Innerhalb eines halben Jahres 100 Milliarden Yuan eingesammelt – Embodied Intelligence wettet auf das zweite Wang Xingxing
Auf dem Frühlingsgala 2025 erlangte Unitree Robotics durch das Programm „YangBot“ enorme Popularität. Seitdem ist Embodied Intelligence zum zentralen Fokus des Marktes geworden.
Die Investitions- und Finanzierungsaktivitäten im Primärmarkt spiegeln direkt das Interesse des Marktes an der Embodied-Intelligence-Branche wider. Laut Daten von IT Juzi belief sich die Finanzierungssumme der inländischen Embodied-Intelligence-Branche 2024 auf etwas mehr als 10 Milliarden Yuan. Bis 2025 stieg diese Zahl auf 45,3 Milliarden Yuan an. Im ersten Halbjahr dieses Jahres erreichte die Finanzierungssumme der Branche bereits fast 93,5 Milliarden Yuan.
Auf dem Sekundärmarkt beschleunigen Unternehmen für Embodied Intelligence ebenfalls ihre Expansion. Derzeit sind Firmen wie UBTECH (9880.HK) und DOBOT (2432.HK) an der Hongkonger Börse notiert, während Unternehmen wie Unitree Robotics, DeepMotion und Agile Robots ihren IPO-Prozess vorantreiben. Führende Einhörner im Bereich Embodied Intelligence wie Agibot und Qianxun Intelligence haben ebenfalls Pläne für einen Börsengang bekanntgegeben, wodurch der Kapitalisierungsprozess der Branche umfassend beschleunigt wird.
Mit dem anhaltenden Zustrom von Finanzmitteln hat sich die Geschwindigkeit der technologischen Weiterentwicklung von Unternehmen für Embodied Intelligence deutlich beschleunigt. In diesem Zusammenhang ist die kommerzielle Umsetzung zu einem neuen, dringend zu lösenden Problem für die gesamte Branche geworden. Unternehmen für Embodied Intelligence, die als Erste einen nachhaltigen kommerziellen Weg erfolgreich beschreiten, werden in der zukünftigen Branchenkonkurrenz einen Vorsprung erlangen.
Gründer der Generation 90er als Hauptkraft
Im Vergleich zu anderen Bereichen zeichnen sich die Gründer der Embodied-Intelligence-Branche durch ausgeprägte Talenteigenschaften aus: Sie stammen in der Regel von Spitzenuniversitäten und haben sich tief mit ingenieurwissenschaftlichen Bereichen befasst. Aus altersbezogener Sicht sind junge Menschen der Generationen 80er und 90er die Hauptkräfte für Unternehmensgründungen in der Branche.
Wang Xingxing, Gründer von Unitree Robotics, gehört zu den bekanntesten Gründern in der Embodied-Intelligence-Branche. Er wurde 1990 geboren und ist dieses Jahr 36 Jahre alt. 2016 erlangte er seinen Master-Abschluss an der Universität Shanghai. Nach seinem Abschluss arbeitete er kurzzeitig für DJI, entschied sich aber nur wenige Monate später, das Unternehmen zu verlassen und Unitree Robotics zu gründen.
Zu Beginn seiner Unternehmensgründung konzentrierte sich Wang Xingxing auf vierbeinige Roboterprodukte und stellte 2017 sein erstes Produkt „Laikago“ vor, das zu einem der frühesten kommerzialisierten vierbeinigen Roboter in China wurde. 2023 veröffentlichte Unitree Robotics den ersten humanoiden Roboter H1 und begann im selben Jahr mit der kommerziellen Kleinserienlieferung.
Derzeit hält Wang Xingxing direkt und indirekt 33,36 % der Anteile an Unitree Robotics. Basierend auf der jüngsten Bewertung von Unitree Robotics in Höhe von 42 Milliarden Yuan beträgt sein Vermögen mehr als 14 Milliarden Yuan.
Peng Zhihui, Mitbegründer von Agibot, gehört ebenfalls zu den bekannten Vertretern der Generation 90er in der Branche. Er ist 33 Jahre alt und absolvierte sein Bachelor- und Masterstudium an der Universität für Elektronikwissenschaft und Technologie Chinas. Er ist ein Bilibili-Uploader mit 2,8 Millionen Followern und wurde auch in die Liste der „Huawei-Genie-Studenten“ aufgenommen. 2023 beteiligte er sich an der Gründung von Agibot und wurde zum CTO und Präsidenten des Unternehmens ernannt.
Neben Wang Xingxing und Peng Zhihui gibt es in der Embodied-Intelligence-Branche viele weitere Gründer der Generation 90er, darunter Chen Jianyu von Era of Starry Dynamics, Wang He von Galaxy General, Li Zhichen von Woan Robotics, Zhao Yue von SICK Intelligent, Leng Xiaokun von Leju Robotics und Zhang Zhaohui von Agile Robots.
Unter diesen Gründern wurde Chen Jianyu von Era of Starry Dynamics im Alter von 28 Jahren zum Doktorandenbetreuer der Tsinghua-Universität ernannt und ist einer der jüngsten Doktorandenbetreuer der Universität. Li Zhichen von Woan Robotics und Leng Xiaokun von Leju Robotics sind beide Absolventen der Harbin Institute of Technology. Nach ihrem Abschluss zogen sie beide unabhängig voneinander nach Shenzhen und gründeten ihre eigenen Embodied-Intelligence-Unternehmen, gestützt auf die lokale industrielle Grundlage.
