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Die großen Internet-Giganten haben wieder eine neue Spielart im Visier: Lassen sich KI-Kurzserien in Spiele verwandeln?

疯狂科技厅2026-11-04 20:37
Douyin lässt mich Monster bekämpfen, Kuaishou lässt mich Aufgaben lösen.

Die Beliebtheit von KI-Kurzserien bleibt ungebrochen, große Internetunternehmen wie Douyin, Tencent und Kuaishou haben nun neue Spielweisen im Visier.

Seit Oktober ruft Douyin öffentlich zur Einreichung von interaktiven Dramen und interaktiven Filmen und Spielen auf, die mit realen Personen und KI erstellt werden; Tencents KI-interaktives Inhaltsprodukt „Konghu TDream“ hat den Test gestartet; auch Kuaishou hat die „Interaktive Inhaltswelt“ eingeführt, die Inhalte wie interaktive Handlungen und Minispiele zusammenfasst.

Einige beliebte KI-Kurzserien werden nun zu Spielen umgewandelt. Früher konnte man nur zusehen, wie die Hauptfigur Entscheidungen trifft – jetzt können Zuschauer selbst in die Handlung eingreifen und sogar selbst Monster bekämpfen.

Spieler können den Verlauf der Geschichte wählen, interaktive Filme und Spiele sind längst keine Neuheit mehr. Welche neuen Überraschungen lassen sich mit KI realisieren?

01> Runde 1: Nach dem Sieg über das erste Level habe ich mehr als fünf Werbeanzeigen gesehen!

Das Team von Crazy Tech Lab hat zuerst das Spiel „Aktenzeichen Null: Neustart“ von Douyin ausprobiert.

„Aktenzeichen Null: Neustart“ wurde nach der gleichnamigen KI-Kurzserie adaptiert. Nach dem Start des Spiels erscheint zuerst eine Oberfläche zur Kapitelauswahl, die sich nicht von der normaler Spiele unterscheidet.

Im ersten Kapitel spiele ich einen neu eingestellten Praktikanten, der sich bei Lu Qian, dem Leiter der Aufnahmeabteilung, melden soll. Doch Lu Qian ist gerade auf einer Mission, und ich werde von Shen Yan, dem Leiter der Ermittlungsabteilung, empfangen.

Auf die Frage „Du bist der neue Praktikant, richtig?“ bietet das Spiel zwei Optionen an:

A. Ja, Herr Abteilungsleiter, ich bin hier, um mich zu melden.

B. Ich bin ein Praktikant mit einer Übungsdauer von zweieinhalb Jahren!

Ich wähle Option A.

Shen Yan teilt mir mit, dass es einen kleinen Grenzpunkt gibt, der bearbeitet werden muss, und will mich zu einer geschlossenen Aktion mitnehmen.

Die erste Mission beginnt.

Ich muss den Bildschirm ziehen, um die Beobachtungsperspektive anzupassen und die Umgebung zu prüfen. Nach einer Weile versuche ich, auf „Überspringen“ zu klicken – es erscheint eine 30-sekündige Werbeanzeige, die ich ansehen muss, um Belohnungen zu erhalten und weiterzumachen.

Danach taucht im Bild ein seltsames Auge auf.

In diesem Moment lässt mich das Spiel wieder wählen: Bleibe ich unauffällig, oder melde ich mich sofort bei Shen Yan? Ich wähle, unauffällig zu bleiben.

Unerwartet stürzt sich das unbekannte Wesen hinter diesem Auge plötzlich auf uns. Shen Yan weist alle an, sofort zurückzuweichen, doch es ist bereits zu spät – die Mission schlägt fehl.

Glücklicherweise gibt es eine Wiederholungsmöglichkeit, dafür müssen nur 30 Punkte Ausdauer verbraucht werden. Ich sehe eine Werbeanzeige und kehre zurück zum Entscheidungspunkt. Diesmal bin ich klüger und wähle die sofortige Meldung.

Die Handlung verläuft tatsächlich anders. Shen Yan weist mich an, mit einem Kampfflugzeug das Monster aufzuhalten, während die anderen zurückweichen.

Der Kampfbereich unterscheidet sich nicht von dem normaler Spiele. Man greift das Monster an, bei zu wenig Lebenspunkten kann man sich heilen, und bei unzureichender Feuerkraft lässt sich der Modus „Volles Feuer“ aktivieren. Um diese zusätzlichen Hilfen zu erhalten, muss man allerdings Werbeanzeigen ansehen.

Mitten im Kampf sind meine Lebenspunkte aufgebraucht, also sehe ich eine Werbeanzeige, um meine Lebenspunkte zu verdreifachen; um die Feuerkraft zu verstärken, schaue ich mir wieder eine 30-sekündige Werbeanzeige an. Zwischendurch taucht ein „Freizeit-Pass“ auf, der bis zu 50 Mal täglich Werbeanzeigen überspringen lässt, aber mit Spiel-Diamanten gekauft werden muss. Um die Feuerkraft weiter zu steigern, schaue ich mir noch mehrere weitere Werbeanzeigen an.

