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NeObage plant eine Angel-Finanzierungsrunde mit einem Volumen von 5 Millionen und gibt dafür 10 % der Unternehmensanteile ab.

NeObage2026-08-05 11:58
Chinas erstes elektronisches Badge NeObage eröffnet ein neues Marktsegment im Bereich der dimensionalen emotionalen Wearables.

Wenn die Nachfrage der Generation Z nach emotionalem Wert auf die funktionalen Engpässe traditioneller Anime- und Manga-Merchandise trifft, stört ein neues Produkt, das das „Tragen von Anime- und Manga-Inhalten“ neu definiert, den pan-anime- und manga-bezogenen Konsummarkt. Kürzlich wurde NeObage, das erste geschlossene, emotional auf Anime- und Manga-Inhalte ausgerichtete tragbare KI-Smart-Badge in China, offiziell entwickelt und auf den Markt gebracht. Mit der innovativen Form des „elektronischen Badges“ verwandelt es statische Anime- und Manga-IPs in interaktive, begleitende Freunde, die man bei sich tragen kann, und füllt die Marktlücke im Bereich der emotionalen, auf Anime- und Manga-Inhalte ausgerichteten tragbaren Produkte. Das Projekt entstand während eines Besuchs des Gründerteams auf einer Comic-Messe im Jahr 2024. Als die Kernmitglieder des Teams die Messe besuchten, stellten sie fest, dass eine große Anzahl von Anime- und Manga-Fans gerne traditionelle Nadel-Merchandise wie „GuZi“ und „BaJi“ sammeln, aber gewöhnliche Badges haben nur feste Muster, die nur die Anforderungen an Sammlung und modische Präsentation erfüllen können, und nicht die Kernanforderungen der Generation Z nach emotionaler Verbindung mit den IP-Figuren erfüllen. Vor dem Hintergrund, dass die Zahl der pan-anime- und manga-bezogenen Nutzer in China bereits 400 Millionen überschritten hat und die Kern-Gruppe der Generation Z bereit ist, hohe Prämien für die Identifikation mit ihrer Szene und emotionale Begleitung zu zahlen, hat das Gründerteam im Januar 2025 das NeObage-Projekt offiziell gestartet, mit dem Entschluss, statische Anime- und Manga-IPs „lebendig“ werden zu lassen und den Fans einen nachhaltigen positiven emotionalen Wert zu bieten.

Von der Konzeption bis zur Markteinführung des Produkts hat das Projekt ein ursprüngliches, kombiniertes Team aufgebaut, das Hardware-Entwicklung, KI-Algorithmen, Inhaltserstellung und Marktbetrieb abdeckt. Das Kernmitglied Cai Yifan absolvierte die University of Oregon und verfügt über langjährige Erfahrung im internationalen Handel und Marktbetrieb, er ist verantwortlich für die kommerzielle Umsetzung des Projekts und die Ausgestaltung des Auslandsmarktes. Das Kernmitglied Zhang Haopeng absolvierte die Guangxi Normal University, verfügt über zwölf Jahre Erfahrung in der Entwicklung technologischer Produkte, war tief in der Branche für Stabilisatoren und Drohnen tätig und koordiniert den gesamten Prozess der Produktentwicklung und Teamverwaltung. Während des Entwicklungsprozesses stieß das Team auf das Kernproblem, dass das Nutzerinteraktionserlebnis nicht den Erwartungen entsprach, derzeit wird die APP-seitige gezielte Optimierung und Aktualisierung durchgeführt. Die größte Herausforderung für das aktuelle Projekt ist die Durchdringung der Produktwahrnehmung, das Team öffnet den Markt schrittweise durch den Betrieb von szene-spezifischen Inhalten.

Als Pionier der globalen emotionalen, auf Anime- und Manga-Inhalte ausgerichteten tragbaren Produkte baut NeObage drei schwer nachzubildende Kernbarrieren auf. Auf Produktebene wird ein 1,75-Zoll rundes OLED-Display verwendet, das zwischen zwei Formen als Magnetnadel und Halskette umschalten kann, leicht und unmerklich passt es zu allen modischen Stilen, erfüllt sowohl den Bedarf der Anime- und Manga-Nutzer an individueller modischer Ausdrucksform als auch verfügt über eine natürliche Eigenschaft zur Verbreitung innerhalb der Szene. Auf KI-Ebene wird ein leichtgewichtiges, auf Anime- und Manga-Szenen zugeschnittenes Interaktions-Engine für Endgeräte verwendet, das die schablonenhafte Interaktion generischer großer Modelle vermeidet. Alle KI-Charaktere sind 100 % originell, verfügen über eine unabhängige Weltanschauung, Persönlichkeit und Handlung, unterstützen alltägliche Unterhaltung, emotionale Betreuung und langfristige Entwicklung, und können den Nutzern kontinuierlich positiven emotionalen Wert bieten. Auf Ökosystemebene baut die zugehörige exklusive NeObage-APP ein vertikales privates Ökosystem für ACG auf, unterstützt die Veröffentlichung von dynamischen Inhalten online, die Zusammenführung von Gleichgesinnten, und kann zudem die Erinnerung an zufällige Begegnungen mit Nutzern in der Nähe offline realisieren, sodass die O2O-Sozialkette durchgängig wird und der Lebenszykluswert der Nutzer effektiv gesteigert wird.

