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Der strategische Schritt zur Internationalisierung des "Demacia-Pokals" fällt im dritten Jahr der Transformation von Huya.

王恒基2026-10-23 12:05
Kleines Bedauern beim Demacia Cup lässt den großen Erfolg bei Worlds reifen.

Text | Ju Hao

Redaktion | Guopu

Am Abend des 17. Oktober im Beijing Smart E-Sports Event Center regnete es draußen im Herbst leise, während drinnen der Sieger gekrönt wurde. BFX aus der koreanischen Region besiegte das chinesische Team WE mit 3:1 und gewann den Titel des Demacia Cup International Invitationals.

Offizielles Veranstaltungsbild von Huya

01 BFX verteidigt den Titel „Regional König“, aber der Gewinner ist Huya?

Für die LPL ist es zweifellos bedauerlich, dass sie bei Heimspielen nicht den silbernen Pokal behalten konnte, der den Meisterschaftssymbol darstellt. Für Huya als Veranstalter des Turniers hat der Demacia Cup ihnen jedoch geholfen, eine Prüfung zur Bestätigung ihrer Fähigkeiten zu bestehen.

Im Jahr 2023 stellte Lin Songtao, Vorsitzender von Huya, offiziell die Transformationsstrategie vor, mit der erwartet wird, dass Huya den Anteil der Einnahmen aus spielbezogenen Diensten innerhalb von 3 Jahren auf 30 % steigert. Der Übergang vom Kauf von Turnierrechten zur selbstständigen Durchführung von Veranstaltungen ist eines der Transformationsziele von Huya.

Im Jahr 2025 übernahm Huya durch die Ausrichtung des Demacia Cups zum ersten Mal die Leitung eines Top-Cups im Inland. In diesem Jahr arbeitete Huya mit Tencent Esports zusammen, um den Demacia Cup in ein globales internationales Einladungsturnier umzuwandeln. Dies ist der erste internationale Sprung des Demacia Cups seit seiner Gründung im Jahr 2014 und bedeutet auch, dass das Veranstaltungsniveau von Huya die Prüfung des internationalen Turnierstandards bestanden hat.

Offizielles Veranstaltungsbild von Huya

Die Veränderungen, die Huya für den Demacia Cup gebracht hat, sind offensichtlich.

In den vergangenen Jahren waren die Teilnehmer des Demacia Cups ausschließlich asiatische Teams und die Veranstaltung war mehr unterhaltungsorientiert. Viele Teams fehlten ihre Stammspieler, und einige Streamer-Teams nahmen auf Einladung teil. Das Stärkeniveau innerhalb der Region war sehr unterschiedlich, und es schien nicht so wichtig zu sein, wer den Titel gewann.

In diesem Jahr fand der Demacia Cup zum ersten Mal vor dem League of Legends World Championship statt. 12 Teams aus 6 großen Regionen kämpfen um ein Preisgeld von 1,5 Millionen Yuan. Jede Zahl lässt die E-Sport-begeisterten Spieler vor Aufregung kochen. Wenn die Spieler ihre Helden steuern und aus der Quelle stürmen, rufen die Zuschauer auf beiden Seiten in verschiedenen Sprachen laut Unterstützung für ihre bevorzugten Teams. Diese Kollision der gegnerischen Seiten verbindet den Ausgang des Spiels eng mit der Ehre der Region.

Offizielles Veranstaltungsbild von Huya

Die 12 teilnehmenden Teams werden in regulären Turnieren oft vom Top-Seed der Region überschattet. Auf dem Spielfeld des Demacia Cups sind sie jedoch die Hauptdarsteller des Turniers. Es gibt keine großen Stärkeunterschiede und keine vorhersehbaren Spiele. Vor dem Finale gelang es BRO fast, einen 0:2-Rückstand gegen WE in einen Sieg zu drehen, und BFX besiegte den Vize-Champion des vorherigen League of Legends World Championship, KT. Jedes Team kämpft darum, Wunder zu schaffen, und die Spannung des Turniers hält vom Anfang bis zum Ende an.

