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KI-Simulation von „Twitter“ erzielt einen Jahresumsatz von zehn Millionen US-Dollar

白鲸出海2026-10-21 07:23
Social-Media-Version von "Die Sims"

Die Erforschung von KI + Soziales hat schon längst zwei unterschiedliche Pfade ausgebildet.

In der KI-Begleitsparte mit dem Story-Konsum als Kernerfahrung strebt der monatliche Bruttoumsatz des Top-Produkts in Richtung Millionen US-Dollar; die KI-Sozialkategorie, die sich stärker auf die eigentliche Sozialerfahrung der Nutzer konzentriert und KI als Hilfsrolle für die Sozialisation echter Menschen einsetzt, wirkt dagegen eher lau. Wie wir bereits früher geschrieben haben, ist Shapes, das KI-Figuren zum Erleichtern der Kontaktaufnahme nutzt, bereits zu einem kurzlebigen Trend geworden; Elys, das KI-Avatare zum Erledigen der Posts in sozialen Netzwerken einsetzt, und Second Me, das KI-Stellvertreter zur Unterstützung der Sozialisation aufbaut, haben beide nur durchschnittliche Ergebnisse erzielt.

Download-Kurve von Shapes.inc, die nach einem Anstieg im Mai schnell wieder zurückgeht | Quelle: AppMagic

Doch inmitten dieser Stagnation ist „Status“ plötzlich aufgestiegen und hat einen monatlichen Bruttoumsatz von über einer Million US-Dollar erzielt; der Gründer hat ebenfalls mitgeteilt, dass der Produktumsatz gegenüber Anfang des Jahres um das 35-fache gestiegen ist, und der annualisierte Umsatz bereits mehrere zehn Millionen US-Dollar erreicht.

Quelle: LinkedIn

Aus der Beschreibung geht hervor, dass „Status“ Nutzer nach verschiedenen Interessengruppen einteilt, selbst erstellte Identitäten und Interaktionen mit KI-Figuren anbietet – ähnliche Elemente lassen sich auch bei allen oben genannten Konkurrenten finden. Dieses Produkt ohne große Innovationen hat jedoch die besten Ergebnisse erzielt.

I. KI-Version von Twitter ohne Menschen

Derzeit übernimmt KI in den meisten KI-Sozialprodukten immer noch die „unterstützende“ Rolle, hilft Nutzern, die Kontaktaufnahme zu erleichtern, die Stimmung aufzulockern oder im Namen der Nutzer zu antworten. Das endgültige Ziel des Produkts ist immer noch die Förderung der Sozialisation zwischen Menschen. Oberflächlich betreten scheint „Status“ einen völlig anderen Weg zu gehen: Es nutzt eine Sozialplattform als Träger, lässt die Sozialisation jedoch nur zwischen Menschen und KI stattfinden.

Konkret baut „Status“ ein „Twitter-Universum“ auf. Nach dem Betreten wählen Nutzer zuerst eine Welt aus oder erstellen eine eigene Welt – etwa die Kpop-Szene, eine Spielwelt oder ein Paralleluniversum zu einem Roman – und legen dann ihre eigene Identität darin fest.

Die Weltunterteilung in der Anwendung umfasst Kpop-Welt, Freundin des Sängers, Freundin des Rappers sowie verschiedene Spiel- und Romanwelten, und unterstützt auch die selbstständige Erstellung von Welten durch Nutzer | Quelle: Produkt-Screenshot

Nachdem Nutzer ihre Identität festgelegt haben, müssen sie noch den „ersten Fan“ auswählen. Auch hier besteht die Möglichkeit, eine eigene Figur zu erstellen oder eine vorhandene auszuwählen, die als Ausgangspunkt für die Verbindung mit dieser Welt dient.

Der erste Fan ist der Ausgangspunkt für die Entwicklung von Geschichte und Beziehungen des Nutzers in dieser Welt. Jede Welt verfügt über entsprechende Hintergrundeinstellungen, Ausgangsgeschichten und Etappenziele. Vor dem offiziellen Eintritt erklärt die Anwendung die Vorgeschichte der Geschichte in einem Text; vollständigere Einstellungen können auf der persönlichen Seite eingesehen werden, und Nutzer können sie auch weiter bearbeiten. | Quelle: Produkt-Screenshot

Zu diesem Zeitpunkt betritt der Nutzer die Welt offiziell, und sofort strömt ein KI-generierter Informationsstrom auf ihn zu. Zu den postenden Konten gehören Marketingkonten, normale Passanten, Berühmtheiten und ihre Freunde und Verwandten usw., deren Inhalte sich um die aktuelle Weltanschauung drehen. Beispielsweise tauchen in der Unterhaltungswelt ständig Promi-Geschichten, Preiswettbewerbe und Streitigkeiten zwischen Künstlern im Informationsstrom auf; in Welten, die mit Spielen, Filmen oder klassischen Werken zusammenhängen, werden Posts angezeigt, die mit den Charakteren und Handlungen des Originalwerks zusammenhängen.

