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One More Thing von Tencent Games ist KI.

贝果树2026-05-28 07:00
Künstliche Intelligenz (KI) ist bereits eine unverzichtbare Option für die zukünftige Entwicklung der Spielindustrie.

Text von: Baiguoshu

Redaktion: Liu Shiwu

Am 27. Mai 2026 fand die Tencent Games Pressemitteilung um 20:00 Uhr statt. Bei der Veranstaltung brachte Tencent aus den Bereichen Produktion, Veröffentlichung und Investment Neuigkeiten zu 42 Spielen, darunter 15 neue Titel. Die Anzahl der neuen Spiele war im Vergleich zur Pressemitteilung 2025 mit 24 Titeln reduziert.

Quelle: Tencent Games Pressemitteilung 2026

Im Gegensatz zu früheren Pressemitteilungen hatte Tencent bei dieser Veranstaltung mehr Output im Bereich der AI - Anwendung in Spielen. Im Bereich der Spielproduktion stellte Tencent Anwendungen wie den neuen AI - Teamkollegen Xiaotian in "Peacekeeper Elite", den AI - Assistenten Lingbao in "Honor of Kings" und die AI - Kommentierung bei E - Sport - Wettkämpfen vor.

Naturgemäß wurden die meisten dieser AI - Anwendungen in Spielen bereits zuvor umgesetzt.

Das Aufsehen erregendste war im abschließenden Abschnitt "One More Thing" der Pressemitteilung, in dem Tencent drei noch wichtigeren AI - verwandten Produkte vorstellte, darunter das AI - Rendering - System "MagicDawn", das simulierte Betriebsspiel "Digital Jingdezhen - Kleiner Meister der Porzellanstadt" mit AI - Beteiligung und die AI - Spielentwicklungspatform "Codename Craft".

Es war zu erwarten, dass Tencent bei dieser Jahres Pressemitteilung "AI - Bomben" absetzte, aber es war dennoch überraschend. Im März dieses Jahres hielt Tencent auf der GDC - Konferenz 21 Vorträge über AI, und bei dieser Pressemitteilung wurden auch Fortschritte bei der AI - Anwendung in Spielen vorgestellt. Man kann Tencents Erfahrungen und Entschlossenheit bei der Erforschung der AI - Anwendung erkennen.

MagicDawn basiert auf der Echtzeit - Inferenztechnik von neuronalen Netzen und bricht die technischen Beschränkungen der herkömmlichen globalen Beleuchtung, um die Beleuchtungsqualität in Spielen auf ein neues Niveau zu heben. Das Produkt hat eine tiefe Zusammenarbeit mit Arm abgeschlossen und ist mit der neuen Generation von Arm GPU und eingebauten AI - Beschleunigern kompatibel, was eine hochwertige AI - Rendering auf mobilen Geräten ermöglicht. Es ist erwähnenswert, dass die vollständige Open - Source - Strategie für das AI - Beleuchtungssystem von MagicDawn ein kluges Schachzug ist und indirekt Tencents Vertrauen in seine technische Stärke beweist.

Die Kernfähigkeit von Codename Craft besteht darin, Spiele über natürliche Sprachinteraktion zu generieren. Wenn Benutzer eine einfache Textdeskription eingeben, kann die AI schnell Prototypen von 2D - und 3D - Spielen und anderen Spieltypen generieren und Ideen in spielbare Inhalte umwandeln. Die Plattform löst die Schmerzpunkte der Kunstproduktion in der traditionellen Entwicklung, indem sie ein vollständiges AIGC - Toolset enthält und über 10.000 vordefinierte Kunstassets kostenlos zur Verfügung stellt, um die Schaffensschwelle zu senken. Die Plattform wird in Kürze ihre erste Testphase beginnen.

Quelle: Tencent Games Pressemitteilung 2026

"Digital Jingdezhen - Kleiner Meister der Porzellanstadt" ist ein kleines Betriebsspiel über die Porzellanindustrie, das von Tencent und einer offiziellen Jingdezhen - Institution gemeinsam entwickelt wurde und das erste offizielle Spiel dieses Themas. Spieler können von Lehrlingen zu Ofenherren aufsteigen, indem sie historische Porzellanstücke sammeln und die Porzellanherstellungstechnik und die tausendjährige Entwicklung der Porzellanindustrie erleben. Das Spiel verwendet ein multimodales AI - Datensatz und kombiniert Technologien wie AI - Digitale Personen und AI - 3D - Generierung. Es ist geplant, dass es im Sommer 2026 offiziell released wird.

