Die verpassten Highlights der Olympischen Winterspiele wurden diesmal von Alibaba Cloud AI wiederhergestellt.
Im Fernen ragt ein von Schnee bedeckter Berg. Die Rennstrecke folgt der Bergkrümmung und gleicht einer sorgfältig geschnitzten silbernen Spur. Der Himmel ist fast durchsichtig blau, und die Sonne durchdringt die Kälte, um die Skipiste und das gesamte Freiluft-Sportevent zu erhellen.
Im Livigno-Sektor, einem der vier Hauptsektoren der Olympischen Winterspiele in Mailand-Kortina, wird das Publikum vor jedem Wettkampf oft von dem großen Bildschirm in der Mitte des Spielfelds angezogen.
Im Bild auf dem großen Bildschirm werden die Olympischen Athleten immer wieder in der Luft eingefroren – sie schweben in der Luft, und Ski und Körper werden in einzelnen Schnitten eingefroren, in denen Zeit und Raum relativ stillstehen. Gleichzeitig bewegt sich die Kamera nicht still, sondern kreist um diese Schnitte herum und dreht sich um 360°. Mit den aufeinanderfolgenden Beifälligkeiten wie „Bravo“, „Amazing“ und „Cool“ des Publikums beginnt der Wettkampf am Tag offiziell.
Der Raum wird eingefroren, die Zeit wird verlängert, und die Perspektive kann frei bewegt werden... Bewegungsbahnen, die bisher schwer von bloßem Auge zu erfassen waren, insbesondere für die Zuschauer vor Ort, die möglicherweise nicht gut sehen oder sich nicht erinnern können, werden nun in dreidimensionaler Weise dargestellt.
Unterhalb des Bildschirms, an der blauen Absperrung mit dem Olympischen Ringsymbol, befindet sich der offizielle Wettkampfplatz der Olympischen Winterspiele. Die bescheinigten Zuschauer können nicht nur wie bisher den Wettkampf anschauen, sondern auch die Schönheit der Struktur und Kraft der Bewegungen vor dem Wettkampf bewundern.
Diese Bilder stammen von Alibaba Clouds „360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie“ Real-Time 360° Replay, die die Olympischen Winterspiele positiv verändert.
Finale der Olympischen Winterspiele in Mailand - Frauenschlittschuhlauf - Live-Bericht von Xu Mengtaos Wettkampf
Im Gegensatz zur herkömmlichen Slow-Motion-Wiedergabe, die eine Echtzeit-Rekonstruktion von Bewegungsmomenten ist, sammelt die 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie mithilfe einer Kamera-Matrix aus mehreren Kameras die Bilder des Wettkampfplatzes. Nach der Framesynchronisierung und der Vorverarbeitung der Videos werden die Signale in die Cloud hochgeladen. Dann wird von KI eine dreidimensionale Modellierung, eine Raumkomplettierung und eine Echtzeit-Rendering vorgenommen, um ein mehrperspektivisches Bild zu erzeugen, das frei umkreist werden kann. Dadurch können die bisher nicht vollständig erfassten Winkel neu rekonstruiert werden.
Schließlich werden für die Zuschauer vor Ort die flüchtigen Momente des Absprungs, der Drehungen und der Landungen erneut dargestellt. Die Bewegungen können zerlegt werden, die Bahnen werden klar sichtbar, und die Details, die mit bloßem Auge schwer zu unterscheiden sind, erhalten auf dem Bildschirm eine neue Zeit- und Raumdimension.
Die neu definierte Wiedergabe
Hinter dem Auftauchen und der Weiterentwicklung der 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie steckt eine strukturelle Veränderung des Olympischen Übertragungssystems.
Der Chef der Olympischen Übertragungsgesellschaft (OBS), Ioannis Exarchos, hat in öffentlichen Gesprächen mehrmals erwähnt, dass das Olympischen Übertragungssystem unter der Unterstützung von Digitalisierung und Cloud-Technologie ständig die Inhaltserstellung und -verteilung verstärkt. Dadurch ist die Abdeckungsform und der Inhaltsumfang weit größer als in der Zeit, in der man sich nur auf traditionelles Fernsehen gründete. Außer den Wettkampfsignalen werden immer mehr abgeleitete Perspektiven, verschiedene Versionen der Produktion und anpassbare Plattforminhalte erstellt. Es wurden bereits Tausende von produzierten Inhalten an die OBS übermittelt. Die Übertragung hat sich von der Aufzeichnung des Wettkampfes zur Bereitstellung von Inhalten gewandelt.
Die Zunahme der Inhaltsbereitstellung hat die Zusammensetzung der Zuschauer weiter erweitert.
Fast die Hälfte der Zuschauer der Olympischen Spiele sind keine Kernsportfans. Sie schauen sich die Wettkämpfe an, kennen aber möglicherweise nicht die Regeln; sie werden von den Momenten fasziniert, verstehen aber möglicherweise nicht die Schwierigkeit der Bewegungen. Für diese Zuschauer verliert die herkömmliche Slow-Motion-Wiedergabe immer mehr an Wert – einfache Wiederholungen der Wiedergabe können immer weniger die Aufgabe der „Erklärung“ übernehmen.
