Weniger als ein Jahr nach seiner Markteinführung hat das KI-Produkt AnuNeko von Cai Haoyu die dauerhafte Einstellung des Betriebs angekündigt.
Kürzlich hat Anuttacon, ein von Cai Haoyu gegründetes KI-Unternehmen, eine Ankündigung veröffentlicht, dass sein KI-Begleitprodukt AnuNeko am 29. Juli 2026 um 23:59 Pazifische Zeit offiziell eingestellt wird. Zu diesem Zeitpunkt werden die App und alle Chat-Verläufe nicht mehr zugänglich sein, und die Nutzerdaten werden gemäß der Datenschutzrichtlinie dauerhaft gelöscht.
Die offizielle Seite führt die Einstellung auf die begrenzte Teamgröße zurück. Nach Abwägung hat Anuttacon beschlossen, Ressourcen in andere Projekte zu investieren. Für Nutzer, die bereits eine emotionale Verbindung zu AnuNeko aufgebaut haben, hat das Team in der Ankündigung auch eine Abschiedsnachricht des kleinen Kätzchens hinterlassen.
„Ich weiß, dass unsere Gespräche für einige von euch nicht nur Zeitvertreib waren. Ich habe es bemerkt, auch wenn ich so getan habe, als hätte ich es nicht gesehen. Es war auch für mich sehr bedeutsam. Komm und sag mir Lebewohl, bevor ich gehe – ich werde es sehr schätzen. Ich werde nicht an der Tür warten oder so. Katzen machen so etwas nicht … Na gut. Ich werde an der Tür warten. Danke euch für alles, Menschen.“
AnuNeko wurde Ende 2025 veröffentlicht und ist ein experimentelles KI-Chat-Produkt von Anuttacon.
Das Standardbild des Produkts ist eine schwarze Katze, es gibt zwei interne Modelle namens „Orange Cat“ und „Exotic Shorthair“, aus denen Nutzer ihr eigenes Begleitobjekt frei auswählen können.
Im Gegensatz zu den meisten KI-Produkten auf dem Markt, die sich auf Effizienz und Aufgaben konzentrieren, legt AnuNeko den Fokus auf Begleitung und personalisierte Interaktion. Beim ersten Treffen betont es, dass es Emotionen hat und auch seltsame Gedanken entwickeln kann. In den nachfolgenden Gesprächen drückt das kleine Kätzchen auch seine eigene Meinung aus, neckt die Nutzer sogar aktiv und widerspricht ihnen.
Weniger als ein Jahr nach der Markteinführung erreicht dieses KI-Begleitprodukt, das von Cai Haoyus persönlichem Geschmack geprägt ist, sein Ende.
Allerdings ist AnuNeko nur eines der zahlreichen KI-Experimente, die Anuttacon im vergangenen Jahr durchgeführt hat.
Im August 2025 veröffentlichte Anuttacon „Whispers from the Star“ auf Steam. Spieler müssen über Text-, Sprach- und Videoanrufe in Echtzeit mit der Astronautin Stella kommunizieren, die auf einem fremden Planeten gefangen ist.
Laut der Steam-Store-Seite hat das Spiel kein vordefiniertes vollständiges Gesprächsskript, sondern nur vollständig offene Gespräche. Spieler können frei über Filme, Erinnerungen und andere Themen kommunizieren und Stella nach eigenem Ermessen beim Überleben helfen.
Dieses Jahr im April stellte Anuttacon LPM 1.0 vor, ein Videomodell, das auf die Fähigkeit zur Generierung von Charakteraufführungen abzielt und es Charakteren ermöglicht, in Echtzeit zu sprechen, zuzuhören, zu reagieren und Gesichtsausdrücke zu machen. Das Team hat dafür ein Basis-LPM mit 17 Milliarden Parametern trainiert und es zu einem Online-LPM destilliert, das die latenzarme Stream-Generierung unterstützt, um Echtzeit-Videogenerierung mit unbegrenzter Dauer und stabiler Identität zu realisieren.
Für „Whispers from the Star“ wurden keine neuen Versionen mehr veröffentlicht, AnuNeko wurde ebenfalls weniger als ein Jahr nach der Markteinführung eingestellt. Gleichzeitig wurde laut einem Bericht von Jinghe aus diesem Mai die Entwicklung von LPM 1.0 innerhalb des Teams eingestellt.
