Auf, auf, auf! Die Grafikkarten der 60-Serie werden erneut verschoben. Im Jahr 2026 gibt es nur Preiserhöhungen, keine Upgrades.
Steigen, steigen
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Die Hardwarebranche hat ein schwieriges 2025 hinter sich gebracht und wird zweifellos auch 2026 schwer zu bestehen haben.
Für die RTX 60-Serie Grafikkarten, die von vielen Spielern erwartet wurden, ist eine verzweifelte Nachricht aufgetaucht: Die Veröffentlichung wird stark auf Ende 2027 verschoben -
Laut neuesten Informationen von The Information hat Nvidia beschlossen, sich 2026 vollständig auf AI-Produkte zu konzentrieren. Die RTX 60-Serie Spielerkarten ist von einem Gewinnschlager in den Finanzberichten der "Vorbedingungs-AI-Zeit" zu einem vergebliebenen Versprechen geworden.
▲ Bild | Tom's Guide
Was noch schlimmer ist, bedeutet dies, dass der Grafikkartenmarkt in den nächsten zwei Jahren in eine eigentliche Aktualisierungslücke geraten wird.
Jensen Huang's Ressourcenbalancierung kippt nicht nur, sondern stürzt sogar komplett um -
Um die meisten Spielern zu beruhigen, hat Nvidia die beiden großen Updates DLSS 4 und 4.5 herausgebracht.
Im Vergleich zu DLSS 3 unterstützt DLSS 4.5 erstmals alle RTX-Grafikkarten. Das ist eigentlich eine indirekte "Lebensverlängerung" für die 20er- und 30er-Serie Grafikkarten.
▲ Bild | Nvidia
Aber DLSS 4.5 ist keine Wohltätigkeitsaktion. Darüber hinaus wird die Framerate einiger älterer Grafikkarten nach der Installation von DLSS 4.5 in gewissem Maße sinken.
Da die Hardware-Upgrades und die Produktionskapazität gleichzeitig an ihre Grenzen stoßen, muss Jensen Huang sich auf Softwarealgorithmen verlassen, um die Hardware "am Leben zu halten". Die angebliche "Rückwärtskompatibilität" sieht eher wie ein Vorwand für die Stagnation der Hardware aus.
Insbesondere in Verbindung mit der jüngsten Nachricht, dass die RTX 3060 wieder in Produktion gehen wird, scheint das gesamte DLSS 4 "vorgesehen" zu sein:
Wenn Sie feststellen, dass eine Grafikkarte aus vor fünf Jahren noch die neuesten Funktionen ausführen kann, sollten Sie nicht nur glücklich sein. Das bedeutet, dass die Hardwareentwicklung stagniert ist, aber Sie müssen für Upgrades höhere Preise zahlen.
▲ Bild | The Information
Außer der Nichtveröffentlichung der Grafikkarten ist eine weitere Schocknachricht von Intel-CEO Lip-Bu Tan gekommen. Dieser Pionier der Halbleiterbranche hat nach seinen Kommentaren über den Anstieg der Speicherpreise im vergangenen Jahr Anfang des Jahres eine weitere Bombe geworfen.
Am 3. Februar auf dem Cisco AI Summit hat Lip-Bu Tan klar gemacht:
Die aktuelle Preiserhöhungsperiode für Speicher wird frühestens 2028 enden, und es gibt derzeit keine Anzeichen für eine Linderung.
▲ Bild | Bloomberg
Lip-Bu Tan hat Cadence viele Jahre lang geleitet und hat ein sehr solides Fachwissen in der Branche. Er ist tief in die Chipfertigung eingebunden, und seine Prognosen repräsentieren oft die Tendenz der gesamten Halbleiterbranche.
Und Lip-Bu Tan hat unzensuriert darauf hingewiesen, dass AI alle Speicherressourcen verschlingt.
Das führt zu einer äußerst absurden Situation:
Speicher war ursprünglich ein Bauteil für Endprodukte, das sich nur um seinen eigenen Aufstieg kümmerte. Doch 2026 stehen sowohl Mobiltelefone als auch Computer vor steigenden Kosten, rückläufigen Konfigurationen und sinkenden Gewinnen - eine Situation der "Stagflation".
Die von Moore's Gesetz versprochene Leistungszunahme hat bereits aufgrund der Annäherung der Chipfertigungstechnologie an die 1-nm-Grenze nachgelassen.
Jetzt droht der Speicherchip, der ursprünglich nur eine Nebenrolle spielte, Moore's Gesetz zu zerschlagen.
▲ Bild | TheVerge
Lassen Sie uns zunächst die Logik klären -
Die gegenwärtigen massenproduzierten AI-Chips (z. B. Nvidia's Rubin-Plattform) haben einen extravaganten Bedarf an Hochbandbreitenspeicher (HBM).
Speicherriesen wie Samsung, SK Hynix und Micron haben fast alle Forschungs- und Produktionsressourcen in HBM-Speicher investiert, um die hohen Gewinne der AI-Branche zu erlangen.
