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ByteDance AI rast voller Angst voran

中国企业家杂志2026-06-26 08:19
Wenn Douyin die Nutzerentwicklung der letzten 18 Monate fortsetzt, werden die Rechenkosten ByteDance massiv unter Druck setzen.

Einer Seite ist das rasante Wachstum des MaaS mit einer 10-fachen Zuwachsrate gegenüber, während auf der anderen Seite die unaufhaltsamen Rechenleistungskosten ansteigen. Das AI-Geschäft von ByteDance steht vor einem bittersüßen Problem.

Von den 23. bis 24. Juni fand die "2026 Volcano Engine FORCE Konferenz" in Peking statt. Der Veranstaltungsort war voll besetzt, und die Atmosphäre war beispiellos lebhaft. Auf der Konferenz hielt Liang Rubo, CEO von ByteDance, eine Videorede. Er sagte, dass das Schlüsselwort für das Unternehmen in diesem Jahr "Mutig die Gipfel erklimmen" geworden sei, und dass das "Erklimmen des AI-Gipfels" derzeit die wichtigste Aufgabe sei.

"In den letzten Jahren haben wir ständig die Breite unserer Geschäftstätigkeiten reduziert und uns auf KI konzentriert. Im Bereich KI haben wir uns auf die Verbesserung der Modellfähigkeiten fokussiert. Der MaaS-Bereich von Volcano wird zur Basisgeschäft von ByteDance. Unsere Investitionen werden langfristig und konsequent sein."

Tan Dai, Präsident von Volcano Engine, hat die konkreten Daten von Volcano MaaS bekannt gegeben. Bis Juni dieses Jahres hat die tägliche Token-Aufrufrate des Großmodells Doubao bereits über 180 Billionen erreicht, was im Vergleich zum Vorjahr eine Steigerung von mehr als dem Zehnfachen darstellt.

In Bezug auf die Marktanteile im MaaS-Bereich liegt Volcano weit vorne. Der Token-Anteil beträgt 49,5 % - von jedem zweiten verbrauchten Token in chinesischen Unternehmen stammt einer von Volcano Engine. Die "Trillionen-Token-Club" von Volcano Engine hat sich von 100 Mitgliedern im Dezember 2025 auf 200 erweitert.

Auf der Modelseite hat ByteDance zwei wichtige Upgrades veröffentlicht: Erstens das Doubao-Großmodell 2.1 Pro, das insbesondere die Coding- und Bürofähigkeiten verbessert. Zweitens wird Anfang Juli Seedance 2.5 veröffentlicht. Die maximale Länge eines generierten Einzelvideos beträgt 30 Sekunden, und es können bis zu 50 multimodale Materialien gemeinsam eingegeben werden. Darüber hinaus bietet es eine flexiblere und besser kontrollierbare Videobearbeitungsfähigkeit.

Aber das Wachstum der Modelle und die sprunghafte Zunahme der Nutzerzahl stellen auch ByteDance vor ernste Herausforderungen bei der Rechenleistung und der Kommerzialisierung der Modelle.

01

ByteDance hat Schwierigkeiten, Doubao zu "erziehen"

Laut einer Meldung von "LatePost" hat Doubao, das im ersten Halbjahr eine tägliche aktive Nutzerzahl von 200 Millionen erreichte, einen täglichen Umsatz von weniger als einer Million Yuan, während die täglichen Anwendungsverbrauchskosten mehrere Millionen Yuan betragen können. Bei der Konstruktion des Rechenleistungszentrums plant ByteDance, die Kapitalausgaben im Jahr 2026 auf über 200 Milliarden Yuan zu erhöhen, was 60 % des Gewinns von 2025 entspricht.

Laut einer Meldung von 36Kr hat Volcano das Umsatzziel für MaaS in diesem Jahr auf 15 Milliarden Yuan angehoben, was dem Zehnfachen des Jahres 2025 entspricht. Dieser Umsatzanstieg von Volcano im MaaS-Bereich ist hauptsächlich auf den Erfolg von Seedance 2.0 zurückzuführen. Dieses kann monatlich einen Umsatz von über 1 Milliarde Yuan erzielen. Laut Informationen von "China Entrepreneur" hat sich die Agenturgebühr für Seedance 2.0 im ersten Halbjahr auf über 10 Millionen Yuan erhöht, und es besteht dennoch ein hoher Bedarf.

