Die andere Seite der "Roboterspringfestgala": Wir haben in Gelächter eine neue Art von Mensch-Roboter-Beziehung akzeptiert.
Im Jahr 1996 wurde auf der Bühne der Frühlingsgalatheater eine riesige orange Schale in Kastenform heraufgebracht.
Es war das Kurzspiel "Witzige Geschichten über Roboter", geschrieben von Feng Xiaogang und in Kooperation mit Cai Ming und Guo Da aufgeführt. In diesem Werk kaufte der mittlereinzelne Mann Guo Da, um die Einsamkeit zu vertreiben, einen menschähnlichen Roboter namens "Caohua". Er bediente die Fernbedienung und ließ den Roboter zwischen "verständig" und "lebhaft und ausgelassen" umschalten. Die steifen Interaktionen zwischen Mensch und Maschine ließen das ganze Publikum lachen.
Das Kurzspiel "Witzige Geschichten über Roboter" aus dem Jahr 1996 | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
Aber in den folgenden dreißig Jahren gab es auf der Frühlingsgalatheater nie wieder ein phänomenales Werk, in dem ein Roboter die absolute Hauptrolle spielte.
Bis letztes Jahr, als das Programm "Yangge-Bot", in dem Roboter Yangge tanzten, die Roboter in die Öffentlichkeit brachte und die Embodied AI zum heißesten Thema und Schlagwort des vergangenen Jahres wurde.
Das damalige Programm war eher eine technische Präsentation, während es in diesem Jahr eher wie eine systematische Demonstration wirkt.
Und auf der Frühlingsgalatheater 2026 sind die Roboter fast zur Hauptrolle geworden. Von Kurzspielen bis zu Begleitdancen, von Kampfkunstaufführungen bis zu Werbeeinblendungen, sie haben sich fast in alle Bereiche der gesamten Show eingedrungen, und ihre Präsenz war noch nie so stark.
01 Von "Menschen, die Roboter spielen" zu "Robotern, die Menschen spielen"
Wenn wir vor dreißig Jahren in "Witzige Geschichten über Roboter" "Menschen, die Roboter spielen" sahen, dann sehen wir in "Was Oma am liebsten hat" dieses Jahr "Robotern, die Menschen spielen".
Die Handlung des Kurzspiels ist nicht kompliziert. Die zeitgenössische Lehrerin Cai Ming ist in den Altersschritten. Da ihr Enkel selten nach Hause kommt, kauft sie sich einfach eine Reihe von Robotern, um im Cyberspace versorgt zu werden.
Als der echte Enkel dann nach Hause kommt, stellt er fest, dass die Roboter nicht nur Oma Tee bringen und trinken reichen können, sondern ihr auch viel emotionale Unterstützung bieten. Angesichts seiner Oma, die meint, "Söhne helfen nicht in alten Tagen, nur Roboter tun das", versucht der Enkel, um ihre Gunst zu kämpfen, zu beweisen, dass er wertvoller ist als diese kalten Metallklötze.
Es ist sogar eine Familie mit vier Kindern | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
Allerdings wird dies zu einer totalen Niederlage.
Was das Servieren von Tee und Trinken angeht, sind die Roboter schnell, stabil und präzise; was die Darbietung von Talenten angeht, können die Roboter problemlos einen Rückwärtskopfsprung auf der Stelle machen, während der Enkel nur im Kreis dreht; was die emotionale Unterstützung angeht, sind die Witze des Enkels peinlich und fallen flach, während die Roboter an ein Cloud-Großmodell angeschlossen sind und jeder Witz genau auf Omamas Lachgrenze zielt.
Diese dichte Serie von Witzen zeigt auch dem Publikum die aktuelle Fähigkeit der Roboter zur Steuerung, Semantikverstehen und Emotionserkennung.
In diesem Kurzspiel sind die Roboter für die "emotionale Unterstützung" verantwortlich | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
An diesem Punkt werden die meisten Eltern wahrscheinlich bedauern, dass junge Leute nicht genug um ihre Eltern kümmern, während junge Zuschauer im Gegenteil denken können: "Es wäre auch nicht schlecht, im Alter von Robotern betreut zu werden."
Aber die Wendung im Kurzspiel kommt schneller als man Jiaozi machen kann: Der Enkel steht tatsächlich einer gefälschten Oma gegenüber, einer menschähnlichen Kopie, die die echte Oma nach ihrem eigenen Maßstab hergestellt hat.
