Im Oktober erzielten Kurzdramen im Überseemarkt Einnahmen von 307 Millionen US-Dollar, drei überraschend erfolgreiche Apps schafften es in die Top 10.
I. Einnahmen und Downloads des ausländischen Kurzfilmmarktes im Oktober
(1) Geschätzte Downloads und Einnahmen im Ausland
Im Oktober 2026 belief sich die geschätzte Gesamtzahl der Downloads von ausländischen Mikro-Kurzfilm-Apps auf beiden Plattformen auf etwa 251 Millionen Mal, was einem Anstieg von 3,6 % gegenüber dem Vormonat entspricht; die geschätzten In-App-Käufeinnahmen auf beiden Plattformen betrugen etwa 307 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 7,6 % gegenüber dem Vormonat entspricht.
Im Oktober erholten sich die Downloads und Einnahmen von ausländischen Mikro-Kurzfilm-Apps gleichzeitig, was hauptsächlich durch zwei Faktoren angetrieben wird: Erstens beschleunigte sich der Rhythmus der Werbeschaltung, die Menge der ausgespielten Werbematerialien für ausländische Mikro-Kurzfilme im aktuellen Monat stieg um etwa 14 % gegenüber September; zweitens stieg die Anzahl neuer Marktteilnehmer in der Branche deutlich an, die Gesamtzahl der aktuell ausgespielten Apps und H5-Webseiten stieg im aktuellen Monat um etwa 81 % gegenüber dem Vormonat. Darunter gab es 518 neu hinzugekommene aktuell ausgespielte Apps und H5-Webseiten, was einem Anstieg von bis zu 825 % gegenüber September entspricht. Die neu hinzugekommenen Angebote bestehen hauptsächlich aus H5-Webseiten und kleinen und mittleren Apps, das Merkmal der Branche „Massenverteilung über mehrere Ports durch einen einzigen Anbieter“ tritt deutlich hervor: Eine große Anzahl von Websites und kleinen und mittleren Anwendungen werden von demselben Hersteller massenweise entwickelt und online gestellt.
(2) TOP20-Liste der Downloads und Einnahmen von ausländischen Mikro-Kurzfilm-Anwendungen
In der TOP20-Liste der Downloads von ausländischen Mikro-Kurzfilm-Apps im Oktober 2026 behauptete ReelShort unter Maple Interactive seinen Spitzenplatz erneut mit über 24 Millionen Downloads, was einem Rückgang von 14 % gegenüber dem Vormonat entspricht; Dramawave unter Kunlun Wanwei belegte den zweiten Platz mit über 20 Millionen Downloads im Monat, was einem Anstieg von etwa 15 % gegenüber dem Vormonat entspricht; DramaBox kehrte auf den dritten Platz zurück mit über 17 Millionen Downloads, was einem Anstieg von 8 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Die von TikTok eingeführte Kurzfilmanwendung PineDrama belegte den vierten Platz mit über 17 Millionen Downloads, was einem Anstieg von 6 % gegenüber dem Vormonat entspricht; NetShort unter Maiya belegte den fünften Platz mit über 16 Millionen Downloads, was einem Anstieg von 14 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Die Downloads der fünf Produkte machen zusammen 48 % der gesamten Downloads der TOP20 aus.
In diesem Monat erholten sich die Downloads der führenden Mikro-Kurzfilm-Apps allgemein, die gesamten Downloads der TOP20-Kurzfilm-Apps überstiegen 200 Millionen Mal, was einem Anstieg von etwa 6 % gegenüber dem Vormonat entspricht.
Bemerkenswert ist, dass der Rang der AI-Kurzfilm-App BlinkDrama weiter steigt und das Wachstumstempo sehr rasant ist. Die Downloads von BlinkDrama in diesem Monat überstiegen 15 Millionen Mal, was einem Anstieg von etwa 99 % gegenüber dem Vormonat entspricht, der Rang in der Liste stieg auf den sechsten Platz, 4 Plätze höher als im Vormonat. Der explosionsartige Anstieg der Downloads von BlinkDrama hängt möglicherweise mit der groß angelegten Werbeschaltung zur Nutzergewinnung zusammen. Nach Daten von DataEye-ADX überstieg die Anzahl der ausgespielten Materialien dieser App im Oktober 130.000 Gruppen, was einem sprunghaften Anstieg von 60 % gegenüber dem Vormonat entspricht und den vierten Platz in der Rangliste der ausländischen Kurzfilm-Apps nach Werbeaufwand belegt. Aus öffentlichen Informationen geht hervor, dass BlinkDrama erst im Mai dieses Jahres im App Store veröffentlicht wurde und ein typischer aufstrebender Newcomer ist.
