Die chinesische Mannschaft hat die Weltmeisterschaft gewonnen. Was die chinesische Nationalfußballmannschaft nicht schaffen konnte, haben Roboter geschafft.
Im Sommer 2026 endete wieder eine Weltmeisterschaft, die überhaupt nichts mit der chinesischen Nationalfußballmannschaft zu tun hat … Aber man braucht kein Bedauern zu empfinden: Als berühmter Gleichgewichtsregler des Nationalglücks gilt: Je schlechter die chinesische Nationalmannschaft spielt, desto rasanter entwickelt sich andere Bereiche.
Gerade deshalb gab es vor ein paar Tagen gute Nachrichten aus der Technologiebranche: Bei der Roboter-Weltmeisterschaft haben die chinesische Mannschaft und die chinesischen Produkte beide den Titel erfolgreich gewonnen.
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Roboter-Wettkampfarena
Im Juli 2026 fand die Roboter-Weltmeisterschaft (RoboCup) in Incheon, Südkorea, statt. 364 Teilnehmerteams aus 45 Ländern und Regionen der Welt kamen zusammen. In der viel beachteten Großgruppe des Fußballwettbewerbs trafen das Vulkan-Team der Tsinghua-Universität und das Shanhai-Team der Chinesischen Landwirtschaftsuniversität im Finale aufeinander und lieferten sich einen „internen Wettkampf“. Schließlich gewann das Vulkan-Team mit 6:2 und verteidigte erfolgreich seinen Weltmeistertitel.
Beide Teams nutzten den Roboter Booster T1 des chinesischen Technologieunternehmens – Acceleration Evolution. Dieses Produkt ist 118 cm hoch und wiegt 30 kg. Seine Freiheitsgrade, das Drehmoment des Kniegelenks, der Drehbereich und andere Designelemente sind speziell für Fußballbewegungen optimiert.
Der deutsche B-human-Team, der Sieger der Mittelgruppe, und das Invictus-Team der Wuhan-Universität, der Sieger der Kleingruppe, nutzten ebenfalls Booster K1 und K1 air von Acceleration Evolution. Ein einziges chinesisches Unternehmen hat direkt alle Goldmedaillen der Zweibeiniger-Humanoid-Fußballwettbewerbe aller Gruppen gewonnen. Bei dieser Weltmeisterschaft nutzten insgesamt 38 Teilnehmerteams die Produkte von Acceleration Evolution.
Um zu verstehen, wie beeindruckend diese Leistung ist, müssen wir zuerst über den Wert von RoboCup sprechen: Es ist eines der weltweit größten und hochkarätigsten internationalen Roboter- und KI-Wettbewerbsprojekte und gleichzeitig der wettbewerb mit dem höchsten akademischen Gehalt. Er findet seit den 90er-Jahren statt, hat eine lange Geschichte und großen Einfluss.
Die Idee dieses Wettbewerbs wurde erstmals von mehreren japanischen Wissenschaftlern vorgeschlagen. In den 90er-Jahren war die japanische Roboterindustrie auf ihrem Höhepunkt: Fast die Hälfte aller weltweit neu installierten Industrieroboter stammte aus Japan, und japanische Unternehmen hatten eine Monopolstellung bei Komponenten wie Präzisionsgetrieben, Servomotoren und Sensoren. Große Konzerne wie Sony und Honda begannen sogar mit der Entwicklung von Humanoid-Robotern. Angesichts dieser Szene von vitalem Leben und wetteifernder Entwicklung begannen die Japaner, sich die Zukunft vorzustellen: Sie hofften, bis 2050 eine vollständig autonome humanoid-Roboter-Fußballmannschaft zu entwickeln, die in einem offiziellen Spiel nach FIFA-Regeln die menschliche Weltmeistermannschaft besiegt.
Um dieses Ziel zu erreichen, begrenzt der Wettbewerb streng menschliche Eingriffe und Fernsteuerung und beschränkt den Wettkampf auf das Kräftemessen von Roboter + Algorithmus. Dadurch wird die Wissenschaft gezwungen, die Kerntechnologien im Bereich KI und intelligente Roboter zu meistern, darunter Multi-Agent-Kooperation, autonome Entscheidungsfindung von Robotern, Echtzeitwahrnehmung durch Computer Vision, komplexe Bewegungssteuerung und dynamische Wettkampfrückschlüsse. Wenn diese Schwierigkeiten überwunden werden und Roboter Fußball beherrschen – eine Sportart, die sowohl Geschick als auch Taktik erfordert –, sind andere Aufgaben kein Problem mehr.
1997 fand der erste Wettbewerb in Nagoya, Japan, statt. Die 40 Teilnehmerteams nutzten größtenteils Komponenten japanischer Hersteller, um spezielle Plattformen zusammenzubauen, und kombinierten diese mit ihren eigenen Algorithmen. Schließlich wurden die Titel der drei Gruppen des Fußballwettbewerbs von den USA und Deutschland aufgeteilt, die über eine starke industrielle Grundlage verfügen. Bei den folgenden Wettbewerben wurden die Preise größtenteils von Teams westlicher Industrieländer oder aus Japan und Südkorea gewonnen.
