Bietet gestengesteuerte Inhalte für Apple und Samsung an, "HULE Technology" erhält mehrere zehn Millionen RMB in Pre-B-Runden-Finanzierung | Hardcode-Erstveröffentlichung.
Text von | Hu Yiting
Redaktion | Yuan Silai
Laut HardCore hat die AI-Hardware-Inhaltsplattform "Hule Technology" kürzlich erfolgreich eine Pre-B-Rundenfinanzierung in Höhe von mehreren Dutzend Millionen Yuan abgeschlossen. Diese Finanzierungsrunde wurde vom Anbieter von visuellen Effekten und virtuellen Realität Inhalten, Digital Kingdom, geleitet. Die Mittel werden für Forschung und Entwicklung, den Aufbau des Ökosystems und die Erweiterung der Markenpräsenz verwendet.
Hule Technology ist eine Plattform für Spieler und Entwickler, die AI, XR-Raum + plattformübergreifendes SDK + reichhaltige Spiel-/Unterhaltungserlebnisse bietet. Ihre Produkte können auf AR-Brillen, Smartwatches, Kopfhörern, Projektoren und anderen Hardware-Apps vorinstalliert werden. Das Unternehmen arbeitet bereits mit mehr als fünfzig Hardware-Herstellern weltweit zusammen, darunter Apple und Samsung, und hat über 4 Millionen täglich aktive Benutzer, die in über 190 Länder verteilt sind.
Der Markt für intelligente tragbare Geräte wächst rasant. Laut Precedence Research erreichte der Markt für intelligente tragbare Geräte, repräsentiert durch Kopfhörer und AR-Brillen, 2023 ein Volumen von 60 Milliarden US-Dollar und wird voraussichtlich bis 2034 auf über 400 Milliarden US-Dollar anwachsen.
Während der Markt für Hardware-Produkte wächst, ist die Umsetzung von Rauminteraktionsalgorithmen komplex und anspruchsvoll, was die technologische Kompetenz und Effizienz der Entwicklerteams der großen Hersteller auf die Probe stellt. Derzeit werden viele intelligente Hardwareprodukte wie Smartwatches überwiegend als Werkzeuge verwendet und bieten wenig Ökosysteminhalte. Viele Nutzer kaufen aus Neugier, aber die langfristige Bindung ist schwach. Gleichzeitig führen Preiskriege und einmalige Verkäufe dazu, dass immer mehr Hardware-Hersteller Mühe haben, ihr Gewinnwachstum zu steigern.
Um diese Herausforderungen anzugehen, hat Hule Technology die HooRoo XR-Raumrechnungsplattform entwickelt, die aus den drei Hauptbereichen AI Fitness, AI Unterhaltung und AI Assistenz besteht und diverse Dienste wie Sport, digitale Avatare, Online-Spiele und medizinische Hilfen umfasst. Derzeit bietet HooRoo XR Hunderte von Anwendungen für Bewegungserkennung in verschiedenen Szenarien wie Freizeit, soziales Networking, Tanz, Sport und edukative Spiele an. Dies bietet nicht nur mehr Unterhaltung und gesunde Rauminteraktionen für Verbraucher, sondern auch eine zweite Wachstumsquelle für die Gewinne von Hardware-Herstellern.
Hule HooRoo XR Raumrechnungsplattform, Bildquelle Unternehmen
Derzeit sind Switch (Nintendo), PS (Sony) und Xbox (Microsoft) die führenden Spieleplattformen mit jeweils jährlichen aktiven Nutzern im Milliarden- oder Millionenbereich. Im Vergleich zu ihnen zeigt die Hule XR-Plattform einige Unterschiede, wie zum Beispiel die Möglichkeit, dass Nutzer verschiedener Geräte- und Betriebssystemmarken online soziale Interaktionen genießen können und immersives Feedback und Erlebnisse erhalten. Verbraucher müssen keine teuren Spielekonsolen kaufen, sondern können Rauminteraktions-Spiele über ihr Smartphone oder andere intelligente Hardware nutzen.
Neben der Ausstattung von Hardware-Herstellern bietet Hule Technology auch API-Schnittstellen an, damit Entwickler durch die Nutzung der Bibliothek für Raumrechnungsalgorithmen, Debugging-Tools, AI-Assistenten und Anwendungsframeworks bereits in einem Tag die Entwicklung und Markteinführung von Bewegungserkennungsspielen abschließen können, was die Entwicklungshürden für XR-Anwendungen senkt.
Im Jahr 2024 hat Hule Technology die ersten Entwickler registriert. In den nächsten zwei Jahren plant das Unternehmen, mit Tausenden von Entwicklern zu kooperieren und Tausende von Spielprodukten auf den Markt zu bringen.
Das Gründerteam: Der Gründer von Hule Technology, Zheng Fang, hat seinen Abschluss an der Harvard University gemacht und verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in globalen Investitionen und Märkten. Das Kernteam des Unternehmens hat mehrjährige Erfahrung in der Spieleindustrie, Internetentwicklung und Hardware der Algorithmusbranche.
Investorenmeinung:
Der CEO von Digital Kingdom, einem Anbieter visueller Effekte und virtueller Realität, Wang Zhe, erklärte: „Als leitender Investor dieser Finanzierungsrunde sind wir voller Zuversicht in die zukünftige Entwicklung von Hule Technology. Wir sind das größte unabhängige Unternehmen für visuelle Effekte weltweit und ein führender Anbieter von VR-Inhalten in Hollywood. Wir verfolgen kontinuierlich innovative Anwendungen von XR-AI-Interaktionen. Die von Hule Technology entwickelte XR-AI-Raumplattform stimmt hochgradig mit unseren strategischen Zielen überein. In Zukunft werden wir gemeinsam mit Hule Technology eine soziale Unterhaltungsplattform für die virtuelle Realität aufbauen, um die Entwicklung der globalen XR+AI-Industrie voranzutreiben.“