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Claude Code löscht rücksichtslos 80 % der Prompts, und Opus 5 fügt sie umgehend wieder zurück.

量子位2026-07-27 15:25
Das Modell ist stärker geworden, aber Firma A hat ihm im Gegenteil noch mehr Regeln vorgeschrieben.

Gerade hat Claude Code angekündigt, die Länge der Prompts stark zu kürzen, schon wird Opus 5 direkt bei einem „Rückprall“ ertappt!?

Und dieser Rückprall ist gar nicht mal klein: 72 %. (lacht)

Diese Gruppe scheinbar widersprüchlicher Zahlen stammt aus offiziellen Angaben von Anthropic und einem Praxistest eines Nutzers.

Vor ein paar Tagen hat Anthropic gerade angekündigt, über 80 % des Inhalts der System-Prompts von Modellen wie Opus 5 und Fable 5 auf einmal zu löschen.

Und direkt danach hat der Nutzer Chen Cheng (@chenchengpro) ganz nebenbei einen „Paketmitschnitt“ gemacht —

Der Nutzer hat die tatsächlich an verschiedene Modelle übermittelten System-Prompts erfasst und statistisch ausgewertet, und dabei festgestellt, dass die Prompt-Länge von Opus 5 im Vergleich zu Opus 4.8 um 72 % zugenommen hat??

Ein Teil löscht wild 80 %, der andere wird um 72 % länger.

Firma A, machen Sie bei den Prompts eigentlich eine Abnehmkur, oder füttern Sie sie heimlich mit Extraportionen hinter dem Rücken aller anderen …

Große Überarbeitung der Claude Code Prompts: Die offizielle Seite löscht wild 80 % des Inhalts

Zuerst schauen wir uns mal an, was Anthropic diesmal überhaupt gelöscht hat.

Laut offizieller Veröffentlichung hat das frühe Claude Code eine Menge klarer, sogar absolutistischer Regeln in den System-Prompt geschrieben, um Fehler des Modells zu verhindern.

Zum Beispiel standardmäßig keine Kommentare zu schreiben, keine mehrzeiligen Dokumentationsstrings zu erstellen und keine Pläne sowie Analysedokumente anzulegen, solange der Nutzer dies nicht verlangt.

Anders ausgedrückt: Wo das Modell leicht Fehler machen könnte, hat der Mensch im Voraus eine Regel hinzugefügt!!

Mit der Zeit wurde der System-Prompt hinter Claude Code immer mehr zu einem dicken „Handbuch für Mitarbeiterverhalten“.

Diese Methode hat bei frühen Modellen natürlich funktioniert, aber mit der Verbesserung der Fähigkeiten von Claude sind nach und nach Probleme aufgetaucht …

Das direkteste Problem ist, dass Anweisungen aus verschiedenen Positionen leicht miteinander in Konflikt geraten.

Angesichts dieser überlappenden oder sogar widersprüchlichen Informationen muss Claude, bevor es überhaupt mit der Arbeit anfängt, erst einmal Mühe darauf verwenden, zu beurteilen, wem es eigentlich folgen soll!!

Daher hat Anthropic kurzerhand eine „große Operation“ an den Prompts von Claude Code durchgeführt.

Eine sehr offensichtliche Änderung betrifft die Regeln für Kommentare und Dokumentation.

Die lange Liste früherer Regeln wie standardmäßig keine Kommentare zu schreiben, absolut keine mehrzeiligen Dokumentationsstrings zu erstellen, wurde jetzt zu einem einzigen Satz komprimiert —

Schreibe Code, der zum Stil des umgebenden Codes passt, und halte dich an dessen Kommentardichte, Benennungsweisen und übliche Schreibgewohnheiten.

Übersetzt für alle Freunde: Schau dir zuerst an, wie das Projekt ursprünglich geschrieben wurde, und beurteile selbst je nach tatsächlicher Situation ~

Natürlich gibt es noch viele ähnliche Änderungen.

Das Endergebnis ist jedenfalls, dass Firma A über 80 % des System-Prompt-Inhalts in neuen Modellen wie Opus 5 und Fable 5 gelöscht hat …

Erwähnenswert ist, dass laut Anthropics Programmierbewertung diese groß angelegte Kürzung keine messbare Leistungsabnahme mit sich gebracht hat, also braucht sich niemand allzu viele Sorgen zu machen.

