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Apps beginnen zu verschwinden. Wir treten in eine Ära ein, in der man "keine Software bedienen kann".

极客公园2026-03-01 13:42
Die Ära der Software ist vorbei, die Ära der Schöpfung hat gerade erst begonnen.

Seit ich OpenClaw verwende, werden die Apps auf meinem Smartphone immer weniger.

Das Konzept „AI tötet Software“ hat sich auf meinem Smartphone konkretisiert. Zunächst ließ ich OpenClaw als mein Fitnesscoach fungieren. Ich habe es über meine Ziele, meinen Tagesablauf und meine körperlichen Daten informiert und es aufgefordert, mir einen Fitnessplan zu erstellen und mich täglich rechtzeitig daran zu erinnern. Es hat dies getan und hat mich auch aktiv an die Bewegungsergebnisse erinnert. Daher habe ich eine Fitness-App deinstalliert.

OpenClaw hat die Welle der „persönlichen AI-Assistenten“ ausgelöst | Bildquelle: Offizielle OpenClaw-Website

Später habe ich es gebeten, mir die wichtigsten Nachrichten aus dem Bereich AI der letzten 24 Stunden zusammenzufassen und mir diese täglich um 8 Uhr morgens zu senden. Das Ergebnis war befriedigend. Daher habe ich auch einige Nachrichten-Apps von meinem Smartphone deinstalliert.

Die herkömmlichen Apps verschwinden nacheinander von meinem Smartphone.

Darüber hinaus kann OpenClaw auch AI-Anwendungen „töten“.

Seit langem nutze ich eine „AI-Notizen“-App und bezahle monatlich einige Dutzend Euro für sie. Der Kern, der mich dazu gebracht hat, zu bezahlen, ist, dass sie jede meiner notierten Gedanken und Inspirationen als „Experte“ unter Zitieren professioneller Theorien beantworten und interpretieren kann, was mich immer wieder zum Nachdenken bringt.

Seit ich OpenClaw habe, lasse ich es die Rolle des „gelehrten Experten“ übernehmen und mir bei der „Brainstorming“ helfen, indem es auf alle meine Notizen reagiert. Es hat dies auch getan. Daher habe ich die „AI-Notizen“-App nicht mehr erneuert.

Nach meiner Sprachausrichtung hat OpenClaw auf meine Notiz „Eile dich nicht, genieße die Reise“ geantwortet. Es ist ein guter Brainstorming-Partner. | Quelle: Screenshot von OpenClaw

Ich habe begonnen, zu beobachten, welche Apps auf meinem Smartphone die „Überlebenden“ unter dem „OpenClaw-Impakt“ sein werden. Derzeit scheinen es zwei Arten von Apps zu sein: Einerseits sind es Basis-Kommunikationsmittel wie WeChat und Feishu, andererseits sind es unterhaltsame Produkte wie Xiaohongshu, Douyin und Bilibili.

Im Internet gibt es bereits unzählige Anwendungsbeispiele für OpenClaw, und die Netizens haben sehr kreativ damit umgegangen. Bei näherer Betrachtung haben diese Anwendungsbeispiele eine gemeinsame Eigenschaft: OpenClaw ersetzt Software, die rein dienstlich oder fachlich orientiert ist.

All dies sind Veränderungen, die sich im Laufe des letzten Monats schnell ereignet haben.

Die Software fällt in Massen weg, aber wenn die Apps verschwinden, was werden wir dann in Zukunft konsumieren?

Eine Aussage, die in der kleinen Gemeinschaft der 3D-Druck- und Maker-Community seit Jahren beliebt ist, könnte die obige Frage beantworten: „Schaffen ist Konsumieren“. Heute wird es von der AI in die Mainstream-Welt gebracht.

01 Die Zeit von „Schaffen ist Konsumieren“ ist tatsächlich gekommen

Wie versteht man „Schaffen ist Konsumieren“?

Beispielsweise kauften wir früher ein Fitness-App-Abo, jetzt sprechen wir direkt mit der AI und lassen sie einen Fitness-Coaching-Service schaffen. In diesem Prozess ersetzt das Schaffen das Kaufen, und tatsächlich konsumieren wir Token.

Das Gleiche gilt für alle anderen Bedürfnisse. Wir sagen unserer Bedürfnisse an die AI und lassen sie direkt mit Token einen Service schaffen, anstatt fertige Produkte zu kaufen. So können wir einen ähnlichen, aber personalisierten Service erhalten.

Der Auslöser dieser Veränderung liegt in der jüngsten Qualitätsveränderung der „AI-Programmierung“.