Als diese "gefälschte Oma" mit dem Gesicht der Lehrerin Cai Ming, die aber in ihren Mikroausdrücken einen Hauch von mechanischer Starrheit aufweist, in die Mitte der Bühne geschoben wird, sind vielleicht alle Zuschauer in der ganzen Nation in den gleichen Unheimlichkeitsgrund gefallen.
Und das Gruseligste daran ist, dass der Enkel der einzige Mensch auf der Bühne ist. Er streitet sich mit einem Großmodell und misst sich mit Elektromotoren. Am Ende bemüht er sich nur um die Anerkennung eines anderen Roboters.
Obwohl das Kurzspiel am Ende auf die unzerstörbare Familiebeziehung zwischen Oma und Enkel setzt, zeigt die andere Seite von "Was Oma am liebsten hat" folgendes:
Wenn jemand entscheidet, Roboter anstelle von Verwandten zu nutzen, ist dies ein aktiver Gedankenakt. Wenn Verwandte nicht zwischen Robotern und echten Verwandten unterscheiden können, ist dies das Ergebnis der technischen Vollendung. Das Erste ist eine ethische Entscheidung, das Zweite ist eine technische Fähigkeit.
Die Aufführung ist natürlich choreografiert, aber die Bühnenpräsentation zeigt eine bekannte technische Tendenz. Die Roboter können Witze verstehen und mit passenden Bewegungen antworten. Ist das nicht die heißeste "Embodied AI" dieses Jahres?
Der Mensch, der in jeder Hinsicht vor den Robotern unterlegen ist | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
Aus technischer Sicht spiegelt die "echte und gefälschte Oma" die ultimative Richtung der Kombination von Digital-Person-Modellierung und Embodied AI wider. Frühere Digital-Personen blieben auf dem Bildschirm und konnten nur mit Ihnen sprechen. In diesem Jahr wird auf der Bühne angenommen, dass sie vom Bildschirm heruntersteigen, einen physischen Körper und die Fähigkeit zur Handlungsausführung erhalten.
Und für diesen kurzen Moment habe Songyan Dynamics 32 Mikromotoren in den künstlichen Gesichtsschaum eines Roboters gepackt und in Kombination mit Platin-Silikonhaut eine pixelgenaue Nachbildung von Mikroausdrücken auf dem Gesicht erreicht. Aber neben der technischen Leistung ist die philosophische Tiefe dieses Kurzspiels noch interessanter.
Das Schrecklichste ist, dass der "echte Enkel die gefälschte Oma nicht erkennt" | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
Vor dreißig Jahren in "Witzige Geschichten über Roboter" stellten die Menschen sich vor, wie Roboter das Leben erleichtern könnten. Am Ende sagte Guo Da: "Roboter sind immer noch nicht so gut wie Menschen."
In diesem Jahr sagte Cai Ming: "Roboter können meinen Enkel niemals ersetzen."
Das klingt sehr herzlich, aber wenn Sie es genau betrachten, verliert der Mensch immer mehr Selbstvertrauen gegenüber den Robotern. Es scheint, dass das Einzige, was wir noch zu bieten haben, die Gefühle und Beziehungen sind, nicht die Fähigkeiten.
Und angesichts der extremen Rechenleistung und der Simulationstechnologie, hat diese emotionale Bindung des Menschen noch eine irreplaceable Wirklichkeit? Dies ist wahrscheinlich die härteste Frage, die uns das erste Kurzspiel am Anfang der Frühlingsgalatheater 2026 hinterlässt.
Wenn "Der Enkel von Oma" eine philosophische Überlegung ist, dann ist das nächste Programm "Wu Bot" eine Darstellung der technischen Leistung.
02 Von Yangge zu Kampfkunst
Dieses Jahr hat Unitree von Yangge-Tanzen direkt zur Kampfkunst aufgestiegen. Die Schwierigkeit hat sich dabei sprunghaft erhöht.
Beim Yangge geht es um gleichmäßige Rhythmen, stabile Schritte und ordentliche Formationen. Das ist die Ästhetik der industriellen Automatisierung und im Wesentlichen eine Prüfung der Genauigkeit wiederholter Bewegungen und der Synchronsteuerung.
