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Neben Donnie Yen enthüllt der neue PV von Phantom Blade Zero auch diese Inhalte......

二几_erji2026-08-12 18:40
Ein wahrer Held trägt das Wohl der ganzen Welt im Herzen.

Text von Er Ji

Am 12. August hat das mit Spannung erwartete düstere Wuxia-Action-Adventure-Spiel *Phantom Blade 0* den globalen Vorverkauf gestartet und einen 11-minütigen langen Gameplay-Trailer veröffentlicht. Der Preis des Spiels liegt auf dem gleichen Niveau wie *Black Myth: Wukong*: Die digitale Standardausgabe kostet 268 Yuan, die digitale Deluxe-Ausgabe 328 Yuan.

Vorverkaufspreise und Konfigurationen

Bis zum Redaktionsschluss hat die Anzahl der Aufrufe des PV auf Bilibili bereits fast 3 Millionen erreicht. Als vermutlich letzter PV vor der Veröffentlichung kann der diesmal veröffentlichte Inhalt als "reichhaltig und befriedigend" bezeichnet werden. Neben neuen Bossen, neuen Charakteren, neuen Szenen und neuen Handlungssträngen wurde am Ende auch der Herr der Dunkelgeister-Himmelsfestung, Moyuan, gespielt vom bekannten Action-Schauspieler Donnie Yen, vorgestellt. Donnie Yen hat nicht nur die Gesichts- und Bewegungserfassung für diese Rolle durchgeführt, sondern ist seit 2023 auch als Produktionsleiter von *Phantom Blade 0* tätig und tief in die Entwicklung des Spiels eingebunden.

Donnie Yen spielt den Herrn der Dunkelgeister-Himmelsfestung: Moyuan

Der neue PV beginnt mit der den Spielern bekannten "Kampf auf der Kutsche" und zeigt in cineastischerer Weise die Action-Details und das befriedigende Kampfgefühl konzentriert. Diese Szene tauchte bereits in der Mitte des ersten veröffentlichten PVs auf, während der neue PV den vollständigen Kampfablauf ergänzt, einschließlich Schießen und Ausweichen, Nahkampf auf der zweiseitigen Kutsche, Kampf gegen Elite-Feinde mit Ketten und schließlich dem Sturz von der Klippe. Der Rhythmus ist kompakt und fließt nahtlos.

Screenshot des Nahkampfs auf der zweiseitigen Kutsche

Dabei ist der Kampf gegen den Elite-Feind mit der doppelten Kettensichel der Höhepunkt dieses Abschnitts. Die Spieler müssen sich in der schnell fahrenden, eng bemessenen Kutsche mit dem Feind in Nahkampfduellen messen, was die Spannung auf das Maximum treibt. Das Auftauchen und die Hinrichtung des Feindes werden mit Kameraschnitten aus mehreren Winkeln und verschiedenen Einstellungsgründen dargestellt, um die Charakter- und Action-Details auf cineastische Weise vollständig zur Geltung zu bringen.

Screenshot des Kampfs gegen den Elite-Feind mit Ketten

Im weiteren Verlauf des PVs werden auch Ausschnitte aus mehreren Boss-Kämpfen gezeigt, wobei Waffen wie Schwert, Langschwert, Kette, Fausthandschuhe und Schild alle zum Einsatz kommen und ihre Kampftechniken jeweils unterschiedliche Stile aufweisen. Auf der künstlerischen Ebene wird die konsistente "Wuxia-Punk"-Ästhetik des Spiels fortgeführt: Die metallischen Rüstungen und Zahnradstrukturen der Bosse besitzen eine starke visuelle Wirkung. Diese Vorgehensweise, die das Gleichgewicht zwischen Realismus und Fantasie stimmt, ist seit jeher ein differenzierendes Highlight von *Phantom Blade 0*.

