„Verspätung“, „Hausaufgaben abschreiben“, Falz – zum iPhone mit faltbarem Display hat Apple-CEO Tim Cook auf alle Punkte reagiert.
Neuer Apple-CEO Ternus. Bild wurde per KI verarbeitet
„Für uns ist dies fast ein Bereich, der neu erschlossen werden kann, bei dem viele Dinge von Grund auf neu durchdacht werden können.“ In einem Interview nach der Vorstellungsveranstaltung hat Ternus den 10-jährigen Weg von Apples Faltbildschirm-Produkten detailliert nachvollzogen.
Dieses Interview ist nicht nur eine technische Nachbetrachtung nach einer neuen Produktvorstellung, sondern eher die erste „Überraschungspaket-Öffnung“ des neuen Apple-CEOs Ternus nach seinem Amtsantritt. Die von der Öffentlichkeit am meisten beachteten Fragen wie Verspätung, Nachahmung von Konkurrenten, Faltknicke, UI-Anpassung und mehr wurden fast alle nacheinander beantwortet:
1. Warum ist Apple erst nach fast zehn Jahren der Entwicklung von Faltbildschirmen in diesen Markt eingetreten?
Die Produkte auf dem Markt „haben uns nicht besonders inspiriert“; Apple „wird nie aus Eile ein noch nicht ausgereiftes Produkt auf den Markt bringen“. Apple wollte keine großen Geräte bauen, die wie zwei Handys steif miteinander verbunden sind. Erst als das Unternehmen große Bildschirme, Portabilität, Hardware und Software gleichzeitig perfekt umsetzen konnte, wurde das Produkt endlich vorgestellt.
2. Wie löst Apple die alten Probleme von Faltbildschirmen wie Faltknicke, Plastikgefühl und Haltbarkeit der Scharniere?
Ternus sagt, dass Faltbildschirme „als ein vollständiges System entworfen werden müssen“: Komplexe Scharniere sorgen dafür, dass der Bildschirm so glatt wie möglich ist, auf beiden Seiten des OLED-Panels wird hochfestes Glas hinzugefügt, und die oberste Schicht besteht aus einem neuen polymeren Material mit nanotexturierter Behandlung. Als er das Konzept zum ersten Mal sah, lautete seine Reaktion: „Ja, genau das ist es.“
3. Warum hat Apple iOS für Faltbildschirme neu entwickelt, anstatt einfach die Benutzeroberfläche des iPhones zu vergrößern?
Denn Apple wollte nicht, dass das iPhone Duo zu einem „vergrößerten Handy“ wird. Der Steuerungsbereich wurde nach rechts verschoben, um den vertikalen Platz für Inhalte zurückzugeben und sicherzustellen, dass die Bedienelemente sowohl im zugeklappten als auch im ausgeklappten Zustand in der natürlichen Reichweite des Daumens der rechten Hand liegen. Innen- und Außenbildschirme behalten das gleiche Seitenverhältnis bei, sodass Inhalte natürlich skaliert und übergehen können.
4. Müssen Entwickler wieder von Grund auf für ein neues Gerät anpassen?
Joswiaks Antwort lautet: „Ja, es wird tatsächlich etwas einfacher.“ Apple verfügt bereits über zwei Ökosysteme für iPhone und iPad, Entwickler haben bereits mit großen Flächen unterschiedlicher Größen gearbeitet, insbesondere Teams, die bereits Anpassungen für das iPad mini vorgenommen haben, haben entsprechende Grundlagen. Als er über neue APIs sprach, wollte Joswiak fast den internen Projektnamen verraten, stoppte aber rechtzeitig: „Jetzt müssen wir uns daran gewöhnen, es mit dem offiziellen Produktnamen zu nennen.“
5. Mit dem Apple Pencil, der zum ersten Mal auf dem iPhone unterstützt wird, wurde damit die alte Regel von Apple, dass „kein Eingabestift benötigt wird“, gebrochen?
Ternus sagt: „Ehrlich gesagt habe ich das nie als echte Regel angesehen.“ Das iPhone Duo funktioniert auch ohne Apple Pencil einwandfrei; aber wenn es ausgeklappt ist, hat es eine größere Fläche, sodass der Pencil kein überflüssiges Zubehör mehr ist, sondern ein Werkzeug, das viele Nutzer schätzen und mit dem sie mehr Dinge erledigen können.
