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Die Generation der nach 1995 Geborenen entwickelt KI-3D-Modelle und hat innerhalb eines halben Jahres rund 5 Milliarden Yuan an Finanzmitteln eingesammelt.

智东西2026-09-02 08:29
Die Branchen für Spiele, Film und Fernsehen, Automobil und E-Commerce setzen kollektiv ihre Einsätze.

Spiele, Film und Fernsehen, Automobilindustrie und E-Commerce setzen gemeinsam auf die Technologie.

Berichtet von ZhiDongXi am 1. September: Heute hat VAST, ein Einhorn-Unternehmen im Bereich KI-3D, bekanntgegeben, dass es kürzlich die Finanzierungsrunden Serie B und Serie B+ abgeschlossen hat, die insgesamt rund 3 Milliarden Yuan betragen. Am 2. Juli hat VAST gerade die strategische Finanzierungsrunde Serie A3 mit über 1 Milliarde Yuan abgeschlossen. In weniger als einem halben Jahr hat das Unternehmen insgesamt rund 5 Milliarden Yuan an Finanzmitteln aufgenommen und damit den Rekord für das höchste Finanzierungsvolumen im Bereich der nativen 3D-Intelligenz aufgestellt.

VAST wurde im November 2022 in Peking gegründet und konzentriert sich auf die Forschung und Entwicklung von großen KI-3D-Modellen und generischen Weltmodellen.

Song Yachen, Mitbegründer und CEO von VAST, wurde 1997 geboren und absolvierte sein Bachelorstudium an der Johns Hopkins University in den Vereinigten Staaten. 2019 arbeitete er bei SenseTime hauptsächlich an Technologien im Zusammenhang mit AIGC-3D, was die Grundlage für sein Unternehmertum bildete. 2021 trat Song Yachen in die KI-Spieleabteilung von SenseTime ein und beteiligte sich anschließend als Mitarbeiter Nr. 001 an der Gründung von MiniMax.

Liang Ding, Mitbegründer und CTO, hat seinen Bachelor-, Master- und Doktorgrad alle an der Tsinghua-Universität erworben und war Schüler von Akademiker Dai Qionghai und Professor Zhou Jie. Bei SenseTime war er Initiator von großen generischen visuellen und sprachlichen Modellen sowie Leiter von großen branchenspezifischen sprachlichen Modellen. Während seiner Amtszeit leitete er die Implementierung der ersten Produkte im ganzen Land, wie die Gesichtsentsperrung von Mobiltelefonen, Gesichtsschlösser und das fahrkartenlose Einsteigen in U-Bahnen auf Stadtebene per Gesichtserkennung.

Cao Yanpei, Mitbegründer und Chefwissenschaftler, gehört zur Generation der nach 1985 Geborenen. Er erwarb seinen Bachelor- und Doktorgrad an der Fakultät für Informatik der Tsinghua-Universität und war Mitbegründer des 3D-Hologramm-Unternehmens Owlii. Nachdem dieses Unternehmen von Kuaishou übernommen wurde, arbeitete er als leitender Forscher bei Kuaishou Y-tech und leitete später die Arbeiten im Bereich generatives 3D bei Tencent ARC Lab und AI Lab.

Von links nach rechts: Song Yachen, Liang Ding, Cao Yanpei

Gleichzeitig mit der offiziellen Bekanntgabe der Finanzierung hat VAST auch die neueste Version seiner Flaggschiff-Serie nativer 3D-Basismodelle Tripo P veröffentlicht: Tripo P2.0.

Tripo P2.0 ist ein natives 3D-Basismodell, das native vierkantige Topologiegitter unterstützt. Es kann innerhalb von wenigen Sekunden direkt 3D-Objekte generieren, die hauptsächlich aus Vierkanten bestehen, mit präziserer Formwiedergabe, steuerbarer Flächenanzahl und vernünftigerer Bauteilunterteilung.

01. Alte Aktionäre unterstützen weiterhin, das Investorenportfolio deckt führende Branchen wie Spiele, Automobilindustrie, Film und Fernsehen ab

Laut offiziellen Angaben von VAST hat das Unternehmen seit seiner Gründung 7 Finanzierungsrunden mit einem Gesamtvolumen von fast 6 Milliarden Yuan abgeschlossen, die Details lauten wie folgt:

Am 1. September 2026 Abschluss der Finanzierungsrunden Serie B und Serie B+ mit 3 Milliarden Yuan;

Am 2. Juli 2026 Abschluss der Finanzierungsrunde Serie A3 mit über 1 Milliarde Yuan;

Am 1. Juni 2026 Abschluss der Finanzierungsrunden Serie A+ und Serie A++ mit rund 200 Millionen US-Dollar;

Am 5. März 2026 Abschluss der Finanzierungsrunde Serie A mit 50 Millionen US-Dollar;

Am 10. Juni 2025 Abschluss der Finanzierungsrunde Pre-A+ mit mehreren zehn Millionen US-Dollar;

Am 19. September 2024 Abschluss der Finanzierungsrunde Pre-A mit mehreren hundert Millionen Yuan;

Am 18. September 2024 Abschluss der Angel-Finanzierungsrunde.

