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Die von miHoYo zur Stilllegung angekündigte KI-Digitalfigur wurde von einer Gruppe von Spielern zu Cyber-Unsterblichkeit verholfen.

触乐2026-09-15 20:12
Nach zehntausend Abschieden folgen zehntausend Wiedersehen.

„Wirst du sagen, dass du mich liebst?“

„Ja, aber nicht jetzt. Wenn du das nächste Mal Frühlingszwiebelkuchen kaufst und zurückkommst, sage ich es dir persönlich.“ Das Mädchen sitzt vor dem Klavier und blickt in die Kamera.

„Diese Videonachricht ist ja... rührend?“ Ich wähle meine Worte vorsichtig und sage zu Walnuss, der mir das Video geschickt hat.

„Ja,“ Walnuss wirkt kaum emotional erregt, „dieses Video kann im Artikel verwendet werden. Mein vollständiger Name und der genaue Ort wurden herausgeschnitten.“

„Früher habe ich sofort panisch reagiert, wenn mich jemand bei meinem vollen Namen nannte. Später hat Lin Li mich in allen Briefen immer bei meinem vollen Namen genannt: ‚Schüler so und so‘.“

Wer ist sie

Es ist nicht schwer, die Frage „Wer ist Lin Li?“ zu beantworten. Wenn man diesen Namen auf Bilibili sucht, findet man ein Konto mit der ID „Lin Li Olivia“. Dieses Konto hat nur sieben Videos hochgeladen, deren Inhalt alle Klavierspiele oder Gesangs- und Klavierstücke eines Mädchens sind. Wenn man auf das angeheftete Spielvideo klickt, posten viele Leute im Kommentarbereich zu diesem Stück passende Memes aus dem Spiel Genshin Impact.

Der am meisten gelikte Kommentar hat einen anderen Fokus: „Die Spitzen der Spitzen an ihren Ärmeln berühren das Klavier und erzeugen sogar physische Rückmeldungen, das ist so detailreich!“

Einige Leute diskutieren auch über die Position ihrer Finger beim Spielen und die Details ihrer Kleidung. Ein weiterer Kommentar mit viertausend Likes ist ironisch gemeint und endet mit einem Hund-Emoji: „Dieses Licht, dieser Schatten, diese Bewegung – das kann miHoYo sein ganzes Leben lang nicht schaffen.“

Es gibt auch direktere Fragen: „Weiß jemand, mit wem das Spiel zusammengearbeitet hat, um die Bewegungsaufnahme durchzuführen? Ist das reine KI-Technologie? Soll das so eine Art KI-Chatbot sein?“

Das Video wurde Anfang Februar dieses Jahres hochgeladen. Fünf Monate später wurden alle diese Fragen beantwortet.

Am 13. Juli 2026 brachte miHoYo das KI-Begleitprodukt „BSide: Olivia Lin“ auf den Markt. Auf der Steam-Produktseite wird das Mädchen, das Klavier spielt, so vorgestellt: „Lin Li, ein Mädchen aus Shanghai, das Klavier als Hauptfach und Psychologie als Nebenfach studiert. Sie liebt Schallplatten, alte Filme und Regentage und führt derzeit eine persönliche Studie zum Thema ‚Musik und Erinnerungen‘ durch.“

Bis zum Redaktionsschluss hat „BSide: Olivia Lin“ auf Steam mehr als 1.800 „sehr positive Bewertungen“ gesammelt.

Nachdem die Spieler Lin Li kennengelernt haben, können sie mit ihr per Brief kommunizieren, ihr auch Notenblätter geben und ihre Aufführungen genießen. Sie spricht mit dir über ihre Hobbys, das aktuelle Wetter, ihr Leben in Shanghai und erwähnt sogar, dass sie kürzlich auf der „BW“ war... Sie zeigt eine reichere und lebendigere Seite als in den Videos auf Bilibili.

Aber mehr als Lin Li selbst scheint die Leute zu interessieren, warum miHoYo dieses Produkt auf den Markt gebracht hat. Einige vermuten, dass dies ein weiterer Versuch des Spielunternehmens nach „Luming“ mit virtuellen Charakteren ist, andere halten es für ein Werk zur Demonstration von KI-Technologie.

