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CapCut dringt mit voller Wucht in den KI-Videobereich vor – werden die verschiedenen LibTV-Plattformen eine Schockwelle erleben?

AI价值官2026-09-21 11:30
Der Wettbewerb um einzelne Tools gehört der Vergangenheit an. Die durchgängige Vernetzung der gesamten Erstellungskette und die strategische Ausrichtung auf die nächste Generation von Inhaltsformen wird zur gemeinsamen Wettbewerbsrichtung aller Marktteilnehmer.

In den letzten mehr als einem Jahr sind KI-Videoplattformen rasant aufgestiegen und haben die grundlegende Logik der Videoproduktion stillschweigend neu geschrieben. Das One-Stop-Erstellungsmodell durchdringt kontinuierlich Szenarien wie Kurzserien, Manhua-Serien und kommerzielle Werbung, und die Position traditioneller Schnittsoftware wird derzeit unter Druck gesetzt.

Für alle Schnittwerkzeuge ist die Erweiterung der Fähigkeitsgrenzen in Richtung der vorgelagerten Prozesse und die tiefe Integration von KI-Generierungsfähigkeiten nicht mehr eine optionale Funktion der Funktionsiteration, sondern eine Notwendigkeit, der man sich stellen muss.

Auf der Douyin-Erstellerkonferenz am 20. September stellte Jianying den One-Stop-Arbeitsplatz für die Erstellung Jianying Hub vor, der die KI-Generierung und die Schnittphasen miteinander verbindet. Gleichzeitig wurde der intelligente Erstellungs-Agent Jianying-Assistent aktualisiert, der zusammen mit Produkten wie ICG Studio den gesamten Erstellungszyklus abdeckt. Darüber hinaus hat ByteDance auch die Produktlinien von Jianying, Jimeng und Xiaoyunque verbunden, um die Daten des gesamten Erstellungsprozesses im eigenen System zu speichern.

Dies ist keine Einzelaktion von ByteDance. Plattformen wie Kuaishou und Tencent bauen ebenfalls ähnliche Produktlayouts auf, und die Wettbewerbslogik der gesamten Branche verändert sich: Der Wettbewerb um einzelne Werkzeuge gehört der Vergangenheit an. Die Verbindung der gesamten Erstellungskette und die Gestaltung der nächsten Inhaltsform werden zum gemeinsamen Wettbewerbsziel aller Akteure.

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Gegen die "Entmachtung" durch KI-Videoplattformen

Jianying beginnt den "Gegenangriff" in Richtung der vorgelagerten Prozesse

Um den Hintergrund dieser dichten Produktaktualisierung von Jianying zu verstehen, muss man zuerst die Veränderungen der Struktur der KI-Videobranche im letzten Jahr erkennen.

Im Bereich der Kurzserien wurden im ersten Halbjahr 2026 allein auf der Plattform Douyin 221.900 neue KI-Mikrokurzserien hinzugefügt, und der Anteil der im ersten Quartal der gesamten Branche online gestellten KI-Mikrokurzserien hat bereits 95 % überschritten. Auf dem breiteren Markt für Erstellungswerkzeuge erreichte der Umfang der inländischen KI-Videoplattformen im Jahr 2026 bereits 6,28 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 127 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, wobei der Anteil der kommerziellen Einnahmen für Unternehmen 68 % beträgt.

Unter der technologischen Iteration verändert sich der Prozess der professionellen Videoproduktion. Vor der Popularisierung der KI-Generierungstechnologie war die Schnittsoftware der zentrale Knotenpunkt für das Sammeln von Materialien und auch das wichtige Zentrum des Produktionsprozesses. Jianying hat mit seinen leichten und leicht zu bedienenden Produkteigenschaften den Hauptanteil des Marktes für Massen- und Halbprofessionelle Ersteller erobert.