6. Was genau bietet ein iPhone, das fast 2000 US-Dollar kostet?
Ternus umging den Preis nicht: „Ja, es ist teurer als andere iPhones.“ Aber er ist der Meinung, dass dies ein Produkt mit extrem komplexer Struktur und hochpräziser Ingenieurskonstruktion ist, das immer noch einen „großen Wert“ bietet. Joswiak erklärte es noch deutlicher: Es heißt Duo, weil „es im zugeklappten Zustand das vertraute iPhone ist; wenn du es aufklappst, bekommst du eine riesige Anzeigefläche.“
7. Wird KI das Handy in den Hintergrund drängen und Brillen oder andere Wearables zum Zentrum der persönlichen Datenverarbeitung machen?
Ternus sagt, dass das Handy immer noch „leistungsstark ist, eine gute Akkulaufzeit hat und über einen Bildschirm verfügt“. Noch wichtiger ist, dass alle persönlichen Daten auf „dem Gerät liegen, das du besitzt und kontrollierst“; „Andere können nicht darauf zugreifen, Apple kann nicht darauf zugreifen, und wir wollen auch nicht darauf zugreifen.“ Apple Watch und AirPods werden Erweiterungen sein, aber das iPhone bleibt das „intelligente persönliche Zentrum“, von dem Apple spricht.
8. Wird die Apple Watch zu einem Gerät, das rund um die Uhr aufnimmt?
Joswiak ging speziell auf diese Datenschutzbedenken ein: Die Uhr nimmt nicht ständig Ton auf. Das rohe Audiosignal wird nur kurzzeitig gespeichert, wenn es verarbeitet werden muss, um eine hochgradige Zusammenfassung zu erstellen; „Es gibt keine vollständige Aufnahme und kein wörtliches Transkript.“ Er machte es noch deutlicher: „Wenn die Aufnahme selbst nicht existiert, bedeutet das, dass niemand sonst sie erhalten kann.“
9. Welche Art von „Ternus-Ära“ will Ternus als Apple-CEO hinterlassen?
Auf die Frage, ob ein Ingenieur an der Spitze Apples Innovationen neu beleben wird, sprach er nicht über seinen Führungsstil und nannte keine großen Slogans. Er sagte: „Ich liebe es, Produkte zu entwickeln, und ich liebe es, mit den Mitarbeitern von Apple gemeinsam Produkte zu machen. Das mache ich bereits seit 25 Jahren.“
Als er über Apple sprach, sagte er: „Apple ist in meinem Blut. Fast die Hälfte meines Lebens habe ich hier verbracht.“ Zu der Frage, was als Nächstes zu tun ist, konzentrierte er sich weiterhin auf konkrete Dinge: „Das Wichtigste ist, sich darauf zu konzentrieren, Dinge gut zu machen und großartige Produkte zu schaffen.“
10. Was ist das beeindruckendste Ergebnis nach der langen Entwicklung von Apples Faltbildschirmen?
Neben dem Produkt selbst sagte Joswiak mit größter Begeisterung: „Wir haben dieses Geheimnis wirklich bewahrt.“ Er verriet, dass das Projekt einen „lustigen“ internen Namen hat, weigerte sich aber, ihn preiszugeben. Apple habe das Projekt besonders streng geheim gehalten, weil die Öffentlichkeit durch Lecks bereits vermutet hatte, dass Apple an Faltbildschirmen arbeitet, und einige sogar das Seitenverhältnis des Bildschirms richtig erraten hatten.
Im Folgenden das vollständige Interview von TechRadar und Tom's Guide, bearbeitet von Tencent Technology, gekürzt und angepasst ohne Änderung des ursprünglichen Sinns:
01. Warum kommt das Faltbildschirm-iPhone so spät?
Frage: Ihr wart nicht die ersten Marktteilnehmer in dieser Kategorie, ihr hattet Zeit, den Markt zu beobachten und zu erforschen. Was genau macht das iPhone Duo anders als alle vorherigen Faltbildschirm-Handys? Und wann habt ihr gemerkt: „Wir sind bereit, und der Markt ist bereit für ein Faltbildschirm-iPhone im Apple-Stil“?