Nach Regionen betrachtet schafften es in diesem Monat insgesamt drei indische einheimische Kurzfilm-Apps, nämlich Story TV, FreeDrama und QuickTV, in die TOP20-Liste nach Downloads.
In der TOP20-Liste der Einnahmen von ausländischen Mikro-Kurzfilm-Apps im Oktober 2026 blieb die Struktur der ersten fünf Plätze stabil. DramaBox, NetShort und Dramawave belegten die ersten drei Plätze, die Einnahmen der drei Produkte machen zusammen 45 % der Gesamteinnahmen der TOP20 aus.
Im September und Oktober 2026 belegte NetShort von Maiya zwei Monate in Folge den zweiten Platz bei den monatlichen Einnahmen von ausländischen Kurzfilm-Apps. Die kontinuierliche Anwendung von KI-Funktionen ist ein wichtiger Treiber, der dieses Ergebnis stützt. Nach der von DataEye veröffentlichten TOP100-Liste der ausländischen AI-Kurzfilme im Oktober belegt NetShort insgesamt 54 Plätze und hält 6 der TOP10-Plätze, die Anzahl der aufgenommenen Plätze ist deutlich höher als bei anderen Anbietern.
Bemerkenswert ist, dass 3 AI-Kurzfilm-Apps in die TOP10 eingezogen sind, StoryReel, VibeShort und BlinkDrama belegten den 6., 7. bzw. 10. Platz. Darunter überschritten die In-App-Käufeinnahmen von StoryReel im Monat 12 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von etwa 21 % gegenüber dem Vormonat entspricht; die In-App-Käufeinnahmen von VibeShort im Monat überstiegen 10 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von etwa 14 % gegenüber dem Vormonat entspricht; die In-App-Käufeinnahmen von BlinkDrama im Monat überstiegen 8 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von bis zu 51 % gegenüber dem Vormonat entspricht, dies ist auch das erste Mal, dass dieses Produkt in die TOP10 eingezogen ist.
Bei den ausländischen einheimischen Kurzfilm-Apps schafften es vier Produkte, nämlich Inkitt CandyJar (Deutschland), Vigloo (Südkorea), My Drama (Ukraine) und Shortical (Israel), in die TOP20 der Einnahmen und belegten den 14., 15., 17. bzw. 20. Platz.
Im Vergleich zum Vormonat erholten sich die Einnahmen von dem südkoreanischen Vigloo, dem deutschen Inkitt CandyJar und dem ukrainischen My Drama, während die Einnahmen des israelischen Shortical um etwa 15 % gegenüber dem Vormonat zurückgingen.
In diesem Monat überschritten die In-App-Käufeinnahmen von insgesamt 8 Apps die Schwelle von 10 Millionen US-Dollar, eine mehr als im Vormonat. Die Einnahmen der AI-Kurzfilm-App VibeShort überstiegen in diesem Monat erfolgreich 10 Millionen US-Dollar und wurden ein neues Mitglied dieser Einnahmeklasse.
(3) Einnahmen und Downloads in Schlüsselregionen
Unter den geschätzten Einnahmen auf beiden Plattformen des ausländischen Mikro-Kurzfilmmarktes im Oktober führt die USA mit einem Ergebnis von über 87 Millionen US-Dollar deutlich an, gefolgt von Märkten wie Japan, Großbritannien, Südkorea und Australien.
Nach dem Anteil der Einnahmen betrachtet, trägt die USA etwa 28,5 % des Marktanteils bei, Japan etwa 6,3 %, Großbritannien belegt den dritten Platz mit etwa 4,4 %, der südkoreanische Markt belegt den vierten Platz mit etwa 4,18 %, Australien belegt den fünften Platz mit 4,17 %, die fünf größten Märkte machen zusammen etwa 47,5 % aus.