Das Aufkommen der KI-Plattform für den gesamten Erstellungsprozess hat diesen Produktionsrhythmus in den vorgelagerten Phasen neu gestaltet. Produkte, die von LibTV und Flova repräsentiert werden, verwenden kollektiv das integrierte Erstellungsmodell: Beginnend mit der Eingabe von kreativem Text erledigt die KI automatisch die Zerlegung von Drehbüchern, die Generierung von Storyboards und die Darstellung von Bildern, und dann werden die traditionellen Schnittphasen wie die Bearbeitung auf Segmentebene, die Anpassung des Rhythmus, die Musikuntermalung und Untertitel zu integrierten Funktionen des Generierungsprozesses gemacht.

Standardisierte Produktionsszenarien wie Kurzserien, Manhua-Serien und Marketingvideos können zunehmend den gesamten Produktionszyklus auf solchen Generierungsplattformen abschließen. Das Schnittwerkzeug ist nicht mehr ein notwendiger Schritt im Produktionsprozess, sondern übernimmt meist die optionale Rolle der Feinschliff – wenn keine komplexen Spezialeffekte, professionelle Farbkorrektur und feine Anpassungen auf mehreren Spuren erforderlich sind, öffnen einige Ersteller Jianying bereits nicht mehr.

Diese Veränderung ist nicht plötzlich aufgetreten, Jianying hat die Gestaltung der KI-Fähigkeiten schon lange vorangetrieben. Zwischen 2023 und 2024 wurden KI-Hilfswerkzeuge wie intelligente Untertitel, KI-Maskierung und intelligente Farbkorrektur nacheinander eingeführt, deren Hauptfunktion darin bestand, die technischen Hürden für einzelne Schnittvorgänge zu senken. Ende April 2026 wurde der Jianying KI-Assistent offiziell eingeführt, der begann, wiederholende Arbeiten wie Massenschnitte im Agent-Modus zu übernehmen, und die KI entwickelte sich von einzelnen Funktionswerkzeugen zu einem gesprächsorientierten Schnittassistenten.

Allerdings konzentrieren sich diese KI-Fähigkeiten alle auf die Effizienzsteigerung in der Schnittphase und verlassen nicht die Position von Jianying als nachgelagertes Schnittwerkzeug, sodass das Kernproblem der Nutzerabwanderung in den vorgelagerten Phasen nicht gelöst wurde.

Neben dem externen Wettbewerb hat die interne Produktstruktur von ByteDance auch strukturelle Auswirkungen verursacht. Jimeng konzentriert sich auf die KI-Bild- und Videogenerierung, Xiaoyunque bietet industrielle Inhaltserstellungsfähigkeiten, beide werden parallel zu Jianying betrieben und haben unabhängige Benutzersysteme und Arbeitsabläufe. Diese beiden Produkte verfolgen ebenfalls den Weg "Generieren heißt Fertigstellen", Nutzer können den gesamten Prozess von Materialien bis zum fertigen Video auf der Plattform abschließen, was im System von ByteDance auch einen Substitutionseffekt für die Schnittphase erzeugt.

Unter der Überlagerung von internen und externen Faktoren wird die Notwendigkeit für Jianying, sich in Richtung der vorgelagerten Prozesse zu erstrecken, allmählich offensichtlich.

Der Kern der Einführung von Jianying Hub besteht darin, die Mängel der Fähigkeiten in den vorgelagerten Erstellungsphasen auszugleichen: Mit einer unbegrenzten Leinwand für die Konzeption von Drehbüchern, die Generierung von Materialien und das Asset-Management, zusammen mit dem Jianying-Assistenten-Agent und einem erweiterbaren Ökosystem von Fähigkeiten, deckt es die gesamte Kette von der Kreativität bis zum fertigen Video ab.

