Jede Veranstaltung zur Konsumelektronik im zweiten Halbjahr ist eine schlechte Nachricht.
Im ersten Quartal des Jahres 2026 hat bereits ein „Erdbeben“ die Konsumelektronikbranche erschüttert.
Der Grund ist einfach: Die AI-Welle hat zu Preiserhöhungen geführt – nicht nur bei Speichern, sondern in allen Bereichen, Branchen und Prozessketten der „elektronischen Bauteile“.
Obwohl du jetzt noch so gerne mit AI arbeitest, jedes tausend Tokens, die du heute verbrauchst, ist wie ein Schuss in deinen Geldbeutel, wenn du in sechs Monaten ein neues Handy oder einen neuen Computer kaufst.
Preiserhöhungen bei Speichern und Grafikkarten, auch der CPU-Preis steigt
Für PC-Spieler ist der Name „9950X3D“ äußerst aufregend, denn er steht für die leistungsstärkste Spiele-CPU auf dem Markt.
Letzte Nacht hat AMD diesen bereits glänzenden Namen noch aufwerten können, indem es die neueste Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition vorgestellt hat:
▲ Bild | AMD
Wie der Name schon sagt, bringt die R9 9950X3D2 die lang erwartete Doppel-3D-V-Cache-Stack-Technologie.
Bei Beibehaltung der Vorteile von vielen Kernen, vielen Threads, hoher Frequenz und voller Entriegelung hebt sie den L2+L3-Cache auf 208 MB an.
Technisch gesehen ist die R9 9950X3D2 eine echte „Power-Version“ der CPU. Sie verbessert nicht nur die Leistung im Spielbereich, sondern auch bei der Inhaltserstellung und Softwareentwicklung.
▲ Bild | AMD
Die Frage ist: Wie viel will AMD für diese CPU verlangen?
Der offizielle Preis der Vorgängerversion R9 9950X3D lag bei 699 US-Dollar (etwa 4.830 Yuan). Obwohl der Preis der 9950X3D2 noch nicht bekannt ist, wird allgemein angenommen, dass er auf 799 US-Dollar (etwa 5.520 Yuan) steigen wird –
das reicht sogar für einen 48-GB-Speicherstick.
Es wird noch schlimmer: Diese Preistrends betreffen nicht nur die neuen CPUs, sondern auch die Produkte auf den Regalen.
Laut einer Meldung von „Nikkei Asia“ hat Intel seine Kunden in der vergangenen Woche informiert, dass es die Preise seiner bestehenden CPU-Produkte erhöhen wird. Die Branche vermutet, dass auch AMD folgen wird, wobei die durchschnittliche Preiserhöhung bei etwa 15 % liegen wird.
▲ Bild | Intel
Der Grund ist bekannt: Intel und AMD verschieben ihre Produktionskapazitäten auf lukrativere Unternehmensserver-CPUs, was zu einer Reduzierung der Produktion und einer Preiserhöhung bei den Konsumer-CPUs führt.
Dies betrifft nur den x86-Bereich. Im ARM-Architektur-Bereich sieht die Situation im Mittel- und zweiten Halbjahr 2026 ebenfalls nicht rosig aus.
Die wichtigste Nachricht seit Jahresbeginn im ARM-Bereich ist, dass ARM, das bisher nur Design-Lizenzen anbot, nun auch in die Produktion von CPUs einsteigt.
Als größte Umstellung seit seiner Gründung vor 36 Jahren hat ARM vor ein paar Tagen seinen ersten eigenentwickelten Chip, den „ARM AGI CPU“, vorgestellt.
Dies ist ein Prozessor, der speziell für AI-Datenzentren entwickelt wurde und das Ziel hat, „agentisches AI“ (agentic AI) Anwendungen zu unterstützen:
▲ Bild | ARM
Nach Angaben von ARM wurde dieser Prozessor in enger Zusammenarbeit mit Meta entwickelt, von der Tochtergesellschaft Ampere hergestellt und basiert auf TSMC's 3-nm-Prozess. Die Massenproduktion soll im zweiten Halbjahr dieses Jahres beginnen.
Obwohl dies für ARM eine gute Nachricht ist, ist es für die Verbraucher keine so gute Nachricht –
Dies bedeutet, dass ARM nicht mehr nur ein „Designbüro“ ist, sondern offiziell in den Wettbewerb um den Markt für AI-Datenzentrumshardware mit Intel, AMD und sogar seinen eigenen Lizenznehmern (wie Nvidia und Amazon) eintritt.
▲ Bild | ARM Newsroom
Wird ARM nach dem Genuss der gewaltigen Gewinne aus dem 2B-Geschäft in Zukunft seinen Fokus vollständig auf die Entwicklung von Server-CPUs legen und die Entwicklung von Standard-Konsumerprodukten aufgeben?
Davon lässt sich nichts vorhersagen.
Auch für Qualcomm, den größten ARM-Nutzer, wird das Jahr 2026 keine ruhige Zeit.