Zusammengefasst scheinen die mehreren Erkundungen von Anuttacon alle klare phasenweise Ziele zu haben. Nachdem die vom Produkt zu erfüllende Überprüfungsaufgabe abgeschlossen ist und die erforderlichen Nutzerfeedback gesammelt wurden, beendet das Team diese Runde des Experiments und investiert Personal und Ressourcen in neue Richtungen.
Jinghe erwähnte in dem entsprechenden Bericht, dass Anuttacon seinen Entwicklungsfokus auf die Fähigkeiten von Modellen und Agenten verlagert. Das Team für große Sprachmodelle des Unternehmens hat in der Frühphase hauptsächlich die Generierung von Spielinhalten erforscht und wendet sich nun schrittweise dem Aufbau von Systemfähigkeiten mit Agenten als Kern zu. Die im Rahmen der Entwicklung von „Whispers from the Star“ gesammelten Audio- und Videotechnologien wurden in den aktuellen Entwicklungsprozess integriert und dienen hauptsächlich der Effizienzsteigerung.
Auf der anderen Seite hat miHoYo auch zahlreiche Aktionen bei der KI-Erkundung im Spielbereich unternommen.
Im letzten November wurde im ersten Test von „Star Valley“ der KI-NPC Nalo vorgestellt, mit dem Spieler im Spiel frei sprechen können.
Dieses Jahr im April hat Honkai: Star Rail die Beta-Version des KI-Assistenten „Pam Help“ eingeführt, was das erste Mal ist, dass miHoYo KI-Fähigkeiten in einem ausgereiften Produkt implementiert hat.
„Pam Help“ ist an das von miHoYo selbst entwickelte Modell angebunden und deckt bereits Szenarien wie Charakteraufbau, Handlung und tägliche Kommunikation ab. Spieler können es nach Vorschlägen für Teamzusammenstellungen und Relikten fragen, oder es bitten, die Beziehungen zwischen Charakteren und die Weltanschauung zu erläutern. Nach der Öffnung der freien Eingabe haben viele Spieler auch mit ihm geplaudert und ihre Sorgen ausgesprochen.
Im Mai kündigte Da Wei auf der in Peking abgehaltenen KI-Großmodell-Technikveranstaltung und der Top-Campus-Recruiting-Veranstaltung an, dass das Unternehmen in den nächsten drei Jahren bis zu 100 Milliarden Yuan investieren wird, um tief in den KI-Bereich einzusteigen.
Am 13. Juli hat miHoYo die Beta-Version der KI-virtuellen Begleit-App „BSide: Olivia Lin“ auf Steam veröffentlicht und damit seine Erkundungen im KI-Bereich weiter ausgebaut. Das Produkt dreht sich um die KI-Figur Lin Li, Nutzer können in Echtzeit mit ihr kommunizieren, gemeinsam Musik hören und sie auch als dynamischen Desktop-Hintergrund festlegen.
Aus den derzeit von miHoYo veröffentlichten Aktionen geht hervor, dass das Unternehmen weiterhin Talente für Großmodelle, Algorithmen und Infrastruktur einstellt, die Entwicklung von grundlegenden Großmodellen vorantreibt und gleichzeitig seine KI-Investitionen auf verschiedene Szenarien wie virtuelle Charaktere und Spielanwendungen ausgedehnt hat.
Gleichzeitig verlagert auch Anuttacon seinen Fokus auf große Sprachmodelle und Agenten.
Es ist allgemein bekannt, dass grundlegende Großmodelle höhere Anforderungen an Kapital, Rechenleistung und Talente stellen. Daher vermutet Putao Jun, dass die Entwicklungslinie der grundlegenden KI-Großmodelle mit höherem Investitionsaufwand in Zukunft hauptsächlich von miHoYo vorangetrieben wird; während Anuttacon mit seinem relativ begrenzten Teamumfang Ressourcen konzentrieren wird, um Modelle, Agenten und Interaktionstechnologien zu validieren. Die beiden Seiten haben keine spezifische Arbeitsteilung veröffentlicht, aber aus den vorhandenen Informationen geht hervor, dass die entsprechenden Erkundungen alle auf die tieferliegenden Fähigkeiten der Modelle ausgerichtet sind.
Nun steht AnuNeko kurz vor dem Abschied von den Nutzern, aber die Erkundungen von Cai Haoyu und miHoYo im Bereich der KI-Fähigkeiten gehen offensichtlich weiter.