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Rückschau zu Übersee-Kurzserien im August: Der Umsatz stieg um 6 % im Vergleich zum Vormonat, und KI-Comic-Dramen wurden zur Hauptkraft der Werbeplatzierung.

DataEye2026-09-18 11:43
CEO-, Werwolf- und Kriegsgott-Themen sind aus den Top 10 ausgeschieden, während die Genres Xuanhuan, Mystery und qualvolle Liebesdramen neu in die TOP10 eingezogen sind.

I. Einnahmen und Downloads des ausländischen Kurzserienmarkts im August

1. Geschätzte Downloads und Einnahmen im Ausland

Im August 2026 belief sich die geschätzte Gesamtzahl der Downloads von ausländischen Mikro-Kurzserien-Apps auf beiden Plattformen auf etwa 280 Millionen, was einem Rückgang von 1,3 % gegenüber dem Vormonat entspricht; die geschätzten In-App-Käufeinnahmen auf beiden Plattformen betrugen etwa 289 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von etwa 6 % gegenüber dem Vormonat entspricht.

Der Rückgang der Downloads von ausländischen Mikro-Kurzserien-Apps im August wird hauptsächlich von zwei Faktoren beeinflusst: Erstens verlangsamt sich das Expansionstempo der im Markt platzierten Werbematerialien. Die Anzahl der im August platzierten Werbematerialien für ausländische Mikro-Kurzserien stieg gegenüber dem Juli nur um 3 %, das gesamte Wachstumstempo der Platzierungen verlangsamte sich. Zweitens haben einige Kurzserienplattformen H5-Versionen eingeführt, die den Datenverkehr der ursprünglichen Apps aufteilen.

2. TOP20-Liste der Downloads und Einnahmen von ausländischen Mikro-Kurzserien-Anwendungen

In der TOP20-Liste der Downloads von ausländischen Mikro-Kurzserien-Apps im August 2026 belegte Dramawave unter Kunlun Wanwei den ersten Platz, mit über 31 Millionen Downloads im Monat, was einem Anstieg von etwa 50 % gegenüber dem Vormonat entspricht. ReelShort unter Fengye Interactive belegte den zweiten Platz, mit über 27 Millionen Downloads und einem Anstieg von 22 % gegenüber dem Vormonat. NetShort unter Maiya belegte den dritten Platz, mit über 22 Millionen Downloads, was im Großen und Ganzen mit dem Vormonat nahezu gleichbleibt. DramaBox belegte den vierten Platz, mit über 21 Millionen Downloads und einem Anstieg von 29 % gegenüber dem Vormonat. Die von TikTok eingeführte Kurzserienanwendung PineDrama belegte den fünften Platz, mit über 17 Millionen Downloads, was gegenüber dem Vormonat kaum verändert ist.

Betrachtet man die Veränderung der Rangplätze, weist StoryReel ein starkes Wachstum auf. In diesem Monat gelang es ihm erstmals, in die TOP10 der Downloads einzudringen, belegte den 7. Platz, kletterte um 6 Plätze gegenüber dem Vormonat, überschritt 11 Millionen Downloads im Monat und erreichte einen monatlichen Wachstumsanstieg von 67 %.

Die unter Zhangyue stehende App iDrama kehrte in diesem Monat ebenfalls in die TOP20 ein, ihr Rang stieg um 4 Plätze gegenüber dem Vormonat und die Downloads stiegen um 28 % gegenüber dem Vormonat.

Auf regionaler Ebene schafften es in diesem Monat drei indigene indische Kurzserien-Apps, nämlich Story TV, Kuku TV und QuickTV, in die TOP20-Liste der Downloads, wobei die Wettbewerbsfähigkeit der lokalen Produkte kontinuierlich zum Vorschein kommt.

In der TOP20-Rangliste der Einnahmen von ausländischen Mikro-Kurzserien-Apps im August 2026 bleibt das Muster der ersten fünf Spitzenplätze stabil. DramaBox, ReelShort und NetShort belegen weiterhin die ersten drei Plätze, und die Summe ihrer Einnahmen macht fast 50 % der Gesamteinnahmen der TOP20 aus.

