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Hilfe für Cristiano Ronaldo, zu "28 Jahren zurückzukehren": Das KI-Armband wird auf 68,6 Milliarden bewertet

体育大生意2026-06-30 07:53
Die großen Marken für intelligente Wearables liefern sich bei der Fußballweltmeisterschaft in USA, Kanada und Mexiko einen harten Marketingwettbewerb.

Die Whoop-Smartwatch unterstützt Cristiano Ronaldo bei seiner Leistung auf der Fußball-Weltmeisterschaft 2026. Sie trug dazu bei, dass der 41-jährige Ronaldo zwei Tore erzielte und seine Mannschaft in die 32-Finale führte.

Am 24. Juni (Beijing-Zeit) erzielte der 41-jährige Cristiano Ronaldo (im Folgenden: Ronaldo) in der zweiten Runde der Gruppenphase der Fußball-Weltmeisterschaft 2026 in den USA, Kanada und Mexiko gegen Usbekistan zwei Tore. Dadurch wurde er nicht nur der älteste Spieler in der Weltmeisterschaftsgeschichte, der in einem einzigen Spiel zwei Tore erzielte, sondern auch der erste Spieler, der in sechs aufeinanderfolgenden Weltmeisterschaften Tore erzielte. Die von Ronaldo geführte Portugalschaft ist auch glatt in die 32-Finale vorgedrungen. Im ersten Spiel der Achtelfinale wird sie gegen die starke Mannschaft Kroatiens antreten.

Kürzlich hat die intelligente AI-Smartwatch Whoop die von Ronaldo während des Spiels aufgezeichneten Körperdaten veröffentlicht. Die Daten zeigen, dass sein biologisches Alter nur 28,9 Jahre beträgt (Biologisches Alter: Die tatsächliche körperliche Alterung, die auf der Grundlage mehrerer physiologischer Indizes wie Herz-Lungen-Funktion, Stoffwechselniveau, Muskelzustand und Erholungsfähigkeit umfassend bewertet wird). Ronaldo trägt seit Jahren die intelligente AI-Smartwatch Whoop. Aufgrund der Sicherheitsvorschriften für Spiele befestigt er die Smartwatch normalerweise unterhalb der Sportausrüstung während des Spiels.

Whoop schließt 575 Millionen US-Dollar an Finanzierungen ab und bindet sich eng an Ronaldo

Im März 2026 gab Whoop bekannt, dass es 575 Millionen US-Dollar (etwa 3,906 Milliarden Yuan) an Finanzierungen in Serie G abgeschlossen hat. Der Unternehmenswert nach der Finanzierung beträgt beeindruckende 10,1 Milliarden US-Dollar (etwa 68,611 Milliarden Yuan). Die an der Serie G-Finanzierung beteiligten Investoren sind beeindruckend, darunter die Investmentbehörde Katar, die Abbott Laboratories und die Mayo Clinic. Neben diesen Großunternehmen haben auch Sportstars wie LeBron James, Rory McIlroy und Ronaldo an dieser Investition teilgenommen.

Whoop behauptet, dass die Anzahl seiner globalen zahlenden Mitglieder 2,5 Millionen überschritten hat. Die Anzahl der Bestellungen im Jahr 2025 stieg im Vergleich zum Vorjahr um 103%, und der Jahresumsatz liegt bei 1,1 Milliarden US-Dollar. CNBC hat Whoop in die Liste der "Top 50 Disruptoren" für das Jahr 2026 aufgenommen.

Die Zusammenarbeit zwischen Ronaldo und Whoop geht weit über eine bloße Investitionsbeziehung hinaus. Im Jahr 2024 unterzeichnete Ronaldo als Markenbotschafter und Investor gleichzeitig einen Vertrag mit Whoop und wurde der erste Fußballstar in der Welt, der sich eng an Whoop bindet. Auf dem Spielfeld der Fußball-Weltmeisterschaft 2026 in den USA, Kanada und Mexiko war die intelligente AI-Smartwatch Whoop an Ronaldo's Handgelenk in Trainingsfotos und Spielaufnahmen häufig zu sehen. Diese Whoop-Smartwatch, die für 349 Pfund (etwa 3.133 Yuan) erhältlich ist, kann rund um die Uhr kontinuierlich mehrdimensionale Gesundheitsdaten wie Herzratenvariabilität, Ruherate, Schlafqualität, körperliche Belastung, Erholungszustand und psychischen Stress überwachen. (Weiterführende Lektüre: Mit der Sport-Smartwatch Whoop betritt Ronaldo einen Markt von 37,8 Milliarden US-Dollar)

Die wissenschaftlichen Daten des Forschungsteams von Whoop zeigen, dass die Schlafqualität der Benutzer während langer Reisen und unter Jetlag um bis zu 6% sinken kann und die Schlafstabilität sogar um 19% einbrechen kann. Diese Weltmeisterschaft erstreckt sich über die USA, Kanada und Mexiko. Die anstrengenden Reisen, häufige Zeitzonenwechsel und die Hitze stellen eine beispiellose Herausforderung für die körperlichen Grenzen der Spieler dar.