Offizielles Veranstaltungsbild von Huya

Neben den spannenden Spielbildern hat der Demacia Cup auch nicht vergessen, das akustische Erlebnis des Turniers zu optimieren. Die Behörden haben mehrere originale Musikstücke veröffentlicht. Jede BP-Runde im Finale wurde mit einer exklusiven Hintergrundmusik begleitet, und die früher eher langweiligen Wartezeiten sind jetzt voller Spaß. Darunter kombiniert die chinesische Stil-Hintergrundmusik mit Elementen der Guzheng die traditionelle chinesische Kultur perfekt mit modernen elektronischen Klängen, was viele Internetnutzer aufrichtig lobt.

Screenshot der Community-Kommentare auf Bilibili

Als ich nach dem Spiel beim Verlassen des Ortes zwei ausländische Zuschauer zum Plaudern fand, sagten sie, dass ihr unterstütztes Team schon früh ausgeschieden sei, aber die Umgebung und die Spielinhalte des Finales sie trotzdem sehr überrascht hätten.

Der Einfluss des Demacia Cups hat die Grenzen der Region überschritten. Es ist nicht mehr nur ein lokales Turnier für LPL-Zuschauer, und immer mehr Blicke von Spielern aus der ganzen Welt richten sich darauf. Selbst wenn ihr Heimteam schon früh ausscheidet, kann die Anziehungskraft des Turniers sie dazu bringen, zu bleiben.

Als Turnier, das auf chinesischem Boden ausgetragen wird, lässt der Demacia Cup das globale Publikum die einzigartige kulturelle Tiefe Chinas erleben. Ich denke, „Kampf ohne Ende“ ist nicht nur das Motto des Demacia Cups, sondern auch eine Antwort auf Huyas eigenen Weg der Durchführung von Veranstaltungen.

02 Außerhalb des silbernen Pokals: Huyas neuer Weg nach zehn Jahren

Genau wie der Demacia Cup wächst auch Huya. Viele Menschen haben den Eindruck, dass Huya immer noch ein Ort ist, der sich um Live-Streaming-Räume dreht, aber in Wirklichkeit hat es den Kern der Spieldienste in jeden Winkel der Branchenökologie eingebracht.

Der Finanzbericht von Huya für das zweite Quartal 2026 zeigt, dass spielbezogene Dienste 36,7 % des Gesamtumsatzes von Huya ausmachen, was 638 Millionen Yuan entspricht, ein Anstieg von 54,1 % im Vergleich zum Vorjahr. Es ist bereits eine wichtige Säule zur Unterstützung des Unternehmens, und das dreijährige Transformationsziel wurde tatsächlich übererfüllt.

Dabei ist die Spielveröffentlichung der Haupttreiber von Huyas Transformation. In der ersten Hälfte dieses Jahres wurde das mobile Spiel *Goose Goose Duck*, das gemeinsam von Huya und Kingsoft World Games veröffentlicht wurde, unter der Anleitung von Streamern auf verschiedenen Plattformen durch seine starken sozialen Eigenschaften sehr populär. Vor dem öffentlichen Test überschritt die Zahl der Benutzer, die das Spiel im gesamten Netz reserviert hatten, 20 Millionen.

Werbebild des mobilen Spiels *Goose Goose Duck*

Um die Spielveröffentlichung gut voranzutreiben, hat Huya auch das begleitende Turnier-Varieté „Gooscar Night“ für *Goose Goose Duck* auf den Markt gebracht. In der zweiten Staffel des Varietés lud Huya die Top-Spielestreamer wie Dasima, Li Zhien und andere ein, um *Goose Goose Duck* mit dichtem Humor und überraschenden Wendungen in die Öffentlichkeit zu bringen. In einer Zeit, in der die Kanäle schwinden und der Wettbewerb um Nutzerkosten intensiv ist, hat Huya einen Weg gefunden, die Ökologie mit Inhalten zu führen.

