Die neue Steam-Konsole wird im gesamten Internet verspottet, aber Valve könnte am Ende stark profitieren
Im ganzen Juni war der Bereich der Spielekonsolen ein wahrer Durcheinander. Die Rufbilder der verschiedenen Hersteller schwankten stark, und es gab immer wieder überraschende Manöver.
Zuerst hat Valve einen Konsolenpreis von mindestens 1049 US - Dollar ohne Controller aufgelegt, was für viele Menschen unglaublich hoch erschien. Dann hat Sony plötzlich angekündigt, ab 2028 physische Spieldiscs abzuschaffen. Microsoft wollte nicht hinter den Konkurrenten zurückbleiben und folgte ebenfalls. Medienberichte zufolge wird die nächste Microsoft - Konsole keine DVD - Laufwerk mehr haben.
Man sollte nicht denken, dass die Fans von Nintendo unbesorgt sind. Ende Juni wurde bekannt gegeben, dass der Preis des NS2 ab dem 1. September steigen wird. Alle waren nur vorsichtig optimistisch. Das ist die gegenwärtige Situation im Konsolenmarkt: Alle Spieler werden gleichermaßen enttäuscht.
Jedoch hat wahrscheinlich nur wenige Menschen bemerkt, dass hinter dem Chaos im Konsolenmarkt eine versteckte Geschichte steckt.
Valve und Gabe Newell, deren Ruf von einem "Gott des Spielemarktes" zu einem "verderbten Guten" wechselte, erlebten erneut eine Wende in ihrer Rufbilanz - leider auf Kosten des Steam Machine, das nun scheinbar ein Scheitern wird.
Obwohl wir zuvor schon erwähnt haben, dass der Steam Machine ein unglaublicher Preis hat, haben viele Menschen keine genaue Vorstellung von seiner Überteuerung. Viele wissen nur, dass der Startpreis bei 1049 US - Dollar (etwa 7121 Yuan) liegt und der Höchstpreis bei 1428 US - Dollar (etwa 9700 Yuan) beträgt.
Tatsächlich ist der Preis nur ein Aspekt, der die Spieler ärgert. Was die Leute wirklich stört, ist das schlechte Preis - Leistungsverhältnis.
Auf der Verkaufsseite werden die Hardware - Spezifikationen aufgeführt. Man muss nicht ein Experte sein. Spieler, die 3A - Spiele auf Steam spielen, können sofort verstehen, warum der Steam Machine so schlecht bewertet wird.
Mal abgesehen von anderen Dingen: Was soll man mit einem 512GB - Festplattenlaufwerk, 16GB Arbeitsspeicher und 8GB Grafikspeicher in einer Zeit, in der die Spielgrößen immer größer werden und die Optimierung oft mangelhaft ist? Wenn GTA6 in Kürze herauskommt, wird ein einziges Spiel ein Drittel bis die Hälfte des Speichers beanspruchen. Ob man dann noch 60 Bilder pro Sekunde erreicht, weiß Gott.
Da unser Testgerät noch auf dem Weg ist, können wir nicht sagen, wie gut der halb - kundenspezifische AMD Zen 4 6 - Kern - 12 - Thread - Prozessor und die halb - kundenspezifische AMD RDNA3 - Grafikkarte sind. Aber die von anderen Medien veröffentlichten Testdaten lassen wenig Hoffnung auf.
Einfach ausgedrückt: Wenn man für die Basisversion des Steam Machine 7000 Yuan ausgibt (ohne Controller), bekommt man im Grunde genommen einen Ryzen 5 7540U - Prozessor und eine RTX 3060 - Grafikkarte...
Nach all diesen Erklärungen stellt sich die Frage: Wird ein normaler Spieler mit einem Budget von 7000 Yuan wirklich auf die NS, Xbox, PS5, Laptop und Desktop - PC verzichten und all sein Geld in den Steam Machine stecken? Wahrscheinlich nicht?