Was die Veränderung der Rangplätze betrifft, gehören VibeShort und StoryReel, zwei Produkte, die auf KI-Kurzserien setzen, weiterhin zu den TOP10. Darunter überschritten die In-App-Käufeinnahmen von VibeShort in diesem Monat 8,9 Millionen US-Dollar, und die von StoryReel überschritten 8,3 Millionen US-Dollar. JoyReels unter Zhangzhongyun gelang es in diesem Monat erstmals, in die TOP10 einzudringen, sein Rang stieg um 6 Plätze gegenüber dem Vormonat, die Einnahmen stiegen um über 100 % gegenüber dem Vormonat und zeigten eine hervorragende Wachstumsdynamik.

Bei den ausländischen indigenen Kurzserien-Apps schafften es vier Produkte, nämlich Vigloo (Südkorea), CandyJarTV (Deutschland), My Drama (Ukraine) und Shortical (Israel), in die TOP20 der Einnahmen, und belegten die Plätze 11, 16, 17 und 19.

Betrachtet man die einzelnen Produkte, so stieg der Umsatz des südkoreanischen Produkts Vigloo in diesem Monat stark an, mit einem monatlichen Wachstumsanstieg von über 130 %. Die Einnahmen von CandyJarTV aus Deutschland sanken im Jahresvergleich um über 20 %. Die Einnahmen von My Drama aus der Ukraine sanken im Jahresvergleich um über 30 %, was dazu führte, dass sein Rang in der Liste gleichzeitig um 4 Plätze fiel.

In diesem Monat überschritten die In-App-Käufeinnahmen von insgesamt 5 Apps 10 Millionen US-Dollar, ein weniger als im Vormonat. Die Einnahmen von ShortMax unter Jiuzhou überschritten in diesem Monat 8,6 Millionen US-Dollar und fielen aus der Reihe der Apps mit einem Umsatz von über 10 Millionen US-Dollar heraus.

3. Einnahmen und Downloads in Schlüsselregionen

Unter den geschätzten Einnahmen auf beiden Plattformen des ausländischen Mikro-Kurzserienmarkts im August führte die USA mit einem Ergebnis von über 84 Millionen US-Dollar mit großem Abstand, gefolgt von Märkten wie Japan, Südkorea, Großbritannien und Australien.

Betrachtet man den Anteil der Einnahmen, so trägt die USA etwa 29 % des Marktanteils bei, Japan etwa 6,4 %, Südkorea belegt den dritten Platz mit etwa 4,9 %, der britische Markt belegt den vierten Platz mit etwa 4,2 %, Australien belegt den fünften Platz mit 3,8 %, und die fünf Top-Märkte machen zusammen etwa 50 % aus.

Was den Beitrag der Spitzenregionen betrifft, so machen die 10 Märkte mit den höchsten Einnahmen im August zusammen etwa 63 % aus, was im Großen und Ganzen mit dem Juli gleichbleibt, und die zahlenden Nutzer sind stark auf die Spitzenländer konzentriert.

Bei den Downloads weist der ausländische Mikro-Kurzserienmarkt ein hochkonzentriertes Muster auf, und die demografische Dividende ist nach wie vor das Kernmittel zur Gewinnung neuer Nutzer. Unter den geschätzten Downloads auf beiden Plattformen von ausländischen Mikro-Kurzserien im August 2026 behielt Indien den ersten Platz mit über 43 Millionen Downloads. Indonesien belegte den zweiten Platz mit über 38 Millionen Downloads. Brasilien, die USA und die Philippinen belegten jeweils den dritten, vierten und fünften Platz.

Betrachtet man den Marktanteil, so macht der einzelne Markt Indien 13,8 % aus, Indonesien etwa 12,9 %, Brasilien etwa 10,4 %, die USA 9 %, die Philippinen etwa 6,9 %. Die fünf größten Märkte tragen zusammen etwa 53 % der Downloads bei, und der Anteil der übrigen Märkte liegt jeweils bei 5 % oder darunter.

Die 10 Märkte mit den höchsten Downloads im August stimmen mit denen im Juli überein. Die Hersteller lenken ihre Platzierungsressourcen kontinuierlich auf Verkehrshochburgen wie Indien, Indonesien, Brasilien und die Philippinen, während sich der Downloadanteil der reifen Märkte in Europa und Amerika kontinuierlich verkleinert.

