Bedeutet es im Gegenteil echte Innovation, wenn die Funktionen des neuen Geräts nicht "herabgereicht" werden können?
Früher haben wir von 3Life mehr als einmal mitgeteilt, dass es in der Mobilfunkbranche seit langem eine ausgeprägte „Hierarchiedifferenz“ gibt. Die Flaggschiff-Chips mit der höchsten Positionierung verfügen nicht nur über eine mehrfach höhere Leistung als Einsteigerprodukte, sondern wenn sie bei jeder Generation um 20 bis 30 Prozent oder sogar noch mehr verbessert werden, können diese Einsteiger-Mikrocontroller vier bis fünf Jahre lang keine wesentlichen Fortschritte verzeichnen.
Was bedeutet das also? Oberflächlich betrachtet repräsentiert dies, dass „Hochleistungshandys“ und „Einstieghandys“ völlig verschiedene Welten sind, und es erhebliche Unterschiede zwischen den Erlebnissen, die sie bieten können, und den Anwendungen, die sie unterstützen, gibt.
Gleichzeitig bedeutet dies auch, dass „alte Flaggschiff-Geräte“ offenbar über eine Überkapazität an Leistung verfügen?
Aber wenn Sie tiefer nachdenken, werden Sie feststellen, dass die Entwicklungsgeschwindigkeit der Software zwangsläufig durch diese enorme Leistungsdifferenz verlangsamt wird, da Softwareentwickler nicht zulassen können, dass „Einstieghandys“ überhaupt nichts ausführen können.
Dies führt natürlich zu einem Phänomen, nämlich der „Leistungsüberkapazität“ von Hochleistungshandys, insbesondere älteren Flaggschiff-Modellen.
In der Wahrnehmung vieler Nutzer können nur sehr wenige große Spiele dem Trend der Leistungssteigerung in der Chipbranche folgen. Sie erfordern immer die neuesten Handys und die neuesten Flaggschiff-Plattformen, um eine reibungslose Ausführung zu gewährleisten. Sobald man ein Gerät der etwas älteren Generation verwendet, wird man das Gefühl haben, dass das eigene Handy „veraltet“ ist.
Aber abgesehen von diesen Spielen scheinen alle anderen täglichen Anwendungen, einschließlich der von den Handyherstellern selbst entwickelten Funktionen, keine so hohen Anforderungen an die Hardware zu stellen. Daher sagen viele Enthusiasten oft, dass es besser ist, alte Flaggschiffe von einer oder sogar zwei Generationen früher zu kaufen, als die neuesten Modelle zu verfolgen. Denn sie haben nicht nur einen vernünftigen Preis, sondern garantieren auch ein Erlebnis, das dem der „aktuellen Generation“ entspricht.
Aber ist das wirklich so? In letzter Zeit scheinen sich einige Dinge geändert zu haben.
Wenn neue Funktionen nicht mehr von der Rechenleistung abhängen, schwächt sich die Kosteneffizienz älterer Flaggschiffe ab
Vor kurzem hat Google seine neuen Flaggschiff-Geräte der Pixel 11-Serie vorgestellt. Diese Modelle verwenden den selbst entwickelten Tensor G6-Prozessor und haben darauf basierend einige sehr interessante neue Funktionen realisiert.
Zum Beispiel kann Google Rambler die natürliche Sprache der Nutzer mit erstaunlicher Genauigkeit verstehen und sie in strukturierte, benutzerfreundliche klare Texte umwandeln. In den offiziellen Demonstrationen kann es selbst dann, wenn der Nutzer „unzusammenhängend spricht“ oder sogar undeutlich artikuliert, genau erkennen, welche Informationen nützlich sind.
Offensichtlich ist diese hochgenaue Sprach-KI-Umwandlungstechnologie extrem praktisch, wenn man bedenkt, dass viele Nutzer (insbesondere ältere Nutzer) nicht gut darin sind, auf dem Bildschirm zu tippen. Aber wenn Sie erwarten, dass sie auf andere Modelle oder sogar auf ältere Pixel-Flaggschiff-Handys „heruntergestuft“ wird, liegen Sie möglicherweise falsch. Denn Google hat klar angegeben, dass eine Reihe neuer Endgeräte-KI-Funktionen, die von Google Rambler repräsentiert werden, alle eng an die neue TPU-Einheit im Tensor G6-Prozessor gebunden sind und überhaupt nicht auf andere Modelle portiert werden können.
