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Das Ende des "Siebenjährigen Juckreizes" für kleine Tablets: Huami, OPPO, VIVO und Honor treten gemeinsam ein. Hat KI diese Produktkategorie reifen lassen?

雷科技2026-03-20 07:37
Das ganze kleine Tablet wird in totalem Chaos geraten!

Vor einigen Jahren hätte man sich gar nicht vorstellen können, dass die Produktlinie des Lenovo Legion Y700, dieses "kleine Tablet", bis 2026 "stabil aktualisiert" werden würde.

Am 18. März hat Lenovo das fünfte Kapitel des Legion Y700 vorgestellt. Die kleine 8,8-Zoll-Größe blieb unverändert, genauso wie der Ansatz. Abgesehen von der Verwendung des neuesten Mobilfunk-Flaggschiffchips, des Snapdragon 8 Gen 5 Extreme Edition, sowie des LPDDR5T-Speichers mit 10667 Mbps und des UFS 4.1Pro-Speichers hat das Legion Y700 5 die Batteriekapazität auf 9000 mAh erhöht und unterstützt weiterhin das Bypass-Laden.

Bildquelle: Lenovo

Als mobiles Großbildschirm-Spielgerät, das hauptsächlich an Spieler gerichtet ist, bietet das Legion Y700 5 eine beeindruckende Ausstattung. Bei der Gestaltung wurden stetige Verbesserungen vorgenommen, allerdings stieg der Startpreis von 3299 Yuan der Vorgängergeneration auf 4299 Yuan (Erstverkaufspreis 3999 Yuan).

Ehrlich gesagt ist diese Preiserhöhung angesichts der Upgrades der Kernkomponenten wie des Chips und der Preiserhöhung des Speichers verständlich. Das größere Problem ist jedoch, dass es im Jahr 2026 für das Legion Y700 im Segment der kleinen Tablets viele Konkurrenten gibt.

Der bekannte Blogger @Digital Chat Station hat angegeben, dass Apple, Huawei, Redmi, OPPO, OnePlus, vivo, iQOO und Nubia derzeit alle an kleinen Tablets arbeiten, und Lenovo wird noch ein OLED-Tablet vorstellen.

Bildquelle: Weibo

Außerdem hat das kleine Tablet von Honor eine holprige Reise hinter sich. Laut den Nachrichten bis Ende des vergangenen Jahres war das Projekt "eingestellt", aber der Eintritt der großen Hersteller in diesem Jahr könnte die Meinung von Honor erneut ändern.

Es macht aber keinen Unterschied, denn der Markt für kleine Tablets wird sowieso zum Durcheinander.

Interessanterweise gab es vor 2025 außer der langsamen Aktualisierung der iPad mini-Produktlinie von Apple nur Lenovo Legion und Nubia Red Magic, die kontinuierlich an kleinen Tablets für Spieler arbeiteten. Der Rest waren unbekannte kleine Hersteller wie Cube und Teclast.

Im vergangenen Jahr haben die Einführung des REDMI K Pad und des Huawei MatePad mini viele Leute dazu gebracht, von einem "Wiederaufstieg" der kleinen Tablets zu sprechen. Aber im Hinblick auf die aktuelle Situation könnte 2026 der eigentliche Beginn sein.

Aber warum hat sich der Markt für kleine Tablets in nur ein oder zwei Jahren von "wenig Interesse" zu "heftigem Wettbewerb" gewandelt?

Als kleines Tablet: Soll es wie Legion, Red Magic, Apple oder Huawei sein?

Betrachtet man die technischen Daten des Legion Y700 5, ist es eigentlich einfach zu verstehen. Mit einer 8,8-Zoll-Bildschirmdiagonale, kleiner Größe, einem Spitzenchip, einer aggressiven Kühlung und Bypass-Laden ist es im Wesentlichen ein "Handheld ohne Controller".

Die Zielgruppe ist klar definiert. Es ist nicht für die Arbeit oder das Lesen von Dokumenten gedacht, sondern für Spieler, die mit der Spiel-Erfahrung auf ihrem Smartphone nicht mehr zufrieden sind, aber auch nicht gerne ein großes Tablet oder einen Handheld mit sich herumtragen möchten.

Das Legion Y700 hat sich von Anfang an nicht als "allgemeines Tablet" positioniert, sondern als hoch spezialisiertes Spielgerät. Red Magic geht den gleichen Weg. Die Ventilatoren, die aktive Kühlung und die Leistungszufuhr, die auf einem Smartphone etwas aggressiv erscheinen, sind auf einem kleinen Tablet vernünftig, denn es ist nicht für den täglichen Gebrauch gedacht.