Finanzierungsrunden von VAST (Quelle: Qichacha)

Laut Matrix Partners China, dem Lead-Investor dieser Runde, wird die Finanzierung von VAST kontinuierlich in die Iteration nativer 3D-Modelle und Datenkapazitäten, den Ausbau der Infrastruktur für Training und Inferenz sowie die Beschleunigung der Produktentwicklung und der kommerziellen Umsetzung investiert.

Aus Sicht des Investorenportfolios decken die strategischen Investoren der beiden aktuellen Finanzierungsrunden von VAST bereits verschiedene Branchen mit tatsächlichem Bedarf an nativen 3D-Basismodellen und Weltmodellen ab, wie Spiele, Automobilindustrie, E-Commerce, intelligente Endgeräte, XR, Film und Fernsehen, Kultur und Tourismus, Werbung und mehr:

  • Industriekapital:

Perfect World, BlueFocus, Core Dynamic Investment, Yanqu Games, ThunderSoft, BRTV Investment, 37 Interactive Entertainment und weitere;

  • Führende Finanzinvestoren:

CDH VGC, CICC Capital, CMC Capital, Hongtai Fund, Sanzheng Health Investment, Zhongping Capital, Fujian Industrial Investment Fund, Fujian Venture Capital, Zoy Capital Asia, Jiangxi Financial Control und weitere;

  • Alte Aktionäre:

Dachen SmartCapital, Chunhua Capital, 4399, Muhua Tech, Oasis Capital, CYGNUS Equity, Huakong Fund.

02. 3D-Modellierung durch natürliche Sprache gesteuert, Tripo P2.0 veröffentlicht

In den letzten sechs Monaten hat VAST nacheinander die großen 3D-Modelle Tripo H3.1 und Tripo P1.0 veröffentlicht. Heute veröffentlicht VAST offiziell Tripo P2.0.

Dieses Modell erreicht den Zustand „verwendbar in Engines, bindbar für Animationen, zugänglich zur Bearbeitung“. Es kann professionelle Pipelines für Spiele, Film und Echtzeit-Interaktionsinhalte bedienen und bietet Schöpfern im Zeitalter des Vibe Coding eine native 3D-Basis, die direkt programmiert, gebunden und iteriert werden kann.

Benutzer können ihre kreativen Anforderungen in natürlicher Sprache formulieren und die Ausgabenergebnisse überprüfen. Die Agenten im Modell übernehmen die Planung von Lösungen, das Schreiben und Debuggen von Code, während Tripo P2.0 erkennbare und nachträglich steuerbare 3D-Objekte und -Strukturen ausgibt.

Zum Beispiel kann Tripo P2.0 eine mechanische Spinne generieren und auf der Grundlage der natürlichen semantischen Bauteilunterteilung das LLM dazu bringen, einzelnen Bauteilen Namen zu geben, die Bewegungslogik zu schreiben und zu debuggen, sodass schließlich eine Animationssteuerung auf Bauteilebene für die gesamte mechanische Spinne erreicht wird.

Im Bereich der 3D-Modellierung kann Tripo P2.0 beliebige Topologien, einschließlich Vierkanten und nicht-manifold Strukturen, in kontinuierliche Merkmale kodieren. Es ist das erste native 3D-Basismodell der Branche, das native vierkantige Topologien freischaltet.

Zum Beispiel kann Tripo P2.0 anhand eines zweidimensionalen Entwurfs ein vollständiges, strukturell klares 3D-Charaktermodell mit Vierkanten generieren.

03. Schlussfolgerung: Industriekapital tritt auf den Plan, native 3D-Basismodelle gelangen zu praktischen Einsatzszenarien

Es ist bemerkenswert, dass die Investoren dieser Runde mehrere vertikale Bereiche wie Spiele, Film und Fernsehen, XR, Automobilindustrie und E-Commerce abdecken. Der Eintritt des Industriekapitals bedeutet, dass die native 3D-Intelligenz nicht mehr in der Phase der technischen Validierung im Labor verbleibt, sondern in die echten kommerziellen Produktionsketten eintritt.

Führende Industrieinstitute sind nah an den nachgelagerten Anforderungen, kennen die Schmerzpunkte der realen Produktionspipelines und haben hohe Anforderungen an die praktische Umsetzung von Technologien. Die Beteiligung an dieser Investition zeigt indirekt die Anerkennung und Erwartung der führenden Industrien an die praktische Umsetzung der Technologien von VAST.

Die massive Kapitalzufuhr bestätigt zudem weiter, dass native 3D-Basismodelle zu einer wichtigen Infrastruktur für Branchen wie Spiele, Film und Fernsehen sowie Echtzeit-Interaktionsanwendungen werden.

Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Offiziellen Konto „ZhiDongXi“ (ID: zhidxc), Autor: Wang Han, Redakteur: Xin Yuan, veröffentlicht mit Genehmigung von 36Kr.