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Mit einer Prämie von einer Million pro Projekt hat ByteDance die Filmbranche erneut ins Visier genommen.

FoST未来叙事2026-10-10 20:55
Mit dem Rückenwind der KI macht ByteDance ein starkes Comeback in der Filmindustrie.

„Warum sponsert Volcano Engine das Pingyao International Film Festival?“

Wenn das LOGO von „Volcano Engine“ auf dem diesjährigen Gelände des Pingyao International Film Festival weitflächig zu sehen ist, werden viele Menschen wahrscheinlich eine ähnliche Frage im Kopf haben.

Als Cloud-Service-Abteilung von ByteDance taucht Volcano Engine nun zunehmend auf den renommiertesten Filmfestivals auf. Vor einigen Monaten veranstaltete Volcano Engine auf dem Filmfestival von Cannes ein Sondergipfel für KI-Bildgebung.

Auf dem Pingyao Film Festival am 27. September veröffentlichte Volcano Engine das Seedance-Kooperationsprogramm für Film und Fernsehen, das globale professionelle Film- und Fernsehprojekte (Spielfilme, Serien, Animationswerke, kreative Kurzfilme usw.) mit Token-Subventionen unterstützt, wobei die maximale Förderung pro Projekt bis zu einer Million Renminbi betragen kann.

Volcano Engine auf dem Pingyao Film Festival

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Am 23. Oktober wird *Sanxingdui: Vergangenheit der Zukunft*, an dem Seedance an der Herstellung einiger Szenen mitgewirkt hat, in die Kinos kommen. Während KI-Kurzfilme noch im Mittelpunkt der Branchendiskussion stehen, sind die KI-Tools von Byte bereits in den Herstellungsprozess von Kinofilmen eingetreten.

Aus einer größeren Perspektive betrachtet hat ByteDance bereits um das Jahr 2020 herum mit dem Aufbau der Filmindustrie begonnen. Jetzt bietet die KI eine brandneue Gelegenheit, tief in die Kette der Film- und Fernsehproduktion einzusteigen.

Byte, der traditionelle Internetriese, scheint mit dem Rückenwind der KI seine Durchdringung der traditionellen Filmindustrie fortzusetzen.

01 Von Cannes nach Pingyao: Volcano Engine zielt auf Filmfestivals ab

Im Februar 2026 veröffentlichte Byte Seedance 2.0, das die Fachwelt beeindruckte und den Prozess der KI-Transformation von Kurzfilmen vorantrieb. Doch das ist erst der Anfang, die Ambitionen von Byte gehen offensichtlich weit darüber hinaus.

Drei Monate später präsentierte sich Volcano Engine gemeinsam mit Seedance 2.0 auf dem Filmfestival von Cannes.

Auf dem Filmfestival wurde der KI-Film *Hell Grind* zum Fokus der Branche. Es handelt sich um einen 95-minütigen Langfilm, der von Higgsfield, einem berühmten amerikanischen Einhorn-KI-Unternehmen, hergestellt wurde, mit einem Budget von weniger als 500.000 US-Dollar und einer Herstellungsdauer von 14 Tagen, wobei fast alle Videos und Sprachaufnahmen von Seedance 2.0 generiert wurden.

(Empfohlene Lektüre: 15 Personen, 14 Tage, 500.000 US-Dollar für einen 95-minütigen KI-Film? Cannes wurde dieses Mal vollständig von der KI erfasst | Tiefe Beobachtung)

Wenn die KI-Kurzfilme zuvor allmählich zu einem Trend der Inhaltsproduktion geworden sind, dann hat das Erscheinen von Seedance 2.0 die Möglichkeit der Beteiligung der KI an der Herstellung von langen Filmen und sogar Kinofilmen weiter in den Fokus gerückt.

Kürzlich hat Volcano Engine direkt einen Nachmittag des Industrieforums auf dem Pingyao International Film Festival übernommen, um die Beziehung zwischen KI und Film zu erörtern. Zu den am Forum teilnehmenden Regisseuren gehören Jia Zhangke, Gründer des Pingyao International Film Festival und Präsident der Chinesischen Filmvereinigung, Wang Hongwei, Generalsekretär der Chinesischen Regisseurvereinigung für Film und Fernsehen, und der bekannte Regisseur Guan Hu.

Gipfel zum AIGC-Thema von Volcano Engine Quelle: Pingyao International Film Festival

Von der Bereitstellung von Modellen bis zur aktiven Suche nach Film- und Fernsehprojekten ändert sich die Rolle von Volcano Engine. Eine Schlüsselfigur dabei ist Jia Zhangke.