Insgesamt betrachtet hat Tencents Strategie im Bereich der Spiel - AI von der frühen Erkundung und Fehlersuche zum Stadium der ganzheitlichen Implementierung gelangt. Zu Beginn löste AI hauptsächlich hintere Probleme wie Kundendienst und Inhaltsüberprüfung, dann wurde es schrittweise in Funktionen zur Benutzererfahrung wie NPCs und Wettkampfkommentierungen eingesetzt, und jetzt hat es die Kernbereiche der Entwicklung wie Rendering, Schaffung und Spielentwurf erreicht und beginnt wirklich die Produktionsweise der Spielindustrie zu verändern.

Diese vollständige Strategie von der untersten Technologiestufe bis hin zu den obersten Produkten wird Tencent helfen, deutliche Differenzierungsvorteile in der AI - Spielzeit zu erlangen und bietet der Spielindustrie einen referenzbaren Entwicklungspfad.

Abgesehen von AI konzentrierte sich Tencent bei dieser Pressemitteilung hauptsächlich auf die Innovation der Spielmechanik und die Globalisierung.

Beim Aspekt der Spielmechanikinnovation gab es neue Spiele wie "Lili's Miniature World" und "Virtual Ring", die Tencents bestehende Spielkategorien erweiterten und unterschiedliche Spielmechaniken erforschten. Auch bei älteren Spielen wie "Peacekeeper Elite" und "Delta Force: Operative" wurden Spielmechaniken innoviert, um die Lebensdauer der Produkte zu verlängern. Die Strategie der kontinuierlichen Innovation und langfristigen Betriebsführung bringt auch mehr Spiele in die Kategorie der "langlebigen Spiele".

Beim Aspekt der Globalisierung fördert Tencent einerseits aktiv die Expansion seiner selbstentwickelten Spiele ins Ausland, andererseits bringt es den Spielern durch Investitionen und Akquisitionen ausländischer Studios eine Vielzahl von Spielerfahrungen. Die Spielauswahl, die bald getestet oder released wird, enthält drei Titel von Ubisoft, nämlich "Just Dance: Party", "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" und "Assassin's Creed: Black Flag - Memory Reset", was zeigt, dass die Zusammenarbeit zwischen Tencent und Ubisoft in den Bereichen Kapital, Technologie und Produkten in den letzten Jahren weiter vertieft wurde.

Bei der Produktdarstellung gab es Inhalte von Produkten ausländischer Studios, in denen Tencent investiert hat, und mehrere ausländische Entwickler traten bei der Präsentation auf. "Control: Resonance" wird eine hochwertige chinesische Lokalisierung bieten, und der Produzent von "Path of Exile 2" hat auch angekündigt, dass er den Spielern im chinesischen Server kostenlose Testspiele anbieten wird.

Bei den selbstentwickelten Spielen gibt es auch ein chinesisches 3A - Hauptwerk wie "Tide of Annihilation", das technologische Innovationen und kulturelle Ausdrucksweisen in chinesischen Spielen realisiert.

Seit 2023 hat das chinesische Spielemarkt einen durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von über 7 % erzielt. Gleichzeitig hat die Wachstumsrate des ausländischen Marktes abgenommen. Unter dieser Hintergrund setzen chinesische Hersteller wie Tencent mit ausgezeichneten selbstentwickelten Produkten und ausländischen Investitions - und Veröffentlichungsprodukten das Gewicht des chinesischen Spielemarktes auf der internationalen Bühne.

Im Folgenden finden Sie die Beschreibungen einiger wichtiger Produkte bei Tencents Pressemitteilung.

Produktion

"Lili's Miniature World"

"Lili's Miniature World" wurde erstmals im September 2025 vorgestellt und ist ein neues Lebenssimulationsspiel. In diesem Spiel spielt der Spieler eine Figur, die zufällig klein geworden ist, und führt zusammen mit den kleinen Menschen "Lili" Aktivitäten wie Bauen, Sammeln und Kochen durch. Im Bereich des Sozialen bietet "Lili's Miniature World" eine leichte Begleitsozialität an. Spieler können sich entweder mit echten Spielern interagieren oder mit AI - Teamkollegen zusammen Aufgaben erfüllen. Bei der Pressemitteilung gab Tencent auch Neuigkeiten über die neue "Lili" - Rasse bekannt.

Im März dieses Jahres begann "Lili's Miniature World" seine erste Testphase. Während der ersten Testphase erreichte die Nachricht über die erste Testphase die Trending - Listen auf verschiedenen Plattformen. Bisher hat "Lili's Miniature World" auf seiner offiziellen Website über zehn Millionen Reservierungen erhalten.