Ternus: Für uns ist der Schlüssel immer: Wann haben wir wirklich eine Produktidee, die den Apple-Standards entspricht. Sie muss unsere Anforderungen an Qualität und Haltbarkeit erfüllen, und auch unsere Anforderungen an das Design. Ich denke, eine der großartigsten Eigenschaften des iPhone Duo ist, dass es perfekt zeigt, wie Hardware und Software zusammenwirken, um ein wirklich unverwechselbares Produkt zu schaffen.
Für uns ist dies fast ein Bereich, der neu erschlossen werden kann, bei dem viele Dinge von Grund auf neu durchdacht werden können. Diese neue Denkweise zeigt sich sowohl in der Hardware als auch in der Software und im gesamten Design. Am Ende fließen alle diese Faktoren zusammen, und wir denken: Das ist das richtige Produkt.
Joswiak: Was wir auf der Vorstellungsveranstaltung gesagt haben, entspricht sehr genau der Art und Weise, wie wir intern immer diskutiert haben. Das Konzept selbst ist einfach: Du willst einen großen Bildschirm, der sich zusammenklappen und in die Tasche stecken lässt. Aber wie Ternus auf der Veranstaltung sagte: Die Produkte, die andere Hersteller zuvor gemacht haben, haben uns nicht besonders inspiriert. In der Geschichte von Apple gab es nie den Fall, dass wir aus Eile ein noch nicht ausgereiftes Produkt auf den Markt gebracht haben.
Ich bin immer wieder erstaunt über die hervorragenden Ingenieure und Designer um mich herum. Sie denken aktiv darüber nach: Wie sollen wir vorgehen? Wie können wir das wirklich auf Apples Art gut machen? Meiner Meinung nach gibt es zwei Hauptaspekte – „zwei Aspekte“, ich spiele hier nicht absichtlich mit dem Wortspiel zum Faltbildschirm.
Erstens: Das Seitenverhältnis des Bildschirms ändern. Wir wollten kein Gerät bauen, das wie zwei steif verbundene Handys aussieht und sich nach dem Ausklappen zu einem großen Quadrat verwandelt – ein großes, unhandliches Gerät, das nicht wirklich der Art und Weise entspricht, wie man ein Handy nutzt. Deshalb haben wir ein anderes Seitenverhältnis gewählt, das besser zu unserem Verständnis von Handys passt.
Zweitens: Ich denke, das merkt jeder deutlich, nachdem er das echte Gerät gestern gesehen hat – unser Software-Team hat enorm viel Arbeit in Design und Umsetzung gesteckt. Das endgültige Erlebnis unterscheidet sich vollständig von anderen Faltbildschirm-Produkten auf dem Markt. Viele vorhandene Produkte haben ein schlechtes Software-Erlebnis, aber das iPhone Duo wirkt so, als ob es wirklich ein Produkt ist, das Apple gemacht hat.
02. Faltknicke, Scharniere und Nanotextur
Frage: Wenn es um Faltbildschirme geht, ist eines der am meisten diskutierten Probleme der Faltknick. Ihr habt hier die nanotexturierte Behandlung verwendet. Soweit ich weiß, hat bisher kein anderer Hersteller genau die gleiche Methode angewendet, obwohl viele Marken verschiedene Lösungen ausprobiert haben. Wie seid ihr auf diese Richtung gekommen? Warum habt ihr nach der Entscheidung, Faltbildschirme zu bauen, gedacht, dass die Nanotextur eine einfache und natürliche Lösung für das branchenweite Problem der Faltknicke ist?
Ternus: Ich denke, unsere gesamte Herangehensweise an Anzeige und Scharnier ist sehr „typisch Apple“.
Wir kehren zu den Grundprinzipien zurück und denken von den grundlegendsten Fragen aus: Wie können wir das am besten umsetzen? Du musst es als ein vollständiges System entwerfen. Zum Beispiel haben wir ein extrem komplexes Scharniersystem entwickelt, eines der Ziele ist es, den Bildschirm im ausgeklappten Zustand so glatt wie möglich zu machen.
Die Schichtstruktur der Anzeige selbst ist ebenfalls einzigartig. Wir haben auf beiden Seiten des OLED-Panels hochfestes Glas hinzugefügt, um die Haltbarkeit zu verbessern und den Bildschirm in einem glatteren Zustand zu halten.