Die Verbindung zwischen Jia Zhangke und Byte begann ebenfalls mit Seedance 2.0. Während des Frühlingsfestes 2026 arbeitete Jia Zhangke mit Seedance 2.0 zusammen, um den KI-Kurzfilm *Regisseur Jia Dance* fertigzustellen.

In diesem Kurzfilm führte Jia Zhangke ein Selbstgespräch in der KI-Welt. Er schrieb auf Weibo, dass beide Jia Zhangkes von der KI generiert wurden, wobei einer einen deutlichen KI-Charakter behält und der andere fast genau der Person im wirklichen Leben entspricht.

Interessanterweise nahm Jia Zhangke vor zwei Jahren auch am AIGC-Kooperationsprojekt für Regisseure von Keling teil und produzierte den Kurzfilm *Weizenernte*, er ist ein bekannter Regisseur, der immer an der Spitze der Technologie steht.

Das Erscheinen von Seedance 2.0 hat den Raum für die KI-Filmproduktion weiter vergrößert, es ist nicht verwunderlich, dass Jia Zhangke eine Kooperation damit eingegangen ist. Und für Byte gibt es nicht viele Optionen für Regisseure, die in der Filmindustrie ausreichend Gewicht haben und bereit sind, die KI zu umarmen.

Innerhalb nur eines Jahres hat Jia Zhangke bereits drei Mal mit Byte zusammengearbeitet, von dem KI-Kurzfilm *Regisseur Jia Dance* zum Frühlingsfest über den KI-Kurzfilm *Amateur* auf dem Filmfestival von Cannes bis hin zu der tiefgehenden Kooperationsaustausch auf dem Pingyao Film Festival.

Auf dem Filmfestival von Cannes sagte Jia Zhangke:

Es ist sehr stolz zu sehen, dass chinesische Technologie auf der internationalen Bühne steht.

Auf dem Pingyao Film Festival sagte Jia Zhangke:

Die Geburt einer neuen Technologie ist immer mit ihrer Zerstörungskraft verbunden. Wir sollten den industriellen Prozess in der Praxis schrittweise verbessern, schrittweise die „Göttlichkeit“ des Menschen schützen und schrittweise ein Produktionsmodus der engen Zusammenarbeit zwischen KI und Mensch schaffen.

Jia Zhangke hält die Grundsatzrede auf dem AIGC-Gipfel des Pingyao International Film Festival

Auf dem AIGC-Gipfel des Pingyao Film Festivals kündigte Volcano Engine das Seedance-Kooperationsprogramm für Film und Fernsehen an, mit einer maximalen Förderung von einer Million pro Projekt.

Rundtischgespräch auf dem Gipfel zum AIGC-Thema Quelle: Volcano Engine und seine Superpartner

Die Produkte der Byte-Gruppe, die auf dem Pingyao Film Festival auftauchen, sind nicht nur Volcano Engine und Seedance. Douyin nahm am KI-Kurzfilm-Hackathon „Nach X Stunden“ teil, Volcano Engine lieferte die Rechenunterstützung, Jia Zhangke war der Sonder-Gast, und alle Werke wurden auf Douyin präsentiert.

Daraufhin tauchten verschiedene Geschäftsbereiche von Byte auf derselben Inhaltskette auf: Volcano Engine liefert Cloud- und Rechenunterstützung, Seedance liefert das Videogenerierungsmodell, Jimeng bietet KI-Kreativwerkzeuge für Schöpfer, zusätzlich gibt es die Produktionsplattform für Xiaoyunque-Agenten, und Douyin verfügt über die Fähigkeit zur Inhaltsverbreitung und Nutzerreichweite.

02 Sieben Jahre der Verflechtung: Byte hat die Filmindustrie immer noch nicht aufgegeben

Abgesehen von den bekannten Kurzvideos und Kurzfilmen hat Byte seit Jahren ein Auge auf die Film-, Fernseh- und Varieté-Programmbranche.

In den Jahren 2018 bis 2020 kaufte Byte für eine mittellange Videoplattform namens Xigua Video eine große Anzahl von Film- und Fernsehrechten, produzierte selbst Varieté-Programme und versuchte, außerhalb der Kurzvideos eine eigene Barriere für die mittellange Videoplattform von Byte aufzubauen.

In diesen Jahren kaufte Xigua Video mit großen Summen Film- und Fernsehrechte wie *Liang Jian* und *Das Große Haus der Familie Bai*, produzierte selbst Varieté-Programme wie *Top-Aufgabe* und *Onkel-Kneipe*; gleichzeitig holte es Schöpfer einschließlich Wizard Finance mit hohen Vertragsgebühren an, und forderte fast gleichzeitig iQiyi, Tencent Video, Youku und Bilibili heraus.

