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机器人的下一站,或许是乐高化

AI前线2026-09-01 16:16
机器人叙事正卡在两个基础问题上

前不久,2026 年世界机器人大会在北京亦庄举行。373 家企业带着 3000 余件展品集中亮相,五天会期累计吸引观众 55.7 万人次。

大会展馆内,机器人分拣快递、烹煮面食、搬运货物、封装打包。一个个精心设计的应用场景,把具身智能再次推至聚光灯下。

摩根士丹利研报勾勒出的全球图景显示,2026 年上半年,全球机器人出货量中约有 65% 流向娱乐展示、前台接待、教育研发及数据采集等领域。

在世界机器人大会的展馆中稍加留意便会发现,多数机器人依然依附于简单、封闭且高度垂直的场景,部分演示过程中还需要人工介入。整体泛化能力不足、距离真正意义上的“通用”仍然遥远,是展馆内外已经形成的共识。

科沃斯董事长钱东奇在会上说得更为直接:“泛化没有解决之前,眼下所有的 Demo 都只是特定场景的炫技。”

数场景泛化太难,开发成本太高

市场所期待的机器人叙事,实际上正卡在两个基础问题上:一个是场景泛化能力差,另一个是开发制造成本高。

当下多数机器人采用的是“一场景一机型”的开发模式:针对具体场景采集数据、定向训练,形成一套固定的能力。演示视频里的流畅动作,大多是这种模式的产物。问题在于,机器人一旦走出预设环境,能力便迅速失效。

行业人士对此的描述是,目前最大的瓶颈仍是场景泛化能力——机器人在固定场景里可以把成功率训练得很高,但换一个物品、换一个环境,表现就会明显下降。更具体的比方是:机器人真正难在“最后几厘米、最后几毫米”,大方向能执行,但末端的成功率和偏差,与真实世界的要求还无法匹配。

银河通用创始人王鹤在会上给出了产业侧的视角:给定任务几乎都能做好,但背后需要专业人员做后训练,这样的投入难以复制到成千上万个行业。他把 2026 年的规模化应用问题归结为一句话——能不能少采数据、少派工程师,把能力复制到 100 家工厂、1000 家门店。

泛化问题的行业解法之一是“喂数据”:用海量泛化场景数据填补能力盲区。但数据采集本身就是一门高成本的生意。

据澎湃新闻报道,一台遥操作采集设备投入约 35 万元,一名采集员一天只能采集约 500 条数据;乐聚机器人柯真东则测算,采集 1 万小时数据需要上百万元的软硬件投入。

更麻烦的是标准——各家的传感器接口、数据格式、标注规范互不兼容,数据成了一座座孤岛。上海交通大学的一个团队曾从约 12 万小时第一视角数据中做筛选,真正适用于模型训练的不足 5000 小时,有效率不到 4%。即便完成了训练,想覆盖所有现实场景,依然是奢望。

还有一种更远的解法是世界模型:让机器人理解现实世界的物理规律,靠推理而非记忆去应对陌生环境,实现真正的泛化。

这条路线今年声量渐高——英伟达发布了打通文本、视觉、音频与动作的 Cosmos 世界基础模型,刚闭幕的世界机器人大会上,中国电子学会也宣布成立世界模型专家委员会。

但业内对其现状的评价相当冷静。在今年的智源大会上,有研究者直言,物理世界中“暂时没有看到任何世界模型能力真正进入可投产阶段”,更多人认为它短期内的角色只是数据引擎和训练工具,而非驱动真机的“大脑”。墨奇智能 CTO 黄青虬的表态称:“世界模型和 VLA,都不是答案。”

泛化的终点在哪里,行业尚无共识,时间表更无从谈起。

事实上,泛化难题之外还存在成本难题,两者互为因果。

由于研发依赖一场景一机型,换一个应用场景,往往意味着机械结构、传感器布局乃至整机设计推倒重来,每一个新场景的开发,都对应着一轮成本的大幅上升。而企业与用户的场景需求又高度分散,全行业的研发与制造成本因此居高不下。

量产规模同样撑不起规模效应。据行业机构统计,2025 年全球人形机器人出货量约 1.7 万台——作为对比,一款畅销汽车单月的销量便常常数以万计。没有汽车工业那样的量产纵深,零部件成本就摊不薄。

而形态各异的机器人,还带来另一重负担:维修。有媒体报道概括了工厂的顾虑——能不能稳定干活、坏了多久能修好、换任务要调几天、停机损失谁承担;很多订单背后跟着“服务负债”,工程师驻场、夹具改造、故障维修,收入未必覆盖得了后续投入。

富士康工业互联网 AI 产品总监王丽给出的工厂视角更直接:产线 3 年内回本是基准线,而全生命周期成本考量下,机器人要 5 至 8 年才能与一名产线工人持平。

如此看,工厂们的结论并不复杂:眼下的机器人,账算不平。

破局之道,或许是换一种开发范式

在所有试图回答"泛化难、成本高"的行业路线中,有一条值得单独拿出来审视:模块化。

这里的模块化,不是把机器人拆成零件卖,而是让机器人本身具备自由拆装、重新组合的能力——像乐高一样,用一套标准化的模块,拼出适配不同场景的形态。它同时对准了前述两个问题:组合能力扩充了场景覆盖的范围,标准化则大幅摊薄了制造成本。