Ronaldo hat öffentlich erklärt, dass diese Whoop-Smartwatch ihm hilft, seine optimale Wettkampfform über einen langen Zeitraum aufrechtzuerhalten. Seine Fähigkeit, im Alter von über vierzig Jahren noch auf der Weltmeisterschafts-Bühne aktiv zu sein, ein ganzes Spiel zu absolvieren und Tore zu erzielen, ist auf seine extrem strenge Körperpflege zurückzuführen. Seit er seinen Beruf als Fußballspieler begann, hat Ronaldo ein Höchstmaß an Selbstdisziplin gezeigt. Deshalb überwacht er seinen Körperzustand mit der Whoop-Smartwatch, was für die Marke ein sehr direktes und effektives Zeugnis darstellt.

Während der Fußball-Weltmeisterschaft in den USA, Kanada und Mexiko veröffentlichte Whoop einen Bericht über Ronaldo's Körperdaten, der zeigt, dass sein biologisches Alter nur 28,9 Jahre beträgt und sein Körperfettgehalt über Jahre hinweg bei etwa 7% liegt, was unter dem Durchschnitt von 8% bis 12% für professionelle Fußballspieler liegt. Gegen Usbekistan erreichte Ronaldo eine Herzfrequenz von 176 Schlägen pro Minute, als er sein erstes Tor des Spiels erzielte. Für die meisten Spieler ist dieser Wert nahe der Obergrenze der Herzfrequenzreserve und des Hochintensiv-Sportbereichs.

Der Forscher von Whoop, Reg Groscicki, erklärte, dass das Tor selbst sowohl eine Konzentration der körperlichen Sprungkraft als auch ein Ausdruck hoher emotionaler Erregung ist. Daher ist Ronaldo's Herzfrequenz von 176 Schlägen pro Minute nicht überraschend.

Für Spitzensportler spiegelt die Änderung der Herzfrequenz nicht nur die Sportintensität wider, sondern auch die physiologische Reaktion des Spielers, die durch den gemeinsamen Einfluss von Körper und Geist verursacht wird. Intelligente tragbare Geräte wie Whoop machen diese schwer zu überwachen und zu quantifizieren Dinge noch deutlicher.

Die gesamte englische Mannschaft trägt Whoop-Smartwatch, die das Spielerteam in Topform hält

Diese Weltmeisterschaft ist das erste Mal in der Geschichte, dass sie von drei Ländern gemeinsam ausgerichtet wird. Die Spielplätze erstrecken sich über den nordamerikanischen Kontinent, und sowohl die Fans als auch die Spieler müssen viel reisen. Nehmen wir England als "treuen Benutzer" der Whoop-Smartwatch als Beispiel. Das Mannschaftszentrum befindet sich in Kansas City, USA, während die drei Gruppenspiele in Dallas, Boston und New Jersey stattfinden. Im ersten Spiel der Achtelfinale gegen die Demokratische Republik Kongo müssen sie nach Atlanta reisen, und in Zukunft könnten sie auch nach Mexiko reisen.

Die Mannschaft muss ständig zwischen verschiedenen Zeitzonen fliegen, was sich stark auf die Erholung und die körperliche Reserve der Spieler auswirkt. Darüber hinaus hat der englische Trainer Thomas Tuchel angesichts der Wetterbedingungen in Nordamerika direkt gesagt: "Die Hitze wird eine der größten Herausforderungen dieser Weltmeisterschaft sein." Bei der ersten Trainingseinheit in West Palm Beach, Florida, betrug die Temperatur 32 Grad Celsius. Die durchschnittliche Temperatur in England in Juni und Juli liegt zwischen 13 und 25 Grad Celsius. Daher wird diese hohe Temperatur die Vorbereitung und die Wettkampfleistung der Mannschaft stark beeinträchtigen.

Englische Spieler tragen die Whoop-Smartwatch während des Trainings

Um die körperliche Verfassung der englischen Spieler zu gewährleisten, verlassen sie sich auf die von Whoop-Smartwatch in Echtzeit übermittelten Körperdaten, damit das medizinische und das Leistungsteam den körperlichen Zustand jedes Spielers sofort kennen kann. Die englische Mannschaft hat nicht zum ersten Mal tragbare Geräte eingesetzt, um die Leistung zu verbessern. Während der Europameisterschaft 2024 trugen mehrere Spieler unter der Leitung von Gareth Southgate den intelligenten Ring Oura, um Gesundheitsdaten zu überwachen.

Die technologischen Vorteile von Whoop liegen in seiner Datenvielfalt und seiner KI-Fähigkeit. Auf der Grundlage von über 24 Milliarden Stunden an physiologischen Daten und einem speziellen KI-Modell kann Whoop vorausschauende und individuelle Gesundheitsanalysen liefern. Laut Whoop öffnen die Benutzer durchschnittlich mehr als acht Mal am Tag die App, was fast das Dreifache anderer tragbare Geräte ohne Bildschirm ist.