II. Überblick über die Platzierungen im ausländischen Kurzserienmarkt im August

1. Anzahl der platzierten Materialien: Über 6,2 Millionen Gruppen von Platzierungen im Monat, Anstieg um 3 % gegenüber dem Vormonat

Laut den Daten von DataEye-ADX für die ausländische Kurzserienversion überschritt die Anzahl der im ausländischen Mikro-Kurzserienmarkt im August 2026 platzierten Werbematerialien die Marke von 6,2 Millionen, stieg um 3 % gegenüber dem Juli, und das gesamte Wachstumstempo der Platzierungen verlangsamte sich.

Die Verlangsamung des monatlichen Wachstumstempos der im Ausland platzierten Materialien ist hauptsächlich auf zwei Gründe zurückzuführen: Erstens ist die Anzahl der neu hinzugekommenen Apps und Webseiten der Anbieter von ins Ausland expandierenden Kurzserien in diesem Monat mit der im Juli nahezu gleich. Zweitens sind KI-Kurzserien und Comic-Serien bereits die Hauptstütze der ausländischen Platzierungen, während die Gesamtzahl der in diesem Sektor platzierten Materialien in diesem Monat leicht zurückging.

2. Platzierte Apps und Webseiten: Insgesamt 1275 Stück, Anstieg um 5 % gegenüber dem Vormonat

Laut der statistischen Daten von DataEye-ADX für die ausländische Kurzserienversion belief sich die Gesamtzahl der im Ausland platzierten Apps und Webseiten im August 2026 auf 1275, was einem Anstieg von 5 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Die Anzahl der in diesem Monat neu hinzugekommenen Apps und Webseiten betrug 182, was mit dem Juli nahezu gleichbleibt.

Seit dem zweiten Quartal heizt sich der ausländische Mikro-Kurzserienmarkt kontinuierlich auf. Die Gesamtzahl der im Ausland platzierten Apps und Webseiten sowie die Anzahl der neu hinzugekommenen Apps und Webseiten steigen kontinuierlich, und die Angebotsseite des ausländischen Mikro-Kurzserienmarkts erlangt wieder Wachstumsdynamik.

Betrachtet man die Monetarisierungsarten, so dominieren bei den Mikro-Kurzserien-Apps und Webseiten mit monatlich ≥100 platzierten Materialien nach wie vor die zwei Monetarisierungsmodelle IAP (nur In-App-Käufe) und IAAP (kostenlos + In-App-Käufe), die zusammen über 80 % ausmachen. Der Anteil der rein kostenlosen IAA-Produkte, die nur durch Werbung monetarisiert werden, ist vorerst relativ niedrig und ist noch nicht zum Mainstream-Monetarisierungsmodell der Branche geworden.

Genauer gesagt stieg die Anzahl der IAP-Produkte von 219 auf 224, was einem Anstieg von 2 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Die Anzahl der IAAP-Produkte stieg von 315 auf 341, was einem Anstieg von 8 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Die Anzahl der IAA-Produkte stieg von 120 auf 142, was einem Anstieg von 18 % gegenüber dem Vormonat entspricht und das schnellste Wachstum aufweist.

Mit der Massenexpansion von KI-Kurzserien und Comic-Serien ins Ausland sinken die Produktionskosten für Inhalte stark und die Produktivität wird schnell freigesetzt. Die Plattformen können Inhalte in großen Mengen zu niedrigen Kosten anbieten, was den großangelegten Betrieb von kostenlosen und gemischten Modellen unterstützt.

Orientiert man sich am Entwicklungspfad des chinesischen Marktes, wird der Anteil von kostenlosen und gemischt monetarisierten Produkten in Zukunft kontinuierlich wachsen, den Überlebensraum von Produkten mit reinen In-App-Käufen nach und nach verkleinern, und die gesamte Monetarisierungsstruktur der Branche wird sich kontinuierlich diversifizieren.

3. Beliebte Themen: Die Anzahl der platzierten Materialien für KI-Serien/Comic-Serien überschreitet 2 Millionen

Laut den Daten von DataEye-ADX für die