Aber die Kampfkunst ist anders. Sie erfordert die Momentanstabilität bei hoher Geschwindigkeit. Wir haben gesehen, dass die menschähnlichen Roboter eine Reihe von hochdynamischen Bewegungen ausgeführt haben: Kopfsprünge, Stangenkampf, Thomas-Rotation, Tritte, Betrunken-Kampfkunst...
Die Kontaktfläche von zweibeinigen Robotern ist sehr klein. Normalerweise stützt sich der Körper nur auf wenige Quadratzentimeter auf der Sohle. Sie müssen in kürzester Zeit drastische Positionsänderungen vollziehen, ihren Schwerpunkt fangen und mit den Menschen interagieren, um den Rhythmus beizubehalten.
Dieses Jahr machen die Roboter sogar Akrobatik | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
In der Aufführung der Kampfkunst-Robotertruppe war es nicht wie erwartet perfekt geordnet. Bei einigen schwierigen Bewegungen schienen ein paar Roboter ihren Gleichgewicht zu verlieren. Aber nach jedem Fall stellten sie bewusst ihren Schwerpunkt ein, sodass die ganze Aufführung fehlerfrei endete.
Diese Momente, die die Zuschauer in Atem hielten, sind genau die "versaillesartigste" technische Demonstration des ganzen Abends.
Vor zwei Jahren war das Yangge "tödlich". Jeder Schritt der Roboter war im Code festgelegt. Selbst wenn es eine kleine Grube auf dem Boden gab, würden sie wahrscheinlich darauf treten und stürzen.
Aber die Kampfkunstaufführung dieses Jahres ist "lebendig". Diese "falschen Angriffe" sind darauf zurückzuführen, dass die Roboterhirne in Millisekunden eine Rutschgefahr unter den Füßen oder eine Abweichung in der Landeposition wahrnehmen und dann sofort ein Drehmoment von Hunderten von Newton berechnen, um den Körper zwangsweise in den Gleichgewichtszustand zurückzubringen.
Besonders erwähnenswert ist die Taumelbewegung der "Betrunken-Kampfkunst". Diese Gestaltung führt absichtlich Instabilität ein, um dann ihre Stabilitätsfähigkeit zu demonstrieren.
Diese Betrunken-Kampfkunst trifft genau auf die "Erwartungsabweichung" der Zuschauer | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
Dies ist die Veranschaulichung des Reinforcement Learnings auf der Bühne.
Der Kern des Reinforcement Learnings besteht darin, dass das System in einer Vielzahl von Simulationsumgebungen wiederholt Fehlversuche macht. Im vergangenen Jahr haben diese Roboter in der virtuellen Simulationswelt Milliarden von "Cyberschlägen" erlebt. Sie haben in der Simulationsumgebung wiederholt Fehlversuche gemacht und gelernt, in allen Arten von extremen Störungen wie auf Eis, Kieseln oder Hängen stabil zu bleiben.
Mit anderen Worten, die Roboter von letztem Jahr waren "eingespielt". Die heutigen Roboter sind "trainiert".
Heutige Roboter können Abweichungen zulassen, weil sie die Robustheit haben, sich in Millisekunden selbst zu korrigieren. Deshalb wirkt das Programm "Wu Bot" auf der Frühlingsgalatheater dieses Jahres lebendiger als "Yangge Bot".
Wie Wang Xingxing, der Gründer von Unitree Technology, in einem Interview sagte: "Dieses Jahr haben die Roboter während des schnellen Laufens Formationswechsel und Kampfkunstbewegungen ausgeführt. Diese hochdynamische und hochkooperative Gruppensteuerungstechnologie wird erstmals weltweit vorgestellt."
Und der etwa zwei Meter hohe Unitree H2, der am Ende des Programms auftritt, ist eher wie ein öffentliches "Muskelbeinchen".
Sobald der große Roboter auftritt, wird es aufregend und gleichzeitig beängstigend | Bildquelle: Frühlingsgalatheater
Die Herausforderungen, die durch die vergrößerte Größe entstehen, sind weit größer als der visuelle Eindruck. Ein Körperhöhe von fast zwei Metern bedeutet eine höhere Schwerpunktlage. Je höher der Schwerpunkt, desto exponentiell schwieriger wird die Balancehaltung. Jede kleine Positionsabweichung wird zu einer größeren Kippgefahr.
Aber dieser Riese hat auf der Bühnenmitte starke Armbewegungen und schnelle Drehungen ausgeführt. Seine G