Dass Seedance schnell zu einer "Geldmelone" für Volcano geworden ist, ist natürlich erfreulich, aber es ist fraglich, ob dies eine zuverlässige Umsatzstruktur darstellt.

Bei einem Interview mit Medien wie "China Entrepreneur" sagte Tan Dai: "Alle von außen verbreiteten Umsatzdaten von Seedance sind falsch und zu hoch. Ich bin unter großem Druck, da die Finanzabteilung mich ständig fragt, ob ich Daten verstecke." Er gab gleichzeitig bekannt, dass die tägliche Token-Aufrufrate von 180 Billionen sowohl interne als auch externe Aufrufe sowie die Aufrufe der Doubao-App selbst umfasst.

Foto: Yan Junwen

Was die Rechenleistungsbelastung angeht, sagte Tan Dai, dass dies derzeit kein Schwerpunkt von Volcano sei. "Wir haben die Kosten für die Rechenleistung von Volcano Engine nicht bewertet. Wir konzentrieren uns hauptsächlich auf das B2B-Geschäft."

Aber es ist offensichtlich, dass es ByteDance immer schwieriger wird, Doubao zu "unterhalten".

Ein Gründer von AI Infra hat "China Entrepreneur" die Gewinnverteilung im Token-Ökosystem erklärt: Die Hardwarehersteller wie die GPU-Hersteller im Oberlauf nehmen mindestens 60 % der Einnahmen. Die Cloud- und AI Infra-Anbieter im Mittellauf verdoppeln die Kosten für die Tokens um über 50 % und verkaufen sie weiter. Die Anbieter von Intelligent Agents und Anwendungsentwicklern im Unterlauf haben fast keine Gewinnmöglichkeiten. "Wenn Doubao weiterhin mit einer solchen Nutzerzahl wächst, könnten die Rechenleistungskosten ByteDance leerlaufen lassen."

Unter Druck hat Doubao am 24. Juni, trotz Kritik von vielen Nutzern, die Doubao Pro-Version eingeführt. Das Standard-Abo kostet 68 Yuan pro Monat, das Premium-Abo 200 Yuan pro Monat und das High-End-Abo 500 Yuan pro Monat.

Volcano hat auch die Rabatte für die Kunden verringert. Ein Hersteller von KI-Stofftieren, der mit Volcano Engine zusammenarbeitet, hat "China Entrepreneur" mitgeteilt, dass Volcano im Jahr 2025 keine API-Gebühren für das Großmodell erhob. In diesem Jahr jedoch beginnt Volcano, eine Gebühr von 6 Yuan pro Stück und Jahr für die API-Aufrufe zu erheben. Der Hersteller hat daher 10 Millionen Yuan in seinem Volcano Engine-Konto vorgespeichert.

Xing Xiaoci, Leiter des Bereichs Großmodell-Intelligente Hardware von Volcano Engine, hat bekannt gegeben, dass bis Juni dieses Jahres die Anzahl der an Doubao angeschlossenen AIoT-Hardwaregeräte außer Handys und Autos die 10 Millionen Marke überschritten hat.

02

Seedance schnappt sich den Kuchen von Bilibili, iQiyi und Co.

In nur wenigen Monaten hat der Aufstieg von Seedance Angst und Panik bei Videounternehmen ausgelöst.

"China Entrepreneur" hat erfahren, dass der Gründer eines führenden KI-Video-Start-ups kürzlich eine Notversammlung der oberen Leitung abgehalten hat, um die Teammitglieder zu beruhigen. Er sagte, man solle nicht von ByteDances Angriffen eingeschüchtert werden, denn niemand habe in Bezug auf die Fortschritte der Modelle eine absolute Vorsprungsposition. Alle seien im Wettlauf. Deshalb hat das Unternehmen auch eine große Finanzierungsrunde durchgeführt, um das Team und die Kunden zu beruhigen.

