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Blick ist Berechnung: Zehn Jahre Kampf um die AI-Brille, das Ende des Wettlaufs um die nächste Generation von Eingangspunkten nähert sich.

前沿在线2026-05-26 17:15
Rechengeräte nähern sich tatsächlich Schritt für Schritt dem menschlichen Körper, und die Kosten für die Informationsaustausch sind ständig gesunken. Aber der Weg zum Endziel ist viel länger und schwieriger, als er sich vorgestellt hat.

Es hat die Menschheit 30 Jahre gedauert, um die erste Migration der Rechengeräte von der Arbeitsfläche in die Hand zu vollenden;

Wir sind bereits zehn Jahre auf dem Weg, um die Rechengeräte von der Hand vor die Augen zu bringen.

Im Jahr 2013 tauchte das Google Glass plötzlich auf.

Die Prophezeiung von Kevin Kelly, dass "AR-Brillen die nächste Generation von Rechenplattformen nach dem Smartphone werden", hat die ganze Tech-Szene in Brand gesteckt.

Das Kapital strömte herein, und die Unternehmer stürmten herbei. So begann der Kampf um den "nächsten Eingang".

In den letzten zehn Jahren haben wir das Scheitern des Google Glass und den Mythosbruch des Magic Leap erlebt, sowie das Getöse und die Blasen des "Hunder-Brillen-Kampfes".

Zahlreiche Hersteller versuchten, das Szenario zu wiederholen, in dem das Smartphone das Funktionshandy verdrängte, und packten alle Funktionen des Smartphones in die Brille. Doch alle stießen auf die Kälte der Märkte.

Es war erst 2025, als die Meta Ray-Ban mit einer Liefermenge von 7,4 Millionen Stück und einem weltweiten Marktanteil von 85,2% die erste echte Antwort auf dem Verbraucherlevel ablieferte.

Plötzlich wurde den Menschen bewusst, dass das Endziel der AI-Brillen nie ein "Smartphone auf dem Gesicht" war, sondern eine ganz neue Rechenform – die Begleitrechnung.

Heute ist das Spiel der Giganten entschieden, die technologischen Engpässe werden allmählich überwunden, und es hat sich ein Industriekonsens gebildet. Der von allen erwartete Wendepunkt nähert sich beschleunigt.

Dieser Artikel wird die zehnjährige Entwicklung der AI-Brillen gründlich nachvollziehen, die Kernprobleme der Branche aufschlüsseln, die Interessenlage der Wertschöpfungskette durchleuchten und die Entwicklung der Branche in den nächsten drei Jahren vorhersagen.

Lassen Sie sich nicht von dem "nächsten Smartphone" täuschen

Kevin Kelly hat vor zehn Jahren festgestellt: AR-Brillen werden die nächste Generation von Rechenplattformen nach dem Smartphone werden, und in Zukunft wird jeder mit AR-Brillen aus dem Haus gehen.

Diese Prophezeiung hat eine ganze Generation von Unternehmern und Investoren beeinflusst.

Viele glauben, dass AI-Brillen das Szenario des Smartphones, das das Funktionshandy verdrängte, wiederholen werden und in wenigen Jahren die Rolle des Hauptgeräts übernehmen werden.

Aber die Geschichte der Digitalbranche hat uns bereits gezeigt: Das Smartphone hat sich in mehr als einem Jahrzehnt noch nicht vom Computer verdrängen können. Professionelle Videobearbeitung, Programmierung, CAD-Zeichnungen, 3D-Modellierung und große technische Berechnungen müssen schließlich noch am Desktop-Rechner durchgeführt werden.

Selbst wenn es heute einfacher geworden ist, Videos auf dem Smartphone zu schneiden, einfachen Code zu schreiben oder Skizzen zu zeichnen, reicht dies für die meisten Menschen, um einen Beitrag auf sozialen Medien zu posten, ein kurzes Video zu schneiden oder einen Codeausschnitt zu notieren.

Aber Programmierer, Designer und Ingenieure, die von diesen Tätigkeiten leben, können auf den Computer nicht verzichten.

Der Arbeitsablauf mit mehreren Bildschirmen, die vollständige Kompilierungsumgebung, die feine Parametereinstellung und die oft gigabytegroßen Projektdateien – all dies kann das Smartphone nicht bieten.

Bequemlichkeit kann niemals Professionalität ersetzen, und Leichtigkeit kann nicht mit hoher Produktivität mithalten.

Dieser Grundsatz trifft noch stärker auf AI-Brillen zu.

Das Volumen ist begrenzt, der Bildschirm ist klein, und die Leistung und die Wärmeableitung haben ihre Grenzen. AI-Brillen sind von Natur aus nicht für anspruchsvolle Aufgaben wie Videobearbeitung, Hochauflösungsrendering und intensive Text- und Bildbearbeitung geeignet.

Diese Aufgaben erfordern viel Leistung und eine gute Anzeige, und sie müssen feinjustiert werden. Die Brille kann dies nicht leisten.

Selbst wenn die künstliche Intelligenz in Zukunft Videos automatisch erstellen, Farben intelligent anpassen und Materialien mit einem Klick schneiden kann, wird dies nur die leichten Aufgaben wie das Aufnehmen von Materialien, das schnelle Grobschneiden und die Livevorschau verändern. Dies wird es nur einfacher machen, anzufangen, und die Interaktion komfortabler gestalten, aber es wird die Stellung professioneller Geräte und Software nicht erschüttern.