Was den Beitrag der führenden Regionen betrifft, machen die zehn Märkte mit den höchsten Einnahmen im Oktober zusammen etwa 61,4 % aus, was im Wesentlichen dem Wert des Vormonats entspricht, zahlende Nutzer sind stark auf die führenden Länder konzentriert.
Bei den Downloads weist der ausländische Mikro-Kurzfilmmarkt ein hoch konzentriertes Muster auf, der Bevölkerungsvorteil ist nach wie vor der Kernansatz zur Gewinnung neuer Nutzer. Unter den geschätzten Downloads auf beiden Plattformen des ausländischen Mikro-Kurzfilmmarktes im Oktober 2026 belegt Indien den ersten Platz mit über 28 Millionen Downloads; Indonesien folgt mit über 27 Millionen Downloads; Brasilien, die USA und die Philippinen belegen nacheinander den dritten, vierten und fünften Platz.
Nach Marktanteilen betrachtet, beträgt der Anteil Indiens 11,4 %, Indonesiens 11,0 %, Brasiliens 10,2 %, der USA 9,4 % und der Philippinen 6,3 %. Die fünf größten Märkte tragen zusammen etwa 48,3 % der Downloads bei, der Anteil ist um fast 5 Prozentpunkte gegenüber dem Vormonat gesunken. Der Beitrag der neuen Downloads aus Indien und Indonesien hat sich verlangsamt, der Größenunterschied zwischen den beiden Märkten und dem drittplatzierten Brasilien sowie dem viertplatzierten USA hat sich in diesem Monat weiter verringert.
Die zehn Märkte mit den höchsten Downloads im Oktober stimmen im Wesentlichen mit denen im September überein. In diesem Monat kehrte die Türkei in die TOP10 zurück mit einem Anteil von etwa 2,1 %.
II. Überblick über die Werbeschaltung im ausländischen Kurzfilmmarkt im Oktober
(1) Anzahl der aktuell ausgespielten Materialien: etwa 5,99 Millionen Gruppen im Monat, 14 % Anstieg gegenüber dem Vormonat
Nach Daten der DataEye-ADX-Version für ausländische Kurzfilme stieg die Menge der ausgespielten Werbematerialien im ausländischen Mikro-Kurzfilmmarkt im Oktober 2026 auf 5,99 Millionen, was einem Anstieg von etwa 14 % gegenüber September entspricht.
Der monatliche Anstieg der Menge der ausländischen ausgespielten Werbematerialien gegenüber dem Vormonat ist hauptsächlich auf zwei Gründe zurückzuführen: Erstens stieg die Anzahl der neu hinzugekommenen Apps und H5-Webseiten im aktuellen Monat um etwa 81 % gegenüber September stark an; zweitens sind AI-Kurzfilme und Comic-Kurzfilme zu den Hauptakteuren bei der ausländischen Werbeschaltung geworden, und die Gesamtmenge der ausgespielten Materialien in dieser Branche überstieg in diesem Monat 2,5 Millionen Gruppen, was einem Anstieg von etwa 49 % gegenüber September entspricht.
(2) Aktuell ausgespielte Apps und H5-Webseiten: insgesamt 2157 Stück, 81 % Anstieg gegenüber dem Vormonat
Nach der Statistik der DataEye-ADX-Version für ausländische Kurzfilme belief sich die Gesamtzahl der aktuell ausgespielten Apps und H5-Webseiten für ausländische Mikro-Kurzfilme im Oktober 2026 auf insgesamt 2157 Stück, was einem Anstieg von etwa 81 % gegenüber dem Vormonat entspricht, es gab 518 neu hinzugekommene aktuell ausgespielte Apps und H5-Webseiten im aktuellen Monat, was einem starken sprunghaften Anstieg von etwa 825 % gegenüber September entspricht.
Nach der Art der Werbeschaltung betrachtet, beträgt der Anteil der Webseiten unter den aktuell ausgespielten Apps und Webseiten im Ausland in diesem Monat etwa 52 %, der Anteil der Apps etwa 48 %; während unter den neu hinzugekommenen