这套范式在工业史上早有先例,最经典的案例来自汽车业。

2012 年,大众汽车推出 MQB 模块化平台,用统一的接口标准把发动机、变速箱、空调等总成变成可复用的"积木"。时任大众 CEO 文德恩当年披露的数字是:模块化让生产成本削减 20%,制造时间最多加快 30%。

这个平台的零部件通用化率达到 60%,仅车头空调制暖等大型组件的版本数,就从 102 个压缩到 28 个。十年间,MQB 累计出产超过 3200 万辆汽车,横跨大众、奥迪、斯柯达、西雅特四个品牌 40 余款车型。

可以说,模块化以一己之力,改写了汽车业的成本曲线。

但机器人的模块化,与汽车并不完全相同。汽车模块化的本质是生产端的零部件共享,车主不需要自己重组一辆车;机器人模块化则要求产品在用户手里仍能拆装重构。

这意味着不仅机械与电气接口要统一,动力、感知、控制乃至上层算法系统都要随形态变化而实时打通——拼上一个新模块,整机要"知道"自己变成了什么,并立刻协同起来。

也正因为门槛高,目前市场上不少打着"模块化"旗号的产品,本质上只做到了工具或外设层面的可更换:换一个夹爪、加一个吸盘、快换一个末端执行器。机身没有变、系统没有变,能力边界自然也没有变。这类"伪模块化"更接近配件生意,无法真正改变机器人的功能与开发范式。

真正的模块化,应该是分层打通的。本末科技的实践提供了一个可供观察的样本,这家公司公开的技术布局分为三层:底层是标准化的动力模组,中层是轮足机器人整机,顶层是模块化拼接系统。

2025 年底,它首发了被称为全球首款"整机模块"具身智能机器人的 D1:整机围绕自研的 P10 一体化直驱关节模组构建,实现"感驱控一体化";配合其"通用小脑"协同算法,两台 D1 可在 3 秒内完成快速拼接,在双轮足与四轮足形态之间切换,拼接后承载能力达 60 公斤,模块之间可实现毫秒级协同发力。

今年 2 月,D1 在山东济宁春晚中展示了轮足与轮足、足式与足式、轮足与足式的全形态拼接协作;8 月的世界机器人大会上,本末科技又发布了 HMD-P 系列一体化关节模组,把模块化的底座进一步向行业开放。

对照前一部分的两个困境,这种开发范式的意义是直接的。其一,同一套模块可以拼出巡检、运输、应急救援等多种形态,场景适配不再需要整机重新设计;其二,模块的通用性意味着未来面对全新场景时,开发的起点不再是零;其三,维修逻辑从"整机返厂"变成"更换模块"——坏哪个模块换哪个,停机损失和售后成本都被压缩。

换句话说,模块化没有正面强攻"泛化"这道 AI 难题,而是用工程化的方式,先把"换场景要重新造机器"的成本困境消除了。

从直驱到模块化的少数派路线

把模块化做成整机产品的本末科技,是一家有些"非主流"的公司。这并不是它第一次独辟蹊径。

公司的起点,是一个反直觉的发现。

还在香港科技大学攻读机器人系统与控制工程时,张笛在调试机器人姿态控制器的过程中发现:去掉减速器之后,控制效果反而更好。

那时候,"伺服电机 + 减速器"是行业的标准答案,而直驱路线意味着绕开成熟供应链,把全部压力压到电机自身的扭矩密度与控制算法上——看好的人并不多,但张笛还是选了后者。

这条少有人走的路,最终被走通了。规模起来之后,直驱模组的成本被摊到极低,本末也因此成为机器人赛道中罕见的盈利企业。

事实上,动力模组的标准化与规模化,恰恰为它今天的模块化奠定了不可忽略的地基。只有当"关节"成为年出货百万级的标准件,把标准件拼成整机、再让整机自由重组,才具备了工程与成本上的可行性。

这也是模块化在行业话语中分量渐重的原因。央视网援引工信部标委会副主任委员江磊的判断:行业已发展到规模化前期,2025 年出货已达万台级,接下来要解决"从 1 到 10"的问题;今年发布的《人形机器人与具身智能标准体系(2026 版)》中,"肢体与部组件标准"被专门用于为人形机器人的模块化发展提供规范指导。

加拿大工程院院士孟庆虎也表示:眼下企业各自为政是一种资源浪费,只有建立核心部件标准,各家的零部件才能"轻松互用"。在诸多专家看来,模块化与标准化,将是机器人从技术演示走向规模化量产不可或缺的一步。

机器人的价值到底在哪里?此刻或许还没有标准答案。

但可以确定的是,机器人还将经历漫长的迭代,而在通往规模化的路上,模块化——这种把机器人"乐高化"的开发范式——大概率会成为绕不开的一站。

本文来自微信公众号“AI前线”(ID:ai-front),作者:150g,36氪经授权发布。