Mit der Weiterentwicklung des Wettbewerbs erlaubte der Veranstalter den Teams später, fertige Roboter von Drittunternehmen zu nutzen. Sonys AIBO Roboterhund, QRIO Zweibeiniger-Humanoid-Roboter, Fujitsus HOAP-1 Roboter, Softbanks Pepper Roboter, NAO Roboter haben alle eine wichtige Rolle im Wettbewerb gespielt.
Nach mehr als zehn Ausgaben von RoboCup wuchs die Zahl der teilnehmenden Teams stetig, von anfänglich Dutzenden auf Hunderte. Junge Chinesen beteiligten sich aktiv, gewannen aber lange Zeit keinen Titel und blieben nur Begleiter. Die Roboterprodukte chinesischer Unternehmen waren auf dem Fußballfeld ebenfalls kaum präsent.
Erst 2025 holte das Vulkan-Team der Tsinghua-Universität den ersten Titel für China. Damals nutzten sie bereits den Booster T1. In diesem Jahr nutzen mehr in- und ausländische Teams das gleiche Modell. Bei gleicher Hardware verteidigte das Vulkan-Team seinen Titel dank stärkerer Algorithmen erfolgreich und bewies seine Stärke. Das Unternehmen Acceleration Evolution hat damit direkt eine neue Ära eingeläutet.
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Selbst bauen ist schlechter als kaufen
Dass chinesische Roboter den Wettbewerb vollständig dominieren, liegt vor allem an dem extrem hohen Preis-Leistungs-Verhältnis der Produkte. Die Nutzung fertiger Produkte spart sowohl Kosten als auch Aufwand, sodass sich die Teilnehmer voll auf die Algorithmen konzentrieren können.
Diese speziell für den Wettbewerb optimierten Produkte von Acceleration Evolution verfügen über die Fähigkeiten zur allseitigen Fortbewegung und starken Schüssen und können sogar nach einem Sturz selbstständig wieder aufstehen. Das erweitert den Spielraum der Teilnehmer erheblich und macht den Wettbewerb flüssiger und spannender. Früher konnten Roboter den Ball nur watschelnd ins Tor schieben, jetzt können sie direkt kraftvoll schießen. Früher mussten die Teilnehmer auf das Spielfeld gehen, um gestürzte Roboter aufzuheben, jetzt können sie sich mit einem schnellen Aufsprung direkt wieder am Wettbewerb beteiligen.
(Beijing Daily)
Vergleicht man die Leistung japanischer Produkte, die frühere RoboCup-Teams nutzten, sind sowohl die Reaktionsgeschwindigkeit als auch die Geschicklichkeit weit hinter den Produkten von Acceleration Evolution zurück. Der Unterschied ist so groß wie zwischen einem Gundam und einem Spielzeug.
(BUSINESS INSIDER)
Außerdem legte Acceleration Evolution von Anfang an Wert auf Robustheit und verbesserte die Konstruktion extrem, sodass die Produkte eine hervorragende Stoß- und Fallfestigkeit aufweisen. In den eigenen Testvideos des Unternehmens erlitt der Booster T1 keinen Schaden, selbst wenn er mit Stöcken heftig geschlagen, mit Flaschen auf den Kopf getroffen oder mit Steinen auf der Brust belastet wurde. Beim Fußball kollidieren Roboter häufig miteinander oder stürzen. Die selbst gebauten Plattformen früherer Teams und japanische Produkte waren zu empfindlich und gingen oft mitten im Wettbewerb kaputt. Mit chinesischen Produkten entfällt dieses Problem sofort.
Noch wichtiger ist, dass sie bei umfassender Leistung auch erschwinglich sind. Ausländischen Medien zufolge kostet der Booster T1 für Entwickler 20.500 US-Dollar und ist damit das günstigste Produkt, das den Wettbewerbsregeln entspricht. Im Vergleich kostet das ähnliche Produkt Alice 5 des südkoreanischen Unternehmens AeiROBOT bis zu 60.000 US-Dollar. Der Booster K1, der in niedrigeren Gruppen verwendet wird, kostet sogar nur 4999 US-Dollar – ein absolut lohnenswertes Angebot.
Laut Berichten südkoreanischer Medien, dem Gastgeberland, gibt es null negative Bewertungen von Nutzern, alle Käufer sind zufrieden. Einige starke Teams, die früher selbst Roboter gebaut haben, kaufen jetzt direkt fertige Produkte.
(Korea Business)
Aber ausländische Medien äußern auch ihre Sorge. Einige Wissenschaftler glauben, dass RoboCup, der früher das Entwicklungsniveau der Humanoid-Roboter verschiedener Länder messen konnte, seinen Referenzwert verloren hat, da chinesische Roboter den Wettbewerb vollständig dominieren. Jetzt geht es nur noch darum, wer auf der Grundlage chinesischer Hardware bessere Algorithmen entwickelt.
Professor Huang Mingzheng von der Fakultät für Maschinenbau und Informationsingenieurwesen der Seoul National University sagte: „Wenn chinesische Roboter in Südkorea weit verbreitet eingesetzt werden, werden einheimische Roboter verschwinden. Deshalb brauchen lokale Entwicklerteams zusätzliche Unterstützung.“ Professor Han Jae-kwon von der Fakultät für Robotertechnik der Hanyang-Universität, der seit vielen Jahren am Wettbewerb teilnimmt, stellte die gleiche Prognose auf: „RoboCup ist der Vor