Allerdings scheiterte Xigua Video schließlich und half Byte nicht, das Wunder von Douyin im Bereich der Langvideos zu wiederholen.

Ein ehemaliger mittlerer Manager von Byte ist der Ansicht, dass die Entscheidung von Xigua Video, ein Ökosystem für lange Filme, Fernseh- und Varieté-Programme aufzubauen, von Anfang an ein Fehler war. Das ist an sich ein Geschäft, das Geld verbrennt, kein Modell, das sich selbst zirkulieren und profitabel machen kann. iQiyi, Tencent Video und Youku konnten aufsteigen, weil die Kosten für Urheberrechte damals niedrig waren, als Xigua einstieg, war das beste Zeitfenster bereits vorbei.

Wenn das eine nicht klappt, klappt das andere. Obwohl Xigua Video Douyin nicht wiederholen konnte, begann Byte schrittweise in den Bereich der Filmverteilung einzusteigen. Während des Frühlingsfestes 2020 kaufte Byte für 630 Millionen Yuan die Online-Ausstrahlungsrechte des Films *Verzweifeltes Zugabenteuer*.

Gleichzeitig unterzeichnete Byte eine Vereinbarung mit Huanxi Media, um eine tiefgehende Kooperation aufzunehmen. Huanxi Media hat enge Verbindungen zu einer Reihe von chinesischen Spitzenregisseuren wie Ning Hao, Xu Zheng und Zhang Yimou und hat mehrere preisgekrönte und erfolgreiche Filme wie *Verrückter Alien* und *Ich bin nicht der Medikamentengott* hergestellt.

Konkret bietet Byte umfassende Unterstützung bei der Projektförderung und -verbreitung für Filme und Fernsehsendungen, die von Huanxi Media produziert werden, richtet einen unabhängigen Eingang für die Huanxi Premiere-APP ein, um Nutzer zu leiten, und führt auf der Grundlage der früheren Zusammenarbeit eine weitere Ressourcenintegration durch, baut gemeinsam einen neuen Kinokanal und arbeitet zusammen, um die Marke „Premiere“ zu schaffen.

Von der Förderung und Verbreitung sowie Inhaltslizenzierung bis zum gemeinsamen Aufbau der Marke des Kinokanals „Premiere“ tauchte Byte zum ersten Mal so tief in die Kette der Filmindustrie ein.

Im März 2020 gründete Byte die Douyin Culture (Xiamen) Co., Ltd., deren Geschäftsbereich die Herstellung und Verteilung von Filmen und Fernsehprogrammen, das Geschäft der Künstleragentur und mehr umfasst.

Von 2020 bis 2023 beteiligte sich Douyin Culture an der Investition von 4, 16, 13 bzw. 18 Filmen und traf mehrere Blockbuster-Filme einschließlich *Meine Heimat und ich*, *Der wandernde Erde 2* und *Wassermauer der Schlacht von Changjin Lake*.

Allerdings beteiligte sich Douyin meistens als Koproduzent, und hatte nicht viel Einfluss. In der Zwischenzeit erwarb Douyin im Jahr 2022 die Ticketplattform „Ying Tuobang“, die später in „Douyin Kinokarte“ umbenannt wurde, und vollendete die Layout der Kanäle für Endverbraucher.

Ab 2024 scheint Byte jedoch die Geduld mit der Filmindustrie verloren zu haben und führt das Geschäft der Filminvestition und -produktion nicht mehr fort. Das eingetragene Kapital von Douyin Culture schrumpfte von 10 Millionen Yuan später auf 2 Millionen Yuan. Im Jahr 2025 führte Douyin die Filmbewertung ein, um die Position von Douyin als Plattform für die Filmförderung und -verbreitung weiter zu festigen.

03 Im KI-Zeitalter macht Byte Filme auf eine neue Weise

Am 23. Oktober wird der von Bona produzierte Film *Sanxingdui: Vergangenheit der Zukunft* in die Kinos kommen. Hinter diesem Film, der als erster KI-ultrarealistischer Kinofilm bezeichnet wird, steht auch die Beteiligung von Byte.

Bona antwortete einst auf die Frage der Investoren bezüglich der Zusammenarbeit mit Byte, dass Seedance 2.0 darin nur zur Verbesserung einiger Szenen verwendet wird.

Szene aus dem Film *Sanxingdui: Vergangenheit der Zukunft*

Zuvor hat Bona Film Group gemeinsam mit Douyin und Jimeng AI die AIGC-Science-Fiction-Kurzserie *Sanxingdui: Zukünftige Offenbarung* veröffentlicht, die hervorragende Ergebnisse erzielte, mit einer gesamten Verbreitung von mehr als 160 Millionen Mal auf allen Plattformen. Aber ob das Publikum es akzept