Von kommerziellen Aufträgen im Wert von 400.000 bis zu Anreizzahlungen in Millionenhöhe: Wie viel verdienen die KI-Supercreatoren eigentlich?
Ein Student im dritten Studienjahr verdient mit KI-Videos mehr als 10.000 Yuan im Monat; nachdem sich traditionelle Werbefachleute der KI zugewandt haben, liegen die Projektangebote zwischen 5.000 und 30.000 Yuan pro Minute, und ihr Monatsgehalt hat sich mehr als verzehnfacht. Ein führendes KI-Konto mit Millionen von Followern verlangt bis zu 400.000 Yuan für einen einzelnen Werbeauftrag …
KI-Videoproduzenten fangen an, Geld zu verdienen.
Seit im Mai dieses Jahres das „chinesische KI-Videowerk im Stil von Love, Death & Robots“ *Zombie-Säuberer* viral ging, ist die UGC-Ära für KI-Videos in eine Phase des rasanten Wachstums eingetreten.
Der kürzlich abgeschlossene Douyin-Wettbewerb für KI-Schöpfer zog innerhalb von 72 Tagen 170.000 Teilnehmer an und erzeugte mehr als 500 Videos mit über 10 Millionen Aufrufen; die Gesamtzahl der Aufrufe zu verwandten Themen überschritt 100 Milliarden. Das mit dem Goldpreis ausgezeichnete Video *Zusammenfügen* erhielt eine Barprämie von 1 Million Yuan; beliebte Dramavideos wie *Nicht ein Dämon*, *Ich habe sowieso keine Zeit zu leben* und *Knochenlesen* erhielten jeweils 200.000 Yuan als Prämie.
Die gesamte Branche nutzt dieses vier Monate lange Zeitfenster intensiv.
Der Agentenwettbewerb zwischen den Plattformen hat begonnen. Rechenleistung, Barprämien und Schöpferprogramme werden nacheinander eingeführt. Das erste Einkommen der meisten Schöpfer stammt größtenteils aus Plattformprämien und Einnahmen durch Videoaufrufe. Sobald das Konto an Fahrt gewinnt, entsteht eine neue Einnahmekette aus Markenwerbeaufträgen, kundenspezifischer Produktion, Inhaltserstellung für Dritte und IP-Entwicklung.
Der Datenverkehr sammelt sich schnell an, die Zahl der Schöpfer wächst rasant. Fachleute aus der Film-, Werbe-, Kunst- und Spielebranche treten nacheinander in den Markt ein, und MCNs sowie OPCs beginnen, Kontenmatrizen aufzubauen. Mehr als ein KI-Spitzenschöpfer teilte *Yule Zibenlun* (Entertainment Capital) mit, dass er seit Beginn der Veröffentlichung von KI-Kurzvideos „von früh bis spät arbeitet und keinen einzigen Tag frei hat“.
Schließlich, während die Hochschulen noch die „fundamentalistischen“ Theorien der Regie und Drehbucherstellung lehren und eine große Anzahl von Filmunternehmen ihre Ausrichtung ändern, hat diese Gruppe von Menschen, die versuchen, „mit KI zu spielen“, bereits ihre eigenen Einnahmen, Aufträge und Geschäfte.
# In diesem Artikel wurden vier relevante Personen interviewt, es handelt sich um die 293. bis 296. Interviewpartner von „Yule Zibenlun“ im Jahr 2026
Das erste Geld der KI-Schöpfer stammt aus dem „Kriegsgewinn“ des Agentenwettbewerbs
Im Jahr 2026 verlagert sich das Schlachtfeld der KI-Videos von großen Modellen über die Agenten-Arbeitsfläche allmählich zu den Schöpfern.
Schließlich handelt es sich im Wesentlichen darum, dass Modellfähigkeiten über APIs aufgerufen werden. Wenn Agenten nur danach vergleichen, „welches Modell sie angeschlossen haben“, wird es immer schwieriger, deutliche Unterschiede zu erzielen. In der zweiten Phase des Wettbewerbs nähern sich die Produktpfade aller Anbieter zunehmend an.
In dieser Phase wird der Wert der Schöpfer gesteigert. Denn nur wenn Schöpfer mithilfe von Agenten beliebte Werke erzeugen, können Plattformen überzeugende Beispiele und öffentliche Aufmerksamkeit erlangen. Daher beginnen alle Plattformen, um Schöpfer zu werben: Sie bieten Bargeld, schenken Rechenleistung, fördern den Datenverkehr, bieten mehr Sichtbarkeit und halten die Menschen dann durch Wettbewerbe und Vertragsbindungen.
Für Schöpfer besteht der erste Vorteil darin, dass sie die Kosten für die Rechenleistung nicht mehr selbst tragen müssen.
Die KI-Videoproduktion hat eine sehr reale Hürde: Die Rechenleistung ist teuer.