Andrej Karpathy, der Urheber von Vibe Coding und einer der aktivsten Befürworter der AI-Programmierung, hat vor kurzem zugegeben, dass die AI-Programmierung vor Dezember 2025 und die nach diesem Datum fast zwei verschiedene Dinge sind.

Er meint, dass die AI-Coding vor Dezember letzten Jahres zwar beeindruckend wirkte, aber im Grunde nutzlos war.

Aber der Wendepunkt kam nach dem Sprung in der Modellfähigkeit.

Nach der Veröffentlichung der Modelle Claude Opus 4.6 und GPT-5.3-Codex hat das große Modell endgültig das Label „Hilfsmittel“ abgeworfen.

Vor sechs Monaten war CURSOR noch ein heiß diskutiertes Vibe Coding-Tool in der Branche, aber heute taucht es kaum noch im Mittelpunkt der AI-Diskussion auf | Bildquelle: Offizielle CURSOR-Website

Die Branchennarration hat sich ebenfalls grundlegend verändert.Es geht nicht mehr darum, dass die AI Entwicklern beim Schreiben von Code hilft, sondern dass die AI selbst Code schreibt und allen Menschen hilft, ihre Ziele zu erreichen.

Die qualitative Veränderung besteht also darin, dass die Programmierung in den Hintergrund tritt und die normalen Menschen es nicht einmal verstehen müssen.

Ich habe einfach nur mit OpenClaw gesprochen und habe dadurch entsprechende Services und Anwendungen erhalten.

OpenClaw ist mein Ernährungsberater, Fitnesscoach, Terminkalender, Informationssystem... Alles wird durch Chat generiert.

Während des gesamten Prozesses war ich mir nicht einmal bewusst, dass ich „programmiere“, und ich habe auch keine spürbaren Änderungen bemerkt, aber ich habe Funktionen erreicht, die früher nur von professionellen Entwicklern möglich waren.

Außerdem hat sich die Anzahl der Services nicht verringert, obwohl die Anzahl der Apps abgenommen hat.

Tatsächlich hat die Ankunft der AI nicht meine Nachfrage nach Services verringert, sondern die Art und Weise, wie ich Services erhalte, verändert.

Ich bin immer noch bereit, für professionelle Services und Fähigkeiten zu bezahlen, aber ich möchte, dass diese Services von OpenClaw direkt aufgerufen werden können, um zu „personalisierten Services“ zu werden, die mir besser entsprechen.

Wir können folgende Schlussfolgerung ziehen:

Mit der Unterstützung der AI kann jeder die DIY-Modus starten und seine eigenen dringend benötigten Services schaffen.

Apps und Websites werden nicht vollständig verschwinden, sondern ihre Rolle wird sich grundlegend ändern: Sie sind nicht mehr die Interaktionsoberfläche für die Benutzer, sondern werden Daten-Schnittstellen, Service-Knoten und API-Schichten und bilden die Infrastruktur hinter der AI.

Die Benutzer öffnen nicht mehr zehn verschiedene Apps. Sie sagen einfach einem Agenten:

Hilf mir, diese Aufgabe zu erledigen.

Dieser Agent kann dann unter anderem E-Commerce-Systeme, Zahlungssysteme und Datenanalyse-Systeme nutzen.

Wenn man sagt, dass die „Websites“ der PC-Zeit und die „Apps“ der Mobilzeit angehören, dann wird die Produktform, die durch Agenten repräsentiert wird, neue Software-Konsumgewohnheiten hervorbringen:

Es geht nicht darum, zu downloaden, sondern zu schaffen, zu generieren.

02 Der Aufstieg der Maker-Ökonomie

Im Zeitalter der AI hat sich auch der Weg, wie erfolgreiche Produkte entstehen, verändert.

OpenClaw ist das beste Beispiel dafür. Dies ähnelt der Entwicklungspfade von 3D-Druckern für den Verbraucher: Zuerst schaffen die Geeks selbst, und dann laden sie verschiedene Modelle und Codes in die Community hoch. Selbst wenn diese zunächst keine praktische Verwendung haben, halten sie die gesamte Ökosystem hochaktiv.

Nachdem ein erfolgreiches Produkt entstanden ist, folgen die Unternehmer und versuchen, es kommerziell zu nutzen.

Heute wiederholen die AI-Agent-Anwendungen diesen Weg. Interessante Funktionen und innovative Anwendungen entstehen zuerst in der Open-Source-Community und werden dann langsam kommerziell umgesetzt.

Die Open-Source-Community wird zum Motor der Innovation im Zeitalter der AI: Die Anzahl der Modelle auf Hugging Face wächst exponentiell, und die Anzahl der AI-Projekte auf GitHub erreicht immer neue Höchstwerte. Im letzten Zeitalter definierten die großen Unternehmen die Produktform; in diesem Zeitalter definiert die Community die Fähigkeiten.