Da Lebenssimulation ein beliebter Bereich ist, in dem viele Hersteller tätig sind, wird "Lili's Miniature World" sicherlich mit anderen Produkten, die zur gleichen Zeit released werden, konkurrieren.

"Lili's Miniature World"

"Virtual Ring"

Bei der Pressemitteilung kündigte Tencent Teile des S1 - Seasons von "Virtual Ring" an. "Virtual Ring" wird von der unabhängigen Abteilung CDD unter Tencents IEG Business Group produziert, die auch die virtuelle Künstlerin Xingtong, die virtuelle Botschafterin von QQ Dance, hat. "Virtual Ring" begann im März dieses Jahres seine erste Testphase und ist ein starkes Kampfsimulation - Strategiespiel. Die Charaktere im Spiel basieren auf realen virtuellen Streamern, und die Spieler müssen ihre eigene virtuelle Künstlerin - Squad bilden und in verschiedenen Szenarien gegen andere Teams kämpfen.

Bei der ersten Veröffentlichung des PV von "Virtual Ring" sorgte es mit dem Label "Spiel mit virtuellen Künstlern" für breite Diskussionen in der Spielercommunity und erreichte 18 Millionen Aufrufe. Es hat die Lücke im Bereich der "Virtuellen Künstlerin - Spieler" in den heutigen Spielen erobert.

"Virtual Ring"

"Under One Person"

"Under One Person" ist ein 3D - Kampfspiel, das von Tencents Magic Studio entwickelt wurde und aus dem phänomenalen chinesischen Manga - IP "One Piece" adaptiert wurde. Es hat 2024 und 2025 zwei Testphasen durchlaufen. Bisher hat das Spiel auf seiner offiziellen Website über 30 Millionen Reservierungen erhalten.

Bei der GDC - Konferenz für Spielentwickler dieses Jahres teilte der Leiter des AI - Teams von Magic Studio, Liao Shiyang, mit, wie AI die Kampfbewegungen in "Under One Person" generiert, um die Charakterbewegungen flüssiger zu machen. Bei der Pressemitteilung gab Tencent auch das PV der neuen Geschichte "Die Attacke der Quanxing - Gruppe auf den Berg" von "Under One Person" bekannt. Seit der ersten Testphase 2024 bis zur Veröffentlichung der neuen Geschichte hat "Under One Person" viele Spieler erwartet.

"Under One Person"

Investment

"Tide of Annihilation"

"Tide of Annihilation" ist ein Action - Adventure - Spiel, das von der von Tencent investierten Ophiuchus - Eclipse Edge Studio entwickelt wurde und das erste Singleplayer - 3A - Titel von Tencent ist.

Die Hintergrundgeschichte von "Tide of Annihilation" bezieht sich auf die Legende von König Arthur und gehört zu dem westlichen Fantasy - Thema, das in chinesischen Singleplayer - Spielen weniger behandelt wird. In einem Interview erwähnte der Produzent, dass er Ähnlichkeiten mit Feng Ji, dem Produzenten von "Black Myth: Wukong", hat. Er meint, dass es ein chinesischer Stoff ist, solange es von einem Chinesen erzählt wird.

Aus den bereits veröffentlichten Demos ist zu sehen, dass die Darstellungsqualität und die Interaktionsgestaltung von "Tide of Annihilation" ausgezeichnet sind. Im BOSS - Demoabschnitt wurden auch verschiedene Kampfmechaniken gezeigt. Bei der Pressemitteilung zeigte "Tide of Annihilation" auch eine technische Optimierung und gab die Nachricht, dass es im Sommer dieses Jahres Offline - Testspiele geben wird.

Mit der Expansion des chinesischen Singleplayer - Marktes und dem Aufkommen von chinesischen Singleplayer - Titeln könnte "Tide of Annihilation" der nächste Hit in der chinesischen Singleplayer - Szene werden.

"Tide of Annihilation"

Veröffentlichung

"Arc Raiders"

"Arc Raiders" ist ein Science - Fiction - Dreipersonen - PvPvE - Escape - Shooter. Die ausländische Version "ARC Raiders" wurde im Oktober 2025 veröffentlich und hat bisher über 16 Millionen Exemplare verkauft. Es gewann den TGA 2025 Award für das beste Multiplayerspiel.

Im April dieses Jahres erhielt das Spiel die chinesische Versionen - Lizenz und wurde "Arc Raiders" benannt. Tencent wird es vertreiben. Bei dieser Pressemitteilung kündigte Tencent an, dass die Reservierung für "Arc Raiders" am 27. Mai beginnen wird.

"Arc Raiders"

"Caerus Dream"

"Caerus Dream" ist ein Rog