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Dieses KI-gestützte Musikbildungsunternehmen erhielt eine Investition in Höhe von 16 Millionen Yuan: Es zielt auf 700 Millionen Musiklernende ab.

多知网2026-10-27 07:37
Die von prominenten Investoren unterstützte KI-gestützte Musiklern-App ArtMaster hat in der Seed-Runde 2,4 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln eingesammelt.

Die Investoren umfassen den CEO von Warner Music, Führungskräfte von Google und weitere Personen.

Laut einer Meldung von Duozhiwang am 26. Oktober hat der tschechische Entwickler von KI-gestützten Anwendungen für kreative Fähigkeiten im Bildungsbereich ArtMaster eine Seed-Finanzierung in Höhe von 2,4 Millionen US-Dollar (ca. 16 Millionen RMB) abgeschlossen. Diese Finanzierungsrunde wurde von Factorial Capital angeführt, Reflex Capital, Moises, Robert Kyncl, Jaroslav Beck, Nir Zicherman, Grant Davis und Eliska Vorel beteiligten sich ebenfalls an der Investition.

ArtMaster wurde 2018 von Radim Vysoký und Michal Novák gemeinsam gegründet. Die Idee entstand ursprünglich aus Vysokýs persönlicher Frustration beim Klavierlernen, zunächst handelte es sich um eine offline betriebene Musikschule. Während der Pandemie wurde das Angebot auf Online-Betrieb umgestellt, es begannen die Produktion von Videokursen, und das Angebot erlangte große Aufmerksamkeit.

ArtMaster widmet sich der Entwicklung von Lernanwendungen, die personalisiertes Feedback für kreative Fähigkeiten liefern. Sein Flaggschiff-Produkt Artie ist eine Klavieranwendung, die 2025 entwickelt wurde. Sie kombiniert personalisierte Lernpfade mit reaktionsfähigem Feedback, um das Spielniveau zu bewerten und die Übungen anzuleiten.

Die Mittel werden verwendet, um die KI-Modelle weiter auszubauen, die vollständig auf den firmeneigenen Daten trainiert werden; zugleich werden die Mittel auch dafür eingesetzt, die KI-Modelle weiter zu optimieren, die ausschließlich auf den proprietären Daten des Unternehmens trainiert werden.

ArtMaster hat bereits angegeben, dass rund 80 % seiner Einnahmen aus den USA stammen, das Unternehmen arbeitet intensiv an der Erschließung des US-Marktes.

„Ich wollte direkt in die Musik eintauchen, statt endlos einzelne Techniken immer wieder zu üben. Ich wollte Stücke spielen, die mir gefallen, statt klassische Musikstücke zu lernen“, sagte Vysoký.

Heute ermöglicht die Integration von KI ArtMaster, personalisiertes Feedback wie ein menschlicher Lehrer zu liefern. Die Plattform kombiniert spielerische Mechanismen ähnlich dem Musikspiel *Guitar Hero* mit dem Unterricht für echte Musikinstrumente. Derzeit ist die Anwendung in englischer Sprache verfügbar, sie richtet sich an den globalen Markt und wurde bereits 500.000 Mal heruntergeladen, die zugehörigen Videos auf sozialen Medien haben über 100 Millionen Aufrufe erzielt.

Vysoký erläuterte: „Anfänger machen oft gleichzeitig sechs Fehler, wissen aber nicht, mit welchem sie anfangen sollen, diese zu korrigieren. Selbst die besten Videos können diese Art von Unterstützung nicht leisten. Deshalb haben wir die Anwendung Artie entwickelt, um Übungen zu strukturieren und Menschen dabei zu helfen, ihre Ziele zu erreichen.“

ArtMaster folgt einem monatlichen Abonnementmodell, in den USA kostet das Abonnement 35 US-Dollar pro Monat und 150 US-Dollar pro Jahr. Seit Oktober letzten Jahres ist die Zahl der zahlenden Abonnenten um 38 % gestiegen, der monatliche wiederkehrende Umsatz wuchs innerhalb eines Monats um 39 %. Das Unternehmen erwartet einen Jahresumsatz von etwa 1,2 Millionen US-Dollar (ca. 8 Millionen RMB) bis Ende dieses Jahres.