Unter Berücksichtigung der Entwicklungserfahrung der Tuozhu-Community könnte dies die Verbreitung der neuen Wirtschaftsform „Schaffen ist Konsumieren“ weiter vorantreiben.

Die 3D-Druckmodell-Community MakerWorld | Bildquelle: Offizielle MakerWorld-Website

Beispielsweise lädt ein Modell-Autor auf der 3D-Modell-Community MakerWorld ein exklusives Modell hoch, und wenn andere Benutzer dieses Modell verwenden oder drucken, erhält er einen Anteil am Profit.

Es wird berichtet, dass einige Modell-Autoren dadurch jährlich Millionen verdienen.

Natürlich ist dies nur ein kleines Beispiel für die Maker-Ökonomie.

In der „Maker-Ökonomie“ hat jeder zwei Identitäten:

Entwickler: Jeder kann für sich selbst Werkzeuge schaffen.

Verkäufer von Fähigkeiten: Die von ihm erstellten Werkzeuge können sofort weltweit geteilt und profitabel gemacht werden.

Du erstellst ein Werkzeug für dich selbst und kannst es auch anderen teilen. In Zukunft werden möglicherweise nicht mehr Software verkauft, sondern leichte Produkte wie Prompt, Workflow und Agent-Vorlagen, und der Umsatz wird über die Anzahl der „Copyright-Nutzungen“ erzielt.

Die Anzahl der von den Benutzern auf ClawHub selbständig hochgeladenen Skills hat bereits die 10.000 überschritten, und sie sind sehr vielfältig | Bildquelle: Offizielle ClawHub-Website

03 Die unterschätzten AI-Konsumgüter

OpenClaw ist derzeit in der AI-Branche sehr beliebt, aber es wird möglicherweise immer noch stark unterschätzt.

Meiner Meinung nach löst es nicht nur kleine Konzepte wie Vibe Coding aus, die auf die AI-Community beschränkt sind, sondern auch die Welle der Volks-Agenten.

Es ist ein AI-Konsumgut mit dem Potenzial, sich bei der breiten Masse zu verbreiten.

Man kann beobachten, dass um OpenClaw herum einige sehr „klassische“ Geschäfte entstanden sind:

Das Verkauf von Macs, auf denen OpenClaw vorkonfiguriert ist, die Installation von OpenClaw bei den Benutzern vor Ort, die Fernbedienung der Installation auf Xianyu und der Verkauf von Anleitungen... Dies bringt mich an den Computer-Markt in den frühen Jahren zurück.

Früher konnten wir das Betriebssystem nicht installieren, heute können viele Menschen die Agenten nicht konfigurieren.

Damals zahlten die Leute 20 Yuan, um im Computerladen den Angestellten zu bitten, das neueste Windows-System zu installieren. Heute wiederholt sich dieses Szenario mit OpenClaw.

Wichtiger ist, dass OpenClaw seinen Anfang im Service-Konsum nimmt, nicht in der Effizienz der Entwickler. Es ist nicht darauf ausgerichtet, dass mehr Menschen programmieren lernen. Es ist darauf ausgerichtet, dass Menschen mit klaren Zielen direkt die nötigen Fähigkeiten erhalten.

Im Gegensatz zu den derzeitigen AI-Technologien wie AI Coding und Vibe Workflow, die sich noch in der professionellen Community beschränken und keine Fähigkeit haben, sich auf den Massenmarkt auszubreiten, hat OpenClaw seinen Kernpunkt nicht in der Vereinfachung der Entwicklung, sondern als zentrale Schnittstelle für alle individuellen Bedürfnisse.

Dies ist eine völlig andere Logik.

Von der Produktform her ist OpenClaw eher wie ein „Gehäuse“, ein zentraler Knotenpunkt, an den alle Agenten und Hardware angeschlossen werden, um ein riesiges Ökosystem zu bilden.

Im Wesentlichen spielt OpenClaw die Rolle des „Betriebssystems“ im Zeitalter der AI.

Analog zur PC-Zeit, wenn wir einen Computer haben, bemühen wir uns um ein neues Betriebssystem, kaufen und installieren verschiedene Software und aktualisieren die Hardware wie Grafikkarte und Cache.

OpenClaw folgt einem ähnlichen Muster, aber wir gehen in eine neue Ära des Schaffens.

Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Account „GeekPark“ (ID: geekpark), Autor: Su Zihua, veröffentlicht von 36Kr mit Genehmigung.