Oben im Informationsstrom gibt es zudem eine Reihe von zeitlich begrenzten, selbstlöschenden Statusmeldungen der anfänglichen Charaktere in der Welt; diese Meldungen und Tweets unterstützen Kommentare, Likes und andere Aktionen der Nutzer | Quelle: Produkt-Screenshot

Nutzer treiben die Entwicklung der Geschichte voran, indem sie an Events (Hauptaufgaben der Handlung) teilnehmen, Posts verfassen und darauf antworten (Nebenaufgaben) sowie Activities (Aktivitäten zur Beziehungsentwicklung) initiieren. Alle diese Aktionen werden in der Anwendung als „Action“ bezeichnet. Jede „Action“ des Nutzers löst Kettenreaktionen aus, beispielsweise berichten Medien über neue Entwicklungen, Fans beginnen zu diskutieren, relevante Charaktere antworten, und der gesamte Informationsstrom wird daraufhin aktualisiert.

Von links nach rechts befinden sich die Seiten für Event, Posten und Activity. „Event“ kann als „Hauptaufgabe“ der Handlungswelt verstanden werden: Nachdem das System ein laufendes Ereignis vorgestellt hat, können Nutzer aus voreingestellten Optionen eine Antwort auswählen oder selbst Inhalte eingeben. Durch Posten können „Nebenaufgaben“ erledigt werden: Man kann sowohl auf Streitigkeiten oder unerwartete Ereignisse im Informationsstrom reagieren als auch aktiv Themen erzeugen. Wenn man keine Ideen hat, schlägt das Produkt Vorschläge für Posts vor. „Activity“ konzentriert sich dagegen auf die Beziehungsentwicklung. Nutzer wählen eine Figur aus, legen Thema und Hintergrund der Aktivität fest, und dann treibt die KI die Handlung voran, oder man schreibt den weiteren Verlauf selbst | Quelle: Produkt-Screenshot

Die „Action“ des Nutzers führt zudem zu einer Reihe von „Changes“, beispielsweise mehr Fans, steigende Erfahrungspunkte oder eine höhere Intimität mit den Charakteren. Durch das Abschließen verschiedener Aufgaben kann man zudem das Nutzerlevel erhöhen, Fertigkeitspunkte erhalten und nach und nach mehr Kerncharaktere freischalten, mit denen man Beziehungen aufbauen kann.

Die linke Abbildung zeigt die „Changes“, die durch Action entstehen, die rechte Seite ist die Seite für die Fertigkeitssteigerung des Nutzers | Quelle: Produkt-Screenshot

Damit wird die Kategorisierung der KI-Sozialprodukte aufgehoben. Obwohl „Status“ weit von der KI-Begleitsparte entfernt zu sein scheint, bei der man durch Klicken auf Geschichten/Charaktere und Gespräche die Handlung vorantreibt, und eher realen Sozialverhalten ähnelt, ist im Wesentlichen der Kern der Interaktion mit mehreren Charakteren, der Beziehungsentwicklung und der Handlungsentwicklung unverändert – die gesamte Erzählung wird lediglich in der Benutzeroberfläche eines sozialen Netzwerks abgeschlossen. Selbst wenn Events und Activities an „nicht sozialen Medien Szenen“ wie Konzerten, Partys oder Dates stattfinden, kehren die Ergebnisse danach wieder zur sozialen Plattform zurück und werden in Form von Posts, Medienberichten und Fan-Diskussionen angezeigt.

Doch dieses Design führt dennoch zu einem subtilen Erfahrungsunterschied: Nutzer entwickeln nicht nur Beziehungen zu KI-Charakteren, sondern pflegen auch kontinuierlich ihre eigene soziale Identität und ihren Einfluss. Jede Äußerung erhält eine Antwort, und jede Beziehung wird zu einem öffentlichen Gesprächsthema. Auf echten Twitter kann ein sorgfältig bearbeiteter Post unbemerkt bleiben, und die Person, die man mag, reagiert möglicherweise nicht auf einen. In „Status“ hingegen nimmt die gesamte virtuelle Gesellschaft an deiner Geschichte teil und bezeugt sie.