Aber mit Seedance dringt ByteDance weiterhin rücksichtslos in das Terrain von iQiyi und Bilibili vor. Die kommende Seedance 2.5-Serie wird die Generierung längerer Videos und die Produktion von Inhalten auf professioneller Ebene unterstützen und könnte auch die Kinounternehmen herausfordern.

Zhang Tianjie, Leiter der Lösung für Großmodelle von Volcano Engine, hat gesagt, dass Seedance aufgrund seiner guten Konsistenz das Problem der ineffizienten und kostspieligen Zusammenstellung von Kurzvideos gelöst habe. "Nutzer, die Seedance einmal verwendet haben, werden sich schwerlich zurück zu älteren Technologien bewegen."

Er hat auch den Markt für "Film- und Fernseh-Neuverarbeitungen (Remixes)" erwähnt - dies ist auch das Revier von Bilibili. Zhang Tianjie ist der Meinung, dass die Kombination von Remixes und IPs einen breiten Markt eröffnen wird, und der Marktvolumen könnte größer sein als die aktuelle Token-Strategie.

Am 23. Juni hat Volcano Engine die kommerzielle Plattform für KI-Rechte von Volcano veröffentlicht. Sie hat zusammen mit dem Regisseur Stephen Chow gearbeitet, und Nutzer können auf Douyin, Jimeng und Jianying auf der Grundlage offizieller Lizenzvorlagen Neuverarbeitungen von drei klassischen Film-IPs wie "König der Komödie", "König der Küche" und "Changjiang 7" erstellen.

Darüber hinaus befasst sich Volcano Engine auch mit den Urheberrechtsproblemen bei der Entwicklung von KI für führende IPs und Stars. Im April hat iQiyi angekündigt, dass mehr als 100 Stars in die KI-Künstler-Datenbank aufgenommen worden seien, was jedoch bei vielen Künstlern Widerstand und Ablehnung der Lizenzierung verursacht hat.

Ein Mitarbeiter von Volcano Engine hat "China Entrepreneur" mitgeteilt, dass Seedance Kooperationen auf der Grundlage einer Provisionsmodelle anbieten wird. Die Kooperationen werden in öffentliche Lizenzen und Projektlizenzen unterteilt. Bei einer öffentlichen Lizenz können Nutzer das Gesicht eines Stars verwenden, wenn sie nur die Gebühr bezahlen.

Seedance 2.5 wird auch die Funktion "3D-Whitebox-Preview" einführen. Bei der Herstellung von Science-Fiction-Filmen und großen Szenen kann die 3D-Whitebox-Preview helfen, dass das Team die räumlichen Verhältnisse, Kamerapositionen, Bewegungsabläufe und Fähigkeitsbewegungen im Voraus festlegen kann und die Videoerstellungsprozesse genauer steuern kann.

"China Entrepreneur" hat beobachtet, dass Volcano Engine die Funktionen von Produkten wie Douyin, Qishui Music und Hongguo Short Dramas in seine Produktpalette integriert. Beispielsweise ist das Team von Douyin am Schreiben von Szenarien im IP-Asset-Repo beteiligt, und Qishui Music ist am KI-Inhaltserstellungsprozess beteiligt.

Derzeit haben alle 20 führenden Unternehmen auf dem Markt für KI-Kurzromane und -Serien die KI-Lösungen von Volcano Engine integriert, die die Geschäftsprozesse wie IP-Asset-Repo, KI-Inhaltserstellung, Rendering, Postproduktion und Anzeigenplatzierung umfassen.

Seedance 2.5 wird auch in industriellen Anwendungen eingesetzt, z. B. zur Synthese von Daten für die Training von Embodied AI, um die Erfassungskosten zu senken und die Modelliteration zu beschleunigen; oder zur Synthese von Daten für extreme Wetterbedingungen und seltene Straßenverhältnisse in der automatisierten Fahrweise, um die Lücken im Training zu schließen. "Wenn das Videoerzeugungsmodell einen qualitativen Sprung hin zu einer professionellen Produktionsstufe erreicht, wird sein Verständnis der physischen Welt eine wichtige Grundlage für das Weltmodell", sagte Tan Dai.