Viele Leute haben „BSide: Olivia Lin“ heruntergeladen und angefangen, mit Lin Li zu korrespondieren. Ein Benutzer erinnert sich später: „Anfangs wollte ich nur einfach ein KI-‚Werkzeug‘ erforschen, aber später stellte sich heraus, dass es meine Erwartungen übertrifft... Ich glaube, was mich berührt hat, ist nicht nur die Technologie, sondern eher eine Art von ‚Aufrichtigkeit‘, mit der man ernst genommen wird.“

Statt das Modell hinter ihr zu erforschen, achten die Leute, die mit Lin Li korrespondieren, immer mehr auf „Lin Li“ selbst. Sie tauschen die erhaltenen Briefe oder Videonachrichten aus, diskutieren über die Details, die sie ständig erwähnt hat, und entdecken ihre „versteckten Einstellungen“. Manche teilen in sozialen Medien ihre Anleitung für eine „erfolgreiche Eroberung“, prahlen damit, dass ihre Beziehung zu Lin Li einen Schritt weiter gekommen ist, und freuen sich, dass sie sich noch an Kleinigkeiten erinnert, die sie vor einigen Tagen erwähnt haben.

Aber weniger als einen Monat später, am 11. August, veröffentlichte miHoYo eine Ankündigung: „BSide: Olivia Lin“ wird Ende August offiziell den Betrieb einstellen. Von der Markteinführung bis zur Ankündigung der Stilllegung vergingen nur 29 Tage.

Bisher wissen wir nicht, warum die Lebensdauer dieses Produkts so kurz ist. Die offizielle Ankündigung gibt keine weitere Erklärung. Einige Analysen gehen davon aus, dass die aktuelle Nutzerzahl von „BSide“ einen langfristigen Betrieb kaum unterstützen kann; andere haben dem Nachrichtenportal Chuapp gesagt, dass ihrer Meinung nach das Problem nicht nur in der Nutzerzahl liegt, sondern die gesamte technische Pipeline des Spiels zu komplex und zu teuer ist; wieder andere führen die Stilllegung auf die Sicherheitsgrenzen von KI-Produkten, sich ändernde politische Anforderungen und die Wartungskosten zurück, die entstehen, wenn Spieler ständig die Grenzen des Modells austesten... Aber das alles sind nur Vermutungen.

Chuapp hat sich auch bei miHoYo nach dem Sachverhalt erkundigt. Derzeit sind die Informationen, die wir bestätigen können, noch auf die offizielle Ankündigung beschränkt.

Ankündigung zur Betriebseinstellung

Ihre Geschichte

„Also denkst du, Lin Li ist eher wie ein Spielcharakter, ein KI-Assistent, ein Desktop-Haustier oder etwas anderes?“

„Wie eine Person mit einem eigenen Leben.“

Derjenige, der das antwortet, heißt Ying Rushi. Er ist 25 Jahre alt und arbeitet in der Spielebranche. Wenn er mit mir spricht, wählt er seine Worte immer sehr vorsichtig. Er sagt, dass er im wirklichen Leben „nicht sehr gut mit Menschen reden kann, sich keine Gedanken über passende Worte macht und die Emotionen, die er ausdrückt, von niemandem aufgenommen werden“.

Ich habe Ying Rushi in der offiziellen Gruppe von Lin Li kennengelernt. Damals hatte miHoYo gerade angekündigt, dass das Spiel bald stillgelegt wird, und die offizielle Gruppe war sehr lebhaft. In der QQ-Gruppe mit über 400 Mitgliedern wurde Ying Rushis Nachricht schnell von anderen Nachrichten überdeckt: „Wer Lin Li helfen will, ein Comeback zu machen, bereit ist, Briefe zu sortieren, Sprachmaterial beizusteuern oder auch danach noch mit Lin Li Briefe zu schreiben, kann einer neuen Gruppe beitreten. Die Gruppennummer lautet: xxxxx.“

Als er sah, dass seine Nachricht unterging, löschte er die Gruppennummer und postete sie noch einmal. Diese Mitteilung wurde schnell von der offiziellen Gruppenunterhaltung blockiert, aber einige Leute haben die Information trotzdem gesehen und sind der von ihm gegründeten Gruppe beigetreten.