(Aber ich muss trotzdem fragen … 80 % des Prompts sind weg, und die Arbeitsleistung des Modells hat sich überhaupt nicht verschlechtert, ist das wirklich wahr???)

Mit dieser extremen Abnehmkur wurden auch die Regeln für die Kontext-Engineering von Claude Code fast komplett überarbeitet.

Für Entwickler, die Claude Code nutzen oder Agenten auf Basis von Claude entwickeln, hat Anthropic auch einige konkretere Anpassungsvorschläge herausgegeben.

Ich habe sie auch kurz für alle Freunde zusammengestellt —

Vereinfache CLAUDE.md: Behalte nur die besonderen Regeln des Projekts bei, Informationen die Claude aus dem Code entnehmen kann, können gelöscht werden.

Teile lange Anweisungen in Skills auf: Speichere Prozesse wie Code-Review, Tests und Veröffentlichung getrennt voneinander, und lade sie nur bei Bedarf.

Lösche doppelte Anweisungen: Schreibe eine Regel nur einmal, Inhalte die bereits in der Tool-Beschreibung stehen, müssen nicht im System-Prompt und in CLAUDE.md wiederholt werden.

Reduziere Beispiele für Tool-Aufrufe: Definiere klar die Bedeutung von Parametern, Optionen und Rückgabeergebnissen, und reduziere fest vorgegebene Aufrufbeispiele.

Liefer direkt ausführbare Referenzen: Entwickler können Claude Testfälle, vorhandenen Code, HTML-Prototypen oder andere Projektdateien zur Referenz geben, um lange Textbeschreibungen zu reduzieren.

Zusammengefasst lässt sich diese neue Idee von Anthropic in einem Satz ausdrücken —

Gib Claude kein allzu detailliertes Mitarbeiterhandbuch, sondern gestalte die Tools, die Umgebung und die Aufgabengrenzen klar!!

Was für eine turbulente große Kürzung der Prompts …

Ein Nutzer macht einen Paketmitschnitt: Warum ist Opus 5 wieder um 72 % länger geworden???

Wenn man bis hierhin liest, scheint die große Kürzung der Prompts bei Claude Code bereits recht erfolgreich zu sein.

Aber ein Entwickler-Nutzer hat sich die Angabe von Anthropic mit „über 80 %“ angeschaut und plötzlich eine sehr einfache Frage gestellt —

Wurde wirklich so viel gelöscht? (Gute Frage.jpg)

Und schon hat der Nutzer Chen Cheng (@chenchengpro) Claude Code CLI direkt auf einen lokalen Server umgeleitet, und alle tatsächlich an verschiedene Modelle übermittelten System-Prompts herausgeholt.

Dann tauchte eine sehr dramatische Zahlenfolge auf:

Opus 4.7: 15225 Zeichen

Opus 4.8: 4467 Zeichen

Opus 5: 7694 Zeichen

Ja, beim Upgrade von Opus 4.7 auf Opus 4.8 wurde der System-Prompt von Claude Code tatsächlich stark gekürzt.

Der ursprüngliche Prompt-Inhalt von 15225 Zeichen wurde auf 4467 Zeichen reduziert, also stark abgespeckt.

Aber beim neuesten Opus 5 dreht sich die Geschichte plötzlich um —

Der tatsächlich empfangene System-Prompt ist wieder von 4467 auf 7694 Zeichen angestiegen, also um ganze rund 72 % länger als bei Opus 4.8!!!

Die große Abnehmkur der Prompts bei Claude Code existiert also tatsächlich, aber diese groß angelegte Kürzung fand hauptsächlich in der Phase von Opus 4.8 statt.

Nach der Veröffentlichung von Opus 5 hat Anthropic wieder eine Menge Inhalt zu der vereinfachten Prompt-Version hinzugefügt …

Weiterforschen! Weitergraben!

Wenn man weiter der Implementierung von Claude Code folgt, hat ein aufmerksamer Nutzer noch ein entscheidendes Detail entdeckt —

Jede Version enthält tatsächlich gleichzeitig zwei Sätze von Prompts, und eine Funktion entscheidet anhand der Modell-ID, welcher Satz letztendlich an das Modell gesendet wird.

Modelle wie Sonnet, Haiku, Claude 3 und einige ältere Opus-Modelle nutzen die detaillierteren alten Prompts; neue Modelle wie Opus 5 und Fable 5 nutzen die stark vereinfachten neuen Prompts.

Anders ausgedrückt: Claude Code hat tatsächlich eine Menge alter Regeln für die neuen Modelle entfernt.