Chunye, der Schöpfer des KI-Thrillers *Übergang zum Leichnam*, ist noch Student im dritten Studienjahr und hat nur 1.500 Yuan Taschengeld im Monat, musste aber anfangs die Rechenleistung selbst bezahlen. Er erinnert sich: Um Geld zu sparen, „aß ich nur eine Mahlzeit am Tag, weil ich meiner Familie nicht sagen konnte, dass ich mit KI arbeiten will und sie mir Geld dafür geben sollen.“ Manchmal musste er sogar Klassenkameraden Geld leihen, um Rechenleistung zu kaufen.
Um die Qualität zu gewährleisten, muss ein etwa einminütiger Inhalt mindestens fünfmal generiert werden, um ein brauchbares Material zu erhalten. Die Generierungskosten können 10.000 Punkte erreichen, was umgerechnet etwa 1.200 Yuan entspricht, sodass die Kosten für ein einzelnes Video fast 10.000 Yuan betragen.
Dass *Übergang zum Leichnam* weiter produziert werden konnte, liegt daran, dass der Blogger @AI-BB-Do für Chunye den Kontakt zu SenseTime Seko herstellte. Nachdem er ein vertraglich gebundener Schöpfer von SenseTime geworden war, erhielt er uneingeschränkten Zugriff auf Rechenleistungsressourcen, und die ursprünglich selbst zu tragenden Produktionskosten sanken auf null.
Für Schöpfer, die sich noch in der Testphase befinden, ist diese Unterstützung sogar wertvoller als ein Geldpreis. Ob ein Video mehrmals generiert werden kann oder eine Idee weiterverfolgt werden kann, hängt sehr wahrscheinlich davon ab, ob genügend Punkte zur Verfügung stehen.
Danach folgen direktere Vorteile in Form von Datenverkehr und Bargeldprämien. Damit gehören die Schöpfer zu den ersten Gruppen, die tatsächliche Gewinne aus diesem Agentenwettbewerb ziehen.
Am 21. September aktualisierten Mengxiang AI und Xiaoyunquan AI fast gleichzeitig ihre Schöpferprogramme: Die Werke erhalten gestaffelte Prämien nach der Anzahl der Aufrufe. 20 Millionen Aufrufe oder 1 Million Likes bringen 60.000 Yuan, ergänzt um eine Prämie von 10.000 Yuan für hochwertige Arbeitsflächen, sodass ein einzelnes Werk maximal 70.000 Yuan einbringen kann.
Zwei Tage später aktualisierte auch LibTV seine Social-Media-Prämien: Die Schwelle für Likes, ab der normale Schöpfer Geldprämien erhalten, wurde von 200.000 auf 100.000 gesenkt, die maximale Prämie für ein einzelnes Werk von 60.000 auf 100.000 Yuan erhöht, die gesamte Stufenstruktur wurde um das 1,2- bis 6-fache angehoben und eine 72-Stunden-Prämie hinzugefügt.
Kurz gesagt: Werke mit hohem Datenverkehr erhalten Prämien; Werke mit dem Tag der Arbeitsfläche erhalten zusätzliche Prämien; wenn ein Werk große öffentliche Aufmerksamkeit erregt, folgen weitere Datenverkehrsressourcen, Sichtbarkeit und Folgeunterstützung. AI-BB-Do machte einen sehr anschaulichen Witz gegenüber *Yule Zibenlun*: „Wir befinden uns gerade in einer Phase des wilden Wettbewerbs, die Plattformen befinden sich in einem Wettrüsten – und wir sind diejenigen, die Kriegsgewinne machen.“
Er ist ein führender AIGC-Inhaltsbewertungs-Blogger auf Douyin und Gründer der KI-Schöpferallianz „Interframe Creation“. Neben der Erstellung von KI-Inhalten hilft er Schöpfern auch bei der Vermittlung von Plattformverträgen, Werbeaufträgen und verwandten Ressourcen, indem er potenzielle Schöpfer mit Ressourcen wie Plattformrechenleistung und Wettbewerben verbindet.
Sein eigenes Konto ist ein typisches Beispiel: Mehrere Plattformen benötigen Schöpfer, um Inhalte zu erstellen, diese zu verbreiten, Tags hinzuzufügen und Wasserzeichen einzufügen – dadurch erhielt er mehr Kooperationsmöglichkeiten mit verschiedenen Plattformen.
Zu der Frage, wie viele neue Nutzer jede Investition letztendlich für die Plattform bringen kann, erklärte AI-BB-Do, dass die Phase des starken Nutzerwachstums vorbei sei. „Die tatsächliche Konversionsrate ist schwer zu beziffern, aber wenn alle Plattformen dasselbe tun, kann kaum jemand zuerst aufhören.“
Seiner Meinung nach können die führenden KI-Schöpfer, die jetzt das Zeitfenster und die Vorteile nutzen, fast alle von den Prämien „sehr gut leben“. „Sie verdienen jeden Monat mehrere zehntausend Yuan oder fast 100.000 Yuan nur durch Prämien, und mit einigen zusätzlichen Werbeaufträgen können sie monatlich Einnahmen von über 100.000 Yuan erzielen.“
KI-Bild erstellt von Yule Zibenlun
Neben Plattformprämien steigen auch die Preise für Werbeaufträge und Inhaltserstellung für Dritte
Die Einnahmen von KI-Schöpfern stammen derzeit aus drei Bereichen: Agentenprämien + Einnahmen aus Kurzvideowiedergaben, Werbeaufträge und Inhaltserstellung für Dritte.