Endlich besiege ich das Monster, das System vergibt Belohnungen wie außerirdische Splitter, Waffensplitter und Ausdauer. Auf der Ergebnisoberfläche gibt es noch einen Button für „Doppelte Belohnung“. Um diese zu erhalten, muss man wieder eine Werbeanzeige ansehen.

Das erste Kapitel ist beendet, ich habe das Monster erfolgreich aufgenommen und erhalte Lob von meinem Vorgesetzten Lu Qian. Als Praktikant muss ich allerdings noch die ersten fünf Trainingslevel absolvieren, bevor ich dem nächsten „großen Wesen“ gegenübertreten kann.

Von der ersten Dialogauswahl über Beobachtung, Kampf bis zur Ergebnisabrechnung ist „Aktenzeichen Null: Neustart“ nicht nur eine Kurzserie mit ein paar zusätzlichen Optionen, sondern ein vollständiger Spielablauf.

Die Auswahl verändert tatsächlich die Handlung. Aber wenn man die weitere Handlung ohne Geld freischalten will, gibt es einfach viel zu viele Werbeanzeigen!

02> Runde 2: Keine einzige Werbeanzeige, aber es fühlt sich an wie eine Leseverständnisaufgabe

Danach habe ich „Odyssee: Entscheidung“ in der „Interaktiven Inhaltswelt“ von Kuaishou ausprobiert. Im Gegensatz zu „Aktenzeichen Null: Neustart“ handelt es sich hier um ein vertikal ausgerichtetes interaktives Filme-Spiel, das an erster Stelle in der Kategorie „Beliebt“ des Mini-Programms steht.

Nach dem Spielstart muss man jeden Handlungsabschnitt durch Klicken auf den Bildschirm fortsetzen, an wichtigen Knotenpunkten wählt man die Antwort aus mehreren Optionen aus.

Zu Beginn der Handlung ist Odysseus bereits seit zwanzig Jahren auf Wanderschaft. Nach einer kurzen Hintergrundbeschreibung fragt mich das Spiel, was ich am meisten an meiner Heimat vermisse.

Hinter den drei Antworten stehen Hinweise wie „Liebe, Menschlichkeit“, „Karriere, Ehre“ oder „Gewandtheit, göttliche Gunst“. Es scheint, als würden unterschiedliche Entscheidungen unterschiedliche Charaktere und Handlungen formen.

Aber ich versuche zurückzukehren, wähle alle drei Antworten nacheinander aus – die darauffolgende Handlung ist in allen Fällen genau gleich.

Später gelange ich in den Rat, das Spiel verlangt von mir, entsprechend dem Charakter der Personen zu antworten. Zum Beispiel: Agamemnon sehnt sich nach Ruhm und hasst Schwäche; gegenüber dem älteren Nestor muss man geduldig bleiben.

Ich mache absichtlich das Gegenteil von dem, was gefordert ist: Beim ersten Mal beleidige ich alle Personen, die Mission schlägt natürlich fehl. Aber das Spiel lässt mich direkt wiederholen, ohne dass ich eine Werbeanzeige ansehen muss.

Nachdem ich die falschen Antworten vermieden habe, probiere ich verschiedene Kombinationen richtiger Optionen aus – die nachfolgende Handlung zeigt keine deutlichen Veränderungen, überall sehe ich dasselbe Trojanische Pferd.

Gegenüber den Einwänden der Trojaner werden die Optionen noch direkter.

Das Spiel weist darauf hin, dass der Plan nur erfolgreich ist, wenn die Trojaner glauben, dass die Griechen abgereist sind. Danach gibt es zwei Optionen: „Das gesamte Lager verbrennen, nichts zurücklassen (völliger Einsatz)“ oder „Nur die Flotte über den Horizont fahren lassen (halbherzig)“.

Man kann sagen, dass die richtige Antwort direkt in der Aufgabe steht.

An diesem Punkt beschließe ich, das Spiel zu beenden. Es gibt keine besonders schwerwiegenden Probleme, aber es ist etwas langweilig: Man klickt ständig auf den Bildschirm, wählt entsprechend den Hinweisen aus und wiederholt bei Fehlern – es gibt kaum Lust, weiter zu erforschen.

„Aktenzeichen Null: Neustart“ hat Kämpfe und Erkundungselemente, es fühlt sich mehr wie ein echtes Spiel an, auch wenn es viele Werbeanzeigen gibt; „Odyssee: Entscheidung“ lässt mich keine einzige Werbeanzeige sehen, aber es fühlt sich an, als würde ich Leseverständnisaufgaben lösen.

03> Wenn man die Handlung wählen kann, wollen die Zuschauer selbst Drehbuchautor werden?

Je mehr Auswahlmöglichkeiten es gibt, desto größer ist die Menge an aufzunehmendem Material, was hohe Kosten und eine hohe Eintrittshürde für die Produktion bedeutet.

Bereits 2018 veröffentlichte Netflix den interaktiven Film „Black Mirror: Bandersnatch“. Das 2023 populär gewordene Spiel „Oh nein! Ich bin von Schönheiten umzingelt!“ lässt die Spieler auch selbst den Verlauf der Beziehung zu sechs Hauptfiguren wählen.

Aber alle diese interaktiven Fil