Dass wir „Status“ zur KI-Begleitsparte mit Inhaltskonsum als Kernerfahrung zählen, liegt vor allem an der Wahl der Nutzer: In dieser nutzerzentrierten Welt dürfen keine anderen echten Menschen auftauchen.

II. In einer Welt gibt es keinen Platz für einen zweiten „Gott“

Wenn man KI-Begleitprodukte nach der „Vollständigkeit der Sozialsimulation“ sortiert, sind die Unterschiede offensichtlich.

„Character.ai“ und die meisten KI-Begleitprodukte bieten eins-zu-eins Gespräche mit Charakteren an. Das koreanische Produkt „Zeta“ erweitert die Erfahrung um die gemeinsame Erstellung von KI-Romanen und führt die Interaktion mit mehreren Charakteren ein, aber im Wesentlichen ist der Nutzer immer noch nur Teilnehmer einer einzelnen Geschichte. „Status“ hingegen simuliert das gesamte Ökosystem einer Sozialplattform: Es gibt nicht nur Gesprächspartner, sondern auch zuschauende Fans, Medien, die über den Nutzer berichten, und Passanten, die über dich diskutieren – das soziale Netzwerk ist dichter und komplexer.

Aus dieser Sicht eignet sich das Modell von „Status“ sehr gut für die Teilnahme echter Menschen: Nutzer interagieren und sozialisieren mit KI und anderen echten Nutzern in einer gemeinsamen Weltanschauung.

Am 25. August 2026 hat „Status“ die Funktion „Public Stories“ eingeführt, mit der Nutzer in einigen Welten Posts und Statusmeldungen sehen können, die von fremden Nutzern veröffentlicht werden. Für ein Produkt mit der Ausrichtung als KI-Sozialplattform schien die Einführung der Interaktion mit echten Menschen ein natürlicher Schritt zu sein, löste aber sofort eine große Anzahl negativer Bewertungen aus.

Auf Reddit tauchten mehrere Posts auf, die die Entfernung dieser Funktion forderten, und auch im App Store gab es eine Welle negativer Bewertungen.

Wir haben die Nutzerkommentare von „Status“ für iOS in den fünf Märkten mit den höchsten Einnahmen der letzten drei Monate durchgesehen und die Kommentare kategorisiert, in denen der Grund für die Zuneigung zum Produkt explizit genannt wird. Die am häufigsten vorkommenden Schlüsselwörter konzentrieren sich auf „ein anderes Leben erleben“ und „seine eigene Geschichte erschaffen“ – sie beziehen sich alle auf dasselbe: In dieser Welt bin ich der einzige Hauptdarsteller. Als das Team in der Community eine Umfrage zu der Frage „Warum liebst du Status?“ startete, antworteten die Nutzer sehr direkt: „Man muss keine echten zwischenmenschlichen Beziehungen pflegen, kann aber an der Entwicklung der Geschichte teilnehmen und kontinuierlich Aufmerksamkeit und Antworten erhalten.“

Der Datenbereich umfasst die Kommentare von „Status“ für iOS in den fünf Märkten mit den höchsten Einnahmebeiträgen der letzten drei Monate. Sie werden durch Kategorisierung und statistische Aufbereitung der Kommentare erstellt, in denen der Grund für die Zuneigung zum Produkt explizit genannt wird. Die Daten werden von White Whale Outbound zusammengestellt, mit KI-Unterstützung bei der Erstellung der Grafik.

Das Hinzufügen anderer echter Menschen zerstört diese Erfahrung direkt. Wenn unkontrollierbare Inhalte von echten Menschen im Informationsstrom auftauchen, wird „meine eigene Welt“ zu einer weiteren echten Sozialplattform. Aus dieser Sicht sind die Nutzer von „Status“ überhaupt nicht dazu da, die Erfahrung realer sozialer Medien in dem Produkt zu wiederholen.

Das Team hat eine Diskussion gestartet, um Nutzer zu befragen, warum sie „Status“ lieben. Die Nutzer erwähnten, dass sie die Antworten und Aufmerksamkeit genießen, die sie hier erhalten; andere lieben die Freiheit, die das Rollenspiel bringt: Man muss keine echte zwischenmenschliche Beziehung pflegen und kann dennoch an einer sich ständig weiterentwickelnden Geschichte teilnehmen. Allerdings sind die Spieler nicht völlig unwillig, mit allen echten Menschen zu interagieren: Im Jahr 2025 hat das Produkt einen Mehrspielermodus eingeführt, bei dem man selbst auswählen kann,