In letzter Zeit gab es viele Gerüchte über Qualcomms nächstes Flaggschiff-SoC, den Snapdragon 8 Elite Gen 6. Die meisten Quellen sind sich in zwei Punkten einig:
Der Snapdragon 8 Elite Gen 6 wird vermutlich in eine Standardversion (SM8950) und eine Pro-Version (SM8975) aufgeteilt werden
Beide werden mit TSMC's 2-nm-Prozess hergestellt. Die Pro-Version hat eine stärkere GPU und wird einen höheren Preis haben
▲ Bild | Wccftech
Ja, die schlechten Nachrichten enden noch nicht.
Branchenexperten schätzen, dass beide SoCs der Snapdragon 8 Elite Gen 6-Serie stark ansteigen werden.
Im Vergleich zum Einkaufspreis von 280 US-Dollar (etwa 1.934 Yuan) für den 8 Elite Gen 5 wird der Einkaufspreis des Gen 6 voraussichtlich um 30 % - 50 % steigen.
Dies ist nur der Einkaufspreis für Mobiltelefonhersteller. Wenn diese Preiserhöhungen auf die Verbraucher übertragen werden und noch andere Kosten hinzukommen, könnte der durchschnittliche Preis von Mobiltelefonen im zweiten Halbjahr um 1.500 bis 2.000 Yuan steigen –
Im Vergleich dazu scheint die Preiserhöhung des OnePlus 15T, die vor ein paar Tagen von vielen kritisiert wurde, nicht so extrem.
Laut den neuesten Forschungsberichten hat der Preis für Speicher im ersten Quartal 2026 im Vergleich zum Vorjahr um etwa 400 % gestiegen. Der Einkaufspreis für eine 16+512-GB-Speicherkombi liegt nahe bei 200 US-Dollar.
Bei einigen nicht-Flaggschiff-Modellen kann es leicht vorkommen, dass der Speicher teurer ist als der Prozessor.
Die bisherige Strategie von hoher Stückzahl und niedrigen Margen funktioniert jetzt nicht mehr.
Gleichzeitig hat diese Branchenweite Preisschwankung auch andere Bereiche außerhalb von Computern und Mobiltelefonen betroffen –
Nach einer Meldung von Bloomberg hat Nintendo beschlossen, die Produktion des Switch 2 im ersten Quartal 2026 von den ursprünglich geplanten 6 Millionen auf 4 Millionen Geräte zu reduzieren, und die Produktionseinbußen könnten bis ins zweite Quartal andauern.
▲ Bild | Bloomberg
Die Gründe für die Produktionseinbußen des Switch 2 liegen nicht nur in der enttäuschenden Verkaufsleistung während der Weihnachtszeit 2025, sondern auch in den Produktionskosten.
Nehmen wir das neueste Spiel „Yoshi and the Unbelievable Book of Creatures“ als Beispiel. Der Preis im Nintendo eShop beträgt 59,99 US-Dollar (etwa 414 Yuan), aber wenn du die physische Spielkarte haben möchtest, musst du noch 10 US-Dollar dazu zahlen:
▲ Bild | IGN
Also, auch die Spielkarten des Switch 2 haben ihren Preis, besonders in einer Zeit, in der selbst langsame TF-Karten teurer werden.
Zufälligerweise hat Sony während der Erstellung dieses Artikels auch eine Preiserhöhung für die PS5-Serie angekündigt.
Dies ist die zweite Preiserhöhung seit August letzten Jahres, als der Preis der PS5 um 50 US-Dollar gestiegen war. Nach dieser Anpassung steigen die Preise der Standard- und Digitalversion der PS5 um 100 US-Dollar:
▲ Bild | IGN
Die PS5 Pro, die als „SSD mit kostenlosem Konsolen“ bekannt ist, wird um 150 US-Dollar teurer und kostet nun ab 900 US-Dollar –
Ja, der Grund ist immer noch die „globale Wirtschaftslage“.
Hat die Preiskrise ein Ende?
Die schlechte Nachricht ist: Scheinbar nicht.
Wenn du die Börse in den letzten Tagen verfolgt hast, wirst du diese Meldung sicher nicht verpasst haben:
Am 24. März hat Google einen technischen Blog über einen neuen Quantisierungsalgorithmus namens TurboQuant veröffentlicht, was zu einem plötzlichen Absturz der Aktien von Speicherherstellern wie SanDisk und Micron führte.
Als bahnbrechendes „Low-Bit-Quantisierungs“-Algorithmus-System zielt TurboQuant darauf ab, das Problem des „Speicheraufwands“ bei der Vektorquantisierung zu lösen und die Größe des Modells ohne Genauigkeitsverlust zu reduzieren.
Mit anderen Worten: Der TurboQuant-Algorithmus ersetzt die „Vektoren“ (vectors), mit denen AI-Modelle Informationen speichern, von drei-dimensionalen Koordinaten durch Polarkoordinaten, wodurch das Volumen des KV-Cache, der den Kontext speichert, stark reduziert und der Speicherbedarf erheblich verringert wird.
▲ Bild | Google Research
Nach TurboQuant würde es so aussehen: Algorithmen verbessern sich, Modelle werden kleiner, Speicherpreise fallen und das Leben wird wieder normal … klingt gut.
Aber die Realität ist nicht so einfach.
Obwohl die Kompressionsrate und die Genauigkeit von TurboQuant experimentell bestätigt wurden, löst es nur das Problem des Grafikspeichereng