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KI-Kurzdramen sind keine „Raubjagd“, sondern der Alltag von 800 Millionen Menschen.

娱乐资本论2026-10-13 08:24
Drei Top-Suchbegriffe an einem einzigen Tag – welche Magie steckt hinter den KI-Kurzdramen?

Am 9. Oktober veröffentlichte ein Erstsemester-Student einen Beitrag auf Xiaohongshu: „AI-Manhua-Serie, du hast meinen Vater ruiniert.“ Sie schrieb, dass die dunklen Augenringe ihres Vaters durch das Anschauen von Manhua-Serien größer sind als damals, als er sie bei ihrem Abschlussjahr in der Oberstufe betreute; nach der Arbeit und vor dem Duschen schaut er bis weit nach zehn Uhr, nachdem er zum Duschen gedrängt wurde, schaut er weiter bis zur Morgendämmerung, und um fünf Uhr morgens steht er auf, um weiterzuschauen; zu Hause schaut er, während er auf der Toilette sitzt, und bei der Arbeit hat er seine Gewohnheit des Mittagsschlafs aufgegeben, um Manhua-Serien anzusehen. Wenn das mobile Datenvolumen nicht ausreicht, stiehlt er heimlich ihr Handy, um sich selbst Datenvolumen zu schenken. Später wurde diese Geschichte von Medien rekonstruiert und weiterverbreitet.

Am heutigen 12. Oktober landete der Suchbegriff „AI-Kurzserien jagen mittlerweile Männer im mittleren Alter“ auf den heißen Suchtrends von Weibo. Das sogenannte „Jagen“ von Männern im mittleren Alter gleicht jedoch eher einem emotional passenden Einstiegspunkt. Denn fast zur gleichen Zeit landete auch der Suchbegriff „AI-Manhua-Serien sind überall“ in den heißen Suchtrends.

Ein Netznutzer sagte: Ich habe das Gefühl, dass diese AI-Manhua-Serie wirklich erschreckend ist. Auf dem Handy jedes Familienmitglieds laufen AI-Manhua-Serien. Wenn ich vorbeigehe und einen Blick auf Passanten werfe, schauen auch sie AI-Manhua-Serien.

Aus datentechnischer Sicht ist das tatsächlich der Fall. Nach Daten von QuestMobile, die von der Nomura Securities zitiert werden, ist die tägliche aktive Nutzerzahl von Hongguo Short Drama bis Juli 2026 auf 168 Millionen gestiegen, was einem Jahreszuwachs von 107 % entspricht, und die durchschnittliche tägliche Verweildauer pro Person beträgt 125 Minuten.

Unmittelbar darauf folgte der dritte heiße Suchtrend: „China macht Kurzserien mit KI, die USA machen Technologie“. Er zitiert Materialien für den Anlegeraustausch von China Digital Publishing Group: Von allen inländischen Token-Verbräuchen entfallen 55 % auf AI-Kurzserien und Videogenerierung, 24 % auf E-Commerce und Marketing und nur 15 % auf Softwareentwicklung. Im Vergleich dazu werden in den USA 58 % des Token-Verbrauchs für Programmierung und Unternehmensautomatisierung verwendet. (Es ist zu beachten, dass der Teil über die Angabe von China Digital Publishing Group, dass 55 % des Verbrauchs auf AI-Kurzserien und Videounterhaltung entfallen, von dem Reporter Hetunjun in einem Protokoll für Investitionsbeziehungsaktivitäten auf der Plattform Juchao Offenlegung die Originaldaten gefunden hat. Zu der Zahl von 58 % in den USA gibt es trotz ihrer weiten Verbreitung keine zuverlässige veröffentlichte Quelle, die diese Angabe bestätigt.)

Obwohl die Daten des dritten heißen Suchtrends erhebliche Mängel aufweisen, scheinen die drei heißen Suchtrends drei verschiedene Dinge zu beschreiben, aber in Wirklichkeit sprechen sie alle über dasselbe: AI-Kurzserien sind bereits Teil des Lebens vieler Menschen geworden.

Es handelt sich nicht um eine Jagd, sondern um den Alltag von 800 Millionen Menschen

Sehen wir uns zuerst das Volumen an.

Die Zahl, die die Staatliche Verwaltung für Rundfunk und Fernsehen auf der Pressekonferenz des Staatsratsinformationsamts am 17. September veröffentlicht hat, lautet: In den ersten 8 Monaten des Jahres 2026 wurden landesweit 430.000 Mikro-Kurzserien veröffentlicht, was dem 13-fachen Wert des gesamten Vorjahres entspricht, wobei der Anteil der AI-Serien über 90 % liegt. Die Zahl der Nutzer von Mikro-Kurzserien im ganzen Land hat 800 Millionen überschritten; bis Mai 2026 erreichte die Nutzerzahl von Mikro-Kurzserien 851 Millionen, was 66,7 % der gesamten Internetnutzer ausmacht. Im Jahr 2025 überschritt der Markt für Mikro-Kurzserien einen Umfang von 100 Milliarden Yuan.

In diesem Frühjahrfest, vom kleinen Neujahr bis zum siebten Tag des ersten Mondmonats, erreichte die kumulierte Anzahl der Aufrufe von Hongguo 600 Millionen, was insgesamt 193 Milliarden Aufrufe beisteuerte; zum Vergleich betrug die Zahl der Kinobesucher im nationalen Kinoprogramm zum Frühjahrsfest im gleichen Zeitraum 187 Millionen.