Dies bringt neue Erwartungen an die Olympischen Übertragung mit sich: Neben der Darstellung der bereits stattgefundenen und aktuellen Bewegungen aus einer einzigen Perspektive soll auch die Bewegungsfertigkeit aus einer umfassenderen Perspektive wiedergegeben werden. Dies bedeutet, dass die Schwelle für die Verbreitung der Technologie niedriger wird. Im Idealfall sollten die Zuschauer in der Lage sein, die Bewegung zu jeder beliebigen Zeit einzufrieren, die Bahn aus jedem beliebigen Winkel zu beobachten und die Details an jedem beliebigen Punkt zu zerlegen.
Theoretisch hängt die Perspektivdrehung von einer hohen Dichte an Kameras ab; in der Realität sind die Anzahl der Kameras, die Struktur des Stadions, die Kosten und die Installationsbedingungen alle starre Beschränkungen.
Als technischer Partner des Olympischen Übertragungssystems sucht Alibaba Cloud kontinuierlich nach Lösungen, anstatt einfach die Anzahl der Kameras zu erhöhen. Die 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie sammelt Signale aus mehreren Kameras, lädt den Videostream in die Cloud hoch und lässt die KI eine dreidimensionale Raummodellierung, eine Kamerakomplettierung und eine Echtzeit-Rendering durchführen. Dadurch kann ein Bild, das frei umkreist werden kann, unter den Bedingungen einer begrenzten Anzahl von Kameras rekonstruiert werden. Schließlich ist die 360° Echtzeit-Wiedergabe von einer Postproduktionseffekt zu einer Grundfunktion geworden.
Bei den Olympischen Spielen in Paris wurde die 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie bereits in wichtigen Szenarien eingesetzt; bei den Olympischen Winterspielen in Mailand hat diese Technologie eine noch wichtigere Rolle übernommen – sie dient nicht nur dem Übertragungssystem, sondern beginnt auch, in das Stadionpräsentationssystem einzudringen.
Mit der ständigen Expansion des Inhaltsumfangs und der zunehmenden Vielfalt der Zuschauerzusammensetzung wird die Erklärungskompetenz zur neuen Infrastruktur der Olympischen Übertragung.
Die winzigen Unterschiede, die das Ergebnis bestimmen, aus einer neuen Perspektive betrachten
Im Olympischen System ist das Prinzip des „Clean Venue (sauberes Stadion)“ seit langem als gegeben angenommen.
Markenlogos dürfen nicht in den zentralen visuellen Raum des Wettkampfes gelangen. Selbst wenn die Sponsorenrechte sehr weit reichen, ist es schwierig, in das offizielle Präsentationssystem des Stadions einzudringen. Diese Regeln bewahren die Reinheit der Olympischen Bühne – das Geschäft tritt zurück, und der Wettkampf steht im Mittelpunkt.
Dieses Jahr hat sich jedoch eine subtile Veränderung ereignet.
Das Projekt der tiefgreifenden Markenverknüpfung im Stadion der Olympischen Winterspiele in Mailand-Kortina (Authentic Brand Connection) hat es endlich möglich gemacht, die Technologie zu sehen. Nach jedem täglichen Wettkampf werden 30 bis 35 Sekunden der Schlüsselmomente, die mit der 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie erstellt wurden, nach der einheitlichen Prüfung durch das Internationale Olympischen Komitee in 17 Wettkampfdisziplinen in 10 Kernwettkampfstadien zyklisch wiedergegeben. Innerhalb von nur 15 - 20 Sekunden kann eine dreidimensionale Rekonstruktion erfolgen, die den Anforderungen der Live-Übertragung entspricht. Dies bedeutet, dass die Technologie zum Teil des Erlebnisses wird. Dies hat das Internationale Olympischen Komitee beeindruckt und die Vorstellungsmöglichkeiten des „Clean Venue“ geöffnet.
Mit der Einführung des Authentic Brand Connection-Projekts hat das Internationale Olympischen Komitee erstmals erlaubt, dass Technologiepartner in das Stadionpräsentationssystem als technische Dienstleister und nicht als kommerzielle Anzeige einsteigen. Die Technologieunternehmen werden in das Stadion zugelassen, weil ihre technologischen Fähigkeiten Teil des Wettkampferlebnisses und des Betriebssystems geworden sind.
In der Vergangenheit diente die mehrperspektivische Raumwiedergabe hauptsächlich den Fernsehzuschauern und den Zuschauern von Streaming-Diensten. Das Authentic Brand Connection-Projekt bringt einige der immersiven Aufnahmen, die ursprünglich in den Übertragungssignalen enthalten waren, direkt an die Zuschauer vor Ort. Die Pausen zwischen den Wettkämpfen werden gefüllt, die Wartezeit wird neu gestaltet, und das Stadionerlebnis bekommt eine neue Rhythmusstruktur. Die Immersion gehört nicht mehr nur den Zuschauern auf der anderen Seite des Bildschirms.
