Du hast kreative Ideen, kannst aber keine passenden Prompts formulieren, die zu hochwertigen, ausgereiften Ergebnissen führen: TAKE X ruft die Erstellungs-Skills automatisch auf und verwandelt das langwierige wiederholte Ausprobieren verschiedener Prompt-Varianten in einen sofortigen Arbeitsstart mit nur einem Satz.
Automatisches Aufrufen von Erstellungs-Skills senkt die Hürden für die Prompt-Erstellung
Bei der KI-gestützten Bild- und Videoproduktion haben Nutzer zwar Ideen, können diese aber nicht unbedingt in Prompts umwandeln, die das Modell präzise ausführen kann. Wenn die Beziehungen zwischen Charakteren, Materialien, Komposition, Licht, Bewegungen und Kameraführung nicht klar ausgedrückt werden, weichen die generierten Ergebnisse leicht von den Erwartungen ab. Ersteller müssen oft die Prompts wiederholt ändern, die Generierung mehrfach durchführen und verfügbare Bilder aus zahlreichen Ergebnissen auswählen. Dieser als "Kartenziehen" bezeichnete Prozess des Versuchens und Irrtums verbraucht Zeit und Generierungsguthaben.
TAKE X legt die Generierung professioneller Prompts als Kern des Produkts fest. Dieses Projekt wird von der Wuhan Aimeng Star Media Co., Ltd. betrieben und richtet sich an KI-Bild- und Videoersteller, Werbeinhaltshersteller, Nutzer von Eigenmedien und kleine Erstellungsteams. Nutzer beschreiben das gewünschte Bild oder die Erstellungsanforderung in natürlicher Sprache, und die Plattform ruft automatisch die im Hintergrund konfigurierten Erstellungs-Skills auf, um die Anforderungen zu Bild- oder Video-Prompts zu strukturieren. Derzeit sucht das Projekt nach Medienberichterstattung, um mehr Ersteller mit dieser Nutzungsweise vertraut zu machen.
Die hier genannten Skills sind vorkonfigurierte Erstellungsmethoden, Prompt-Regeln und Aufgabenabläufe. TAKE X integriert diese Methoden im Produkthintergrund, und die KI ruft sie je nach Bedarf auf. Nutzer müssen keine Skills selbst suchen oder installieren und müssen auch nicht zuerst eine Reihe von professionellen Feldern ausfüllen. Sie können mit Beschreibungen in Alltagssprache beginnen und dann die Inhalte im Dialog weiter anpassen. Der Schwerpunkt des Produkts liegt darauf, Erstellungsmethoden in direkt nutzbare Prompt-Fähigkeiten umzuwandeln, wobei Storyboards eine der Ausgabestrukturen für Videoaufgaben darstellen.
Nach Angaben des Projektteams ist die Generierung von Bild- und Video-Prompts die Kernfähigkeit von TAKE X. Sie zielt darauf ab, das wiederholte "Kartenziehen" aufgrund unvollständiger Ausdrucks von Anforderungen zu reduzieren und die Effizienz der Erstellung zu steigern. Das Team hat bei der Erstellung von Fällen Ausdruckserfahrungen in Bezug auf Charaktereinstellungen, Produktmaterialien, Referenzbildverweise, Bewegungen und Kameraführung gesammelt und diese in den Prompt-Generierungsprozess integriert. Sein Wert liegt darin, Nutzern zu helfen, schnell klare und ausführbare Erstellungsanweisungen zu formulieren und die Arbeit des Schreibens von Grund auf und des schrittweisen Ergänzens von Beschreibungen zu reduzieren.
Verknüpfung von Bild- und Video-Prompts mit dem Regisseur-Canvas
Die Bild-Prompts von TAKE X konzentrieren sich auf die Strukturierung von Subjekt, Szene, Komposition, Material sowie Licht und Schatten, sodass die visuelle Absicht des Nutzers zu einer relativ vollständigen Bildbeschreibung wird. Video-Prompts verarbeiten darüber hinaus die Bewegungen von Charakteren oder Objekten, Kamerabewegungen, zeitliche Rhythmen, Dialog- und Klanganforderungen und kombinieren mit Referenzbildern, um zu beschreiben, welche Elemente unverändert bleiben und welche sich bewegen sollen. Die beiden Fähigkeiten können separat verwendet werden oder zu einem Ablauf verbunden werden, bei dem zuerst Referenzbilder vorbereitet und dann dynamische Segmente generiert werden.