Natürlich hat der Steam Machine auch seine Vorteile. Beispielsweise bietet er das Steam OS und die ausgezeichnete Steam - Ökosystem. Mit seinen Abmessungen von 152mm (Höhe) × 156mm (Breite) × 162.4mm (Tiefe) ist er kompakt, leise im Betrieb und kann mit Maus und Tastatur verbunden werden, um gewöhnliche PC - Aufgaben zu erledigen. Dies unterscheidet ihn von anderen Konsolen.
Aber wie gesagt, er ist einfach zu teuer. Wer trotzdem unbedingt einen kaufen möchte, muss ein absoluter Fan von Valve sein.
Selbst der ehemalige SIE - Manager Shuhei Yoshida konnte das schlechte Preis - Leistungsverhältnis nicht ertragen und sagte auf X, dass der Preis sehr unattraktiv sei und er es nur für Forschungszwecke empfehlen würde.
Für die meisten Menschen, die einen Steam Machine kaufen möchten, ist die kompakte Größe neben der Steam - Ökosystem der größte Vorteil.
Die kleine schwarze Box, die etwa die Hälfte der Größe des XSX - Konsolen hat, ist für leidenschaftliche Spieler praktisch, um sie mit sich zu nehmen. Aber es dürften nicht viele Menschen sein, die dies tun, denn man muss immer einen externen Monitor anschließen.
Deshalb sieht es so aus, dass der Steam Machine in gewisser Weise wie ein "Mac Mini" für Spielefans ist.
Das Problem ist, dass Spielefans, die sehr preisbewusst sind, nicht so leicht wie Apple - Fans abgezockt werden können.
Normalerweise hätte Gabe Newell jetzt sein Rufbild ruiniert und müsste sich entschuldigen.
Aber wie am Anfang erwähnt, hat sich das Rufbild von Gabe Newell und Valve plötzlich gewandelt.
Vor ein paar Tagen hat jemand bemerkt, dass die letzte Frage im QA - Abschnitt auf der offiziellen Seite des Steam Machine lautet: "Was kann ich tun, wenn ich den Steam Machine nicht sofort kaufen kann?"
Die Antwort ist interessant: Valve sagte, dass sie daran arbeiten, das Steam OS auf mehr Hardware - Geräten lauffähig zu machen.
Damit wurde klar, dass das Steam OS, das zuvor nur auf Steam Deck und Lenovo Legion Go S unterstützt wurde, in der Version 3.8 vom 18. Juni die Kompatibilität mit anderen (handheld und desktop) PCs mit AMD - Chips verbessert hat. Die Preisankündigung des Steam Machine erfolgte erst vier Tage später.
Das heißt, Valve hat die Reaktion der Spieler vorausgesehen und ihnen gesagt, dass man nicht unbedingt einen Steam Machine kaufen muss.
Wenn man mit dem Produkt nicht zufrieden ist, kann man sich einfach einen eigenen PC bauen und das Steam OS installieren, um einen "Steam Machine" zu erschaffen.
Seitdem hat Valve und Gabe Newell wieder eine positive Bewertung erhalten.
Aber der Preis dafür ist wahrscheinlich, dass der Steam Machine scheitern wird.
Aber hat Valve wirklich verloren? Ich denke nicht.
Vielleicht wissen viele Menschen nicht, dass der Steam Machine schon einmal gescheitert ist.
Um 2012 herum, als Valve Linux stärker unterstützte und das Steam - Big Picture - Modus eingeführt wurde, begannen Gerüchte über Valves Einstieg in die Hardware - Branche zu kursieren.
Im Jahr 2015, fünf Jahre später, wurde endlich der Steam Machine, zusammen mit einem neuen Controller, dem Steam OS und dem Steam Link, vorgestellt.
Wie wir alle wissen, war die Benutzererfahrung mit dem Steam Machine und dem Steam - Controller nicht so gut. Einige Jahre später wurden die entsprechenden Seiten von der Steam - Startseite entfernt, und beide Produkte galten als Misserfolge.
Aber haben Sie bemerkt, dass die dazugehörige Software - Ökosystem ein ganz anderes Schicksal hatte als die ausgemusterten Hardware - Produkte?