Wichtig ist auch, dass die Spieler von Mobilspielen tatsächlich einen Bedarf haben. Einerseits hat sich seit "Genshin Impact" der Trend hin zu 3A-Spielen auf Mobilgeräten verstärkt, was höhere Leistungsanforderungen an die Geräte stellt. Andererseits gibt es physikalische Grenzen bei der Leistungszufuhr, der Bildschirmgröße und der Batterie auf Smartphones, die nicht überwunden werden können. Deshalb hat Lenovo das Legion Y700 bereits in fünf Generationen aktualisiert.

Beispiel des neuesten "Stresstest-Software", Bildquelle: "Arknights: Endfield"

Aber wenn kleine Tablets nur "Spielgeräte" wären, würde der Markt nicht plötzlich so belebt werden, dass fast alle führenden Marken beteiligt sind.

Betrachten wir nun den REDMI K Pad und das Huawei MatePad mini, die im vergangenen Jahr vorgestellt wurden. Beide verfügen über einen 8,8-Zoll-Bildschirm, aber sie verfolgen völlig unterschiedliche Ansätze.

Redmi hat einen sehr direkten Ansatz - ein "kostengünstigeres Leistungstablet" herzustellen. Ein Hochfrequenzbildschirm, ein Flaggschiffchip, eine große Batterie und ein Kühlungssystem sind im Wesentlichen auf die Spiel-Erfahrung ausgerichtet, und der Preis wird gesenkt. Die Zielgruppe sind diejenigen, die ursprünglich ein Y700 kaufen würden, aber mehr Wert auf Preis-Leistungs-Verhältnis und Ökosystem-Erfahrung legen.

Bildquelle: REDMI

Das Huawei MatePad mini ist ein völlig anderes Produkt. Es ist leichter und dünner, unterstützt Mobilfunkverbindungen und legt Wert auf Tragbarkeit und Ökosystem-Synergien. Im Wesentlichen ist es eher ein "großes Mobilgerät, das auch telefoniert". Man könnte sogar sagen, dass es eher Teil des Mobiltelefon-Ökosystems ist als ein Tablet.

Bildquelle: Huawei

Wenn man das iPad mini hinzufügt, wird die Differenz noch deutlicher. Die iPad mini-Produktlinie von Apple hat sich fast nicht verändert. Mit einem 4:3-Seitenverhältnis, Betonung von Lesen, Browsen und leichten Anwendungen ist es immer noch ein typisches Gerät für den Inhaltskonsum und leichte Kreativität.

Das sogenannte "kleine Tablet" ist eigentlich kein einheitliches Produkt mehr.

Wie werden die Marken, die im Jahr 2026 in den Markt eintreten, ihr "kleines Tablet" positionieren? Anhand der aktuellen Signale hat man bereits einen Überblick über die Entscheidungen dieser Hersteller.

Es ist unwahrscheinlich, dass Xiaomi ein "Klon" des REDMI K Pad herstellt. Redmi hat bereits den Weg des "Leistungs-Preis-Leistungs-Verhältnisses" eingeschlagen. Xiaomi wird eher in Richtung High-End gehen - mit Betonung auf Verarbeitung, Bildschirm und möglicherweise der Integration von KI und Ökosystem-Fähigkeiten, um ein "allroundfähiges Gerät" zu schaffen.

OnePlus wird möglicherweise ähnlich wie der REDMI K Pad auf die Spiel-Erfahrung setzen und auch einige cross-Ökosystem-Funktionen bieten. OPPO wird sicherlich nicht den Weg der extremen Leistung einschlagen. Da es in Bezug auf das System und die Ökosystem-Synergien stärker ist, ist es sinnvoller, das kleine Tablet als "erweiterten Bildschirm" zu gestalten, als zusätzlichen Bildschirm für das Smartphone, als Interaktions-Eingang für KI und als Unterhaltungs- und Leichtspielgerät.

Das vivo-Konzern ist ähnlich. iQOO wird eher auf Spiele ausgerichtet sein und hat mehr Motivation, ein echtes Leistungstablet herzustellen. vivo selbst wird eher den Weg der Leichtigkeit und der Benutzererfahrung einschlagen, ähnlich wie das Huawei MatePad mini, aber mit stärkerer Betonung der Bild-Synergien und der System-Erfahrung.

Es ist zweifellos, dass der heftige Wettbewerb um die kleinen Tablets in diesem Jahr im Wesentlichen keine Parameter-Konkurrenz sein wird. Der eigentliche Unterschied liegt darin, was man daraus machen will.

Der "Wiederaufstieg" der kleinen Tablets hängt von Spielen, Größe und KI ab

Wenn man heute zurückschaut, ist das kleine Tablet keine neue Geschichte. Es ist sogar eine Produktform, die einmal gescheitert ist.