Mit anderen Worten hat Google durch maßgeschneiderte Hardware die Bindung zwischen neuen Funktionen und neuen Geräten realisiert, was sogar nichts mit der „allgemeinen Leistung“ der Hardware zu tun hat. Obwohl alle wissen, dass die CPU- und GPU-Leistung des Tensor G6 durchschnittlich ist und weit hinter anderen Flaggschiff-SoCs im gleichen Zeitraum zurückbleibt, können seine KI-Eigenschaften nicht „portiert“ werden und können nicht von mehr Geräten genutzt werden.
Maßgeschneiderte Hardware schwächt die „Kosteneffizienz“, fördert aber die Innovation
Damit stellt sich die Frage: Ist das Vorgehen, bei dem neue Funktionen mit Hardwareinnovationen verbunden werden, wie bei der Google Pixel 11-Serie, sodass alte Geräte und alte Nutzer keine Möglichkeit haben, neue Funktionen zu nutzen, außer das Gerät zu wechseln, ein Randphänomen?
Leider sind ähnliche Fälle nicht selten.
Zum Beispiel werden das kürzlich vorgestellte Xiaomi Smart Ring O3 und der noch nicht vorgestellte Qualcomm Snapdragon 8 Gen 6 Super Ultra Edition beide eine neue KI-Einheit in der GPU hinzufügen. Dadurch können sie native GPU-Spiel-Super-Frame-Rate und Super-Sampling realisieren, ohne auf NPU oder „externe separate Grafikchip“ angewiesen zu sein.
Diese Technologie vermeidet nicht nur das Problem der Berührungsverzögerung bei externen Chips, sondern hat auch das Potenzial, das Nachteil des hohen Stromverbrauchs beim NPU-Super-Sampling zu lösen. Aber offensichtlich können Handys, die nicht diese neuesten Plattformen verwenden, das bahnbrechende Erlebnis, das diese neue Technologie für Spiele bringt, niemals erleben.
Ein weiteres Beispiel: Jeder weiß, dass intelligente Agenten zweifellos das herausragendste Verkaufsargument auf den diesjährigen Vorstellungen neuer Handys sind. Aber damit intelligente Agenten den Datenschutz der Nutzer wirklich schützen können, ist die Ausführung auf der Endgeräteseite unerlässlich. Das bedeutet, dass die entsprechende Hardware über gezielte KI-Beschleunigungseinheiten, ausreichend großen Arbeitsspeicher und möglicherweise sogar externe KI-Speicher- und Berechnungsintegration-Chips verfügen muss.
Bei alten Geräten mit unzureichender lokaler Leistung ist es möglich, die Funktionen im Zusammenhang mit intelligenten Agenten durch Updates zu erhalten? Es ist nicht unmöglich, aber höchstwahrscheinlich wird die gesamte Berechnung vollständig von der Cloud abhängen. Sie kann nicht ohne Internet verwendet werden, reagiert langsamer und erfordert das ständige Hochladen lokaler Dateien, was das Risiko birgt, den Datenschutz der Nutzer zu verletzen.
Darüber hinaus ist es bei vielen Bildgebungs-Flaggschiffen sehr üblich, dass die entsprechenden Bildgebungsfunktionen exklusiv für die neuen Geräte sind, da die neuen Geräte mit neuen selbst entwickelten ISP oder neu entworfenen speziellen Sensoren ausgestattet sind. Schließlich lassen sich diese Unterschiede selbst mit höchster CPU- und GPU-Rechenleistung oft nicht ausgleichen, weshalb sie zum einzigartigen Reiz dieser Bildgebungs-Flaggschiffe werden.
Natürlich schwächt solch ein Designansatz aus Sicht der Verbraucher tatsächlich den Nutzungswert der „alten Flaggschiffe“, die sie besitzen. Andererseits bringt es der Branche jedoch mehr Dynamik, wenn das Funktionserlebnis von Smartphones nicht mehr nur an die „Leistung“ gebunden ist und alle Hersteller beginnen, Innovationen bei maßgeschneiderter Hardware zu priorisieren.