Im Gegensatz zu den Gründern der Generation 90er, die nach ihrem Abschluss schnell ein Unternehmen gründeten, verfügen die Gründer der Generation 80er in der Embodied-Intelligence-Branche meist über einschlägige Berufserfahrung in der Branche.
Unter ihnen ist Zhu Qianguo, Gründer von DeepMotion, außerordentlicher Professor und Doktorandenbetreuer an der Fakultät für Steuerungswissenschaft und Ingenieurwesen der Zhejiang-Universität. Tuo Hua, Gründer von Rokae Robotics, arbeitete zuvor bei Unternehmen wie Ericsson und Sinomach und gründete 2014 Rokae Robotics.
Li Liangjun, Gründer von Copen Robotics, ist einer der wenigen Gründer der Branche mit einem Hintergrund als einfacher Arbeiter. Er absolvierte 1999 die Berufsschule für Kohleindustrie in Neijiang und gründete 2012 Copen Robotics.
Zhou Jian, Gründer von UBTECH, Zhi Tao, Gründer von CloudGeni (2670.HK), und Wang Guangneng, Gründer von Huayan Robotics (1021.HK), gehören zu den wenigen Gründern der Generation 70er in der Embodied-Intelligence-Branche.
Zhou Jian wurde 1976 geboren und ist dieses Jahr genau 50 Jahre alt. Vor der Gründung von UBTECH arbeitete er bei der deutschen Firma Michael Wey und gründete später Youkai Machinery, das sich auf automatisierte Produktionsanlagen für Baumaterialien spezialisierte. 2008 sah er auf einer japanischen Messe einen humanoiden Roboter, was den Anstoß zur Gründung von UBTECH gab.
„Wegsuche“ bei der Kommerzialisierung
Auf dem Primär- und Sekundärmarkt erfreuen sich Unternehmen für Embodied Intelligence großer Beliebtheit, aber aus kommerzieller Sicht haben viele Unternehmen noch kein stabiles Geschäftsmodell entwickelt, und der praktische Anwendungswert der Produkte muss noch erschlossen werden.
Am Beispiel von UBTECH: Das Unternehmen hat in den letzten Jahren viele Aktivitäten im Bereich Embodied Intelligence unternommen, aber seine Einnahmen stammen hauptsächlich von nicht-embodied intelligenten Robotern in Branchen wie Logistik und Bildung. 2025 machten die Einnahmen aus nicht-embodied intelligenten Robotern, anderen Robotern und Hardwaregeräten 58,9 % des Gesamtumsatzes des Unternehmens aus.
Da UBTECH seit langem große Summen in die Forschung und Entwicklung investiert, hat das Unternehmen bisher keine Gewinne erzielt. Zwischen 2023 und 2025 belief sich der Umsatz des Unternehmens auf 1,047 Milliarden Yuan, 1,295 Milliarden Yuan und 1,981 Milliarden Yuan, während der den Aktionären zurechenbare Nettoverlust 1,234 Milliarden Yuan, 1,124 Milliarden Yuan bzw. 703 Millionen Yuan betrug.
Andere Unternehmen für Embodied Intelligence konzentrieren sich ebenfalls auf industrielle und gewerbliche Dienstleistungsszenarien als Kernmärkte für die Umsetzung ihrer Produkte. Beispielsweise sind die Serviceroboter von CloudGeni in mehr als 30.000 Hotels und 100 medizinischen Einrichtungen eingesetzt. Geek+, das seit Jahren im Lagerbereich tätig ist, stellte im Februar dieses Jahres den ersten humanoiden Universalroboter Gino 1 vor, der für Lagerszenarien konzipiert ist.
Darüber hinaus gab Unitree Robotics im zweiten Befragungsverfahren der Shanghai Stock Exchange offen, dass seine humanoiden Roboterprodukte hauptsächlich im Bereich Forschung und Bildung eingesetzt werden.
In diesen Märkten ist der kommerzielle Weg von Unternehmen für Embodied Intelligence jedoch bereits weitgehend festgelegt. Mit zunehmender Anzahl von Wettbewerbern in der Branche werden die Unternehmen zwangsläufig einem stärkeren Wettbewerbsdruck ausgesetzt. Vor diesem Hintergrund betrachten viele Unternehmen den Endverbrauchermarkt (C-Segment) als einen noch zu erschließenden blauen Ozean.
Im Juni dieses Jahres stellte UBTECH auf einer Pressekonferenz die vollgroßen, hochgradig menschenähnlichen humanoiden Roboter der „U-World U1-Serie“ vor. Öffentlichen Informationen zufolge zielt U-World U1 auf emotionale Begleitung im Haushalt ab, ist in zwei Varianten für Männer und Frauen erhältlich, hat eine Körpergröße zwischen 1,60 und 1,85 Metern und verfügt über Dialog- und Blickkontakt-Interaktionsfunktionen. Laut offiziellen Angaben haben die kanalübergreifenden Bestellungen dieses Produkts bereits 13.000 Einheiten überschritten.
Aus den Rückmeldungen der Verbraucher geht hervor, dass U-World U1 noch einige Probleme aufweist, wie z. B. eine unzureichende Akkulaufzeit und ein hohes Gewicht, die weiter optimiert werden müssen. Um mehr Verbraucher für Embodied-Intelligence-Produkte zu gewinnen, müssen die betreffenden Unternehmen möglicherweise mehr Anstrengungen in die Forschung und Entwicklung investieren.
Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Offiziellen Konto „Damo Finance“ (ID: damofinance), verfasst von Damo Finance und von 36Kr autorisiert veröffentlicht.