Was die Nanotextur betrifft – die Leute lieben bereits die nanotexturierte Anzeigetechnologie auf iPad und MacBook Pro – aber auf dem iPhone Duo haben wir eine völlig neue Umsetzungsmethode gefunden. Interessanterweise ist die oberste Schicht des inneren Faltbildschirms kein Glas wie bei herkömmlichen Handys, sondern ein polymeres Material.
Wenn du einige der früheren Faltbildschirme auf dem Markt gesehen hast, wirst du feststellen, dass die Oberfläche mancher Produkte wie billiges Plastik wirkt: Die Haptik ist nicht gut, und es kann Wellen, Falten oder Unebenheiten aufweisen. Die nanotexturierte Behandlung kann diese Probleme stark verbessern. Sie sieht sehr glatt aus, fühlt sich gut an und hat gleichzeitig eine hohe Haltbarkeit.
Frage: Was war dein Gefühl, als du dieses Konzept zum ersten Mal gesehen hast?
Ternus: Das Gefühl war damals: „Ja, genau das ist es.“ Wir merken oft plötzlich, dass die Richtung stimmt, wenn wir zum ersten Mal ein Designmodell oder einen Prototyp sehen. Du denkst: „Genau das ist es, das ist, was ich will.“ Sobald du dieses Gefühl hast, geht es nur noch darum: Wie können wir es wirklich umsetzen und das Konzept zur Realität machen?
Joswiak: Es gibt noch etwas, worauf ich besonders stolz bin: Wir haben dieses Geheimnis wirklich bewahrt.
Wir haben zusätzliche Geheimhaltungsmaßnahmen für dieses Projekt ergriffen und nichts nach außen preisgegeben. Es hat einen lustigen internen Projektnamen, aber ich werde ihn nicht verraten – er hat überhaupt nichts mit dem Produkt selbst zu tun.
Wir haben damals beschlossen, dieses Projekt besonders streng zu geheim halten. Denn durch verschiedene Lecks wusste die Öffentlichkeit bereits, dass wir an Faltbildschirm-Produkten arbeiten.
Leider haben einige Leute sogar das Seitenverhältnis richtig erraten, und später siehst du, dass auf dem Markt auch einige Produkte auftauchen, die „zufällig“ ein ähnliches Seitenverhältnis verwenden. Deshalb haben wir beschlossen, diese Informationen vollständig zu sperren – und am Ende hat es funktioniert.
03. Nicht einfach das iPhone vergrößern
Frage: Wie steht es um die Software? Ich denke, das ambitionierteste und gleichzeitig etwas riskanteste Element hier ist, dass ihr iOS für Faltbildschirme neu durchdacht habt, zum Beispiel viele Steuerelemente auf die rechte Seite des Bildschirms verschoben habt. Wie ist diese Entscheidung zustande gekommen? Worin unterscheidet sich das Software-Erlebnis von Faltbildschirm-Handys von dem herkömmlicher Bar-Handys?
Ternus: Das ist genau das, was ich gerade gesagt habe: Wenn du dich mit einer völlig neuen Geräteform befasst, ist eines der aufregendsten Dinge, dass du viele Dinge neu durchdenken kannst.
Wie Joswiak sagte, sind wir von einem sehr einfachen Prinzip ausgegangen: Wenn wir ein Faltbildschirm-Handy bauen, sollte sein Zustand im ausgeklappten Zustand so gut wie möglich sein. Offensichtlich haben wir bereits viel Erfahrung mit großen Bildschirmen auf dem iPad gesammelt, also wissen wir genau, was wir wollen.
Dann bekommst du eine Geräteform mit einem Seitenverhältnis ähnlich einem „Reisepass“. Das Software-Team hat schnell erkannt, dass wir den Steuerungsbereich nach rechts verschieben können, um den vertikalen Platz so weit wie möglich für Inhalte freizugeben.
Später haben wir festgestellt, dass dieses Layout sehr intuitiv ist: Wenn das Gerät zugeklappt ist, befinden sich die Steuerelemente in der natürlichen Reichweite des Daumens deiner rechten Hand; wenn es aufgeklappt ist, sind sie immer noch in der Nähe des rechten Daumens.
Eine sehr wichtige Frage für iOS lautet also: Jetzt gibt es zwei Bildschirme (innen und außen) – wie kann das Erlebnis zwischen beiden nahtlos sein? Wir haben dafür gesorgt, dass