Es ist erwähnenswert, dass diese Produktarchitektur aus unbegrenzter Leinwand, intelligentem Agenten und plugin-basierten Fähigkeiten längst der Branchenstandard für KI-Videoplattformen ist. Die Aktualisierung von Jianying ist im Wesentlichen das Verlassen der Positionsgrenze als Schnittwerkzeug, der offizielle Einstieg in die vorgelagerte One-Stop-Erstellungsbranche und der direkte Wettbewerb mit nativen KI-Videoanbietern.

Für die KI-Videoplattformen, die von einer Reihe von "Jianying-System-Erstellern" entwickelt wurden, kommt der persönliche Einsatz von Jianying zwar spät, aber er könnte einen beträchtlichen Einfluss verursachen.

Es verfügt über eine riesige Basis von normalen Nutzern, wird von der nativen Technologie der Seedance-Modellserie unterstützt und kann direkt die Vertriebskette von Douyin verbinden. Drittplattformen wie LibTV und Flova müssen dringend ihren eigenen Schutzschild stärken, um die ersten Vorteile in solide Produkt- und Ökosystembarrieren umzuwandeln.

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ByteDance verbindet Jianying, Jimeng und Xiaoyunque

Stehen Drittplattformen vor einer großen Prüfung?

Die KI-Generierung hat die Produktionsweise professioneller Inhalte neu gestaltet, aber das Schnitt als einer der Kernprozesse der Inhaltsproduktion ist selbst nicht verschwunden, sondern nur der Träger und die Darstellungsform haben sich verändert. Für Jianying sind die breite Nutzerbasis und die Nachfrage nach dem Schnitt von echten Materialien nach wie vor ein relativ stabiler Wettbewerbsvorteil.

Gegenwärtig konzentrieren sich KI-Videos hauptsächlich auf professionelle Szenarien im B2B-Bereich: Standardisierte und massenproduzierte Inhalte wie Manhua-Serien, Kurzserien und kommerzielle Werbung eignen sich besser, um die Produktionseffizienz durch Agenten-Fließbänder zu steigern. Aber die Kernanforderung der meisten normalen Ersteller ist immer noch die sekundäre Erstellung von echten Lebensmaterialien – Reisefragmente, tägliche Vlogs, Familienaufzeichnungen und Interessenteilungen, diese Inhalte können nicht vollständig auf KI-Generierung angewiesen sein.

Der Kern des Schnittes ist die Kontrolle über Zeit und Erzählung. Solange Videos weiterhin Träger für die Aufzeichnung des Lebens und die Ausdrucks von Meinungen sind, wird die Nachfrage nach Schnitt langfristig bestehen. Das ist das grundlegende Kerngebiet von Jianying.

Diese Runde der KI-Funktionsaktualisierung ist im Wesentlichen die weitere Verlagerung professioneller Schnittfähigkeiten nach unten: Der Jianying-Assistent unterstützt die Korrektur von Untertiteln, Massenzuschnitt und Materialauswahl in natürlicher Sprache. Die Funktion zum Aufnehmen von Videos und Erstellen von fertigen Videos direkt auf dem Handy senkt die Hürde für normale Nutzer, einen vollständigen Vlog zu erstellen. Funktionen wie die intelligente Videoverlängerung, lokale Bearbeitung und Bildqualitätsverbesserung vereinfachen die früheren Vorgänge, die professionelle Fähigkeiten erforderten, zu Ein-Knopf-Befehlen.

Die Kernfunktion dieser Funktionen besteht darin, die technischen Hürden für die Erstellung zu senken, den Ausdruckswillen normaler Nutzer zu wecken und gleichzeitig mehr tägliche geteilte Inhalte für Douyin zu ergänzen, um die Vielfalt des Inhaltsökosystems der Plattform weiter zu bereichern.

Die bemerkenswertere Veränderung auf strategischer Ebene ist, dass diese Aktualisierung die Verbindung der internen Inhaltswerkzeugmatrix von ByteDance vorantreibt.