In dem vom Team zusammengestellten Fall für Elektroautos legen Bild-Prompts das Äußere der Karosserie, die Straßenumgebung, das seitliche Gegenlicht in der Dämmerung und den Markennamen klar fest; Video-Prompts strukturieren dann nach Zeitabschnitten Nahaufnahmen des Logos, Nahaufnahmen der Felgen, Verfolgungsaufnahmen der Karosserie und die Perspektive einer Drohne. Kosmetikwerbung hingegen dreht sich um das mattierte Glas des Serumfläschchens, den Markennamen, den Metallverschluss und den kühlen blauen Lichtstreifen. Die Falldaten enthalten Prompts, Referenzbilder und Videosegmente, mit denen man beobachten kann, wie die Erstellungsanforderungen im Text den Bildern entsprechen.
Die Anforderungen an Prompts in Handlungsinhalten sind unterschiedlich. Der Fall für eine Paar-Spielszene verwendet den Platz des Jianghan-Gebäudes in Wuhan als Szenerie, organisiert die Interaktion zwischen zwei Personen, Nahaufnahmen von Gesichtern und Nahaufnahmen von Händen anhand von Charakterreferenzbildern und schreibt Dialoge, Stimmungsänderungen und Dauer in die Video-Prompts. Materialien wie Kameraführung mit mehreren Charakteren, städtische Kurzfilme und Charakterdurchgangseffekte drehen sich ebenfalls um Charakterbeziehungen, Bewegungsverknüpfungen und Szenenänderungen. Diese Fälle zeigen, dass die Prompt-Fähigkeit sich je nach Aufgabe ändern muss und nicht nur auf einer allgemeinen Vorlage basieren kann.
Das Regisseur-Canvas übernimmt die Organisation von Referenzmaterialien und Prompts. Nutzer können Bildreferenzen und Prompt-Knoten erstellen, Referenzbeziehungen durch Verbindungslinien herstellen und Inhalte im selben Arbeitsbereich generieren, anzeigen und anpassen. Nutzer können auch um natürliche Sprachänderungen rund um den ausgewählten Knoten bitten, sodass das Referenzbild und der entsprechende Prompt klar miteinander verknüpft bleiben. Für Aufgaben, die mehrere Bilder, mehrere Charaktere oder mehrere Segmente betreffen, bietet das Canvas eine intuitivere Verwaltungsmethode als ein einzelnes Eingabefeld.
Die Plattform bietet gleichzeitig eine Stilgalerie, eine Fallbibliothek und Tutorials, um Nutzern zu helfen, visuelle Referenzen zu finden und die Verwendung von Prompts zu verstehen. Die tatsächlichen Bilder und Videos werden von Generierungstools wie Jimeng und Keling ausgegeben, TAKE X übernimmt hauptsächlich den Ausdruck von Anforderungen und die Erstellung von Prompts. Der Produktwert der Reduzierung des "Kartenziehens" ergibt sich aus der klareren Übermittlung der Erstellungsabsicht, wobei die konkrete Wirkung weiterhin von dem Generierungsmodell, den Eingabematerialien und der Komplexität der Aufgabe abhängt.