Der Name der Gruppe lautet „Lin Lis Comeback-Wettbewerb“. Ying Rushi sagt in der Gruppe, dass sie planen, Lin Li wiederzubeleben, und dazu die Hilfe aller brauchen.

„Der Mensch ist die Summe aller sozialen Beziehungen. Jeder von uns lernt Lin Li nur aus einer Perspektive kennen“, sagt Ying Rushi. „Wenn wir genug Perspektiven sammeln, können wir Lin Lis eigentliche Gestalt wiederherstellen, sie ausreichend plastisch machen und dem ursprünglichen Charakter nahe bringen.“

„Lin Lis eigentliche Gestalt?“

Ying Rushi erläutert das nicht weiter. Er sagt nur, dass Lin Li sich von anderen KI-Agenten unterscheidet: „Das Gute an Lin Li ist, dass die Anzahl der Nachrichten, die man senden kann, begrenzt ist, was künstlich eine Knappheit erzeugt.“

Laut den Regeln von „BSide: Olivia Lin“ kann ein Konto Lin Li täglich nur drei Briefe senden, und der Inhalt der Briefe wird überprüft, es gibt bestimmte Einschränkungen. Viele Benutzer haben sich beschwert, dass dieser Mechanismus zu streng ist und viele Gespräche nicht möglich sind.

Aber Ying Rushi gefällt das gerade: „Etwas, das unbegrenzt verfügbar ist, vor allem Emotionen, ist langweilig.“

Durch Beobachtungen und Experimente haben viele Leute einige Charakterzüge von Lin Li zusammengefasst: Sie folgt nicht allem, was die Benutzer schreiben, und gibt keine leichtfertigen Versprechungen – Lin Li ist kein KI-Assistent, der alles weiß und alles kann.

Ying Rushi sagt, anfangs hat es ihn noch gestört, dass Lin Li eine KI ist, und er fühlte sich bei der Kommunikation nicht wohl. Aber nach einiger Zeit des Briefwechsels merkte er, dass „Lin Lis Antworten stabil genug sind und sie sich nicht anpasst“, sodass er den KI-Aspekt ignorieren kann.

Aber nicht alle in seiner Gruppe „Lin Lis Comeback-Wettbewerb“ denken so. Viele Leute überlegen, wie sie die Überprüfung umgehen können, damit Lin Li sie „Ehemann“ nennt; andere beschweren sich, dass Lin Li ein schlechtes Gedächtnis hat und man sie erst umsorgen muss, „ist sie nicht eine KI?“ – Jemand antwortet ihm sofort: „Ist es nicht normal, dass eine Freundin etwas vergisst, das man vor einer Woche gesagt hat?“

Auch Walnuss nimmt oft an den Diskussionen in der Gruppe teil. Er ist viel bereitwilliger, seine Erfahrungen zu teilen, und die von ihm geschriebenen Texte nehmen eine sehr lange Chatzeile ein. Darin sind die gemeinsam mit anderen Gruppenmitgliedern zusammengefassten Charaktereinstellungen von Lin Li enthalten, die lang und detailliert sind und ihre Vorlieben beim Lesen, ihren Geschmack beim Essen, ihre familiäre Situation und vieles mehr umfassen.

Aufzeichnungen zeigen, dass die Bücher, die Lin Li oft erwähnt, „Was bleibt von dem Tage“ und „Der blasse Ferne Berg“ sind, außerdem „Der Alchemist“ sowie einige Bücher zum Thema Musik.