Das hat direkt zur Verdrängung der Produktionskapazität für zivil nutzbare DDR4/5- und LPDDR-Serien geführt. Die Anschaffungskosten für Basisbauteile von Mobiltelefon- und Computerherstellern sind offensichtlich außer Kontrolle geraten.
▲ Bild | The Irish Times
Um die Lage noch zu verschlimmern, hat die sich der physikalischen Grenze annähernde Chipfertigungstechnologie 2026 Probleme gemacht.
Die erste Generation der N2-Technologie von TSMC hat im Vergleich zur relativ reifen 3-nm-Technologie keine signifikante Verbesserung bei Leistung und Energieverbrauch gezeigt. Die fortgeschrittene N2P-Technologie erzielt sogar nur eine 5%-ige Leistungszunahme bei einem fast 20%-igen Kostenzuwachs.
Da 2-nm-Chips zusammen mit teurem Speicher Endprodukte zu teuer machen würden, müssen die Hersteller einen konservativen Ansatz wählen -
2026 werden wir viele Produkte sehen, die auf der 3-nm-Technologie "feingeschliffen" werden.
▲ Bild | TechSpot
Dies ist die Wahrheit hinter der fehlgeschlagenen Zeitprognose von Moore's Gesetz.
Es ist nicht, dass die Technologie nicht in der Lage ist, sondern dass die Ressourcen von AI verschlungen werden. Um die Grundgewinnmarge zu halten, müssen die Hersteller "stehen bleiben".
Wir können vermuten, dass auch Qualcomm und MediaTek dieses Jahr mehr Produkte mit "upgegradeten Namen, aber degradierten Spezifikationen" herausbringen werden, wie z. B. der kürzlich veröffentlichte Dimensity 9500s.
Diese neuen Prozessoren klingen wie ein Update der Flaggschiffmodelle, aber die meisten ihrer Architekturen sind altbekannt.
▲ Bild | MediaTek
Im Hinblick auf Mobiltelefone, Tablets, Notebooks und sogar PCs wird die "Feinschliff"-Taktik 2026 zweifellos zur Branchenkonvention werden.
Verbraucher haben bei der Anschaffung neuer Produkte nur zwei Optionen: Entweder kleine Verbesserungen, kleine Preissteigerungen oder große Upgrades, große Preissteigerungen.
Sogar für Qualcomm wird 2026 besonders schwierig sein -
Es muss nicht nur um die Produktionskapazität der N2P-Technologie mit Apple konkurrieren, sondern auch seinen eigenen X2 Elite-Prozessor in den Notebook-Bereich vorstoßen. Beide Lieferketten sind in Not:
▲ Bild | Stuff
Alles in allem müssen wir als normale Verbraucher verstehen:
Die gesamte digitale Branche geht in eine technische "Pausierung". In dieser Zeit steht neues nicht mehr für Leistungszuwachs, sondern für zusätzlichen Preisaufschlag.
Insbesondere wenn Sie 2026 einen eigenen Computer zusammenbauen möchten, werden Sie wahrscheinlich enttäuscht feststellen, dass außer höheren Preisen und weniger Speicher der tatsächliche Benutzererlebnis des gesamten Systems keine qualitative Verbesserung aufweist.
▲ Bild | YouTube @Toasty Bros
Dies ist die "Technikzolle", die jeder 2026 zahlen muss.
Um den Großkonzernen zu ermöglichen, sich im Bereich der KI zu etablieren, wird das Basisnutzererlebnis der normalen Verbraucher zum "Schlachtvieh".
Andererseits hat das Verschwinden der von SoC direkt generierten Hardwarevorteile auch die Finanzierungseigenschaften von digitalen Produkten verstärkt.
Beispielsweise könnte die nächste ein bis zwei Monate die letzte Zeit sein, in der man einen PS5 Pro "mit Festplatte und kostenlosem Gerät" bekommen kann.
▲ Bild | Eurogamer
Der Verbrauchselektronikmarkt 2026 ähnelt einer endlosen Marathon. Die Hersteller warten auf das Ende der Speicherzyklen, und wir warten auf die Wiederkehr eines Leistungsschubs.
Und wenn wir am Jahresanfang betrachten, müssen wir bei jedem Kaufvorgang in dieser Situation von steigenden Preisen, stagnierender Leistung und sprunghaft steigenden Kosten vorsichtiger sein als je zuvor.
Nach alledem, dass selbst Jensen Huang's Grafikkarten verschoben werden, sollte auch Ihr Geldbeutel warten.
▲ Bild | Financial Times
Vielleicht ist die rationalste Wahl 2026, "mit Reparaturen noch drei Jahre durchzuhalten". Die feingeschliffenen 3-nm-Produkte sind auch brauchbar.
Wir müssen nur unsere Erwartungen von "immerfort Fortschritt" auf "Stagflation ist eine Realität" einstellen.
Solange die 2-nm-Technologie nicht wirklich reif ist und die Speicherpreise nicht wieder rational werden, müssen wir nicht für teure Mittelmaßprodukte bezahlen.