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Die 15-minütige extrem lange Gameplay-Vorführung wurde veröffentlicht, "Black Myth: Zhong Kui" ist einen Schritt näher gekommen.

刘士武2026-08-20 10:58
Schneller als der schwarze Affe!

Text von Liu Shiwu

Am 20. August, dem zweiten Jahrestag der Veröffentlichung von *Black Myth: Wukong*, warten alle auf neue Informationen zum neuen Werk von Game Science, *Black Myth: Zhong Kui*.

Um 10 Uhr morgens veröffentlichte Game Science offiziell die erste 15-minütige Gameplay-Demo von *Black Myth: Zhong Kui*, die erstmals die Kampffähigkeiten des Protagonisten und Teile der Handlung zeigt. Das Video landete sofort auf den Trendlisten von Weibo und Bilibili. Zum Zeitpunkt der Abfassung dieses Artikels hat die Demo auf Bilibili fast eine Million Aufrufe erreicht (innerhalb von etwa 50 Minuten nach der Veröffentlichung).

Gameplay-Inhalt von *Black Myth: Zhong Kui*

Die offizielle Seite gab an, dass das Video aus einer noch in der Entwicklung befindlichen Version stammt, das Seitenverhältnis des Bildschirms während der Wiedergabe 21:9 beträgt, das Produkt sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet und der endgültige Inhalt zum Verkauf von dem gezeigten Material abweichen kann.

Am 20. August 2024 wurde *Black Myth: Wukong* weltweit gleichzeitig veröffentlicht und wurde zum ersten chinesischen 3A-Spiel, das ein breites Publikum außerhalb der Kernspielerszene erreichte. Bisher hat es weltweit über 30 Millionen Exemplare verkauft und einen Gesamtumsatz von über 1 Milliarde US-Dollar erzielt. Auf den The Game Awards 2024 im Dezember gewann es den Preis für „Bestes Actionspiel“.

In der frühen Morgenstunde des 20. August 2025, vor einem Jahr, wurde auf der Eröffnungsnacht der Gamescom der erste CG-Teaser-Trailer zu *Black Myth: Zhong Kui* als Höhepunkt gezeigt. Er war weniger als zwei Minuten lang, zeigte erstmals die Figur von Zhong Kui auf einem Tiger und erreichte innerhalb von 8 Stunden über 7 Millionen Aufrufe auf Bilibili.

Der erste PV vor einem Jahr

Am selben Tag änderte der offizielle Account von *Black Myth: Wukong* seinen Namen einheitlich in „Black Myth“, die Positionierung wurde zu einem einheitlichen Account für die gesamte Serie aufgewertet, was in der Branche allgemein als Signal für den Start des „Black Myth-Universums“ gewertet wird.

Am 10. Februar 2026, dem Kleinen Neujahr nach dem chinesischen Mondkalender, veröffentlichte Game Science einen 6-minütigen „Gameplay“-Kurzfilm, der von Spielern scherzhaft als „Das Essen im Jenseits“ bezeichnet wurde. Das Video zeigt eine Frau, die nach alter chinesischer Art Gerichte aus Dämonen zubereitet, ohne Spielsteuerung, ohne Kämpfe und ohne Zhong Kui. Feng Ji scherzte, dass „das Spiel noch gar nicht fertig ist“, der eigentliche Zweck des Videos war es, die technischen Fähigkeiten des Teams zu demonstrieren, aber es erreichte trotzdem den Einfluss, innerhalb einer Stunde eine Million Aufrufe auf Bilibili zu erzielen.

Ein Jahr später hat Game Science nun schnell die erste lange Gameplay-Demo zu Zhong Kui vorgelegt, die Entwicklungseffizienz hat sich im Vergleich zur Zeit von *Black Myth: Wukong* deutlich verbessert.

Gameplay-Inhalt von *Black Myth: Zhong Kui*

Im Juli dieses Jahres, während der ersten ausländischen Station der *Black Myth: Wukong*-Sinfoniekonzerte in Los Angeles, gab Game Science in einem Interview mit spanischen Medien an, dass das zentrale Thema von Zhong Kui sich um „Leben und Tod“ dreht und die Erzählung direkter sein wird als bei Wukong. Statt eines Stabs wird als Waffe ein Schwert verwendet, die Grafik behält den realistischen Stil bei und treibt ihn auf die Spitze. Das Team versprach, „den Spielern mindestens einmal im Jahr mit einem Trailer über den Fortschritt zu berichten“.

Anfang August antwortete der leitende Entwickler Yang Qi in sozialen Medien auf Fragen im Zusammenhang mit KI und erklärte, dass „vorerst keine KI verwendet wird und alles von Hand erstellt wird“. Er deutete an, dass der Termin am 20. August nur eine „regelmäßige kleine Veranstaltung“ sein würde und keine vollständige Gameplay-Demo gezeigt wird – stattdessen wurde heute direkt eine 15-minütige Kampfdemo vorgelegt.

Gameplay-Inhalt von *Black Myth: Zhong Kui*

Als erstes Material, das tatsächliche Kämpfe von Zhong Kui zeigt, löst dieses Video die peinliche Situation der beiden vorherigen Veröffentlichungen, in denen Zhong Kui nicht vorkam, und zeigt erstmals Kampftechniken und Teile der Handlung. Nach der Veröffentlichung der Gameplay-Demo spekuliert die Community allgemein, dass die offizielle Veröffentlichung von Zhong Kui voraussichtlich 2028 möglich sein wird.

Erwähnenswert ist, dass es heute immer noch keine Nachrichten zu dem DLC von *Black Myth: Wukong* gibt. Feng Ji hat zuvor erklärt, dass „die Reise nach Westen noch nicht zu Ende ist“, aber die Priorität liegt offensichtlich noch bei dem neuen Werk.

Vor einem Jahr wurde der „Ordner für Zhong Kui gerade erst erstellt“, und heute wird bereits ein 15-minütiges hochwertiges Werk vorgelegt. Das zweite Puzzleteil des Black Myth-Universums ist endlich näher zu uns gekommen.

Dieser Artikel wurde erstmals auf „36Kr Spiele“ veröffentlicht.