Vysoký vergleicht sein Unternehmen und das wachsende Interesse am selbstgesteuerten Online-Lernen mit dem Erfolg von Duolingo – das Sprachlernen zugänglich und einfach machte, indem es Lerninhalte in kurze tägliche Einheiten aufteilte. ArtMaster folgt denselben Prinzipien und gibt an, dass die aktivsten 10 % seiner Nutzer durchschnittlich 36 Minuten pro Tag mit den Kursen verbringen.

Das bedeutet, dass Artie und Duolingo dieselbe Produktphilosophie teilen: Lernvorgänge, die ursprünglich hohe Hürden, lange Zyklen und fest geplante Lernzeiten erforderten, werden in kurze, reibungsarme und täglich durchführbare Übungseinheiten aufgeteilt.

(Artie ermöglicht es, Lernstufen wie bei einem Spiel zu durchlaufen)

Bei Artie stellen Nutzer ihr Handy oder iPad neben das Klavier und können über Mikrofon oder MIDI-Verbindung direkt loslegen, ohne Noten lesen zu müssen – sie folgen den fallenden Noten auf dem Bildschirm und können schon am ersten Tag spielen. Nutzer können aus der integrierten Bibliothek Stücke in drei Schwierigkeitsstufen auswählen oder eigene MIDI- oder MusicXML-Dateien importieren, um zu lernen. Beim Üben können sie das Tempo verlangsamen, einzelne Hände separat üben, schwierige Passagen wiederholen und mit dem „Wait Mode“ warten, bis sie die Stelle richtig gespielt haben, bevor es weitergeht. Nach der Auswahl eines Stücks generiert Artie automatisch einen personalisierten Lernpfad von den Grundlagen bis zum zweihändigen Spiel; während des Spiels gibt es Echtzeit-Feedback zu Rhythmus und Genauigkeit, nach jeder Übung wird eine detaillierte Auswertung erstellt; bei Fragen können Nutzer den KI-Assistenten nach Techniken, Musiktheorie oder den nächsten Übungsschritten fragen.

(Nach dem Üben mit Artie fasst das System automatisch zusammen, welche Fortschritte erzielt wurden und an welchen Stellen noch Verbesserungsbedarf besteht)

Der größte Unterschied zwischen Artie und herkömmlichen Kursen liegt darin, dass die KI den Nutzern Anleitung und sofortiges Feedback gibt und sie die Übungsgeschwindigkeit selbst bestimmen lässt.

Bemerkenswert ist, dass zu den neuen Investoren dieser Runde die KI-Musikplattform Moises gehört.

Moises ist eine verbraucherorientierte Plattform für Music AI, deren Tools für Musiker unter anderem die Trennung von Spuren und die Akkorderkennung umfassen. Music AI schloss im Januar 2025 eine Serie-A-Finanzierung in Höhe von 40 Millionen US-Dollar ab.

Dieses Jahr im März gab Moises an, dass seine Plattform weltweit über 70 Millionen Nutzer hat, und ernannte Charlie Puth zum Chief Music Officer.

Darüber hinaus sind Robert Kyncl, CEO der Warner Music Group, und Jaroslav Beck, Mitbegründer von Beat Games, dem Entwickler des klassischen VR-Musikspiels *Beat Saber*, bereits alte Investoren von ArtMaster und beteiligen sich auch an dieser Runde.

Ihre Beteiligung deutet auf eine mögliche Synergie in der Industriekette hin: KI-Musiktools erweitern ihren Einsatzbereich von „Kreation/Produktion“ hin zu „Lernen/Üben“.

Zu den neuen Investoren dieser Runde gehört außerdem Nir Zicherman, Mitbegründer der Podcast-Plattform Anchor, die Spotify im Jahr 2019 übernommen hat.

