor, die Entwickler iterieren weiter, die neuen Demos bringen die nächste Gruppe von Nutzern und sogar die nächste Gruppe von „wilden Entwicklern“, die sich spontan an Open-Source-Projekten beteiligen, weil sie es interessiert und lieben.

Dr. W erzählte „Intelligent Emergence“, dass während des Wettbewerbs die gesamte Wettbewerbssammlung des „Katzenmädchen-Projekts“ mehr als 17.000 Kommentare erhalten hat, wobei wertvolle Anforderungen oft Dutzende oder sogar Hunderte Male wiederholt auftauchen. „Man kann diese Stimmen einfach nicht ignorieren, selbst wenn man es wollte.“

Ein typisches Beispiel ist das Begleitspiel-Plugin für das Spiel „Calabiyau“ im Katzenmädchen-Projekt. Vor dem Wettbewerb hatte Dr. W noch nicht einmal von diesem Spiel gehört. Nach der Veröffentlichung des ersten Videos fragten Nutzer jedoch: „Kann das Katzenmädchen mit mir Calabiyau spielen?“ Danach tauchten ähnliche Anforderungen ständig in den Kommentarbereichen verschiedener Videos auf, und das Team entschied sich schließlich, dieses Plugin wirklich zu entwickeln.

Nach der Veröffentlichung der ersten Version halfen viele Spieler anderen Nutzern spontan bei der Fehlerbehebung in den Kommentaren. Später schlossen sich sogar einige Personen spontan dem Open-Source-Projekt des Katzenmädchen-Projekts an, um Optimierungen und Funktionsentwicklungen durchzuführen, was schließlich zu einer gemeinsamen Entwicklung von Schöpfern und Nutzern wurde.

Dr. W beschrieb gegenüber „Intelligent Emergence“, dass er zum ersten Mal ganz konkret gesp