Das ist offensichtlich keine Nutzungsgewohnheit einer „bestimmten spezifischen Gruppe“. Junge Leute nutzen sie, um die Pendelzeit zu überbrücken, Menschen im mittleren Alter nutzen sie, um den Stress der Arbeit abzubauen, und ältere Menschen nutzen sie, um ihre Nachmittage nach der Pensionierung auszufüllen. Es ist also so, als würde man die 168 Millionen täglich aktiven Nutzer als „Jagd auf Männer im mittleren Alter“ erklären, genauso wie man Kurzvideos als „Jagd auf junge Leute“ bezeichnet. Es erfasst den am meisten verbreiteten Aspekt, aber dieser Aspekt ist nicht das Ganze.

Wenn „die Jagd auf Männer im mittleren Alter“ den Teil zum Ganzen macht, dann ist „China macht Kurzserien, die USA machen Technologie“ die Umkehrung, die das Ganze zum Teil macht, und das mit einer Reihe von unhaltbaren Zahlen.

In den im Internet verbreiteten Zahlen: Auf der chinesischen Seite entfallen 55 % des Token-Verbrauchs auf AI-Kurzserien und Videogenerierung; auf der US-Seite werden 58 % für Programmierung und Unternehmensautomatisierung verwendet. 55 % gegenüber 58 % – auf den ersten Blick liegt die Schlussfolgerung auf der Hand.

Das Problem ist, dass die einzige Zahl, die diesen Vergleich überhaupt sinnvoll machen würde, weggelassen wurde: Wie groß ist die gesamte Menge des Token-Verbrauchs in China und den USA jeweils?

Anteile ohne die Gesamtmenge sind bedeutungslos. Hier ein beispielhaftes Rechenbeispiel: Wenn die jährliche Gesamtmenge des Token-Verbrauchs in China fünfmal so groß ist wie in den USA, dann beträgt der absolute Anteil von 15 % für Softwareentwicklung in China etwa 75 % der Gesamtmenge der USA; während der absolute Anteil von 58 % in den USA 58 % beträgt. In diesem Fall ist der absolute Einsatz von Rechenleistung für die Softwareentwicklung in China sogar höher als in den USA. Wenn die Größe der beiden „Behälter“ unbekannt ist, sind alle Vergleiche im Wesentlichen Rhetorik, keine Tatsachen.

Noch wichtiger ist, dass die Definitionen der Statistiken offensichtlich nicht übereinstimmen. Auf der einen Seite steht der Token-Verbrauch von C-End-Kurzserien im Inland, auf der anderen Seite der Einsatz von Rechenleistung in Wissenschaft und Unternehmen in den USA. Die eine Kategorie wird nach Inhaltstyp unterteilt, die andere nach Art der Tätigkeit – sie sind von vornherein nicht vergleichbar. Heute haben bereits Technik-Blogger öffentlich darauf hingewiesen, dass dieser Vergleich „den Token-Verbrauch von C-End-Kurzserien im Inland direkt mit dem Einsatz von Rechenleistung für Forschung in den USA gleichsetzt, was an sich ein Konzeptwechsel ist“.

Noch wichtiger ist, dass der Reporter Hetunjun bis zum Redaktionsschluss keine zuverlässige Quelle zur Angabe gefunden hat, dass 58 % des Verbrauchs in den USA für Forschung verwendet werden.

Und selbst wenn man sich nur auf die Angabe konzentriert, dass 55 % der Token in China für AI-Kurzserien und Videogenerierung verwendet werden, muss man einen wichtigen Punkt beachten: Dieses Material stammt von China Digital Publishing Group, einem Unternehmen, das den Erwerb von Urheberrechten an AI-Serien in seine Planung für die private Platzierung von Aktien aufgenommen hat und selbst stark in AI-Kurzserien investiert hat, das zudem am 8. Oktober gerade seinen Börsengang in Hongkong beendet hat. Es ist ein interessierter Beteiligter an der Zahl „55 %“, keine neutrale Statistikbehörde.

Zuletzt kommt die Wertvoraussetzung. Diese Erzählung geht davon aus, dass „nur das Schreiben von Code und die Durchführung von Forschung technischen Wert haben“, aber die Inhaltsindustrie hat selbst einen Wert: 800 Millionen Nutzer, ein Marktvolumen von 100 Milliarden Yuan, und chinesische Mikro-Kurzserien machen mehr als 80 % des Marktanteils von Mikro-Kurzserien im Ausland aus. Noch wichtiger ist, dass die andere Seite von Videomodellen wie Seedance eigentlich ein visuelles Modell ist, das für autonomes Fahren verwendet werden kann.

Die beiden heißen Suchtrends sind also zwei Seiten derselben Rhetorik: Sie nehmen das Lokale für das Ganze und ersetzen Tatsachen durch Emotionen. Die eine reduziert den Alltag von 168 Millionen Menschen auf „die Lustpunkte von Männern im mittleren Alter“; die andere reduziert eine Seite der chinesischen KI-Anwendungen auf „nur Kurzserien drehen“ und fügt gleich eine verzerrte Wertung hinzu.

Die einzig wirklich genaue Schlussfolgerung, die sich aus diesen drei heißen Suchtrends ziehen lässt, ist wahrscheinlich nur eine: AI-Kurzserien sind bereits in Tausenden von Haushalten integriert und zu einem wichtigen Teil des Lebens geworden.

Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Offiziellen Konto „Yule Ziben Lun“ (ID: yulezibenlun), Autor: Luo Lan, veröffentlicht mit Genehmigung von 36Kr.