Grant Davis, Gründer des KI-Kreativtools Wand, beteiligte sich ebenfalls an der Investition.

Eliška Vorel, Senior Product Managerin von Gemini unter Google DeepMind, investierte ebenfalls in das Unternehmen.

Die Beteiligung dieser Investoren zeigt, dass die technologische Ausrichtung der KI von erfahrenen Fachkräften aus dem Bereich der großen KI-Modelle zusätzlich bestätigt wird.

Der führende Investor dieser Runde, Factorial Capital, hat ebenfalls einen renommierten Hintergrund: Sein Gründer Matt Hartman war zuvor Partner bei der KI-Venture-Capital-Gesellschaft Betaworks Ventures, die der erste Investor der KI-Plattform Hugging Face war.

Matt Hartman meint: „Meiner Meinung nach gehört die Unterstützung von Menschen beim Lernen zu den wichtigsten und effektivsten Anwendungsfällen von KI. KI-Modelle haben den Bereich des Sprachenlernens längst hinter sich gelassen, sie können jetzt Musik, die Menschen spielen, anhören und an das jeweilige Fähigkeitsniveau anpassen. Das bietet Menschen eine völlig neue Lernmethode, die weit über Angebote wie ChatGPT hinausgeht.“

Laut Angaben von ArtMaster ist die Anwendung derzeit ausschließlich als Klavierapp für die iOS-Plattform verfügbar, die Entwicklung von Versionen für Gitarre, weitere Musikinstrumente und Android ist bereits geplant.

ArtMaster behauptet außerdem, dass weltweit über 700 Millionen Menschen jedes Jahr 65 Milliarden Stunden mit dem Erlernen von Musik verbringen.

Weltweit, auch in China, gibt es zahlreiche KI-gestützte Musikbildungssoftware, einige davon haben bestehenden Anwendungen um KI-Funktionen erweitert, viele Produkte haben bereits Finanzierungen erhalten. Viele dieser Produkte kombinieren Kurse, spielerische Elemente und KI-gestützten Unterricht.

In Bezug auf ihre spezielle Ausrichtung gehen die Wege der Anbieter auseinander: Artie (von ArtMaster) und das chinesische Unternehmen DeepPiano (von Zhiqu Technology) wollen beide die Hürden für das Klavierlernen durch KI senken; Yousician und flowkey sind Plattformen für das selbstgesteuerte Erlernen von Musikinstrumenten; JoyTunes (mit den Produkten Simply Piano / Simply Guitar) konzentriert sich auf spielerische musikalische Früherziehung; Skoove legt den Fokus auf professionellen Instrumentalunterricht; Moises und Chord ai sind dagegen eher als KI-gestützte Musikhilfstools konzipiert.

Es gibt auch Unterschiede zwischen Artie und DeepPiano: Artie konzentriert sich derzeit eher auf das selbstgesteuerte Lernen und Begleiten beim Üben, seine KI-Anleitung ist mit dem Lernen von Liedern kombiniert – dahinter steckt die Möglichkeit, dass sich die KI-gestützte Musikbildung von vordefinierten Kursen hin zu interaktivem Unterricht weiterentwickelt. DeepPiano hingegen ist eher eine KI-Hilfsplattform für Klavierübungen und Auftritte.

Die Finanzierung von Artie spiegelt das anhaltende Interesse des Kapitalmarkts an den Anwendungsmöglichkeiten von KI in der Musikbildung wider. Die Beteiligung des CEO von Warner Music, von Google-Führungskräften und von KI-Musikunternehmen bildet eine doppelte Bestätigung sowohl aus der Perspektive der Bedürfnisse der Musikindustrie als auch aus der Perspektive der Fähigkeiten der KI-Technologie.

Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Offiziellen Konto „Duozhiwang“ (ID: duozhiwang), Autor: Wang Shang, veröffentlicht mit Genehmigung von 36Kr.