Seit langem spielen Technologieunternehmen im Olympischen System eher die Rolle der Infrastruktur-Anbieter – Cloud-Computing, Datenverarbeitung und Signaldistribution bilden die unterliegende Struktur, die vom Publikum nicht direkt wahrgenommen wird, aber den stabilen Betrieb der Wettkämpfe gewährleistet. Dies gilt auch für Alibaba Clouds 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie. Bevor diese Technologie weitgehend diskutiert wurde, war sie bereits in das Olympischen Übertragungssystem integriert und hat sich in mehreren Wettkämpfen ständig weiterentwickelt.
Der Ausgangspunkt der 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie liegt in der früheren Bildindustrie. Um 2017, als die Olympischen Übertragungsinfrastruktur schrittweise in die Cloud migrierte, begann die 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie von der Konzeptprüfung zur systematischen Anwendung zu übergehen. Im Olympischen Zyklus von Paris konnte diese Kette stabil die Sammlung von mehreren Kameras, die Framesynchronisierung, die dreidimensionale Modellierung in der Cloud und die Echtzeit-Rendering-Ausgabe durchführen. Dadurch wurde die Raumwiedergabefähigkeit, die ursprünglich Teil des Offline-Produktionsprozesses war, in das Live-Übertragungssystem integriert.
Bei den Olympischen Winterspielen in Mailand-Kortina hat die 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie eine noch gezieltere Weiterentwicklung erfahren – Spacetime Slices (Raum-Zeit-Schnitte der Bewegungsbahn). Genauer gesagt, wird die Bewegungsbahn in kontinuierliche Raum-Zeit-Schnitte aufgeteilt, und die Bahn, der Nachhall und die Gestaltstruktur werden in einem Bild überlagert dargestellt, um die Bewegung in beiden Dimensionen von Zeit und Raum zu entfalten. Es ist diese „Zeit-Schnitt-Bewegungsbahn“-Effekt, der von dieser Technologie dargestellt wird, der die Olympischen Winterspiele in Mailand mit innovativen Übertragungs-Highlights versieht.
Zur gleichen Zeit hat das offizielle soziale Netzwerk des Internationalen Olympischen Komitees auch ein thematisches Inhaltsangebot rund um diese Technologie herausgebracht, um die relevanten Wettkampfbilder und die technische Anwendung zusammenzustellen. Mit der Genehmigung kann der technische Unterstützer einige echte Wettkampf-Sammlungsbilder in den sozialen Netzwerken verwenden, um die technischen Ergebnisse global zu verbreiten.
Ein Vertreter des Internationalen Olympischen Komitees hat in einem Gespräch angegeben, dass der Inhalt, der auf der 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie basiert, eine wichtige Rolle bei der Verbesserung des Erlebnisses der Zuschauer vor Ort gespielt hat und von der Wettkampfpräsentationsteams und den Zuschauern positiv bewertet wurde. Für die Zuschauer ist der Wert dieser Technologie direkt und konkret – die winzigen Unterschiede, die bei der schnellen Fahrt, dem Sprung und der Landung das Ergebnis bestimmen, erhalten endlich eine verständliche visuelle Darstellung. (Quelle: Brief des Vertreters des Internationalen Olympischen Komitees: „Ihr Inhalt hat das Erlebnis der Zuschauer vor Ort erheblich verbessert und wurde von den Zuschauern und dem Olympischen Stadionpräsentationsteam hoch geschätzt! 'Ich möchte betonen, dass Ihr Inhalt von dem SPP-Team und der Menge sehr geschätzt wurde und eine große Rolle bei der Verbesserung des Zuschauererlebnisses im Stadion gespielt hat. Vielen Dank!'“)
Diese Präsentationsweise bringt nicht nur den Zuschauern vor Ort ein immersiveres Zuschauererlebnis, sondern ermöglicht auch, dass „Powered by Alibaba Cloud“ in Form einer technischen Signatur erstmals in das offizielle Präsentationssystem des Olympischen Stadions gelangt, indem der Stadionsprecher und das Bildschirmsystem zusammenarbeiten.
Wenn chinesische Technologie global gesehen wird
Die Geschichte der modernen Olympischen Spiele ist in gewisser Weise auch eine Geschichte darüber, wie der Mensch seine Wahrnehmungsfähigkeit ständig erweitert.
Bei den Olympischen Spielen in Athen 1896 wurden die Wettkämpfe durch Fotos festgehalten; bei den Olympischen Spielen in Tokio 1964 brachte die Satelliten-Übertragung die Wettkämpfe in die globale Synchronisationszeit; bei den Olympischen Spielen in Paris 2024 übertraf die Cloud-Übertragungssignale erstmals die traditionelle Satelliten-Übertragungssystem in der Skala, und die KI-Wiedergabe trat häufiger auf; bei den Olympischen Winterspielen in Mailand-Kortina hat die 360° Echtzeit-Wiedergabetechnologie die Wahrnehmung der Olympischen Wettkämpfe der Zuschauer vor Ort verändert.
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