Letztendlich ist es nicht dazu da, die Stelle des Smartphones einzunehmen, sondern eher ein neues Medium, um die bestehenden Interaktionslücken zu schließen.

In den letzten zehn Jahren haben alle Hersteller, die AI-Brillen als "Smartphone auf dem Gesicht" entwickelt haben, einen falschen Weg eingeschlagen.

Vom frühen Google Glass über das spätere Magic Leap bis hin zu den "allroundfähigen AR-Brillen" mit exzessiven Parametern in China – fast alle stießen auf die Kälte der Märkte.

Sie machten den gleichen fatalen Fehler: Sie dachten, dass die Brille die nächste Rechenplattform wäre, wenn man die Funktionen des Smartphones in die Brille kopiert. Also packten sie so viele Bildschirme, Auflösungen und Sichtfelder wie möglich in die Brille und stopften Kurzfilme, Spiele und soziale Apps hinein, in der Annahme, dass die Benutzer umso eher kaufen würden, je stärker die Parameter wären.

Was war das Ergebnis?

Die Benutzer stimmten mit ihren Füßen ab. Die Rückgaberate war hoch, der Lagerbestand stiegen, und schließlich mussten die Preise gesenkt werden, um die Waren abzusetzen.

Warum?

Weil sie nicht verstanden haben, dass drei Generationen von Rechengeräten völlig unterschiedliche Probleme lösen.

In der PC-Zeit waren wir an den Schreibtisch gefesselt.

Wir mussten angeschlossen sein, sitzen und mit beiden Händen auf der Tastatur tippen, um zu arbeiten, im Internet zu surfen oder zu unterhalten. Es löste das Problem der "Digitalisierung von Informationen" und befreite uns von Papier und Stift, aber der Preis war, dass wir an einen Ort gebunden waren und völlig von der Realität abgeschnitten waren.

In der Smartphone-Zeit haben wir die Rechenleistung in die Tasche gesteckt.

Wir können jederzeit und überall im Internet surfen, chatten und bezahlen. Es hat das Problem der "Mobilität der Rechenleistung" gelöst und uns vom Schreibtisch befreit.

Aber was war der Preis? Wir mussten den Blick auf den Bildschirm richten und von der Realität abgelenkt werden; wir mussten mit beiden Händen bedienen und konnten nichts anderes tun; unsere Aufmerksamkeit wurde in Fragmente zerlegt, und jedes Mal, wenn der Bildschirm aufleuchtete, war dies eine Unterbrechung der Verbindung zur realen Welt.

Und das, was AI-Brillen tun sollen, ist, die Probleme zu lösen, die das Smartphone nicht lösen kann.

Ihre ultimative Mission ist es nicht, dass Sie auf die Linse starren, sondern dass Sie gar nicht mehr an ihre Existenz denken. Ihr Blick bleibt immer auf der Realität, Ihre Hände bleiben immer frei, und die Informationen erscheinen still und leise dort, wo Sie sie brauchen.

Einfach ausgedrückt, sie sollen vier Kosten senken: das Zeitkosten für das Nachschlagen von Wörtern, das Übersetzen und die Navigation, die in 0,5 Sekunden erledigt werden können; die körperliche Anstrengung, die Sie sparen können, indem Sie nicht mit der Hand oder dem Touchscreen bedienen, sondern direkt mit der Stimme oder der Augenbewegung interagieren; die Aufmerksamkeitskosten, die Sie sparen können, indem die Informationen auf die Realität projiziert werden, ohne Ihre Aufmerksamkeit zu unterbrechen oder zu trennen; und vor allem die Gewohnheitskosten, die Sie sparen können, indem die Brille wie eine normale Brille aussieht und andere nicht merken, dass es sich um ein intelligentes Gerät handelt.

Für die überwiegende Mehrheit der Nicht-Myopie-Benutzer ist dieser letzte Punkt besonders wichtig.

Das Smartphone kann einfach in die Tasche oder die Tasche gesteckt werden, und wenn Sie es nicht benutzen, bemerken Sie es überhaupt nicht. Aber die Brille wird auf dem Gesicht getragen, und selbst wenn sie nur ein paar Gramm wiegt, ist es ein ständiger körperlicher Eindruck.

Es ist viel schwieriger, die Lebensgewohnheit von mehreren Jahrzehnten, keine Brille zu tragen, zu ändern, als eine neue App zu lernen. Dies erfordert dass die gesamte Branche Jahre oder sogar Jahrzehnte braucht, um den Markt zu bilden.

Der PC ist die "stationäre Rechenleistung", das Smartphone ist die "mobile Rechenleistung", und die AI-Brille ist die "Begleitrechnung".

Sie ersetzen sich nicht, sondern ergänzen sich.

In Zukunft wird es normal sein, dass "Computer + Smartphone + AI-Brille" zusammenarbeiten: Der Computer übernimmt die professionellen Aufgaben, das Smartphone die alltäglichen Aufgaben, und die Brille die leichten Begleitaufgaben.

Wer dies nicht versteht, wird auf dem Weg der AI-Brillen auf Irrwegen gelangen.

Drei Probleme haben die Branche zehn Jahre lang blockiert

Warum sind AI-Brillen zwar seit zehn Jahren beliebt, aber immer noch "nicht am Markt angekommen"?

Nach Gesprächen mit Produktdirektoren und Lieferkettenverantwortlichen in der Branche und der Sammlung von Feedback von vielen normalen Benutzern ist die Antwort erstaunlich einfach: Zu schwer, zu kurze Akkulaufzeit, unschön aussehend.

Es gibt keine anderen Gründe