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AI视频的胜负手,a16z刚刚说清楚了:未来只拼“隐形后期团队”

硅基观察Pro2026-02-11 09:21
抓住视频剪辑的“脏活累活”

这两天,Seedance 2.0 彻底出圈了。

在游戏科学创始人冯骥看来, Seedance 2.0带来了一个关键变化:凡是过去需要反复权衡制作成本的展示方式,都会被快速“视频化”。电商广告、品牌物料、预拍摄内容首当其冲。

那么,当制作壁垒消失,AI又将如何重构视频工作流?

今天,我们聚焦a16z 合伙人 Justine Moore 对于AI视频领域的一个关键洞察。作为硅谷AI 应用层最活跃的早期投资人之一,她主导投资了 ElevenLabs、Krea 等一批标志性项目,并持续发布年度消费级 AI 趋势报告,对创作工具的演进有着极强的前瞻判断。

Justine 的核心结论是,下一阶段真正拉开差距的,不是生成层,而是“剪辑层”。而 AI Agent,正在悄然演化为那个看不见的“后期团队”。

在她看来,三个条件几乎同时成熟:一是视觉大模型对内容语义与叙事结构的理解力;二是多模态工具的调度与协同能力;三是生成模型在稳定性与美学品质上的跃迁。

当这三点同时跨过临界值,AI 不再只是“给素材”,而是开始统筹流程、打磨细节、校准节奏,甚至在一定程度上塑造品味。一个以“AI 剪辑代理”为核心的工作流,正在形成。

接下来,我们将从五个层面拆解这一技术拐点:AI 代理,究竟如何重构视频创作的完整链条,以及它为什么会成为下一个真正的竞争高地。

01

当AI视频爆发遇上创作之困

2025年被称为“视频之年”,AI生成的广告已成为主流,一些种子阶段初创公司的启动视频甚至能收获数百万观看;视频播客与采访也呈现爆发式增长,无处不在的屏幕正被动态影像所占据。

然而,在这片繁荣背后是漫长繁琐的幕后工作。将90分钟的原始素材精炼成3分钟的短片;在后期制作中费力修正灯光与音频;反复找恰到好处的音效,这些才是视频创作的日常。

视频制作有个“二八定律”:你会把80%的时间和精力花在剪辑上,20%用在拍摄(如今是生成)上。这是一场关于“品味”的考验——如何叙事、如何节奏、如何触动人心。制作真正引人入胜的视频,至今仍是一个需要极大耐心与专业判断的艰辛过程。

我们现在拥有技术,可以将部分工作交给AI代理,这可以帮助我们制作拍摄和生成内容。视觉大模型可以观看并理解大量视频素材。代理可以代表你分析、规划并使用编辑工具。我们拥有足够的训练数据来教模型什么样的视频才算优秀。

AI视频代理将大幅提升优质视频的供给。这类内容如今需要专业视频剪辑师花费数天甚至数周时间。正如Cursor变革了编程,这些代理也将同样变革视频制作。

02

AI 如何接管视频剪辑的“脏活累活”?

市场对能让任何人具备专业剪辑师技能与品味的AI代理需求巨大。那么,为何这类产品尚未普及?近期的一些进展正在推动变革:

视觉大模型现在可以处理大量视频。你必须先了解视频,才能剪辑。这并非简单的挑战——即使是很短的片段,也需要处理大量信息。

我们看到近期的大型语言模型如Gemini 3、GPT-5.2、Molmo 2和Vidi2取得了很大进展,这些本质上是多模态且上下文窗口更长的。

Gemini 3现在可以处理长达一小时的视频!你可以上传它作为输入,让模型生成时间戳标签,找到特定时刻,或者简单总结发生的情况。

模型学会使用工具了。AI剪辑师需要能执行操作,而不仅仅是提出建议。我们看到大模型作为能真正使用工具的代理,取得了实质性进展。

一个我最喜欢的例子是Claude使用Blender(一款3D创作软件),这款复杂工具很多人都难以掌握。可以想象,当代理能使用更多工具时,可能性有多大。

图像与视频生成模型质量提升了。我坚信未来的视频制作流程将是混合式的——结合AI生成与实拍内容

想象一下,为纪录片拍摄采访,但用AI生成空镜或历史画面;或用动作迁移模型将动画参考应用到真人角色上。这些方法要真正有用,模型必须达到一定的质量与一致性标准。而现在,这一点正在成为现实。

这些AI代理能做什么?

以下是它们能为我们处理的几类任务示例:

第一,流程管理。无论是实拍还是生成,你最终得到的素材量常常远超所需(有时多出数百倍,想想电影或剧集有多少条“备用镜头”)。

整理、筛选并决定使用哪些素材往往是个挑战。像Eddie AI这样的产品,能处理数小时的上传视频,完成识别主镜头与空镜、处理多角度机位及对比镜头等工作。

第二,多模型编排。如果未来许多视频都包含AI生成元素,我们就需要能协调所有模型的代理。

例如,为教育视频添加AI动画,就需要一个代理来生成图像、发送到视频模型、并将输出拼接起来。像Glif这样的产品,正在启动能代表用户在多个模型间协调工作的代理。

第三,细节打磨,正是细节的修正让视频从合格走向优秀。

但若非专业剪辑师,你可能会被海量的微调任务淹没。例如,调整片段间的光线、清除音轨噪音,或去除采访中的“嗯”、“啊”等填充词。像Descript的Underlord代理这类产品,可以接手视频,完成所有这些修改,并交付最终版本。

第四,格式调整。视频制作完成后,常需为扩大影响力而进行调整。

例如,将YouTube播客剪辑成不同宽高比的短视频,发布到X、Instagram和TikTok账号;甚至翻译视频并重新配音,以触达国际观众。像Overlap这样的平台,允许你为这些适配任务设置节点式工作流。

第五,品味优化。最终目标不止于用AI替代手动任务,更在于培养有品味的代理来提升视频质量。

人们雇佣专业剪辑师是有原因的:他们让画面更美观。他们花费多年学习如何吸引观众、掌控节奏、用音乐激发情感。这其中包含了成千上万的微观决策。

YouTuber Emma Chamberlain曾说过,她过去要花30到40小时来剪辑一个约15分钟的vlog。

试想,如果一个AI代理能观看你的视频,询问你的目标,然后为你生成几个剪辑草稿供你迭代,会怎样?你只需给出反馈——“开头太慢”、“剪掉中间部分”、“让结尾更有冲击力”——代理便会执行。

视频已成为主流,它是我们学习、营销和连接的方式。但剪辑瓶颈却日益凸显:更多的素材被捕获,更多的平台需要发布,更多的格式需要适配。

好消息是,解决问题的技术已经就位。视觉模型、工具使用代理以及海量的训练数据,在过去一年均已走向成熟,所有拼图都已备齐。

这意味着,AI剪辑代理将在未来数月乃至数年里,显著提升我们所看到的所有视频的质量,并极大地加快其创作速度。

本文来自微信公众号“硅基观察Pro”,作者:硅基君,36氪经授权发布。