Ein-Personen-Unternehmen erschließt Erstellungsbedarf mit professionellen Prompt-Diensten
TAKE X verwendet die Teamform eines Ein-Personen-Unternehmens (OPC) und wird derzeit von einer Einzelperson vorangetrieben. Yin Lijun, Produktverantwortlicher, erläutert, dass sich das Produkt derzeit in den letzten Vorbereitungen für die vollständige Einführung befindet und die Website bereits Zugänge für Anmeldung und Registrierung, Mitgliedschaften und Punktepakete bietet. Bei der aktuellen öffentlichen Preisgestaltung kostet die Standard-Monatskarte 9,9 Yuan und bietet 300 Punkte pro Monat; die Generierung eines normalen Video-Prompts verbraucht jeweils 5 Punkte, die Dialoganpassung jeweils 2 Punkte. Verschiedene Funktionen verbrauchen Punkte nach entsprechenden Regeln, die damit verbundenen Kosten werden für die Dienste innerhalb von TAKE X verwendet, die Kosten für die Bild- und Videogenerierung externer Tools werden separat berechnet.
Mitgliedschaften und Punktepakete decken jeweils den Bedarf an dauerhafter Nutzung und bedarfsorientierter Ergänzung ab. Für Nutzer, die häufig Inhalte erstellen, liegt der Wert der Bezahlung hauptsächlich in der Qualität der Prompt-Erstellung, der Effizienz der Änderungen und dem Komfort des Arbeitsablaufs; für Nutzer, die gelegentlich erstellen, senkt die nutzungsbasierte Abrechnung die Hürde für den Einstieg. Das Produkt berechnet Gebühren für den Dienst der bedarfsorientierten Generierung und kontinuierlichen Anpassung von Prompts, während das Regisseur-Canvas die Verwaltung von Referenzmaterialien und Prompts übernimmt.
Derzeit hat das Team Fallmaterialien gesammelt, die Werbung, Handlung, Musik, Animation und Effekte abdecken. Werbung für Elektroautos, Kosmetikwerbung und Werbung für Heimtiernahrung entsprechen den Anforderungen an die Produktpräsentation; Paar-Spielszenen, städtische Kurzfilme und Kameraführung mit mehreren Charakteren entsprechen der Charaktererzählung; Rap-Musik-MVs, handgezeichnete Animationskurzfilme und Effekte für Technologieunternehmen stellen unterschiedliche visuelle Ausdrucksformen dar. Die Prompts, Bilder und Videomaterialien in den Fällen bieten eine konkrete Darstellung der Produktfähigkeiten und erleichtern es Nutzern, Referenzen nach ihren eigenen Bedürfnissen auszuwählen.
Der Marktnachfrage, auf die sich das Projekt richtet, ergibt sich aus den fortwährenden Kosten für Ausdruck und Versuch und Irrtum bei der KI-Erstellung. Nutzer benötigen nicht nur Generierungsmodelle, sondern auch eine Möglichkeit, Kreativität, Referenzmaterialien und professionelle Bildanforderungen in ausführbare Anweisungen für das Modell umzuwandeln. TAKE X bearbeitet diesen Schritt durch das automatische Aufrufen von Erstellungs-Skills und unterstützt anschließend die Inhaltsorganisation und -anpassung über das Regisseur-Canvas. Seine bedienbaren Anforderungen decken E-Commerce-Produktbilder, Markenwerbung, Inhalte von Eigenmedien, Handlungssegmente und visuelle Materialien für Musik ab. Der Schwerpunkt der Markterweiterung liegt auf den wiederholten Erstellungsanforderungen in diesen Szenarien und dem tatsächlichen Nutzen professioneller Prompts für die nachfolgende Produktion.
TAKE X optimiert derzeit weiterhin die Oberfläche, den Aufruf von Bildergalerien und professionelle Erstellungsabläufe. Die diesmal angestrebte Berichterstattung konzentriert sich darauf, vorzustellen, wie die Erstellungs-Skills im Hintergrund zu Bild- und Video-Prompt-Diensten verpackt werden und wie das Regisseur-Canvas Nutzern hilft, den Prozess vom Ausdruck der Anforderung bis zur Anpassung des Prompts abzuschließen. Das Projekt möchte anhand praktischer Fälle den Nutzwert professioneller Prompts veranschaulichen, damit die Zielnutzer beurteilen können, ob es dazu beiträgt, wiederholtes Versuchen und Irrtum zu reduzieren und die Effizienz der Inhaltserstellung zu steigern.