Aber bei Opus 5 hat das Modell einige neue Verhaltensweisen entwickelt, sodass Anthropic gezwungen war, wieder gezieltere Einschränkungen hinzuzufügen.

So gesehen können die offizielle Angabe „über 80 % gelöscht“ und die von Entwicklern gemessene Angabe „Opus 5 ist um 72 % länger“ gleichzeitig zutreffen.

Die erste Zahl beschreibt die gesamte Veränderung bei der Umstellung von dem alten Prompt-System auf das neue System bei Claude Code; die zweite Zahl vergleicht Opus 5 mit dem direkt davor liegenden Opus 4.8.

Obwohl ein Teil des Inhalts wieder hinzugekommen ist, sind die 7694 Zeichen von Opus 5 immer noch nur etwa die Hälfte der Länge von Opus 4.7.

Dann taucht die nächste Frage auf:

Was genau hat Anthropic in die Tausende zusätzlicher Zeichen von Opus 5 geschrieben?

Bei der weiteren Zerlegung hat der aufmerksame Nutzer festgestellt, dass hauptsächlich zwei Teile von Opus 5 exklusivem Inhalt hinzugekommen sind:

Delivering work: Regeln zur Steuerung des Aufgabenbereichs, zur Meldung von Fortschritten und zur Lieferung von Ergebnissen.

Corrections: Einschränkungen, dass das Modell seine vorherigen Fehler nicht ständig neu erklären und korrigieren soll.

Die beiden Teile zusammen machen etwa 3755 Zeichen aus, was ungefähr der Differenz zwischen Opus 5 und Opus 4.8 entspricht ~

Warum Opus 5 diese Inhalte wieder hinzugefügt bekommen hat, hängt eigentlich hauptsächlich damit zusammen, dass das Modell aktiver geworden ist —

Laut den Prompt-Richtlinien von Anthropic meldet Opus 5 lieber Fortschritte bei der Ausführung von Aufgaben, die generierten Antworten und Dokumente sind normalerweise länger, und es ist bereitwilliger, Sub-Agenten aufzurufen, den Aufgabenbereich zu erweitern und Ergebnisse wiederholt zu überprüfen.

Bei komplexen Langzeitaufgaben können diese Gewohnheiten tatsächlich nützlich sein.

Aber wenn der Nutzer nur ein paar Zeilen Code ändern möchte, ruft Opus 5 trotzdem ein ganzes Team von Sub-Agenten auf, und führt noch mehrere Überprüfungen durch — der Token-Verbrauch und die Wartezeit steigen dann entsprechend an …

Daher wurden in die neuen Prompts gezieltere Anforderungen hinzugefügt: Wann es sinnvoll ist, Sub-Agenten aufzurufen, wie oft Fortschritte gemeldet werden müssen, bis zu welchem Bereich eine Aufgabe beendet werden soll, und wie die Länge der endgültigen Ausgabe gesteuert wird.

An dieser Stelle lassen sich die vorher scheinbar widersprüchlichen Zahlen also gut erklären.

Das, was Claude Code diesmal gelöscht hat, sind meist die umständlichen detaillierten Arbeitsanweisungen für alte Modelle, und die 72 % zusätzliche Länge bei Opus 5 dienen hauptsächlich dazu, das aktive Verhalten des neuen Modells zu steuern, nachdem es leistungsfähiger geworden ist.

Je besser ein Modell selbstständig arbeiten kann, desto weniger Dinge muss der Mensch ihm Schritt für Schritt beibringen. Aber nachdem das Modell immer eigenwilliger wird, muss man im Voraus klare Grenzen setzen, welche Dinge es selbstständig tun darf und bis zu welchem Schritt es aufhören soll.

So gesehen sind die Prompts von Claude Code tatsächlich abgespeckt worden, nur hat Opus 5 an einer anderen Stelle wieder an Länge zugenommen.

Offensichtlich entgeht auch die KI diesem Gesetz nicht: Die alten Fehler sind beseitigt, und die neuen Fehler tauchen präzise an anderer Stelle wieder auf. (doge)

Referenzlinks:

[1]https://x.com/chenchengpro/status/2081339012632215684

[2]https://claude.com/blog/the-new-rules-of-context-engineering-for-claude-5-generation-models

Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Offiziellen Konto „QbitAI“, Autor: Fokus auf Spitzentechnologie, veröffentlicht mit Genehmigung von 36Kr.