Live-Screenshot von „Gooscar Night“

Neben *Goose Goose Duck* hat Huya noch zwei in der Entwicklung befindliche Projekte: *Sword of Love and Loyalty: Wiedervereinigung* und *Match 3 Adventure*. Für Huya, dessen Struktur von männlichen und weiblichen Nutzern etwas unausgewogen ist, ist die Investition in Match-3-Spiele eine Erkundung außerhalb der Komfortzone. Huya hat sich dafür entschieden, mit hochwertigen IPs zusammenzuarbeiten, um die Community-Themen durch die von Fans erstellten Emojis von Zanmeng Ruby anzuregen und schließlich den Kreis potenzieller Verbraucher zu erweitern. Im Juli erhielt das selbst entwickelte SLG-Spiel von Huya *Insel der Phantastischen Tiere* die Spielgenehmigung, was bedeutet, dass sich das Spielportfolio von Huya in Zukunft weiter nach oben ausdehnen wird.

Offizielles Werbebild von *Match 3 Adventure*

Auf der Ebene der Veranstaltungen baut Huya eine vollständige Matrix aus drei Ebenen auf: urheberrechtlich geschützte Veranstaltungen, selbst veranstaltete Turniere und Massenveranstaltungen. Im Jahr 2025 erhielt Huya zum ersten Mal das Recht, den Demacia Cup auszurichten. Heute hält Huya die Rechte an über 300 E-Sport- und Sportveranstaltungen fest in der Hand, und die Anzahl der Zuschauer überschreitet 1,7 Milliarden. Von dem Erwerb von Turnierrechten über die selbstständige Gründung von Veranstaltungen bis hin zur Durchdringung der Communities nutzt Huya seine eigenen Turnierressourcen, um die Live-Streaming-Ökologie zu unterstützen und die Verbindung von Online- und Offline-Spieldienstszenarien zu fördern.

Offizielles Veranstaltungsbild von Huya

Mit dem Marktwandel beteiligt sich Huya auch aktiv an der KI-Entwicklung. Im Jahr 2025 machte Huya Xiaobei KI zum ersten Mal in der Öffentlichkeit durch den Legend Cup bekannt, und AIGC verschmolz offiziell mit dem Live-Streaming. Von der BP-Unterstützung für Trainer bis hin zu Echtzeit-Kommentaren nutzt Huya seine umfangreichen Turnierdaten, um KI-Agenten zu allwissenden „Experten“ auszubilden, was die Häufigkeit der Benutzerinteraktion während der Huya-Veranstaltungen effektiv erhöht.

Der VAM-Digitale Mensch ist ein weiterer wichtiger Schritt von Huya. Huya Xiaobei KI sorgt dafür, dass das Live-Streaming attraktiv ist, während der digitale Mensch dafür sorgt, dass das Live-Streaming länger dauert. Der von Huya selbst entwickelte multimodale digitale Mensch kann 24 Stunden lang ununterbrochen live senden und verschiedene Interaktionsanforderungen wie Tanzen und Werwolfspiel unterstützen. Die Verzögerung der Bullet-Chat-Interaktion wurde auf unter 0,5 Sekunden reduziert, was die Kommunikationsdistanz zwischen Zuschauern und KI-Agenten weiter verringert. Für die Top-Streamer von Huya wird das zukünftige Live-Streaming nicht mehr durch körperliche Kraft und Dauer eingeschränkt. Die echten Menschen können sich ausruhen, aber der Live-Streaming-Raum wird nie geschlossen, und der Inhaltsraum der Streamer wird um ein Vielfaches erweitert.

Werbebild von Huya VAM1.0 Digitalem Menschen

Während sich das Geschäftsfeld erweitert, hat Huya auch seine physischen Vermögenswerte offiziell angesiedelt. Am 13. Oktober wurde der globale Forschungs- und Entwicklungshauptsitz von Huya in Foshan offiziell in Betrieb genommen, womit die kooperative Struktur zwischen Guangzhou und Foshan etabliert wurde. Ein Gebäude trägt den neuen Traum von Huya und wird neuen Glanz und Wärme an Spielbegeisterte auf der ganzen Welt aussenden.