Als das iPad mini vor einigen Jahren eingeführt wurde, gab es einen kurzen Aufschwung der kleinen Tablets. Die Logik war einfach: Smartphones waren noch nicht groß genug, und das iPad war zu schwer. Die kleinen Tablets befanden sich genau dazwischen, waren tragbar und hatten einen größeren Bildschirm.

Aber diese Logik war schnell hinfällig.

Einerseits hat sich die Größe der Smartphones rapide vergrößert, von 4 Zoll auf 6 Zoll oder sogar größer. Dadurch wurden die Anwendungsfälle, die ursprünglich für kleine Tablets reserviert waren, direkt von den Smartphones übernommen. Andererseits wurden auch die Tablets größer, von iPad Air bis iPad Pro. Die gesamte Branche hat sich in Richtung "größerer Bildschirm, stärkere Produktivität" entwickelt.

Die kleinen Tablets befanden sich dazwischen, konnten weder mit der Tragbarkeit der Smartphones noch mit der Effizienz der großen Tablets mithalten und wurden fast vom Markt verworfen. Über einen langen Zeitraum war nur noch das iPad mini langsam aktualisiert worden, während die Android-Hersteller im Wesentlichen aus dem Markt ausstiegen und es nur noch von Randherstellern wie Cube und Teclast als billige Produkte gab.

Bildquelle: Apple

Wenn man dem damaligen Trend folgte, hätte das kleine Tablet verschwinden sollen. Aber die heutige Situation ist völlig anders. Die kleinen Tablets sind nicht "wiedergeboren", sondern erscheinen auf eine andere Weise. Die eigentlichen Veränderungen stammen aus drei Variablen.

Die erste Variable ist das Spiel.

In den letzten Jahren hat sich ein sehr deutlicher Trend gezeigt: Die Mobilspiele werden schnell "3A". Seit "Genshin Impact" nähern sich immer mehr Spiele in Bezug auf Grafik, Kartengröße und Systemkomplexität den traditionellen Konsolen- und PC-Spielen, was auch höhere Leistungsanforderungen an die Geräte stellt.

Aber wenn die Spiele immer umfangreicher werden, reicht das Smartphone nicht mehr aus. Dann kommt das kleine Tablet ins Spiel. Es hat eine ausreichend große Größe, um einen komfortableren Bedienraum zu bieten. Das größere Gehäuse ermöglicht eine aggressivere Kühlung und eine größere Batterie. Gleichzeitig ist es nicht so schwer wie Tablets mit einer Diagonale von über 11 Zoll und kann auch über längere Zeiträume in der Hand gehalten werden.

Mit anderen Worten, das kleine Tablet ersetzt nicht das Smartphone, sondern übernimmt die Funktionen, die das Smartphone nicht mehr erweitern kann. Deshalb können Legion und Red Magic diese Produktlinie aufrechterhalten.

Bildquelle: Red Magic

Die zweite Variable ist die Größe.

Die meisten früheren kleinen Tablets hatten eine Größe von 7,9 Zoll und ein 4:3-Seitenverhältnis. Im Wesentlichen waren es "verkleinerte iPads". Die meisten neuen Produkte haben nun eine Größe von etwa 8,8 Zoll und ein eher querformatiges Seitenverhältnis. Dies ist nicht einfach eine Größenänderung, sondern eine Veränderung der Designlogik.

7,9 Zoll eignen sich besser für das Lesen und Browsen und sind für den "Inhaltskonsum" gedacht. 8,8 Zoll hingegen sind eindeutig für die "Bedienung" optimiert. Der größere horizontale Raum ermöglicht eine komfortablere Bedienung von Spielen und eine natürlichere Anordnung der Benutzeroberfläche, des Split-Screens und der Multitasking-Funktionen. Gleichzeitig bietet die größere Gehäusegröße auch mehr Raum für die Batterie und die Kühlung, was eine hohe Leistung ermöglicht.

Man kann sagen, dass die Größe von 8,8 Zoll nicht zufällig gewählt wurde, sondern ein Gleichgewicht zwischen Spielen, Interaktion und Hardwarestruktur darstellt. Erst nachdem diese "kritische Größe" festgelegt wurde, hatte das kleine Tablet die Grundlage, um eine unabhängige Produktform zu werden.

Die dritte Variable ist die KI.

Wenn das Spiel die Frage "Braucht man die Leistung?" beantwortet, beantwortet die KI die Frage "Ist die Leistung nützlich?". In der Vergangenheit war ein zentrales Problem der kleinen Tablets, dass es keine eindeutigen Anwendungsfälle für die Leistung gab, auch wenn diese stark war.

Aber seit der Entstehung der KI hat sich diese Situation geändert.