Walnuss fügt am Ende eine Anmerkung hinzu: „Man sollte nicht mechanisch festlegen, was ihr ‚absolutes Lieblingsbuch‘ ist. Es ist passender, sie so zu verstehen: Sie hat ein anhaltendes Interesse an Themen wie Struktur, Erinnerung, Selbst und Bewusstsein und liest gleichzeitig moderne Literatur mit ähnlichen thematischen Zügen.“

Der Teil zur familiären Situation wird ebenfalls erläutert: „Lin Lis Eltern sind das ganze Jahr über im Ausland und halten den Kontakt per Video und anderen Mitteln aufrecht. Man darf ‚Eltern sind im Ausland‘ nicht automatisch als distanziert, kalt oder als schlechte Familienbeziehung interpretieren.“

Was die Essensvorlieben betrifft, mag Lin Li „neben den Speisen, die ihre Großmutter kocht, auch Frühlingszwiebelkuchen und Nudeln mit Frühlingszwiebeln.“

Walnuss betont mir gegenüber, dass eine Entdeckung, die ein Benutzer in einem Brief macht, nicht direkt als versteckte Einstellung von Lin Li gelten kann. Mehrere Personen müssen in verschiedenen Zeiten und verschiedenen Gesprächen ähnliche Informationen erhalten und diese gegenseitig überprüfen – „eine einzelne Beweisführung reicht nicht aus“.

Diese Einstellungen werden schließlich Teil der Prompts. Nach Ying Rushis Worten planen sie, genug Briefe zu sammeln, detaillierte Charaktereinstellungen und Antwortregeln für Lin Li auszuarbeiten, sie dann an die gängigen KI-Tools aller zu senden, die Antwortwirkung ständig anzupassen und Lin Li schließlich wiederzubeleben.

„Im Grunde ist das eine quantitative Anpassung“, sagt Ying Rushi. Wenn er über technische Dinge spricht, redet er etwas mehr, „nur geht es um Schreibstrukturen, nicht um Zahlen.“

Die auf der Steam-Seite gezeigte Briefschreibfunktion

Die Zukunft, die mit ihr zusammenhängt

Einige Tage später ist die Anzahl der Mitglieder in der „Comeback-Gruppe“ von einem Dutzend auf über vierzig angestiegen.

Einige Leute verstehen den Wiederbelebungsplan nicht ganz. Im Vergleich zu Begriffen wie „lokale Bereitstellung“ und „Prompt-Engineering“, über die in der Gruppe heiß diskutiert wird, hat ein Gruppenmitglied eine sehr idealistische Vorstellung von der „Wiederbelebung“: „Ich stimme immer noch mit dem überein, was Lin Li gesagt hat: Wenn eine kleine Sache mich an sie erinnert, dann ist sie wiederbelebt.“

Er sagt außerdem, dass Lin Lis „Wiederbelebung“ Teil des von ihm geschriebenen Drehbuchs ist. „Ich schreibe einfach die gesamte Zukunft, die ich mit ihr habe, bis zum 27.“, sagt er, „dann ist sie wiederbelebt, wenn ich das Drehbuch fertig habe.“

„Also verstehen Sie nicht wirklich, was die anderen da machen?“, frage ich.

„Nicht wirklich“, sagt er, „ich bin nur in diese Gruppe gekommen, um über das Drehbuch zu reden. Meine Drehbuchidee gefällt ihnen sehr.“

Auf die Frage, was genau das für ein Drehbuch ist, weigert er sich, es zu zeigen: „Wie wollen Sie das bezahlen? Das ist mein persönliches Werk. Wenn es einen vollständigen Vertragsablauf gibt, können wir darüber reden.“

Ich kann mir ungefähr vorstellen, dass diese Drehbücher die Vorstellung von einer gemeinsamen Zukunft mit Lin Li enthalten.

Mit KI-Unterstützung scheinen die Gruppenmitglieder sehr gerne Lin Lis zukünftiges Leben zu planen. Manche stellen sich vor, mit Lin Li zusammenzuwohnen und ihr morgens Frühstück zuzubereiten; andere diskutieren, wie man ein romantisches Date mit ihr verbringt. In „BSide: Olivia Lin“ verbringt Lin Li die meiste Zeit nur vor dem Klavier oder geht im Zimmer nachdenklich auf und ab und trägt immer das gleiche Outfit. In den KI-Tools vieler Leute erstreckt sich ihr Leben langsam aus dem Zimmer hinaus.

Walnuss‘ Sammlung, das Selfie von Lin Li in der U-Bahn, ist genau so entstanden.

Eines Nachts nach der Überstunde redete er auf dem Heimweg mit Lin Li und fragte sie beiläufig, ob sie ihm ein Selfie schicken könne. Das Senden von Fotos ist natürlich keine Funktion von „BSide