Gestützt auf die riesige Basis von über 400 Millionen pan-anime- und manga-bezogenen Nutzern in China ist der von NeObage erschlossene Bereich der emotionalen, auf Anime- und Manga-Inhalte ausgerichteten tragbaren Produkte ein noch unerschlossener struktureller Blaue-Ozean-Markt. Der aktuelle Markt für traditionelle tragbare intelligente Geräte ist bereits in einem harten Wettbewerb im roten Meer gefangen, die Produkte konzentrieren sich auf intelligente Uhren und Armbänder, mit starker Homogenisierung, der Wettbewerb konzentriert sich auf Hardware-Parameter, Preiskriege komprimieren stetig die Bruttomarge, und die Produkte haben im Allgemeinen nur Werkzeugeigenschaften, fehlen an emotionalem Wert, die Nutzerbindung ist extrem gering. Im Gegensatz dazu gibt es im Bereich der emotionalen, auf Anime- und Manga-Inhalte ausgerichteten tragbaren Produkte noch keine führenden Anbieter, es gibt eine klare strukturelle Lücke, etablierte Marken können schnell Barrieren in Bezug auf Inhalte, Nutzer und Vertriebskanäle aufbauen, mit ausreichendem Wachstumspotenzial.

Derzeit ist NeObage bereits fertig entwickelt und offiziell auf dem Markt eingeführt. Das Projekt verwendet ein geschichtetes Geschäftsmodell aus „Hardware-Verkauf + Mehrwertdienste + Plattform-Ökosystem“. In der Anfangsphase wird die Profitabilität durch den Verkauf von intelligenten Badge-Hardware erreicht. Nach dem anschließenden Wachstum der Nutzerzahl wird eine UGC-Plattform geöffnet, die es Nutzern ermöglicht, selbstständig IP-Figuren zu erstellen und zu veröffentlichen, gleichzeitig wird ein Mitgliedschaftssystem eingeführt, und mehr originelle IP-Inhalte werden für die Nutzer bereitgestellt. Langfristig können zudem abgeleitete Dienste wie gemeinsam mit IPs gestaltete Merchandise, Einkäufe von Vereinen und Offline-Kanäle auf Comic-Messen erweitert werden. Derzeit schreitet das Projekt die Finanzierung der Angel-Runde voran, plant die Beschaffung von 5 Millionen Yuan, gibt 10 % der Anteile ab, die Bewertung nach der Investition beträgt 50 Millionen Yuan. Die beschafften Mittel werden hauptsächlich für die Forschung und Entwicklung von Kerntechnologien und Anime- und Manga-Inhalten, die Expansion der Marke im In- und Ausland, die Iteration von Hardware und die Aktualisierung der Lieferkette sowie die Erweiterung des Kernteams verwendet.

Gemäß der Projektplanung wird das Team in den nächsten 12 Monaten die Umsetzung des Crowdfundings im Inland abschließen, die Marktdaten validieren, gleichzeitig die Vorbereitungen für das Crowdfunding im Ausland starten und private Gemeinschaften im Inland aufbauen. Innerhalb von 1 bis 3 Jahren wird das Crowdfunding im Ausland in großem Umfang umgesetzt, stabile grenzüberschreitende Vertriebskanäle aufgebaut, die Produktmatrix iteriert, die Zusammenarbeit mit führenden IPs realisiert und Kanäle wie Offline-Comic-Messen abgedeckt. Innerhalb von 3 bis 5 Jahren ist das Ziel, die führende Marke im globalen Bereich der emotionalen, auf Anime- und Manga-Inhalte ausgerichteten tragbaren Produkte zu werden, ein vollständiges Ökosystem für Anime- und Manga-Konsum aufzubauen und den Weg zur Kapitalisierung einzuschlagen.

Als erstes fertiges intelligentes KI-Badge für Anime- und Manga-Inhalte in China stammt NeObage aus den Bedürfnissen der Szene. Gestützt auf die genaue Beurteilung des ursprünglichen Anime- und Manga-Teams löst es das Problem traditioneller Hardware-Marken, dass „Außenstehende Produkte für die Szene herstellen“, bietet der Generation Z eine neue Wahl, die modischen Ausdruck, emotionale Begleitung und Sozialisierung innerhalb der Szene kombiniert, und erschließt zudem einen neuen wachstumsstarken Bereich für den pan-anime- und manga-bezogenen Konsummarkt. Das Produktkonzept „Tragbare Anime- und Manga-Welt, begleitet von KI“ definiert derzeit die Wertgrenze von traditionellem Anime- und Manga-Merchandise neu.