Die „Kriegsgewinne“ aus dem Agentenwettbewerb sind nach wie vor die Einnahmequelle mit der größten Reichweite. Viele KI-Schöpfer versuchen noch immer, durch regelmäßige Aktualisierungen und hochwertige Produktionen Datenverkehr für Kurzvideos zu gewinnen, um Sponsoring für Rechenleistung und Unterstützung von Agenten zu erhalten, tatsächliche Einnahmen zu erzielen, die Produktionskosten zu senken und dann stabil weiter zu arbeiten.
Erst nachdem das Konto eines KI-Schöpfers einen stabilen Datenverkehr aufgebaut hat, entsteht die zweite Einnahmequelle: Werbeaufträge.
Auf dem Gebiet der Werbeaufträge entwickeln sich zwei verschiedene Geschäftsmodelle: Das eine konzentriert sich auf den Verkauf von Werbung über das Konto und die Follower, das andere nutzt die Produktionsfähigkeit der Schöpfer, um Markeninhalte zu erstellen.
Im KI-Bereich der Werbeaufträge gibt es bereits Preissysteme, die denen traditioneller führender Inhaltskonten nahekommen.
Derzeit beträgt der Angebotspreis für einen Werbeauftrag von über 60 Sekunden für das Konto „Fang Taozi“ zum KI-Kurzfilm *Die entlassene Frau* 258.000 Yuan. Wenn KI-Figuren ihre eigenen Follower, Inhalte und kommerziellen Angebotspreise erhalten, kann eine einzelne Figur in einem Kurzfilm als unabhängiges IP auf der Plattform verbleiben.
Auf der anderen Seite haben auch reine inhaltsorientierte KI-Konten hohe Preise für Werbeaufträge erzielt.
Das Konto „Alter Traum-Plattenspieler“ erstellt KI-Inhalte zur emotionalen Resonanz und hat derzeit 1,11 Millionen Follower. Berichten zufolge beträgt der Angebotspreis für einen einzelnen Werbeauftrag 400.000 Yuan, mehrere Werke mit Millionen von Likes sind bereits in Markenkooperationen involviert, die Kategorien wie Automobile, Haushaltsgeräte und Lebensmittel abdecken.
Die meisten Werbeaufträge, die AI-BB-Do erhält, sind Inhalte zur Förderung von Agenten, der Angebotspreis für ein einzelnes Werk liegt ebenfalls bei über 50.000 Yuan.
Die dritte Ebene ist die Inhaltserstellung für Dritte.
Viele Inhalte des Kontos von AI-BB-Do werden von vertraglich gebundenen Schöpfern erstellt. Nachdem eine Marke spezifische Anforderungen an den Inhalt gestellt hat, sucht er unter den vertraglich gebundenen Schöpfern die passende Person aus, um die Aufgabe zu erledigen. Diese Schöpfer übernehmen den gesamten Produktionsprozess von der Kreativität über die Bildgestaltung bis zum fertigen Video.
Beispielsweise liegt der Angebotspreis für die KI-Videoproduktionsaufträge, die Chunye derzeit erhält, zwischen 10.000 und 20.000 Yuan pro Stück. Viele seiner Produktionsaufträge stammen aus den geschäftlichen Anforderungen von AI-BB-Do.
Werbefilme, Spiel-PVs, dramatische Kurzfilme und visuelle Inhalte für Marken können alle solche Projekte sein.
Damit gibt es drei Wege zur Monetarisierung für Schöpfer: Plattformprämien hängen von den Werksdaten ab, Werbeaufträge auf dem Konto hängen von Followern und Datenverkehr ab, und Produktionsaufträge hängen davon ab, ob der Schöpfer das Video fertigstellen kann und wie hoch die Produktionskosten sind.
@Canned Visual, der Schöpfer des beliebten KI-Videos *Der Lebensrückgängigmacher* mit einer Million Likes, ist ein Werbefachmann, der aus der traditionellen Werbebranche zur KI wechselte. Seine derzeitigen Einnahmen stammen aus der Übernahme von Werbeproduktionsaufträgen. Die meisten Produktionsaufträge erledigt er selbst, bei komplexen Projekten arbeitet er mit anderen zusammen.
Er teilte *Yule Zibenlun* mit, dass der Angebotspreis für die Produktion eines KI-Werbefilms zwischen 5.000 und 30.000 Yuan pro