Ein weiteres Highlight des PVs ist die Erzählung. Bisher konzentrierten sich die veröffentlichten Inhalte von *Phantom Blade 0* größtenteils auf Kämpfe, während der neue PV den Spielern erstmals die gesamte Weltanschauung von *Phantom Blade 0* vorstellt und beginnt, den Charakteren Hintergründe und Emotionen zu verleihen.

Die Weltstruktur von *Phantom Blade 0* ist recht komplex: Die Kräfte, die von der Allianz des rechten Pfades, der Heiligen Mutter und Zuo Shang repräsentiert werden, kreuzen sich und ringen miteinander. Doch das Bemerkenswerte ist, dass nicht irgendeine der Wuxia-Kräfte sich um die einfachen Leute, Frauen, Kinder und Alten kümmert, sondern der männliche Hauptcharakter selbst, dessen Leben bald endet – dieser Kontrast erzeugt bereits eine starke emotionale Spannung.

Der Kommentar der weiblichen Hauptcharakterin Mu Xiaoqi benennt das Thema der gesamten Geschichte: In der gesamten Wuxia-Welt bist nur "du" bereit, dich um das Schicksal der meisten Menschen zu kümmern.

Screenshot des Kommentars von Mu Xiaoqi

Die NPC-Gefährten, die den männlichen Hauptcharakter auf seinem Weg begleiten, folgen ebenfalls diesem Konzept: Sie sind keine Würdenträger oder Schüler berühmter Schulen, sondern Xiao Zhang der geschickte Handwerker, der Schmied und der Kutscher, die am unteren Rand der Gesellschaft leben. Die beiden Zeilen des Kutschers sind besonders bemerkenswert: Zu Beginn des PVs beschwert er sich "Wenn ich nicht einen riesigen Schuldenberg hätte, wer würde dann mit dem Hauptcharakter leiden", während derselbe Mensch im späteren Verlauf des PVs sagt "Diese Kutsche hat dich mitgenommen, es hat sich total gelohnt". Diese Veränderung lässt die Erwartungen an die Gestaltung und den Charakterbogen des Hauptcharakters und auch der NPCs steigen.

Screenshot der NPCs

Screenshot der NPCs

Die Gestaltung der Antagonisten bleibt auch nicht auf einem einfachen Gegensatz von Gut und Böse stehen, sondern konzentriert sich auf die dunkle Seite des Machtkampfs zwischen den Lagern. Zum Beispiel hat der im Film auftauchende Boss sein halbes Leben lang für die Allianz des rechten Pfades gekämpft und sich selbst als gerechten Kämpfer bezeichnet, doch an einem bestimmten Punkt ist sein Glaube vollständig zusammengebrochen, sodass er auf die Seite der Gegenseite des Hauptcharakters gewechselt ist. Die Geschichte von *Phantom Blade 0* begnügt sich offensichtlich nicht mit einem einfachen Kampf zwischen Gut und Böse, sondern untersucht tiefer die Beziehung zwischen Rittern und gewöhnlichen Menschen: Wie soll eine Person, sobald sie Macht erlangt hat, mit denjenigen umgehen, die keine Macht besitzen?

Der Schlussteil des gesamten Films ist für Moyuan reserviert, der von Donnie Yen gespielt wird. Sobald der Charakter auftaucht, wechselt die Musik sofort zu einem Rock-Stil, und die verzerrten Gitarren zusammen mit der Feuerszenen treiben die Stimmung auf den Höhepunkt, wo der Hauptcharakter und Moyuan einen tödlichen Kampf austragen.

Screenshot des Kampfs gegen Moyuan

Es ist nichts Neues, dass ausländische AAA-Spiele echte Schauspieler für die Werbung nutzen und sogar die Charaktere eng mit dem Image der Schauspieler verbinden, es gibt zahlreiche Beispiele für Win-Win-Ergebnisse. Keanu Reeves spielt Johnny Silverhand in *Cyberpunk 2077* und ist zum repräsentativsten visuellen Symbol des Spiels geworden; Sam in *Death Stranding* wird von "Daryl" Norman Reedus gespielt und hat eine tiefe emotionale Bindung zu den Spielern aufgebaut; das noch unveröffentlichte *Badlands* hat ebenfalls den koreanischen Action-Star Ma Dong-seok als Hauptdarsteller eingeladen und nutzt das Image von Ma Dong-seok als Hauptplakat für die Werbung.

