隔空交互项目获3000万元A轮融资
隔空交互项目ai Agent破解运动与健康及学习问题,寻找融资
一、研发背景
在人工智能,互联网数字化经济时代,我们越来越离不开电子产品,如电脑、手机等移动电子产品。现在不管是孩子、年轻人、老年人刷短视频、玩游戏上瘾。经常刷手机或是玩游戏对身体伤害很多危害:如会使正处于身体发育期的青少年在生理上出现不良的后果,比如弯腰塌背,眼睛近视等等;目前中国已经超过7亿近视、全球抑郁症患者超3.5亿,中国抑郁症患者约9500万人,青少年群体:18岁以下患者占总数的30.28%;目前我国中小学生发生脊柱侧弯人数已经超过500万,并且还在以每年30万左右的速度递增。脊柱侧弯已经继肥胖、近视之后,成了危害我国儿童青少年健康的第三大疾病;中国青少年研究中心的一项调查显示,70%以上的孩子存在不同程度的厌学心理,根据《中国人健康大数据》最新统计结果中国亚健康人群达到75%以上;每一组数字触目惊心。
二、隔空交互ai Agent破解运动与健康及学习问题
在数字化转型的时代浪潮中,大地凯文以先锋姿态引领行业变革。公司深度融合脑神经可塑性理论、多元智能教育理论,创新打造“多模态交互+教育”的全新模式——将运动、视觉、听觉、体能、音乐、触觉、多人互动等多元感官体验与教育场景深度绑定,构建沉浸式学习生态。
在技术研发层面,大地凯文聚焦人工智能游戏领域,依托虚拟引擎技术与游戏大模型训练能力,自主研发行业首创的“隔空交互AI Agent系统”,破解运动、健康与学习的协同难题。该系统深度集成AR增强现实与体感交互技术,通过沉浸式隔空实时动态互动,彻底颠覆传统“被动屏幕社交”模式,转化为“主动身体参与”的全新形态:用户无需接触设备,仅通过肢体动作即可完成交互,在自然运动中刺激大脑皮层活跃,同时精准调控神经递质多巴胺与内啡肽的分泌与协同,实现“运动促进健康、运动赋能学习”的双重价值。
三、隔空交互ai Agent 互动内容设计及技术实现
互动内容以三维直观的教学内容和教学方式呈现,利用AR、人机交互技术让孩子、年轻人、老年人沉浸式、互动性和参与性方式学习及锻炼,充分调动他们的学习热情、游戏化教学大幅度提升孩子们学习意愿、激发学习兴趣,提升学习效果;同时能加强孩子、年轻人、老年人运动的动,达到强身健体效果。
我们跟传统基于大模型和硬件成本推起来的ai agent 不同,也区分倒闭AI中医公司鹰之眼智能体;我们基于每个人数据互动收集和反馈到ai agent健康分析,等出一套健康运动解决方案给到用户体验者。让用户基于这套运动方案对身体锻炼,以达到改善身体健康状态。
儿童运动、动作能力的发展可以直接反映儿童智力的发展情况。我们经常看到,智力低下的孩子,往往动作迟缓,动作能力落后于一般孩子。也就是说,动作发育是智力发育的早期表现形式之一。根据脑神经可塑性以及基于多元智能教育理论和多模态交互(运动、视觉、听觉、体能、音乐、触觉、多人互动)与教育模式互相结合、运动刺激大脑皮层,同时刺激人体神经递质多巴胺和内啡肽分泌与协调问题;还有提高多巴胺的释放来促进脑神经元健康发育使孩子变得更聪明和健康;
大地凯文采用边运动边学习的创新模式,让孩子在快乐互动中完成学习,同步锻炼身体、提升自身抵抗力。产品依托AI智能体技术,通过大数据精准捕捉并全程记录每个孩子的学习状态,可结合学习时长、肢体动作等多维度数据,生成身体健康指数、智商特质与性格分析,还能预判孩子适配的职业方向,最终输出定制化学习方案,真正落地因材施教。整套课程设计循序渐进,让孩子在潜移默化中完成知识吸收与能力成长。
四、公司介绍
大地凯文核心团队汇聚了跨领域的顶尖技术人才,覆盖AR/MR、AI、光学、脑神经科学等多个前沿方向:团队中既有来自美国神经数码领域的资深脑神经技术专家吴启铮博士,深耕大脑神经发育与可塑性研究40多年,主导过多个和大脑发育相关的技术项目,对运动刺激脑神经元发展有着深入的学术研究与技术积累;也包含了拥有18年软件开发经验的全栈技术负责人,创始人廖凯文本人全栈技术和全才型人才,从公司成立之初就带领团队自主完成全部产品的核心开发,兼具资深大数据运营分析经验,能基于海量儿童学习数据不断优化产品算法;此外还有来自哈佛的博士团队成员,专门负责人工智能脑控技术的研发与指导,为产品的脑神经科学应用方向提供专业支撑。整套团队交叉融合了技术研发与教育科学研究能力,为隔空交互项目ai Agent破解运动与健康及学习问题产品的落地提供了坚实的专业基础。同时,公司前瞻性布局 AI 人脑模拟领域,研发 “人脑自我意识操作系统”,实现了前沿科技在全场景下的精准降维应用。
五、商业化进展与融资计划
隔空交互项目ai Agent 的商业模式分为三层。开拓AI+AR人机交互引擎化、第一层是面向学校、家庭、科研机构和企业的定制化隔空交互项目ai Agent部署结合APP,按项目收费或是内容收费;
第二层是面向开发者的托管 API和SDK,按 token 消耗计费和按年收费;
第三层是面向终端用户的 Token 计划和APP内容收费,与 OpenAI、Anthropic 等提供商的消费端模式一致。三层商业模式共享同一个结构性优势——由于隔空交互项目ai Agent 的 Agent 模型参数规模远小于通用大模型,属于个性化agent,区别通用ai agent,在未来元宇宙数字星球更有吸引力。
目前第一层业务已有实质进展。隔空交互项目ai Agent ToB 项目在推进中:ToC 用户注册3万多。隔空交互Ai agent平台营运,媒体化,立足游戏化社交,布局大健康与教育结合娱乐。使ai Agent平台成为关注度高、转化率高、传播精准、互动性强的AR媒体、打造新一代结合智慧文娱+智慧城市+智慧医疗概念为主题开发AI+AR 智趣互动隔空ai agent平台,平台在内容上变现,以流量实现收益
本轮种子融资计划 3000 万元人民币,出让 10% 股权,投后估值 30000 万元。资金将主要用于产品推广、基座 Agent 模型训练的 GPU 算力投入、进行中垂直项目的交付、开发者 API 基础设施部署,以及核心团队扩充。本轮结束的里程碑包括:完成200万用户注册,迭代完成隔空小学内容和10个年轻人互动内容、10 个老年人内容,基座 Agent 模型训练完成并发布、覆盖200所爱心学校公益免收费,500所学校项目交付并完成付款、开发者 API 上线和SDK并接入首批付费用户,以及下一个垂直领域产品管线建立。