Die rasante Entwicklung von Drittanbieter-KI-Videoplattformen hat die Durchdringung des Seedance-Modells in der Branche vorangetrieben, aber der Preis ist ebenfalls offensichtlich – von dem Verständnis des Drehbuchs bis zum Charakterdesign, von der Zerlegung des Storyboards bis zur Videosynthese werden die Daten des gesamten Produktionsprozesses im Inneren der Drittplattform gespeichert. Als Modellanbieter kann ByteDance nur die Aufrufzahl erhalten, aber keine Daten des Produktionsprozesses erhalten, und diese hochwertigen vertikalen Trainingsmaterialien sind genau der Kernbrennstoff für die Iteration von Multimodal-Modellen.

Jetzt können durch die Verbindung des Kontosystems die Bilder, Videos und Audiomaterialien, die von Jimeng und Xiaoyunque erstellt wurden, mit einem Klick in die Jianying-Zeitachse importiert werden, wodurch ein reibungsloserer geschlossener Kreislauf der Inhaltsproduktion von der KI-Kreativgenerierung und der KI-Schnitt-Feinschliff bis zur Veröffentlichung mit einem Klick auf Douyin entsteht.

Im Vergleich zu der Erfahrung von Drittplattformen, die wiederholt exportieren und importieren und zwischen Plattformen Konten wechseln müssen, ist die Synergieeffizienz im Ökosystem von ByteDance höher, und die Migrationskosten der Nutzer werden erhöht.

Dies entspricht auch der Layoutidee von ByteDance im Videobereich: Es beschränkt sich nicht auf die Rolle eines Anbieters von Basismodellen, sondern erstreckt sich zu einem Ökosystemanbieter, der den gesamten Erstellungszyklus abdeckt. Durch die Speicherung von Charakter-Assets, Projektarbeiten, Inhaltsabrechnungen und anderen Phasen der Ersteller im eigenen System werden vollständige Daten des Erstellungsverhaltens aufbewahrt, um die Ökosystembindung und Datenbarrieren zu stärken.

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ByteDance, Kuaishou und Tencent erhöhen alle ihre Investitionen

Der Wettbewerb um interaktive Filme und Spiele verlagert sich zu "Werkzeug + Plattform"

ICG Studio, das gleichzeitig mit Jianying Hub veröffentlicht wurde, ist eine Produkterweiterung von Jianying in der neuen Inhaltsform und auch ein wichtiger Bestandteil des Layouts von ByteDance für interaktive Filme und Spiele.

Dieses Produkt positioniert sich als One-Stop-Plattform für die Erstellung interaktiver Filme und Spiele, der offizielle Slogan lautet "STORIES, MADE PLAYABLE" und befindet sich derzeit in der Phase der begrenzten internen Testung.

Die Kernfunktion von ICG Studio besteht darin, die KI-Kurzseriengenerierungsfähigkeit mit dem verzweigten Erzählsystem zu kombinieren: Ersteller müssen nur die Hauptgeschichte und die wichtigen Entscheidungspunkte festlegen, dann kann die KI automatisch die Details der mehrzweigen Handlung ergänzen, visuelle Assets mit einheitlichem Stil generieren und die entsprechenden Storyboard-Bilder ausgeben, die schließlich zu ausführbaren Film- und Spielwerken mit Interaktionslogik kombiniert werden.

Diese Produktveröffentlichung ist keine isolierte Aktion, sondern die fortgesetzte Umsetzung der Idee "Werkzeug + Plattform" von ByteDance im Bereich der interaktiven Inhalte. Im Juli 2026 startete Douyin den Grautest der Funktion "Interaktiver Raum" und stellte "Interaktiver Raum-Platz" auf der App-Seite online – einen unabhängigen leichten Eingang für die Aggregation interaktiver Inhalte.

Die unterstützenden Fähigkeiten auf der Erstellungsseite wurden ebenfalls vorbereitet: Der Douyin Interaktive Raum ist mit Trae verbunden, einem KI-Programmierwerkzeug von ByteDance. Ersteller benötigen keine professionellen Cod