Doch die Beteiligung von Donnie Yen an *Phantom Blade 0* hat dennoch ihre Besonderheiten.

Donnie Yens Teilhabe an *Phantom Blade 0* ist kein experimenteller Hauptcharakter und auch kein einfacher kurzer Auftritt, sondern er ist seit 2023 als Produktionsleiter von *Phantom Blade 0* tätig und führt das Team für Kampfchoreographie "Donnie Yens Kampftruppe" tief in die Spielentwicklung ein. Er repräsentiert zu einem gewissen Grad die Action-Ästhetik und kulturelle Tiefe, die über Jahrzehnte in den Hongkong- und Taiwanesischen Kung-Fu-Filmen angesammelt wurden, und ist einer der wichtigen Stützpfeiler für den Wuxia-Kern von *Phantom Blade 0*.

Die Tiefe und Breite der Forschung zum Thema "Wuxia" ist auch einer der Kernwettbewerbsvorteile von *Phantom Blade 0*. Im Austausch mit Liang Qiwei bei 36kr Games im Jahr 2025 erfuhr man, dass das Team neben der diesmal veröffentlichten langfristigen Zusammenarbeit mit Donnie Yen und seiner Kampftruppe während der gesamten Entwicklung nie aufgehört hat, die traditionelle chinesische Kampfkunst zu erforschen. Diese Forschungen, die auf echter Geschichte und Kultur basieren, werden die Inhaltsqualität von *Phantom Blade 0* kontinuierlich fördern und dazu beitragen, den Einfluss des Spiels auf dem globalen Markt zu erweitern.

Schlussfolgerung

Das Jahr 2026 wird zweifellos ein wichtiges Jahr für chinesische kaufbasierte Action-Spiele. Auf der kürzlich zu Ende gegangenen ChinaJoy waren die Testspielbereiche von *Yuangong Sword*, *Ein Herbstton: Die Wachen der Ming-Dynastie* und *Alter Gott: Phylicia* alle voller Spieler; auf der bevorstehenden Gamescom werden *Tide of Annihilation*, *Dystopia* und die drei oben genannten Spiele ebenfalls vorgestellt, um die Prüfung des globalen Marktes zu bestehen.

Unter diesen ist *Phantom Blade 0* zweifellos eines der Werke mit der längsten Vorbereitungszeit und dem höchsten Entwicklungsstandard, und wird von den Spielern als die "zweite Generation von Studenten" der chinesischen AAA-Spiele bezeichnet.

Bild stammt von der offiziellen Website von *Phantom Blade 0*

Doch die heutigen chinesischen Einzelspiele sind längst nicht mehr die unerschlossene Wildnis von damals, und es reicht nicht mehr, einfach auf große Ressourceninvestitionen zu setzen, um leicht einen Vorsprung zu erlangen. Neben dem Produktionsstandard und der Spielqualität sind auch die Schaffung einer ausreichend markanten Differenzierung und die echte Gewinnung von Spielern auf der ganzen Welt zu Fragen geworden, die diese Werke beantworten müssen.

Nach diesem neuen PV zu urteilen, ist *Phantom Blade 0* bereit. Es will längst nicht nur eine Wuxia-Geschichte mit spannenden Kämpfen erzählen, sondern nutzt das Medium Spiel, um das alte Sprichwort "Ein großer Ritter trägt das Schicksal der Welt auf seinen Schultern" den heutigen Spielern neu zu vermitteln. Das Wuxia-Thema, das seit Jahrzehnten erzählt wird, kann auch heute noch in Spielen einen neuen, ihm eigenen Ausdruck finden.

Dieser Artikel wurde erstmals veröffentlicht von "36kr Games".