Das 2014 gegründete Steam OS ist ein auf Linux basierendes Betriebssystem. Es wurde entwickelt, damit Spieler Spiele so einfach wie auf einem Konsolen starten und spielen können, ohne die Probleme wie unter Windows.
Aber wenn es nur diese Fähigkeit hätte, hätte es gegen Windows keine Chance.
Valve hat jedoch ein Trumpfblatt: Proton. Mit Proton können Software, die normalerweise nur unter Windows läuft, auch unter Linux ausgeführt werden. So wird vermieden, dass Entwickler nicht für das eher unbekannte Linux optimieren und anpassen wollen.
Für normale Spieler mag es nicht so offensichtlich sein, aber seit seiner Entstehung ist das Steam OS + Proton das Hauptaugenmerk von Valve für die nächsten zehn oder sogar zwanzig Jahre.
Es gibt Valve die Möglichkeit, sich von Windows zu lösen und seinen dominanten Marktanteil im PC - Spielemarkt noch weiter auszubauen. Mit ihrer Technologie können sie PC - Spielern eine konsolenähnliche Erfahrung bieten.
Der 2022 veröffentlichte Steam Deck ist ein perfektes Beispiel für Valves Ziel. Dieser Handheld - Konsolen war ein Verkaufserfolg. In drei Jahren wurden mehr als 3,7 Millionen Exemplare verkauft, mehr als die Summe aller Windows - Handheld - Konkurrenzprodukte.
Unter dem Einfluss des Steam Deck haben in den letzten Jahren viele große Hersteller auch eigene Handheld - Konsolen herausgebracht, wie z. B. die Lenovo Legion Go und die ROG Xbox Ally.
Das Steam OS hat ebenfalls von der Handheld - Welle profitiert. Aus der Ankündigung der Steam OS 3.8 - Version wird deutlich, dass die Steam - Ökosystem nicht mehr nur auf die häusliche Umgebung und Internetcafés beschränkt ist, sondern auch neue Unterhaltungsräume erschließt.
Viele Menschen in der Spielecommunity sind der Meinung, dass das Steam OS besser als Windows ist. Obwohl man sich darüber streiten kann, ist es schon ein Erfolg, wenn man die beiden Betriebssysteme vergleichen kann, ohne sich zu wundern.
Das gleiche gilt für den neuen Steam Machine. Man sollte ihn nicht einfach als einen normalen Konsolen betrachten. Er hat ähnliche Aufgaben wie der Steam Deck, der den Markt für mobile Spiele erobert hat. Sein Ziel ist es, den Steam - Markt zu erweitern und die Steam - Ökosystem in das Wohnzimmer zu bringen.
Natürlich wäre es gut, wenn er gut verkauft würde. Aber selbst wenn nicht, ist es dennoch ein Erfolg, wenn das Steam OS in die Wohnzimmer der Menschen kommt, wie es in der offiziellen QA - Seite des Steam Machine steht.
Es ist nicht nötig, Sony, Microsoft und Nintendo zu überholen. Wenn der Steam Machine nur eine Stimme im Konsolenmarkt bekommen kann und Hersteller, Computerläden und DIY - Spielefans dazu bringt, ein Gerät mit dem Steam OS zu bauen, hat er seine Aufgabe erfüllt.
Auf den ersten Blick mag es absurd erscheinen, aber wenn man darüber nachdenkt, ist es durchaus möglich.
Obwohl die Preise für Konsolen relativ günstig sind, ist der Service oft mangelhaft. Die hohen Spielpreise, die gekürzten Spieldiscs, die steigenden Mitgliedsgebühren und die Bezahlung für Online - Multiplayer machen die Spieler unzufrieden. Im Vergleich dazu hat Steam in diesen Bereichen die Konkurrenten übertroffen.
Wenn Steam wirklich im Konsolenmarkt Fuß fassen kann, könnte sich die Situation grundlegend ändern. Wenn der Steam Machine dann das dritte Mal auf den Markt