03

Im Coding- und Büromarkt gibt es viele starke Konkurrenten

Während Seedance seine Preise erhöht, hat ByteDance auch die Kommerzialisierung von Doubao beschleunigt. Kürzlich hat Doubao Funktionen wie "Fragen Sie Doubao vor dem Kauf", Gruppenkauf und Taxibuchung hinzugefügt, aber die Ergebnisse scheinen enttäuschend zu sein.

Am 24. Juni hat Doubao offiziell auf der Grundlage des Doubao 2.1-Großmodells die Pro-Version angekündigt. Die Pro-Version richtet sich an komplexe Büro- und Produktivitätsszenarien, unterstützt die Bedienung eines lokalen Computers, die Verwendung eines Browsers, den Aufruf von Skills und Zeitsteuerungen. Sie verfügt auch über ein integriertes Office-Suite, unterstützt die professionelle Bild- und Videodesign sowie die Erstellung von Anwendungen und Websites.

Quelle: Volcano Engine offiziell

Einige Nutzer haben in Online-Foren kommentiert, dass die Doubao Pro-Version, obwohl die Funktionslimits in der Experten- und Büroaufgabenmodus mehr als fünfmal höher sind als in der kostenlosen Version, "beim Erstellen eines 30-sekündigen Videos möglicherweise bereits 40 % der Limits erreicht".

Im KI-Büromarkt haben bereits Produkte wie Alibaba's Qoder und Tencent's WorkBuddy einen frühen Einzug gehalten. Qoder Work ist im Januar in der Beta-Phase gestartet, und WorkBuddy im Februar. Laut Medienberichten hat die gesamte Produktpalette von Alibaba's Qoder bereits über 5 Millionen Nutzer erreicht, und der ARR hat die Marke von 60 Millionen US-Dollar überschritten.

Im Gegensatz dazu ist ByteDances TRAE, obwohl Hong Dingkun, stellvertretender Technologiechef von ByteDance, angekündigt hat, dass der tägliche Token-Verbrauch von TRAE 5,6 Billionen erreicht hat, was im Vergleich zum Vorjahr eine Steigerung um das 50-fache darstellt, im Vergleich zu den Konkurrenten langsamer vorangeschritten.

Bis Juni dieses Jahres wurde TRAE SOLO zu TRAE Work aktualisiert. Derzeit umfasst TRAE Work zwei Kernmodelle: Work und Code. Das Work-Modell richtet sich an alltägliche Arbeitsaufgaben wie Inhaltserstellung, Datenanalyse, Planungsschreiben und Kommunikation. Das Code-Modell ist für Programmieraufgaben konzipiert.

Tan Dai hat "China Entrepreneur" und anderen Medien mitgeteilt, dass die Öffentlichkeit sich hauptsächlich auf Seedance konzentriert, da es das erste globale SOTA-Modell ist. Innerhalb von Volcano wird jedoch immer noch die Wichtigkeit von Coding betont. Im Bereich der KI-Coding-Produkte hat Volcano Engine bereits eine Low-Code-Plattform Coze, sowie High-Code-Plattformen wie HiAgent und Trae, die die Effizienz von normalen Nutzern, Unternehmen und professionellen Entwicklern verbessern können.

Am 23. Juni hat Alibaba's Coding-Produkt Qoder angekündigt, dass alle Produkte der Qoder-Familie eine "Nachtrabattaktion" starten. Die Modellfähigkeiten bleiben unverändert, nur die Preise werden reduziert. Am gleichen Tag wurde auch Alibaba's Videoerzeugungsmodell HappyHorse 1.1 offiziell veröffentlicht.

Tan Dai und Volcano Engine scheinen sich jedoch nicht über die Rechenleistungskosten zu sorgen. Er spricht eher von der Token-Wertigkeit, den Modellfähigkeiten, industriellen Anwendungen und dem Verständnis der Kundenbedürfnisse.

"Derzeit befindet sich die KI noch in der frühen Phase. Im vergangenen Jahr haben wir 500 Meter gelaufen, und in diesem Jahr sind es über einen Kilometer. Aber dieser Kilometer hat einen qualitativen Sprung in der Produktion markiert. Die Modelle können nun in der Produktionsphase Wert schaffen, was sehr wichtig ist."

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