Vor dem Beginn der Weltmeisterschaft wurde festgestellt, dass mehrere Spieler die intelligente AI-Smartwatch Whoop trugen. Prominente wie Virgil van Dijk der niederländischen Mannschaft gehören bereits zu den Benutzern von Whoop. Angesichts der raschen Entwicklung und Verbreitung von intelligenten tragbaren Geräten hat die FIFA die Verwendung dieser Geräte während der Spiele nicht verboten. Solange die Geräte die entsprechenden Tests und Zertifizierungen bestehen, können die Mannschaften ihre eigenen "tragbaren Nachverfolgungssysteme" verwenden. Diese Regelung hat die institutionellen Hindernisse für die breite Präsentation der Whoop-Smartwatch auf der Weltmeisterschafts-Bühne beseitigt.

Marktforschung auf der Weltmeisterschaft: Die verschiedenen intelligenten tragbaren Marken zeigen ihr Können

Bei der Fußball-Weltmeisterschaft 2026 in den USA, Kanada und Mexiko geben alle intelligenten tragbaren Marken ihr Bestes, um eine Weltmeisterschaftsspezifische Markenmarktforschung durchzuführen. Einige vertiefen ihre enge Bindung an das Spielfeld, andere setzen auf die Massenkommunikation durch Prominentenwerbung, und wieder andere gehen einen anderen Weg und erobern neue Märkte.

Die Marktforschungstrategie von Whoop folgt dem Ansatz des "Zertifikats und Zeugnisses von Superstars". Als nicht-offizieller Sponsor der Weltmeisterschaft verzichtet die Marke auf eine großflächige Werbung an den Spielfeldrändern. Stattdessen lässt sie das Produkt direkt an den Händen der Spieler tragen. Sports Money glaubt, dass diese "unabsichtliche Präsentation" überzeugender ist als eine direkte Werbung.

Die Fans werden aufgrund der Tatsache, dass ihre Lieblingsmannschaft oder ihr Lieblingsstar das Gerät trägt, nach der Marke des Geräts suchen und so von Indifferenz zu Anhängern werden. Wenn Ronaldo auf dem Weltmeisterschafts-Spielfeld läuft, wird das schwarze Gerät an seinem Handgelenk zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit von Hunderten von Millionen von Fans weltweit.

Oura hat eine völlig andere Marktforschungstrategie gewählt. Als Marktführer in der Kategorie intelligenter Ringe kündigte Oura kurz vor dem Beginn der Weltmeisterschaft eine Zusammenarbeit mit dem englischen Kapitän Harry Kane und dem Stellvertreter Declan Rice an. Beide tragen den neuesten Oura Ring 5 bei der Weltmeisterschaft. Im Zusammenhang mit diesem Vertrag hat Oura die größte Marktforschung in seiner 11-jährigen Unternehmensgeschichte gestartet. (Weiterführende Lektüre: Ein "KI-Ring" im Wert von 11 Milliarden US-Dollar erobert den reichsten US-Open)

Oura hat eine Zusammenarbeit mit Harry Kane und Declan Rice geschlossen. Bildquelle: Oura

Das Werbeagentur nice&frank hat für Oura eine Serie von Filmen namens "Ready?" erstellt, in denen die Fans Kane und Rice gewissermaßen fragen: "Seid ihr bereit?" Die Markenwerbung wurde an prominenten Orten wie Piccadilly Circus, BoxPark Wembley und Canary Wharf platziert. In der Weltmeisterschafts-Marktforschung setzt Oura auf die "traditionelle Methode", indem es sich mit Spitzensportlern in den Weltmeisterschaftsfavoriten zusammenschließt und durch schnelle und großflächige Werbung Aufmerksamkeit erregt.

Im Vergleich dazu setzt Garmin bei der Weltmeisterschafts-Marktforschung auf die Produktstärke. Es hat eine kostenlose Uhr-Oberfläche namens "WC2026 Live Pro" entwickelt, die das Garmin-Smartwatch in ein Echtzeit-Weltmeisterschafts-Tabelle umwandeln kann, das die Spielstände, die Gruppentabelle und die Achtelfinale-Paarungen in Echtzeit aktualisiert. Diese Vorgehensweise, die auf neue Weltmeisterschafts-Funktionen setzt und auf Prominentenwerbung verzichtet, erhöht die Benutzererfahrung und stärkt die Markenbindung. Ähnliche Methoden werden auch von Marken wie Samsung verwendet.

Garmin's WC2026 Live Pro Uhr-Oberfläche. Bildquelle: Garmin

Die chinesische AI-Brille Rokid ist der exklusive Partner der China Media Group für die Übertragung der Fußball-Weltmeisterschaft 2026 in den USA, Kanada und Mexiko mit AI-Brillen. Während der Weltmeisterschaft können die Fans die Rokid-AI-Brille tragen, um Informationen wie Spielplan, Statistiken, Mannschaftsaufstellung, Spielerinformationen und Spielstandsprognosen zu erhalten. Dies ist auch das erste Mal, dass die Kategorie der