Die „Full-Power-Version“ von DeepSeek V4 wurde enthüllt und wird höchstwahrscheinlich bereits morgen veröffentlicht.
Das gesamte Netz hat fast drei Monate gewartet!
Die offizielle Version von DeepSeek V4 wird voraussichtlich frühestens morgen und spätestens in den nächsten Tagen veröffentlicht.
Derzeit haben einige Nutzer bereits vorab Zugriff auf den Grautest von DeepSeek V4 (GA) erhalten.
Es gibt insgesamt zwei Versionen: DeepSeek V4 Flash und DeepSeek V4 Pro.
Die „Vollversion“ von DeepSeek V4
Kommt endlich
Das, was alle am meisten interessiert, ist wohl: Wie kann man herausfinden, ob man für den Grautest ausgewählt wurde?
Der Blogger AiBattle hat eine inoffizielle „Prüfregel“ vorgeschlagen: Achte auf die erste Person in der Gedankenkette (CoT).
Wenn der Denkprozess des Modells mit „I'm“ oder „I'll“ beginnt, anstatt mit „Let me“ wie in der alten Version.
Dann herzlichen Glückwunsch – du nutzt höchstwahrscheinlich bereits die V4 GA-Version!
In einer Zeit, in der Fable 5 und GPT-5.6 Sol sich ständig messen, sind die Erwartungen der gesamten Netzgemeinde an das große Werk der Open-Source-KI extrem hoch.
Ein Entwickler namens Pankaj Kumar hat nach der Nutzung eine ausgewogene Zusammenfassung zur Leistung von V4 vorgelegt:
Die Gesamtleistung liegt nahe am Niveau von Opus 4.8, und die Kodierleistung erreicht fast das Niveau von GPT-5.6 Sol;
Die Fähigkeiten von Agenten wurden stark verbessert, und die Generierung von 3D- und SVG-Inhalten ist deutlich besser;
Für dieselbe Aufgabe benötigt V4 mehr Iterationsschritte als Fable 5.
Er sagte, dass V4 aus der aktuellen Positionierung heraus höchstwahrscheinlich nicht das neu veröffentlichte Kimi K3 übertreffen wird, aber der Preis wird deutlich niedriger sein.
Wenn diese Leistung wirklich zu diesem Preis erhältlich ist, könnte dies wieder ein „DeepSeek-Moment“ sein.
Erste Testergebnisse liegen vor
Inzwischen sind die ersten Demo-Tests von DeepSeek V4 (GA) bereits im Umlauf.
Man kann sagen, dass die Meinungen dazu auseinandergehen:
Einige glauben, dass es bereits mit Claude 5 mithalten kann, aber einige Entwickler weisen darauf hin, dass die Pro-Version der Flash-Version nicht weit überlegen ist.
Unten ist ein 3D-Simulations-Shooter-Spiel, das von V4 Pro erstellt wurde. Das Kernspiel besteht darin, eine Belagerungsarmbrust zu steuern, um Schießübungen durchzuführen, und die grundlegenden UI-Funktionen sind vollständig implementiert.
Die offizielle Version von V4 hat ein HTML-Spiel erstellt, das eine Mischung aus „Minecraft“ und „No Man's Sky“ ist – es hat einen hohen Spielwert.
Das folgende klassische Spiel „Cut the Rope“ wurde ebenfalls in einem einzigen Durchgang von V4 erstellt.
Unten sind weitere von V4 erstellte Demos: ein SVG-Test für einen Xbox-Controller sowie weitere Spielgenerationen.
Erstmals eingeführt: „Spitzen- und Nebenzeiten-Preisgestaltung“
Immer noch ein unschlagbares Preis-Leistungs-Verhältnis
Der größte Unsicherheitsfaktor für ein neues „DeepSeek-Moment“ ist der Preis.
Alle Leaks deuten auf dieselbe Aussage hin: Die Leistung ist möglicherweise nicht die beste, aber der Preis wird deutlich niedriger sein.
Ende letzten Monats hat DeepSeek eine E-Mail an alle API-Nutzer gesendet, in der es heißt, dass die offizielle Version von V4 Mitte Juli veröffentlicht wird.
Nach der Veröffentlichung von GA wird die API-Preisgestaltung gleichzeitig angepasst, und die „Spitzen- und Nebenzeiten-Preisgestaltung“ wird eingeführt.
deepseek-v4-pro: 0,87 US-Dollar pro Million Ausgabe-Tokens in der Nebensaison, 1,74 US-Dollar in der Spitzenzeit; 0,435 US-Dollar für Eingaben ohne Cache-Treffer in der Nebensaison.
deepseek-v4-flash ist noch günstiger: 0,28 US-Dollar pro Million Ausgabe-Tokens, 0,56 US-Dollar in der Spitzenzeit, und 0,0028 US-Dollar für Eingaben mit Cache-Treffer.
Das heißt, der „Preisbrecher“, der nie Preise erhöht hat, hat nun erstmals einen Zähler für seine Rechenleistung eingeführt.
Für einzelne Nutzer hat dies kaum Auswirkungen, aber für Teams, die Agenten kontinuierlich während der Arbeitszeit ausführen, muss dies die Kosten neu berechnen.
Glücklicherweise ist der Preis für Cache-Treffer immer noch extrem niedrig. Wenn man Batch-Aufgaben, Bewertungsläufe und Datengenerierung außerhalb der Spitzenzeiten verlegt, lassen sich die Kosten wieder senken.
Trotzdem ist V4 im Vergleich zu Fable 5, das 50 US-Dollar pro Million Ausgabe-Tokens kostet, immer noch das Modell mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis.
Schließlich erreicht seine Leistung bereits das Opus-Niveau. Als die Vorschauversion von V4 veröffentlicht wurde, hat das Unternehmen selbst Tests im SWE-bench Verified durchgeführt –
DeepSeek-V4-Pro-Max liegt nur 0,2 Prozentpunkte hinter Claude Opus 4.6 Max, aber der Preis beträgt nur ein Siebtel des Preises von Opus.
Aber bei der Abfrage langer Kontexte, im professionellen Software-Engineering und bei einigen Wissensprüfungen behält Opus immer noch die Führung.
Übrigens werden die beiden alten Modellnamen deepseek-chat und deepseek-reasoner am 24. Juli offiziell eingestellt.
Wie auch immer – der „Schuh“, auf den das gesamte Netz drei Monate lang gewartet hat, fällt endlich.
Nach den derzeit verbreiteten Informationen ist V4 höchstwahrscheinlich nicht das Modell, das in allen Kategorien die Spitze erreicht.
Mit Fable 5 und GPT-5.6 Sol vor sich sowie Kimi K3 an der Seite ist es für V4 schwierig, den Markt nur mit reiner Leistung zu revolutionieren.
Aber DeepSeek hat noch nie auf diese Karte gesetzt.
Der wahre Höhepunkt ist der bewährte alte Weg: Die Fähigkeiten auf Opus-Niveau zu einem Preis von nur einem Siebtel anzubieten.
Schließlich ist V4 selbst mit dem „Spitzen- und Nebenzeiten-Preiszähler“ der „Preisbrecher“, der den Markt dominiert – im Vergleich zu den großen Konzernen, die Dutzende von US-Dollar pro Million Tokens verlangen.
Referenz:
https://x.com/pankajkumar_dev/status/2078536231026372846
Dieser Artikel stammt aus dem WeChat-Offiziellen Konto „Xin Zhiyuan“, Redakteurin: Taozi, und wird von 36kr mit Genehmigung veröffentlicht.